]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - contrib/samples/deprecated/resource/makefile.wat
Compile fix for sound without threads. Not sure
[wxWidgets.git] / contrib / samples / deprecated / resource / makefile.wat
index b1231f51609519a18e0f033f8511a88695bca75d..29c41a16aa58f42f0312225045329cc75b8a7d08 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
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 #     This makefile was generated by
-#     Bakefile 0.1.2 (http://bakefile.sourceforge.net)
+#     Bakefile 0.1.3 (http://bakefile.sourceforge.net)
 #     Do not modify, all changes will be overwritten!
 # =========================================================================
 
@@ -202,7 +202,7 @@ $(OBJS)\resource.exe :  $(RESOURCE_OBJECTS) $(OBJS)\resource_resource.res
        @%append $(OBJS)\resource.lbc option caseexact
        @%append $(OBJS)\resource.lbc $(LDFLAGS) $(__DEBUGINFO_1)  libpath $(LIBDIRNAME) system nt_win ref '_WinMain@16'
        @for %i in ($(RESOURCE_OBJECTS)) do @%append $(OBJS)\resource.lbc file %i
-       @for %i in ( wx$(PORTNAME)$(WXUNIVNAME)25$(WXUNICODEFLAG)$(WXDEBUGFLAG)_deprecated.lib  $(__WXLIB_CORE_p)  $(__WXLIB_BASE_p)  $(__WXLIB_MONO_p) $(__LIB_TIFF_p) $(__LIB_JPEG_p) $(__LIB_PNG_p) wxzlib$(WXDEBUGFLAG).lib  wxregex$(WXDEBUGFLAG).lib wxexpat$(WXDEBUGFLAG).lib   kernel32.lib user32.lib gdi32.lib comdlg32.lib winspool.lib winmm.lib shell32.lib comctl32.lib odbc32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib rpcrt4.lib advapi32.lib wsock32.lib ) do @%append $(OBJS)\resource.lbc library %i
+       @for %i in ( wx$(PORTNAME)$(WXUNIVNAME)25$(WXUNICODEFLAG)$(WXDEBUGFLAG)_deprecated.lib  $(__WXLIB_CORE_p)  $(__WXLIB_BASE_p)  $(__WXLIB_MONO_p) $(__LIB_TIFF_p) $(__LIB_JPEG_p) $(__LIB_PNG_p) wxzlib$(WXDEBUGFLAG).lib  wxregex$(WXDEBUGFLAG).lib wxexpat$(WXDEBUGFLAG).lib   kernel32.lib user32.lib gdi32.lib comdlg32.lib winspool.lib winmm.lib shell32.lib comctl32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib rpcrt4.lib advapi32.lib wsock32.lib odbc32.lib ) do @%append $(OBJS)\resource.lbc library %i
        @%append $(OBJS)\resource.lbc option resource=$(OBJS)\resource_resource.res
        wlink @$(OBJS)\resource.lbc