]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/osx/uiaction_osx.cpp
Make wxRefCounter non copyable.
[wxWidgets.git] / src / osx / uiaction_osx.cpp
index 7a537e1f3b3019b28062a3f73c05dbe8c2cc41c8..6c49d069d2ce1557b84d41a6596f0cfd56688377 100644 (file)
 namespace
 {
 
 namespace
 {
 
+#if MAC_OS_X_VERSION_MAX_ALLOWED < MAC_OS_X_VERSION_10_5
+    
+    // adding forward compatible defines for keys that are different on different keyboard layouts
+    // see Inside Mac Volume V
+    
+    enum {
+        kVK_ANSI_A = 0x00,
+        kVK_ANSI_S = 0x01,
+        kVK_ANSI_D = 0x02,
+        kVK_ANSI_F = 0x03,
+        kVK_ANSI_H = 0x04,
+        kVK_ANSI_G = 0x05,
+        kVK_ANSI_Z = 0x06,
+        kVK_ANSI_X = 0x07,
+        kVK_ANSI_C = 0x08,
+        kVK_ANSI_V = 0x09,
+        kVK_ANSI_B = 0x0B,
+        kVK_ANSI_Q = 0x0C,
+        kVK_ANSI_W = 0x0D,
+        kVK_ANSI_E = 0x0E,
+        kVK_ANSI_R = 0x0F,
+        kVK_ANSI_Y = 0x10,
+        kVK_ANSI_T = 0x11,
+        kVK_ANSI_1 = 0x12,
+        kVK_ANSI_2 = 0x13,
+        kVK_ANSI_3 = 0x14,
+        kVK_ANSI_4 = 0x15,
+        kVK_ANSI_6 = 0x16,
+        kVK_ANSI_5 = 0x17,
+        kVK_ANSI_Equal = 0x18,
+        kVK_ANSI_9 = 0x19,
+        kVK_ANSI_7 = 0x1A,
+        kVK_ANSI_Minus = 0x1B,
+        kVK_ANSI_8 = 0x1C,
+        kVK_ANSI_0 = 0x1D,
+        kVK_ANSI_RightBracket = 0x1E,
+        kVK_ANSI_O = 0x1F,
+        kVK_ANSI_U = 0x20,
+        kVK_ANSI_LeftBracket = 0x21,
+        kVK_ANSI_I = 0x22,
+        kVK_ANSI_P = 0x23,
+        kVK_ANSI_L = 0x25,
+        kVK_ANSI_J = 0x26,
+        kVK_ANSI_Quote = 0x27,
+        kVK_ANSI_K = 0x28,
+        kVK_ANSI_Semicolon = 0x29,
+        kVK_ANSI_Backslash = 0x2A,
+        kVK_ANSI_Comma = 0x2B,
+        kVK_ANSI_Slash = 0x2C,
+        kVK_ANSI_N = 0x2D,
+        kVK_ANSI_M = 0x2E,
+        kVK_ANSI_Period = 0x2F,
+        kVK_ANSI_Grave = 0x32,
+        kVK_ANSI_KeypadDecimal = 0x41,
+        kVK_ANSI_KeypadMultiply = 0x43,
+        kVK_ANSI_KeypadPlus = 0x45,
+        kVK_ANSI_KeypadClear = 0x47,
+        kVK_ANSI_KeypadDivide = 0x4B,
+        kVK_ANSI_KeypadEnter = 0x4C,
+        kVK_ANSI_KeypadMinus = 0x4E,
+        kVK_ANSI_KeypadEquals = 0x51,
+        kVK_ANSI_Keypad0 = 0x52,
+        kVK_ANSI_Keypad1 = 0x53,
+        kVK_ANSI_Keypad2 = 0x54,
+        kVK_ANSI_Keypad3 = 0x55,
+        kVK_ANSI_Keypad4 = 0x56,
+        kVK_ANSI_Keypad5 = 0x57,
+        kVK_ANSI_Keypad6 = 0x58,
+        kVK_ANSI_Keypad7 = 0x59,
+        kVK_ANSI_Keypad8 = 0x5B,
+        kVK_ANSI_Keypad9 = 0x5C
+    };
+    
+    // defines for keys that are the same on all layouts
+    
+    enum {
+        kVK_Return = 0x24,
+        kVK_Tab = 0x30,
+        kVK_Space = 0x31,
+        kVK_Delete = 0x33,
+        kVK_Escape = 0x35,
+        kVK_Command = 0x37,
+        kVK_Shift = 0x38,
+        kVK_CapsLock = 0x39,
+        kVK_Option = 0x3A,
+        kVK_Control = 0x3B,
+        kVK_RightShift = 0x3C,
+        kVK_RightOption = 0x3D,
+        kVK_RightControl = 0x3E,
+        kVK_Function = 0x3F,
+        kVK_F17 = 0x40,
+        kVK_VolumeUp = 0x48,
+        kVK_VolumeDown = 0x49,
+        kVK_Mute = 0x4A,
+        kVK_F18 = 0x4F,
+        kVK_F19 = 0x50,
+        kVK_F20 = 0x5A,
+        kVK_F5 = 0x60,
+        kVK_F6 = 0x61,
+        kVK_F7 = 0x62,
+        kVK_F3 = 0x63,
+        kVK_F8 = 0x64,
+        kVK_F9 = 0x65,
+        kVK_F11 = 0x67,
+        kVK_F13 = 0x69,
+        kVK_F16 = 0x6A,
+        kVK_F14 = 0x6B,
+        kVK_F10 = 0x6D,
+        kVK_F12 = 0x6F,
+        kVK_F15 = 0x71,
+        kVK_Help = 0x72,
+        kVK_Home = 0x73,
+        kVK_PageUp = 0x74,
+        kVK_ForwardDelete = 0x75,
+        kVK_F4 = 0x76,
+        kVK_End = 0x77,
+        kVK_F2 = 0x78,
+        kVK_PageDown = 0x79,
+        kVK_F1 = 0x7A,
+        kVK_LeftArrow = 0x7B,
+        kVK_RightArrow = 0x7C,
+        kVK_DownArrow = 0x7D,
+        kVK_UpArrow = 0x7E
+    };
+    
+#endif    
+    
 CGEventTapLocation tap = kCGSessionEventTap;
 
 CGEventType CGEventTypeForMouseButton(int button, bool isDown)
 CGEventTapLocation tap = kCGSessionEventTap;
 
 CGEventType CGEventTypeForMouseButton(int button, bool isDown)