public:
wxPalette(void);
inline wxPalette(const wxPalette& palette) { Ref(palette); }
- inline wxPalette(const wxPalette* palette) { /* UnRef(); */ if (palette) Ref(*palette); }
wxPalette(int n, const unsigned char *red, const unsigned char *green, const unsigned char *blue);
~wxPalette(void);