]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/window.h
account for scroll offset correctly in the mouse event handler
[wxWidgets.git] / include / wx / window.h
index b4008d2ec9183c4a98112722aa5132adb2bb330b..fb66bf004eea193d9d4246be7c643d347674c38a 100644 (file)
@@ -71,9 +71,7 @@ class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxControl;
 class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxCursor;
 class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxDC;
 class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxDropTarget;
 class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxCursor;
 class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxDC;
 class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxDropTarget;
-class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxItemResource;
 class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxLayoutConstraints;
 class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxLayoutConstraints;
-class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxResourceTable;
 class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxSizer;
 class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxToolTip;
 class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxWindowBase;
 class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxSizer;
 class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxToolTip;
 class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxWindowBase;
@@ -89,7 +87,7 @@ class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxAccessible;
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 // struct containing all the visual attributes of a control
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 // struct containing all the visual attributes of a control
-struct WXDLLEXPORT wxVisualAttributes
+struct WXDLLIMPEXP_CORE wxVisualAttributes
 {
     // the font used for control label/text inside it
     wxFont font;
 {
     // the font used for control label/text inside it
     wxFont font;
@@ -117,17 +115,39 @@ enum wxWindowVariant
     #define wxWINDOW_DEFAULT_VARIANT wxT("window-default-variant")
 #endif
 
     #define wxWINDOW_DEFAULT_VARIANT wxT("window-default-variant")
 #endif
 
+// valid values for Show/HideWithEffect()
+enum wxShowEffect
+{
+    wxSHOW_EFFECT_ROLL_TO_LEFT,
+    wxSHOW_EFFECT_ROLL_TO_RIGHT,
+    wxSHOW_EFFECT_ROLL_TO_TOP,
+    wxSHOW_EFFECT_ROLL_TO_BOTTOM,
+    wxSHOW_EFFECT_SLIDE_TO_LEFT,
+    wxSHOW_EFFECT_SLIDE_TO_RIGHT,
+    wxSHOW_EFFECT_SLIDE_TO_TOP,
+    wxSHOW_EFFECT_SLIDE_TO_BOTTOM,
+    wxSHOW_EFFECT_BLEND,
+    wxSHOW_EFFECT_EXPAND,
+    wxSHOW_EFFECT_MAX
+};
+
+// flags for SendSizeEvent()
+enum
+{
+    wxSEND_EVENT_POST = 1
+};
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // (pseudo)template list classes
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // (pseudo)template list classes
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-WX_DECLARE_LIST_3(wxWindow, wxWindowBase, wxWindowList, wxWindowListNode, class WXDLLEXPORT);
+WX_DECLARE_LIST_3(wxWindow, wxWindowBase, wxWindowList, wxWindowListNode, class WXDLLIMPEXP_CORE);
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // global variables
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // global variables
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-extern WXDLLEXPORT_DATA(wxWindowList) wxTopLevelWindows;
+extern WXDLLIMPEXP_DATA_CORE(wxWindowList) wxTopLevelWindows;
 extern WXDLLIMPEXP_DATA_CORE(wxList) wxPendingDelete;
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 extern WXDLLIMPEXP_DATA_CORE(wxList) wxPendingDelete;
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -141,7 +161,7 @@ extern WXDLLIMPEXP_DATA_CORE(wxList) wxPendingDelete;
 // temporarily switches event handlers).
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 // temporarily switches event handlers).
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-class WXDLLEXPORT wxWindowBase : public wxEvtHandler
+class WXDLLIMPEXP_CORE wxWindowBase : public wxEvtHandler
 {
 public:
     // creating the window
 {
 public:
     // creating the window
@@ -179,7 +199,7 @@ public:
     bool DestroyChildren();
 
         // is the window being deleted?
     bool DestroyChildren();
 
         // is the window being deleted?
-    bool IsBeingDeleted() const { return m_isBeingDeleted; }
+    bool IsBeingDeleted() const;
 
     // window attributes
     // -----------------
 
     // window attributes
     // -----------------
@@ -220,17 +240,21 @@ public:
     void SetId( wxWindowID winid ) { m_windowId = winid; }
     wxWindowID GetId() const { return m_windowId; }
 
     void SetId( wxWindowID winid ) { m_windowId = winid; }
     wxWindowID GetId() const { return m_windowId; }
 
-        // returns true if this id value belong to the range reserved for the
-        // auto-generated (by NewControlId()) ids (they're always negative)
-    static bool IsAutoGeneratedId(wxWindowID id);
-
         // generate a unique id (or count of them consecutively), returns a
         // generate a unique id (or count of them consecutively), returns a
-        // valid id in IsAutoGeneratedId() range or wxID_NONE if failed
-    static wxWindowID NewControlId(int count = 1);
+        // valid id in the auto-id range or wxID_NONE if failed.  If using
+        // autoid management, it will mark the id as reserved until it is
+        // used (by assigning it to a wxWindowIDRef) or unreserved.
+    static wxWindowID NewControlId(int count = 1)
+    {
+        return wxIdManager::ReserveId(count);
+    }
 
 
-        // mark an id previously returned by NewControlId() as being unused any
-        // more so that it can be reused again for another control later
-    static void ReleaseControlId(wxWindowID id);
+        // If an ID generated from NewControlId is not assigned to a wxWindowIDRef,
+        // it must be unreserved
+    static void UnreserveControlId(wxWindowID id, int count = 1)
+    {
+        wxIdManager::UnreserveId(id, count);
+    }
 
 
     // moving/resizing
 
 
     // moving/resizing
@@ -343,6 +367,10 @@ public:
         return wxRect(GetClientAreaOrigin(), GetClientSize());
     }
 
         return wxRect(GetClientAreaOrigin(), GetClientSize());
     }
 
+    // client<->window size conversion
+    virtual wxSize ClientToWindowSize(const wxSize& size) const;
+    virtual wxSize WindowToClientSize(const wxSize& size) const;
+
         // get the size best suited for the window (in fact, minimal
         // acceptable size using which it will still look "nice" in
         // most situations)
         // get the size best suited for the window (in fact, minimal
         // acceptable size using which it will still look "nice" in
         // most situations)
@@ -417,16 +445,14 @@ public:
                        const wxSize& incSize=wxDefaultSize)
     { DoSetSizeHints(minSize.x, minSize.y, maxSize.x, maxSize.y, incSize.x, incSize.y); }
 
                        const wxSize& incSize=wxDefaultSize)
     { DoSetSizeHints(minSize.x, minSize.y, maxSize.x, maxSize.y, incSize.x, incSize.y); }
 
-        // Methods for setting virtual size hints
-        // FIXME: What are virtual size hints?
 
 
-    virtual void SetVirtualSizeHints( int minW, int minH,
-                                      int maxW = wxDefaultCoord, int maxH = wxDefaultCoord );
-    void SetVirtualSizeHints( const wxSize& minSize,
-                              const wxSize& maxSize=wxDefaultSize)
-    {
-        SetVirtualSizeHints(minSize.x, minSize.y, maxSize.x, maxSize.y);
-    }
+#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_8
+    // these are useless and do nothing since wxWidgets 2.9
+    wxDEPRECATED( virtual void SetVirtualSizeHints( int minW, int minH,
+                                      int maxW = wxDefaultCoord, int maxH = wxDefaultCoord ) );
+    wxDEPRECATED( void SetVirtualSizeHints( const wxSize& minSize,
+                                            const wxSize& maxSize=wxDefaultSize) );
+#endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2_8
 
 
         // Call these to override what GetBestSize() returns. This
 
 
         // Call these to override what GetBestSize() returns. This
@@ -435,12 +461,24 @@ public:
     virtual void SetMinSize(const wxSize& minSize) { m_minWidth = minSize.x; m_minHeight = minSize.y; }
     virtual void SetMaxSize(const wxSize& maxSize) { m_maxWidth = maxSize.x; m_maxHeight = maxSize.y; }
 
     virtual void SetMinSize(const wxSize& minSize) { m_minWidth = minSize.x; m_minHeight = minSize.y; }
     virtual void SetMaxSize(const wxSize& maxSize) { m_maxWidth = maxSize.x; m_maxHeight = maxSize.y; }
 
+        // Like Set*Size, but for client, not window, size
+    virtual void SetMinClientSize(const wxSize& size)
+        { SetMinSize(ClientToWindowSize(size)); }
+    virtual void SetMaxClientSize(const wxSize& size)
+        { SetMaxSize(ClientToWindowSize(size)); }
+
         // Override these methods to impose restrictions on min/max size.
         // The easier way is to call SetMinSize() and SetMaxSize() which
         // will have the same effect. Doing both is non-sense.
     virtual wxSize GetMinSize() const { return wxSize(m_minWidth, m_minHeight); }
     virtual wxSize GetMaxSize() const { return wxSize(m_maxWidth, m_maxHeight); }
 
         // Override these methods to impose restrictions on min/max size.
         // The easier way is to call SetMinSize() and SetMaxSize() which
         // will have the same effect. Doing both is non-sense.
     virtual wxSize GetMinSize() const { return wxSize(m_minWidth, m_minHeight); }
     virtual wxSize GetMaxSize() const { return wxSize(m_maxWidth, m_maxHeight); }
 
+        // Like Get*Size, but for client, not window, size
+    virtual wxSize GetMinClientSize() const
+        { return WindowToClientSize(GetMinSize()); }
+    virtual wxSize GetMaxClientSize() const
+        { return WindowToClientSize(GetMaxSize()); }
+
         // Get the min and max values one by one
     int GetMinWidth() const { return GetMinSize().x; }
     int GetMinHeight() const { return GetMinSize().y; }
         // Get the min and max values one by one
     int GetMinWidth() const { return GetMinSize().x; }
     int GetMinHeight() const { return GetMinSize().y; }
@@ -490,6 +528,41 @@ public:
     // components of the result respectively
     virtual wxSize GetWindowBorderSize() const;
 
     // components of the result respectively
     virtual wxSize GetWindowBorderSize() const;
 
+    // wxSizer and friends use this to give a chance to a component to recalc
+    // its min size once one of the final size components is known. Override
+    // this function when that is useful (such as for wxStaticText which can
+    // stretch over several lines). Parameter availableOtherDir
+    // tells the item how much more space there is available in the opposite
+    // direction (-1 if unknown).
+    virtual bool
+    InformFirstDirection(int WXUNUSED(direction),
+                         int WXUNUSED(size),
+                         int WXUNUSED(availableOtherDir))
+    {
+        return false;
+    }
+
+    // sends a size event to the window using its current size -- this has an
+    // effect of refreshing the window layout
+    //
+    // by default the event is sent, i.e. processed immediately, but if flags
+    // value includes wxSEND_EVENT_POST then it's posted, i.e. only schedule
+    // for later processing
+    virtual void SendSizeEvent(int flags = 0);
+
+    // this is a safe wrapper for GetParent()->SendSizeEvent(): it checks that
+    // we have a parent window and it's not in process of being deleted
+    //
+    // this is used by controls such as tool/status bars changes to which must
+    // also result in parent re-layout
+    void SendSizeEventToParent(int flags = 0);
+
+    // this is a more readable synonym for SendSizeEvent(wxSEND_EVENT_POST)
+    void PostSizeEvent() { SendSizeEvent(wxSEND_EVENT_POST); }
+
+    // this is the same as SendSizeEventToParent() but using PostSizeEvent()
+    void PostSizeEventToParent() { SendSizeEventToParent(wxSEND_EVENT_POST); }
+
 
     // window state
     // ------------
 
     // window state
     // ------------
@@ -499,6 +572,23 @@ public:
     virtual bool Show( bool show = true );
     bool Hide() { return Show(false); }
 
     virtual bool Show( bool show = true );
     bool Hide() { return Show(false); }
 
+        // show or hide the window with a special effect, not implemented on
+        // most platforms (where it is the same as Show()/Hide() respectively)
+        //
+        // timeout specifies how long the animation should take, in ms, the
+        // default value of 0 means to use the default (system-dependent) value
+    virtual bool ShowWithEffect(wxShowEffect WXUNUSED(effect),
+                                unsigned WXUNUSED(timeout) = 0)
+    {
+        return Show();
+    }
+
+    virtual bool HideWithEffect(wxShowEffect WXUNUSED(effect),
+                                unsigned WXUNUSED(timeout) = 0)
+    {
+        return Hide();
+    }
+
         // returns true if window was enabled/disabled, false if nothing done
     virtual bool Enable( bool enable = true );
     bool Disable() { return Enable(false); }
         // returns true if window was enabled/disabled, false if nothing done
     virtual bool Enable( bool enable = true );
     bool Disable() { return Enable(false); }
@@ -573,6 +663,11 @@ public:
 
     static wxWindow *DoFindFocus() /* = 0: implement in derived classes */;
 
 
     static wxWindow *DoFindFocus() /* = 0: implement in derived classes */;
 
+        // return true if the window has focus (handles composite windows
+        // correctly - returns true if GetMainWindowOfCompositeControl()
+        // has focus)
+    virtual bool HasFocus() const;
+
         // can this window have focus in principle?
         //
         // the difference between AcceptsFocus[FromKeyboard]() and CanAcceptFocus
         // can this window have focus in principle?
         //
         // the difference between AcceptsFocus[FromKeyboard]() and CanAcceptFocus
@@ -624,6 +719,11 @@ public:
     bool Navigate(int flags = wxNavigationKeyEvent::IsForward)
         { return m_parent && ((wxWindowBase *)m_parent)->DoNavigateIn(flags); }
 
     bool Navigate(int flags = wxNavigationKeyEvent::IsForward)
         { return m_parent && ((wxWindowBase *)m_parent)->DoNavigateIn(flags); }
 
+    // this function will generate the appropriate call to Navigate() if the
+    // key event is one normally used for keyboard navigation and return true
+    // in this case
+    bool HandleAsNavigationKey(const wxKeyEvent& event);
+
         // move this window just before/after the specified one in tab order
         // (the other window must be our sibling!)
     void MoveBeforeInTabOrder(wxWindow *win)
         // move this window just before/after the specified one in tab order
         // (the other window must be our sibling!)
     void MoveBeforeInTabOrder(wxWindow *win)
@@ -706,6 +806,13 @@ public:
         // be there)
     bool RemoveEventHandler(wxEvtHandler *handler);
 
         // be there)
     bool RemoveEventHandler(wxEvtHandler *handler);
 
+    // Process an event by calling GetEventHandler()->ProcessEvent() and
+    // handling any exceptions thrown by event handlers. It's mostly useful
+    // when processing wx events when called from C code (e.g. in GTK+
+    // callback) when the exception wouldn't correctly propagate to
+    // wxEventLoop.
+    bool HandleWindowEvent(wxEvent& event) const;
+
     // validators
     // ----------
 
     // validators
     // ----------
 
@@ -808,13 +915,13 @@ public:
     virtual void ClearBackground();
 
         // freeze the window: don't redraw it until it is thawed
     virtual void ClearBackground();
 
         // freeze the window: don't redraw it until it is thawed
-    virtual void Freeze() { }
+    void Freeze();
 
         // thaw the window: redraw it after it had been frozen
 
         // thaw the window: redraw it after it had been frozen
-    virtual void Thaw() { }
+    void Thaw();
 
         // return true if window had been frozen and not unthawed yet
 
         // return true if window had been frozen and not unthawed yet
-    virtual bool IsFrozen() const { return false; }
+    bool IsFrozen() const { return m_freezeCount != 0; }
 
         // adjust DC for drawing on this window
     virtual void PrepareDC( wxDC & WXUNUSED(dc) ) { }
 
         // adjust DC for drawing on this window
     virtual void PrepareDC( wxDC & WXUNUSED(dc) ) { }
@@ -996,9 +1103,8 @@ public:
     // show popup menu at the given position, generate events for the items
     // selected in it
     bool PopupMenu(wxMenu *menu, const wxPoint& pos = wxDefaultPosition)
     // show popup menu at the given position, generate events for the items
     // selected in it
     bool PopupMenu(wxMenu *menu, const wxPoint& pos = wxDefaultPosition)
-        { return DoPopupMenu(menu, pos.x, pos.y); }
-    bool PopupMenu(wxMenu *menu, int x, int y)
-        { return DoPopupMenu(menu, x, y); }
+        { return PopupMenu(menu, pos.x, pos.y); }
+    bool PopupMenu(wxMenu *menu, int x, int y);
 
     // simply return the id of the selected item or wxID_NONE without
     // generating any events
 
     // simply return the id of the selected item or wxID_NONE without
     // generating any events
@@ -1071,9 +1177,13 @@ public:
 #if wxUSE_HELP
         // associate this help text with this window
     void SetHelpText(const wxString& text);
 #if wxUSE_HELP
         // associate this help text with this window
     void SetHelpText(const wxString& text);
-        // associate this help text with all windows with the same id as this
-        // one
-    void SetHelpTextForId(const wxString& text);
+
+#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_8
+    // Associate this help text with all windows with the same id as this one.
+    // Don't use this, do wxHelpProvider::Get()->AddHelp(id, text);
+    wxDEPRECATED( void SetHelpTextForId(const wxString& text) );
+#endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2_8
+
         // get the help string associated with the given position in this window
         //
         // notice that pt may be invalid if event origin is keyboard or unknown
         // get the help string associated with the given position in this window
         //
         // notice that pt may be invalid if event origin is keyboard or unknown
@@ -1098,16 +1208,20 @@ public:
 #if wxUSE_TOOLTIPS
         // the easiest way to set a tooltip for a window is to use this method
     void SetToolTip( const wxString &tip );
 #if wxUSE_TOOLTIPS
         // the easiest way to set a tooltip for a window is to use this method
     void SetToolTip( const wxString &tip );
-        // attach a tooltip to the window
+        // attach a tooltip to the window, pointer can be NULL to remove
+        // existing tooltip
     void SetToolTip( wxToolTip *tip ) { DoSetToolTip(tip); }
     void SetToolTip( wxToolTip *tip ) { DoSetToolTip(tip); }
+        // more readable synonym for SetToolTip(NULL)
+    void UnsetToolTip() { SetToolTip(NULL); }
         // get the associated tooltip or NULL if none
     wxToolTip* GetToolTip() const { return m_tooltip; }
         // get the associated tooltip or NULL if none
     wxToolTip* GetToolTip() const { return m_tooltip; }
-    wxString GetToolTipText() const ;
-#else
+    wxString GetToolTipText() const;
+#else // !wxUSE_TOOLTIPS
         // make it much easier to compile apps in an environment
         // that doesn't support tooltips, such as PocketPC
         // make it much easier to compile apps in an environment
         // that doesn't support tooltips, such as PocketPC
-    inline void SetToolTip( const wxString & WXUNUSED(tip) ) {}
-#endif // wxUSE_TOOLTIPS
+    void SetToolTip(const wxString & WXUNUSED(tip)) { }
+    void UnsetToolTip() { }
+#endif // wxUSE_TOOLTIPS/!wxUSE_TOOLTIPS
 
     // drag and drop
     // -------------
 
     // drag and drop
     // -------------
@@ -1116,6 +1230,16 @@ public:
         // NULL; it's owned by the window and will be deleted by it)
     virtual void SetDropTarget( wxDropTarget *dropTarget ) = 0;
     virtual wxDropTarget *GetDropTarget() const { return m_dropTarget; }
         // NULL; it's owned by the window and will be deleted by it)
     virtual void SetDropTarget( wxDropTarget *dropTarget ) = 0;
     virtual wxDropTarget *GetDropTarget() const { return m_dropTarget; }
+
+    // Accept files for dragging
+    virtual void DragAcceptFiles(bool accept)
+#ifdef __WXMSW__
+    // it does have common implementation but not for MSW which has its own
+    // native version of it
+    = 0
+#endif // __WXMSW__
+    ;
+
 #endif // wxUSE_DRAG_AND_DROP
 
     // constraints and sizers
 #endif // wxUSE_DRAG_AND_DROP
 
     // constraints and sizers
@@ -1301,7 +1425,7 @@ protected:
 
     // the window id - a number which uniquely identifies a window among
     // its siblings unless it is wxID_ANY
 
     // the window id - a number which uniquely identifies a window among
     // its siblings unless it is wxID_ANY
-    wxWindowID           m_windowId;
+    wxWindowIDRef        m_windowId;
 
     // the parent window of this window (or NULL) and the list of the children
     // of this window
 
     // the parent window of this window (or NULL) and the list of the children
     // of this window
@@ -1370,10 +1494,6 @@ protected:
     // Layout() window automatically when its size changes?
     bool                 m_autoLayout:1;
 
     // Layout() window automatically when its size changes?
     bool                 m_autoLayout:1;
 
-    // true if we had automatically allocated the id value for this window
-    // (i.e. wxID_ANY had been passed to the ctor)
-    bool                 m_freeId:1;
-
     // window state
     bool                 m_isShown:1;
     bool                 m_isEnabled:1;
     // window state
     bool                 m_isShown:1;
     bool                 m_isEnabled:1;
@@ -1409,11 +1529,6 @@ protected:
 
     wxScrollHelper       *m_scrollHelper;
 
 
     wxScrollHelper       *m_scrollHelper;
 
-    int                   m_minVirtualWidth;    // VirtualSizeHints
-    int                   m_minVirtualHeight;
-    int                   m_maxVirtualWidth;
-    int                   m_maxVirtualHeight;
-
     wxWindowVariant       m_windowVariant ;
 
     // override this to change the default (i.e. used when no style is
     wxWindowVariant       m_windowVariant ;
 
     // override this to change the default (i.e. used when no style is
@@ -1473,14 +1588,6 @@ protected:
     // same size as it would have after a call to Fit()
     virtual wxSize DoGetBestSize() const;
 
     // same size as it would have after a call to Fit()
     virtual wxSize DoGetBestSize() const;
 
-    // called from DoGetBestSize() to convert best virtual size (returned by
-    // the window sizer) to the best size for the window itself; this is
-    // overridden at wxScrolledWindow level to clump down virtual size to real
-    virtual wxSize GetWindowSizeForVirtualSize(const wxSize& size) const
-    {
-        return size;
-    }
-
     // this is the virtual function to be overriden in any derived class which
     // wants to change how SetSize() or Move() works - it is called by all
     // versions of these functions in the base class
     // this is the virtual function to be overriden in any derived class which
     // wants to change how SetSize() or Move() works - it is called by all
     // versions of these functions in the base class
@@ -1527,6 +1634,12 @@ protected:
     // implements the window variants
     virtual void DoSetWindowVariant( wxWindowVariant variant ) ;
 
     // implements the window variants
     virtual void DoSetWindowVariant( wxWindowVariant variant ) ;
 
+
+    // really freeze/thaw the window (should have port-specific implementation)
+    virtual void DoFreeze() { }
+    virtual void DoThaw() { }
+
+
     // Must be called when mouse capture is lost to send
     // wxMouseCaptureLostEvent to windows on capture stack.
     static void NotifyCaptureLost();
     // Must be called when mouse capture is lost to send
     // wxMouseCaptureLostEvent to windows on capture stack.
     static void NotifyCaptureLost();
@@ -1547,11 +1660,19 @@ private:
 
     // the stack of windows which have captured the mouse
     static struct WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxWindowNext *ms_winCaptureNext;
 
     // the stack of windows which have captured the mouse
     static struct WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxWindowNext *ms_winCaptureNext;
+
     // the window that currently has mouse capture
     static wxWindow *ms_winCaptureCurrent;
     // the window that currently has mouse capture
     static wxWindow *ms_winCaptureCurrent;
+
     // indicates if execution is inside CaptureMouse/ReleaseMouse
     static bool ms_winCaptureChanging;
 
     // indicates if execution is inside CaptureMouse/ReleaseMouse
     static bool ms_winCaptureChanging;
 
+
+    // number of Freeze() calls minus the number of Thaw() calls: we're frozen
+    // (i.e. not being updated) if it is positive
+    unsigned int m_freezeCount;
+
+
     DECLARE_ABSTRACT_CLASS(wxWindowBase)
     DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxWindowBase)
     DECLARE_EVENT_TABLE()
     DECLARE_ABSTRACT_CLASS(wxWindowBase)
     DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxWindowBase)
     DECLARE_EVENT_TABLE()
@@ -1635,7 +1756,7 @@ inline void wxWindowBase::SetInitialBestSize(const wxSize& size)
     #else // !wxUniv
         #define wxWindowMac wxWindow
     #endif // wxUniv
     #else // !wxUniv
         #define wxWindowMac wxWindow
     #endif // wxUniv
-    #include "wx/mac/window.h"
+    #include "wx/osx/window.h"
 #elif defined(__WXCOCOA__)
     #ifdef __WXUNIVERSAL__
         #define wxWindowNative wxWindowCocoa
 #elif defined(__WXCOCOA__)
     #ifdef __WXUNIVERSAL__
         #define wxWindowNative wxWindowCocoa
@@ -1678,21 +1799,21 @@ inline wxWindow *wxWindowBase::GetGrandParent() const
 
 // Find the wxWindow at the current mouse position, also returning the mouse
 // position.
 
 // Find the wxWindow at the current mouse position, also returning the mouse
 // position.
-extern WXDLLEXPORT wxWindow* wxFindWindowAtPointer(wxPoint& pt);
+extern WXDLLIMPEXP_CORE wxWindow* wxFindWindowAtPointer(wxPoint& pt);
 
 // Get the current mouse position.
 
 // Get the current mouse position.
-extern WXDLLEXPORT wxPoint wxGetMousePosition();
+extern WXDLLIMPEXP_CORE wxPoint wxGetMousePosition();
 
 // get the currently active window of this application or NULL
 
 // get the currently active window of this application or NULL
-extern WXDLLEXPORT wxWindow *wxGetActiveWindow();
+extern WXDLLIMPEXP_CORE wxWindow *wxGetActiveWindow();
 
 // get the (first) top level parent window
 
 // get the (first) top level parent window
-WXDLLEXPORT wxWindow* wxGetTopLevelParent(wxWindow *win);
+WXDLLIMPEXP_CORE wxWindow* wxGetTopLevelParent(wxWindow *win);
 
 #if WXWIN_COMPATIBILITY_2_6
     // deprecated (doesn't start with 'wx' prefix), use wxWindow::NewControlId()
 
 #if WXWIN_COMPATIBILITY_2_6
     // deprecated (doesn't start with 'wx' prefix), use wxWindow::NewControlId()
-    wxDEPRECATED( int NewControlId() );
-    inline int NewControlId() { return wxWindowBase::NewControlId(); }
+    wxDEPRECATED( wxWindowID NewControlId() );
+    inline wxWindowID NewControlId() { return wxWindowBase::NewControlId(); }
 #endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2_6
 
 #if wxUSE_ACCESSIBILITY
 #endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2_6
 
 #if wxUSE_ACCESSIBILITY
@@ -1700,7 +1821,7 @@ WXDLLEXPORT wxWindow* wxGetTopLevelParent(wxWindow *win);
 // accessible object for windows
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 // accessible object for windows
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-class WXDLLEXPORT wxWindowAccessible: public wxAccessible
+class WXDLLIMPEXP_CORE wxWindowAccessible: public wxAccessible
 {
 public:
     wxWindowAccessible(wxWindow* win): wxAccessible(win) { if (win) win->SetAccessible(this); }
 {
 public:
     wxWindowAccessible(wxWindow* win): wxAccessible(win) { if (win) win->SetAccessible(this); }