]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - interface/wx/animate.h
Make storing non-trivial data in wxThreadSpecificInfo possible.
[wxWidgets.git] / interface / wx / animate.h
index 62e2ab5a8fec5a3fb6bf816e8d03e900513a6d1f..f4376a3e29f6d328eb4e326a64b98936a86187d2 100644 (file)
@@ -2,8 +2,7 @@
 // Name:        animate.h
 // Purpose:     interface of wxAnimation* classes
 // Author:      wxWidgets team
 // Name:        animate.h
 // Purpose:     interface of wxAnimation* classes
 // Author:      wxWidgets team
-// RCS-ID:      $Id$
-// Licence:     wxWindows license
+// Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 /**
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 /**
@@ -23,9 +22,13 @@ enum wxAnimationType
     wxANIMATION_TYPE_ANY
 };
 
     wxANIMATION_TYPE_ANY
 };
 
+
+#define wxAC_NO_AUTORESIZE       (0x0010)
+#define wxAC_DEFAULT_STYLE       (wxBORDER_NONE)
+
+
 /**
     @class wxAnimationCtrl
 /**
     @class wxAnimationCtrl
-    @wxheader{animate.h}
 
     This is a static control which displays an animation.
     wxAnimationCtrl API is as simple as possible and won't give you full control
 
     This is a static control which displays an animation.
     wxAnimationCtrl API is as simple as possible and won't give you full control
@@ -50,7 +53,7 @@ enum wxAnimationType
 
     @nativeimpl{wxgtk,wxmsw}
 
 
     @nativeimpl{wxgtk,wxmsw}
 
-    <!-- @appearance{animationctrl.png} -->
+    @appearance{animationctrl}
 
     @see wxAnimation, @sample{animate}
 */
 
     @see wxAnimation, @sample{animate}
 */
@@ -71,7 +74,7 @@ public:
     /**
         Creates the control with the given @a anim animation.
 
     /**
         Creates the control with the given @a anim animation.
 
-        After control creation you must explicitely call Play() to start to play
+        After control creation you must explicitly call Play() to start to play
         the animation. Until that function won't be called, the first frame
         of the animation is displayed.
 
         the animation. Until that function won't be called, the first frame
         of the animation is displayed.
 
@@ -177,12 +180,17 @@ public:
 
 /**
     @class wxAnimation
 
 /**
     @class wxAnimation
-    @wxheader{animate.h}
 
     This class encapsulates the concept of a platform-dependent animation.
     An animation is a sequence of frames of the same size.
     Sound is not supported by wxAnimation.
 
 
     This class encapsulates the concept of a platform-dependent animation.
     An animation is a sequence of frames of the same size.
     Sound is not supported by wxAnimation.
 
+    Note that on wxGTK wxAnimation is capable of loading the formats supported
+    by the internally-used @c gdk-pixbuf library (typically this means only
+    @c wxANIMATION_TYPE_GIF).
+    On other platforms wxAnimation is always capable of loading both GIF and ANI
+    formats (i.e. both @c wxANIMATION_TYPE_GIF and @c wxANIMATION_TYPE_ANI).
+
     @library{wxadv}
     @category{gdi}
 
     @library{wxadv}
     @category{gdi}
 
@@ -191,9 +199,14 @@ public:
 
     @see wxAnimationCtrl, @sample{animate}
 */
 
     @see wxAnimationCtrl, @sample{animate}
 */
-class wxAnimation : public wxGDIObject
+class wxAnimation : public wxObject
 {
 public:
 {
 public:
+    /**
+       Default ctor.
+    */
+    wxAnimation();
+    
     /**
         Copy ctor.
     */
     /**
         Copy ctor.
     */
@@ -205,7 +218,7 @@ public:
         @param name
             The name of the file to load.
         @param type
         @param name
             The name of the file to load.
         @param type
-            See LoadFile for more info.
+            See LoadFile() for more info.
     */
     wxAnimation(const wxString& name,
                 wxAnimationType type = wxANIMATION_TYPE_ANY);
     */
     wxAnimation(const wxString& name,
                 wxAnimationType type = wxANIMATION_TYPE_ANY);
@@ -224,11 +237,17 @@ public:
 
     /**
         Returns the i-th frame as a wxImage.
 
     /**
         Returns the i-th frame as a wxImage.
+
+        This method is not implemented in the native wxGTK implementation of
+        this class and always returns an invalid image there.
     */
     virtual wxImage GetFrame(unsigned int i) const;
 
     /**
         Returns the number of frames for this animation.
     */
     virtual wxImage GetFrame(unsigned int i) const;
 
     /**
         Returns the number of frames for this animation.
+
+        This method is not implemented in the native wxGTK implementation of
+        this class and always returns 0 there.
     */
     virtual unsigned int GetFrameCount() const;
 
     */
     virtual unsigned int GetFrameCount() const;
 
@@ -247,11 +266,10 @@ public:
 
         @param stream
             The stream to use to load the animation.
 
         @param stream
             The stream to use to load the animation.
+            Under wxGTK may be any kind of stream; under other platforms
+            this must be a seekable stream.
         @param type
         @param type
-            One of the following values:
-             @li wxANIMATION_TYPE_GIF: loads an animated GIF file;
-             @li wxANIMATION_TYPE_ANI: load an ANI file;
-             @li wxANIMATION_TYPE_ANY: tries to autodetect the filetype.
+            One of the ::wxAnimationType enumeration values.
 
         @return @true if the operation succeeded, @false otherwise.
     */
 
         @return @true if the operation succeeded, @false otherwise.
     */
@@ -264,7 +282,7 @@ public:
         @param name
             A filename.
         @param type
         @param name
             A filename.
         @param type
-            One of the wxAnimationType values; wxANIMATION_TYPE_ANY
+            One of the ::wxAnimationType values; wxANIMATION_TYPE_ANY
             means that the function should try to autodetect the filetype.
 
         @return @true if the operation succeeded, @false otherwise.
             means that the function should try to autodetect the filetype.
 
         @return @true if the operation succeeded, @false otherwise.