]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/socket.h
Fixed wxWindowOS2::Reparent.
[wxWidgets.git] / include / wx / socket.h
index 52bc77a66a3984887d65e2c8315215dc4375f233..5e9e687b3ec3d88c75d96c12ffb5dec7c0fed236 100644 (file)
@@ -9,43 +9,36 @@
 // Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-#ifndef _WX_NETWORK_SOCKET_H
-#define _WX_NETWORK_SOCKET_H
-
-#ifdef __GNUG__
-#pragma interface "socket.h"
-#endif
+#ifndef _WX_SOCKET_H_
+#define _WX_SOCKET_H_
 
 #include "wx/defs.h"
 
 #if wxUSE_SOCKETS
 
 // ---------------------------------------------------------------------------
-// wxSocket headers (generic)
+// wxSocket headers
 // ---------------------------------------------------------------------------
 
-#ifdef WXPREC
-#  include "wx/wxprec.h"
-#else
-#  include "wx/event.h"
-#  include "wx/string.h"
-#endif
-
+#include "wx/event.h"
 #include "wx/sckaddr.h"
 #include "wx/gsocket.h"
+#include "wx/list.h"
 
 // ------------------------------------------------------------------------
-// GSocket type alias
+// Types and constants
 // ------------------------------------------------------------------------
 
-typedef enum {
+enum wxSocketNotify
+{
   wxSOCKET_INPUT = GSOCK_INPUT,
   wxSOCKET_OUTPUT = GSOCK_OUTPUT,
   wxSOCKET_CONNECTION = GSOCK_CONNECTION,
   wxSOCKET_LOST = GSOCK_LOST
-} wxSocketNotify;
+};
 
-enum {
+enum
+{
   wxSOCKET_INPUT_FLAG = GSOCK_INPUT_FLAG,
   wxSOCKET_OUTPUT_FLAG = GSOCK_OUTPUT_FLAG,
   wxSOCKET_CONNECTION_FLAG = GSOCK_CONNECTION_FLAG,
@@ -54,9 +47,11 @@ enum {
 
 typedef GSocketEventFlags wxSocketEventFlags;
 
-typedef enum {
+enum wxSocketError
+{
+  // from GSocket
   wxSOCKET_NOERROR = GSOCK_NOERROR,
-  wxSOCKET_INPOP = GSOCK_INVOP,
+  wxSOCKET_INVOP = GSOCK_INVOP,
   wxSOCKET_IOERR = GSOCK_IOERR,
   wxSOCKET_INVADDR = GSOCK_INVADDR,
   wxSOCKET_INVSOCK = GSOCK_INVSOCK,
@@ -65,237 +60,291 @@ typedef enum {
   wxSOCKET_WOULDBLOCK = GSOCK_WOULDBLOCK,
   wxSOCKET_TIMEDOUT = GSOCK_TIMEDOUT,
   wxSOCKET_MEMERR = GSOCK_MEMERR,
-  wxSOCKET_BUSY
-} wxSocketError;
 
-enum {
+  // wxSocket-specific (not yet implemented)
+  wxSOCKET_DUMMY
+};
+
+enum
+{
   wxSOCKET_NONE = 0,
   wxSOCKET_NOWAIT = 1,
   wxSOCKET_WAITALL = 2,
-  wxSOCKET_BLOCK = 4
+  wxSOCKET_BLOCK = 4,
+  wxSOCKET_REUSEADDR = 8,
+  wxSOCKET_BROADCAST = 16,
+  wxSOCKET_NOBIND = 32
 };
 
-// this is ugly but necessary for backwards compatibility
-#define wxSockFlags wxSocketBase::wxSockFlags
+enum wxSocketType
+{
+  wxSOCKET_UNINIT,
+  wxSOCKET_CLIENT,
+  wxSOCKET_SERVER,
+  wxSOCKET_BASE,
+  wxSOCKET_DATAGRAM
+};
+
+typedef int wxSocketFlags;
 
-// ------------------------------------------------------------------------
-// wxSocket base
-// ------------------------------------------------------------------------
 
-class WXDLLEXPORT wxTimer;
-class WXDLLEXPORT wxSocketEvent;
-class WXDLLEXPORT wxSocketBase : public wxEvtHandler
+
+// --------------------------------------------------------------------------
+// wxSocketBase
+// --------------------------------------------------------------------------
+
+class WXDLLIMPEXP_NET wxSocketBase : public wxObject
 {
   DECLARE_CLASS(wxSocketBase)
-public:
 
-  enum {
-    NONE = wxSOCKET_NONE,
-    NOWAIT = wxSOCKET_NOWAIT,
-    WAITALL = wxSOCKET_WAITALL,
-    SPEED = wxSOCKET_BLOCK
-  };
-
-  // Type of request
-  typedef int wxSockFlags;
-
-  enum wxSockType { SOCK_CLIENT, SOCK_SERVER, SOCK_INTERNAL, SOCK_UNINIT };
-  typedef void (*wxSockCbk)(wxSocketBase& sock, wxSocketNotify evt, char *cdata);
-
-protected:
-  GSocket *m_socket;            // GSocket
-  int m_id;                     // Socket id (for event handler)
-
-  // Attributes
-  wxSockFlags m_flags;                 // wxSocket flags
-  wxSockType m_type;                   // wxSocket type
-  wxSocketEventFlags m_neededreq;   // Event mask
-  bool m_notify_state;          // Notify events to users?
-  bool m_connected;             // Connected ?
-  bool m_establishing;          // Establishing connection ?
-  bool m_reading;               // Busy reading?
-  bool m_writing;               // Busy writing?
-  bool m_error;                 // Did last IO call fail ?
-  wxUint32 m_lcount;            // Last IO transaction size
-  unsigned long m_timeout;             // IO timeout value
-  wxList m_states;              // Stack of states
-
-  char *m_unread;               // Pushback buffer
-  wxUint32 m_unrd_size;                        // Pushback buffer size
-  wxUint32 m_unrd_cur;          // Pushback pointer (index into buffer)
-
-  // Async IO variables
-  enum
-  {
-    NO_DEFER = 0,
-    DEFER_READ = 1,
-    DEFER_WRITE = 2
-  } m_defering;                 // Defering state
-  char *m_defer_buffer;         // Defering target buffer
-  wxUint32 m_defer_nbytes;      // Defering buffer size
-  wxTimer *m_defer_timer;       // Timer for defering mode
-
-/*
-  char *m_read_buffer;          // Target buffer (read)
-  char *m_write_buffer;         // Target buffer (write)
-  wxUint32 m_read_nbytes;       // Buffer size (read)
-  wxUint32 m_write_nbytes;      // Buffer size (write)
-  wxTimer *m_read_timer;        // Timer (read)
-  wxTimer *m_write_timer;       // Timer (write)
-*/
+public:
 
-  wxSockCbk m_cbk;              // C callback
-  char *m_cdata;                // C callback data
+  // Public interface
+  // ----------------
 
-public:
+  // ctors and dtors
   wxSocketBase();
+  wxSocketBase(wxSocketFlags flags, wxSocketType type);
   virtual ~wxSocketBase();
-  virtual bool Close();
-
-  // Base IO
-  wxSocketBase& Peek(char* buffer, wxUint32 nbytes);
-  wxSocketBase& Read(char* buffer, wxUint32 nbytes);
-  wxSocketBase& Write(const char *buffer, wxUint32 nbytes);
-  wxSocketBase& Unread(const char *buffer, wxUint32 nbytes);
-  wxSocketBase& ReadMsg(char *buffer, wxUint32 nbytes);
-  wxSocketBase& WriteMsg(const char *buffer, wxUint32 nbytes);
-  wxSocketBase& Discard();
-
-  // Status
-  inline bool Ok() const { return (m_socket != NULL); };
-  inline bool Error() const { return m_error; };
-  inline bool IsConnected() const { return m_connected; };
-  inline bool IsDisconnected() const { return !IsConnected(); };
-  inline bool IsNoWait() const { return ((m_flags & NOWAIT) != 0); };
-  inline bool IsData() { return WaitForRead(0, 0); };
+  void Init();
+  bool Destroy();
+
+  // state
+  inline bool Ok() const { return IsOk(); }
+  inline bool IsOk() const { return (m_socket != NULL); }
+  inline bool Error() const { return m_error; }
+  inline bool IsConnected() const { return m_connected; }
+  inline bool IsData() { return WaitForRead(0, 0); }
+  inline bool IsDisconnected() const { return !IsConnected(); }
   inline wxUint32 LastCount() const { return m_lcount; }
-  inline wxSocketError LastError() const { return (wxSocketError)GSocket_GetError(m_socket); }
-  inline wxSockType GetType() const { return m_type; }
+  inline wxSocketError LastError() const { return (wxSocketError)m_socket->GetError(); }
+  void SaveState();
+  void RestoreState();
 
-  // Some info on the socket...
-  virtual bool GetPeer(wxSockAddress& addr_man) const;
+  // addresses
   virtual bool GetLocal(wxSockAddress& addr_man) const;
+  virtual bool GetPeer(wxSockAddress& addr_man) const;
+  virtual bool SetLocal(wxIPV4address& local);
 
-  // Set attributes and flags
-  void SetTimeout(long seconds);
-  void SetFlags(wxSockFlags flags);
-  inline wxSockFlags GetFlags() const { return m_flags; };
-
-  // Wait functions
-  //   seconds = -1 means default timeout (change with SetTimeout)
-  //   seconds, milliseconds = 0 means no wait
-  //   seconds, milliseconds > 0 means specified wait
+  // base IO
+  virtual bool  Close();
+  wxSocketBase& Discard();
+  wxSocketBase& Peek(void* buffer, wxUint32 nbytes);
+  wxSocketBase& Read(void* buffer, wxUint32 nbytes);
+  wxSocketBase& ReadMsg(void *buffer, wxUint32 nbytes);
+  wxSocketBase& Unread(const void *buffer, wxUint32 nbytes);
+  wxSocketBase& Write(const void *buffer, wxUint32 nbytes);
+  wxSocketBase& WriteMsg(const void *buffer, wxUint32 nbytes);
+
+  void InterruptWait() { m_interrupt = true; }
   bool Wait(long seconds = -1, long milliseconds = 0);
   bool WaitForRead(long seconds = -1, long milliseconds = 0);
   bool WaitForWrite(long seconds = -1, long milliseconds = 0);
   bool WaitForLost(long seconds = -1, long milliseconds = 0);
 
-  // Save the current state of Socket
-  void SaveState();
-  void RestoreState();
+  inline wxSocketFlags GetFlags() const { return m_flags; }
+  void SetFlags(wxSocketFlags flags);
+  void SetTimeout(long seconds);
 
-  // Setup event handler
-  void SetEventHandler(wxEvtHandler& evt_hdlr, int id = -1);
+  bool GetOption(int level, int optname, void *optval, int *optlen);
+  bool SetOption(int level, int optname, const void *optval, int optlen);
+  inline wxUint32 GetLastIOSize() const { return m_lcount; }
 
-  // Tell wxSocket which events to notify
+  // event handling
+  void *GetClientData() const { return m_clientData; }
+  void SetClientData(void *data) { m_clientData = data; }
+  void SetEventHandler(wxEvtHandler& handler, int id = wxID_ANY);
   void SetNotify(wxSocketEventFlags flags);
   void Notify(bool notify);
-  static wxSocketEventFlags EventToNotify(wxSocketNotify evt);
-  inline wxSocketEventFlags NeededReq() const { return m_neededreq; }
 
-  // External callback
-  wxSockCbk Callback(wxSockCbk cbk_);
-  char *CallbackData(char *data);
+  // initialize/shutdown the sockets (usually called automatically)
+  static bool IsInitialized();
+  static bool Initialize();
+  static void Shutdown();
 
-  // Public internal callback
-  virtual void OldOnNotify(wxSocketNotify WXUNUSED(evt));
 
-  // Do NOT use this function; it should be protected!
-  void OnRequest(wxSocketNotify req_evt);
+  // Implementation from now on
+  // --------------------------
 
-protected:
-  friend class wxSocketServer;
+  // do not use, should be private (called from GSocket)
+  void OnRequest(wxSocketNotify notify);
+
+  // do not use, not documented nor supported
+  inline bool IsNoWait() const { return ((m_flags & wxSOCKET_NOWAIT) != 0); }
+  inline wxSocketType GetType() const { return m_type; }
+
+private:
   friend class wxSocketClient;
-  friend class wxSocketHandler;
+  friend class wxSocketServer;
+  friend class wxDatagramSocket;
+
+  // low level IO
+  wxUint32 _Read(void* buffer, wxUint32 nbytes);
+  wxUint32 _Write(const void *buffer, wxUint32 nbytes);
+  bool     _Wait(long seconds, long milliseconds, wxSocketEventFlags flags);
+
+  // pushback buffer
+  void     Pushback(const void *buffer, wxUint32 size);
+  wxUint32 GetPushback(void *buffer, wxUint32 size, bool peek);
+
+private:
+  // socket
+  GSocket      *m_socket;           // GSocket
+  wxSocketType  m_type;             // wxSocket type
+
+  // state
+  wxSocketFlags m_flags;            // wxSocket flags
+  bool          m_connected;        // connected?
+  bool          m_establishing;     // establishing connection?
+  bool          m_reading;          // busy reading?
+  bool          m_writing;          // busy writing?
+  bool          m_error;            // did last IO call fail?
+  wxSocketError m_lasterror;        // last error (not cleared on success)
+  wxUint32      m_lcount;           // last IO transaction size
+  unsigned long m_timeout;          // IO timeout value
+  wxList        m_states;           // stack of states
+  bool          m_interrupt;        // interrupt ongoing wait operations?
+  bool          m_beingDeleted;     // marked for delayed deletion?
+  wxIPV4address m_localAddress;     // bind to local address?
+
+  // pushback buffer
+  void         *m_unread;           // pushback buffer
+  wxUint32      m_unrd_size;        // pushback buffer size
+  wxUint32      m_unrd_cur;         // pushback pointer (index into buffer)
+
+  // events
+  int           m_id;               // socket id
+  wxEvtHandler *m_handler;          // event handler
+  void         *m_clientData;       // client data for events
+  bool          m_notify;           // notify events to users?
+  wxSocketEventFlags  m_eventmask;  // which events to notify?
+
+  // the initialization count, GSocket is initialized if > 0
+  static size_t m_countInit;
+
+  DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxSocketBase)
+};
 
-#ifdef __SALFORDC__
-public:
-#endif
 
-  wxSocketBase(wxSockFlags flags, wxSockType type);
+// --------------------------------------------------------------------------
+// wxSocketServer
+// --------------------------------------------------------------------------
 
-#ifdef __SALFORDC__
-protected:
-#endif
+class WXDLLIMPEXP_NET wxSocketServer : public wxSocketBase
+{
+  DECLARE_CLASS(wxSocketServer)
+
+public:
+  wxSocketServer(const wxSockAddress& addr, wxSocketFlags flags = wxSOCKET_NONE);
 
-  // Low level IO
-  wxUint32 _Read(char* buffer, wxUint32 nbytes);
-  wxUint32 _Write(const char *buffer, wxUint32 nbytes);
-  bool _Wait(long seconds, long milliseconds, wxSocketEventFlags flags);
+  wxSocketBase* Accept(bool wait = true);
+  bool AcceptWith(wxSocketBase& socket, bool wait = true);
 
-  wxUint32 DeferRead(char *buffer, wxUint32 nbytes);
-  wxUint32 DeferWrite(const char *buffer, wxUint32 nbytes);
-  void DoDefer();
+  bool WaitForAccept(long seconds = -1, long milliseconds = 0);
 
-  // Pushbacks
-  void Pushback(const char *buffer, wxUint32 size);
-  wxUint32 GetPushback(char *buffer, wxUint32 size, bool peek);
+  DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxSocketServer)
 };
 
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-class WXDLLEXPORT wxSocketServer : public wxSocketBase
+// --------------------------------------------------------------------------
+// wxSocketClient
+// --------------------------------------------------------------------------
+
+class WXDLLIMPEXP_NET wxSocketClient : public wxSocketBase
 {
-  DECLARE_CLASS(wxSocketServer)
+  DECLARE_CLASS(wxSocketClient)
+
 public:
-  // 'service' can be a name or a port-number
+  wxSocketClient(wxSocketFlags flags = wxSOCKET_NONE);
+  virtual ~wxSocketClient();
 
-  wxSocketServer(wxSockAddress& addr_man, wxSockFlags flags = wxSocketBase::NONE);
+  virtual bool Connect(wxSockAddress& addr, bool wait = true);
+  bool Connect(wxSockAddress& addr, wxSockAddress& local, bool wait = true);
 
-  wxSocketBase* Accept(bool wait = TRUE);
-  bool AcceptWith(wxSocketBase& sock, bool wait = TRUE);
+  bool WaitOnConnect(long seconds = -1, long milliseconds = 0);
 
-  bool WaitForAccept(long seconds = -1, long milliseconds = 0);
+  // Sets initial socket buffer sizes using the SO_SNDBUF and SO_RCVBUF options
+  // before calling connect (either one can be -1 to leave it unchanged)
+  void SetInitialSocketBuffers(int recv, int send)
+  {
+      m_initialRecvBufferSize = recv;
+      m_initialSendBufferSize = send;
+  }
+
+private:
+  virtual bool
+      DoConnect(wxSockAddress& addr, wxSockAddress* local, bool wait = true);
+
+  // buffer sizes, -1 if unset and defaults should be used
+  int m_initialRecvBufferSize;
+  int m_initialSendBufferSize;
+
+  DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxSocketClient)
 };
 
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-class WXDLLEXPORT wxSocketClient : public wxSocketBase
+// --------------------------------------------------------------------------
+// wxDatagramSocket
+// --------------------------------------------------------------------------
+
+// WARNING: still in alpha stage
+
+class WXDLLIMPEXP_NET wxDatagramSocket : public wxSocketBase
 {
-  DECLARE_CLASS(wxSocketClient)
-public:
+  DECLARE_CLASS(wxDatagramSocket)
 
-  wxSocketClient(wxSockFlags flags = wxSocketBase::NONE);
-  virtual ~wxSocketClient();
+public:
+  wxDatagramSocket(const wxSockAddress& addr, wxSocketFlags flags = wxSOCKET_NONE);
 
-  virtual bool Connect(wxSockAddress& addr_man, bool wait = TRUE);
+  wxDatagramSocket& RecvFrom( wxSockAddress& addr,
+                              void* buf,
+                              wxUint32 nBytes );
+  wxDatagramSocket& SendTo( const wxSockAddress& addr,
+                            const void* buf,
+                            wxUint32 nBytes );
 
-  bool WaitOnConnect(long seconds = -1, long milliseconds = 0);
+/* TODO:
+  bool Connect(wxSockAddress& addr);
+*/
+  DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxDatagramSocket)
 };
 
-class WXDLLEXPORT wxSocketEvent : public wxEvent {
-  DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxSocketEvent)
+
+// --------------------------------------------------------------------------
+// wxSocketEvent
+// --------------------------------------------------------------------------
+
+class WXDLLIMPEXP_NET wxSocketEvent : public wxEvent
+{
 public:
-  wxSocketEvent(int id = 0);
+  wxSocketEvent(int id = 0)
+      : wxEvent(id, wxEVT_SOCKET)
+      {
+      }
 
-  wxSocketNotify SocketEvent() const { return m_skevt; }
-  wxSocketBase *Socket() const { return m_socket; }
+  wxSocketNotify  GetSocketEvent() const { return m_event; }
+  wxSocketBase   *GetSocket() const      { return (wxSocketBase *) GetEventObject(); }
+  void           *GetClientData() const  { return m_clientData; }
 
-  void CopyObject(wxObject& obj_d) const;
+  virtual wxEvent *Clone() const { return new wxSocketEvent(*this); }
 
 public:
-  wxSocketNotify m_skevt;
-  wxSocketBase *m_socket;
+  wxSocketNotify  m_event;
+  void           *m_clientData;
+
+  DECLARE_DYNAMIC_CLASS_NO_ASSIGN(wxSocketEvent)
 };
 
+
 typedef void (wxEvtHandler::*wxSocketEventFunction)(wxSocketEvent&);
 
-#define EVT_SOCKET(id, func) { wxEVT_SOCKET, id, -1, \
-  (wxObjectEventFunction) (wxEventFunction) (wxSocketEventFunction) & func, \
-  (wxObject *) NULL  },
+#define wxSocketEventHandler(func) \
+    (wxObjectEventFunction)(wxEventFunction)wxStaticCastEvent(wxSocketEventFunction, &func)
+
+#define EVT_SOCKET(id, func) \
+    wx__DECLARE_EVT1(wxEVT_SOCKET, id, wxSocketEventHandler(func))
+
+#endif // wxUSE_SOCKETS
 
-#endif
-  // wxUSE_SOCKETS
+#endif // _WX_SOCKET_H_
 
-#endif
-  // _WX_NETWORK_SOCKET_H