]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/common/sizer.cpp
Give wxListBox a GetClassDefaultAttributes so wxCalendarCtrl (and
[wxWidgets.git] / src / common / sizer.cpp
index 2950163aee77e5454abe200f479b687fdf39c147..b171d66ae5e5d3b6d5e937d1ebd465c6d218dac8 100644 (file)
 #include "wx/sizer.h"
 #include "wx/utils.h"
 #include "wx/statbox.h"
-#include "wx/notebook.h"
-#include <wx/listimpl.cpp>
+#include "wx/listimpl.cpp"
+#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_4
+    #include "wx/notebook.h"
+#endif
+
+#ifdef __WXMAC__
+#   include "wx/mac/uma.h"
+#endif
 
 //---------------------------------------------------------------------------
 
@@ -37,12 +43,6 @@ IMPLEMENT_CLASS(wxBoxSizer, wxSizer)
 #if wxUSE_STATBOX
 IMPLEMENT_CLASS(wxStaticBoxSizer, wxBoxSizer)
 #endif
-#if wxUSE_BOOKCTRL
-IMPLEMENT_CLASS(wxBookCtrlSizer, wxSizer)
-#if wxUSE_NOTEBOOK
-IMPLEMENT_CLASS(wxNotebookSizer, wxBookCtrlSizer)
-#endif // wxUSE_NOTEBOOK
-#endif // wxUSE_BOOKCTRL
 
 WX_DEFINE_EXPORTED_LIST( wxSizerItemList );
 
@@ -99,13 +99,16 @@ wxSizerItem::wxSizerItem( int width, int height, int proportion, int flag, int b
 wxSizerItem::wxSizerItem( wxWindow *window, int proportion, int flag, int border, wxObject* userData )
     : m_window( window )
     , m_sizer( NULL )
-    , m_minSize( window->GetSize() )    // minimal size is the initial size
     , m_proportion( proportion )
     , m_border( border )
     , m_flag( flag )
     , m_show( true )
     , m_userData( userData )
 {
+    if (flag & wxFIXED_MINSIZE)
+        window->SetMinSize(window->GetSize());
+    m_minSize = window->GetSize();
+    
     // aspect ratio calculated from initial size
     SetRatio( m_minSize );
 
@@ -126,6 +129,18 @@ wxSizerItem::wxSizerItem( wxSizer *sizer, int proportion, int flag, int border,
     // m_size is calculated later
 }
 
+wxSizerItem::wxSizerItem()
+    : m_window( NULL )
+    , m_sizer( NULL )
+    , m_proportion( 0 )
+    , m_border( 0 )
+    , m_flag( 0 )
+    , m_show( true )
+    , m_ratio( 0.0 )
+    , m_userData( NULL )
+{
+}
+
 wxSizerItem::~wxSizerItem()
 {
     delete m_userData;
@@ -165,30 +180,29 @@ wxSize wxSizerItem::GetSize() const
 
 wxSize wxSizerItem::CalcMin()
 {
-    wxSize ret;
     if (IsSizer())
     {
-        ret = m_sizer->GetMinSize();
+        m_minSize = m_sizer->GetMinSize();
 
         // if we have to preserve aspect ratio _AND_ this is
         // the first-time calculation, consider ret to be initial size
         if ((m_flag & wxSHAPED) && !m_ratio)
-            SetRatio(ret);
+            SetRatio(m_minSize);
     }
-    else
+    else if ( IsWindow() )
     {
-        if ( IsWindow() && (m_flag & wxADJUST_MINSIZE) )
-        {
-            // By user request, keep the minimal size for this item
-            // in sync with the largest of BestSize and any user supplied
-            // minimum size hint.  Useful in cases where the item is
-            // changeable -- static text labels, etc.
-            m_minSize = m_window->GetAdjustedBestSize();
-        }
-
-        ret = m_minSize;
+        // Since the size of the window may change during runtime, we
+        // should use the current minimal/best size.
+        m_minSize = m_window->GetBestFittingSize();
     }
 
+    return GetMinSizeWithBorder();
+}
+
+wxSize wxSizerItem::GetMinSizeWithBorder() const
+{
+    wxSize ret = m_minSize;
+
     if (m_flag & wxWEST)
         ret.x += m_border;
     if (m_flag & wxEAST)
@@ -197,10 +211,11 @@ wxSize wxSizerItem::CalcMin()
         ret.y += m_border;
     if (m_flag & wxSOUTH)
         ret.y += m_border;
-
+    
     return ret;
 }
 
+
 void wxSizerItem::SetDimension( wxPoint pos, wxSize size )
 {
     if (m_flag & wxSHAPED)
@@ -266,7 +281,10 @@ void wxSizerItem::SetDimension( wxPoint pos, wxSize size )
 void wxSizerItem::DeleteWindows()
 {
     if (m_window)
+    {
          m_window->Destroy();
+         m_window = NULL;
+    }
 
     if (m_sizer)
         m_sizer->DeleteWindows();
@@ -348,6 +366,16 @@ void wxSizer::Add( wxSizerItem *item )
         item->GetWindow()->SetContainingSizer( this );
 }
 
+void wxSizer::AddSpacer(int size)
+{
+    Add(size, size);
+}
+
+void wxSizer::AddStretchSpacer(int prop)
+{
+    Add(0, 0, prop);
+}
+
 void wxSizer::Prepend( wxWindow *window, int proportion, int flag, int border, wxObject* userData )
 {
     m_children.Insert( new wxSizerItem( window, proportion, flag, border, userData ) );
@@ -372,6 +400,16 @@ void wxSizer::Prepend( wxSizerItem *item )
         item->GetWindow()->SetContainingSizer( this );
 }
 
+void wxSizer::PrependSpacer(int size)
+{
+    Prepend(size, size);
+}
+
+void wxSizer::PrependStretchSpacer(int prop)
+{
+    Prepend(0, 0, prop);
+}
+
 void wxSizer::Insert( size_t index,
                       wxWindow *window,
                       int proportion,
@@ -415,6 +453,16 @@ void wxSizer::Insert( size_t index, wxSizerItem *item )
         item->GetWindow()->SetContainingSizer( this );
 }
 
+void wxSizer::InsertSpacer(size_t index, int size)
+{
+    Insert(index, size, size);
+}
+
+void wxSizer::InsertStretchSpacer(size_t index, int prop)
+{
+    Insert(index, 0, 0, prop);
+}
+
 bool wxSizer::Remove( wxWindow *window )
 {
     return Detach( window );
@@ -563,11 +611,8 @@ void wxSizer::DeleteWindows()
 
 wxSize wxSizer::Fit( wxWindow *window )
 {
-    wxSize size;
-    if (window->IsTopLevel())
-        size = FitSize( window );
-    else
-        size = GetMinWindowSize( window );
+    wxSize size(window->IsTopLevel() ? FitSize(window)
+                                     : GetMinWindowSize(window));
 
     window->SetSize( size );
 
@@ -587,7 +632,11 @@ void wxSizer::FitInside( wxWindow *window )
 
 void wxSizer::Layout()
 {
+    // (re)calculates minimums needed for each item and other preparations
+    // for layout
     CalcMin();
+
+    // Applies the layout and repositions/resizes the items
     RecalcSizes();
 }
 
@@ -632,6 +681,10 @@ wxSize wxSizer::GetMinWindowSize( wxWindow *window )
                    minSize.y+size.y-client_size.y );
 }
 
+// TODO on mac we need a function that determines how much free space this
+// min size contains, in order to make sure that we have 20 pixels of free
+// space around the controls
+
 // Return a window size that will fit within the screens dimensions
 wxSize wxSizer::FitSize( wxWindow *window )
 {
@@ -720,7 +773,7 @@ bool wxSizer::DoSetItemMinSize( wxWindow *window, int width, int height )
 
         if (item->GetWindow() == window)
         {
-            item->SetInitSize( width, height );
+            item->SetMinSize( width, height );
             return true;
         }
         node = node->GetNext();
@@ -798,8 +851,8 @@ bool wxSizer::DoSetItemMinSize( size_t index, int width, int height )
     }
     else
     {
-        // ... but the minimal size of spacers and windows in stored in them
-        item->SetInitSize( width, height );
+        // ... but the minimal size of spacers and windows is stored via the item
+        item->SetMinSize( width, height );
     }
 
     return true;
@@ -917,6 +970,8 @@ wxGridSizer::wxGridSizer( int rows, int cols, int vgap, int hgap )
     , m_vgap( vgap )
     , m_hgap( hgap )
 {
+    if (m_rows == 0 && m_cols == 0)
+        m_rows = 1;
 }
 
 wxGridSizer::wxGridSizer( int cols, int vgap, int hgap )
@@ -925,6 +980,8 @@ wxGridSizer::wxGridSizer( int cols, int vgap, int hgap )
     , m_vgap( vgap )
     , m_hgap( hgap )
 {
+    if (m_rows == 0 && m_cols == 0)
+        m_rows = 1;
 }
 
 int wxGridSizer::CalcRowsCols(int& nrows, int& ncols) const
@@ -1015,7 +1072,7 @@ wxSize wxGridSizer::CalcMin()
 void wxGridSizer::SetItemBounds( wxSizerItem *item, int x, int y, int w, int h )
 {
     wxPoint pt( x,y );
-    wxSize sz( item->CalcMin() );
+    wxSize sz( item->GetMinSizeWithBorder() ); 
     int flag = item->GetFlag();
 
     if ((flag & wxEXPAND) || (flag & wxSHAPED))
@@ -1074,107 +1131,10 @@ void wxFlexGridSizer::RecalcSizes()
     if ( (nitems = CalcRowsCols(nrows, ncols)) == 0 )
         return;
 
-    wxSize sz( GetSize() );
-    wxSize minsz( CalcMin() );
     wxPoint pt( GetPosition() );
+    wxSize sz( GetSize() );
 
-    // what to do with the rows? by default, resize them proportionally
-    if ( sz.y > minsz.y && ( (m_flexDirection & wxVERTICAL) || (m_growMode == wxFLEX_GROWMODE_SPECIFIED) ) )
-    {
-        int sum_proportions = 0;
-        int growable_space = 0;
-        int num = 0;
-        size_t idx;
-        for (idx = 0; idx < m_growableRows.GetCount(); idx++)
-        {
-            // Since the number of rows/columns can change as items are inserted/deleted, we need 
-            // to verify at runtime that the requested growable rows/columns are still valid.
-            if (m_growableRows[idx] >= nrows) 
-                continue;
-            // If all items in a row/column are hidden, that row/column will have a dimension of -1.
-            // This causes the row/column to be hidden completely.
-            if (m_rowHeights[ m_growableRows[idx] ] == -1) 
-                continue;
-            sum_proportions += m_growableRowsProportions[idx];
-            growable_space += m_rowHeights[ m_growableRows[idx] ];
-            num++;
-        }
-
-        if (num > 0)
-        {
-            for (idx = 0; idx < m_growableRows.GetCount(); idx++)
-            {
-                if (m_growableRows[idx] >= nrows ) 
-                    continue;
-                if (m_rowHeights[ m_growableRows[idx] ] == -1) 
-                    m_rowHeights[ m_growableRows[idx] ] = 0;
-                else
-                {
-                    int delta = (sz.y - minsz.y);
-                    if (sum_proportions == 0)
-                        delta = (delta/num) + m_rowHeights[ m_growableRows[idx] ];
-                    else
-                        delta = ((delta+growable_space)*m_growableRowsProportions[idx]) / sum_proportions;
-                    m_rowHeights[ m_growableRows[idx] ] = delta;
-                }
-            }
-        }
-    }
-    else if ( (m_growMode == wxFLEX_GROWMODE_ALL) && (sz.y > minsz.y) )
-    {
-        // rounding problem?
-        for ( int row = 0; row < nrows; ++row )
-            m_rowHeights[ row ] = sz.y / nrows;
-    }
-
-    // the same logic as above but for the columns
-    if ( sz.x > minsz.x && ( (m_flexDirection & wxHORIZONTAL) || (m_growMode == wxFLEX_GROWMODE_SPECIFIED) ) )
-    {
-        int sum_proportions = 0;
-        int growable_space = 0;
-        int num = 0;
-        size_t idx;
-        for (idx = 0; idx < m_growableCols.GetCount(); idx++)
-        {
-            // Since the number of rows/columns can change as items are inserted/deleted, we need 
-            // to verify at runtime that the requested growable rows/columns are still valid.
-            if (m_growableCols[idx] >= ncols) 
-                continue;
-            // If all items in a row/column are hidden, that row/column will have a dimension of -1.
-            // This causes the column to be hidden completely.
-            if (m_colWidths[ m_growableCols[idx] ] == -1) 
-                continue;
-            sum_proportions += m_growableColsProportions[idx];
-            // wtb 5/12/02 bugfix - was m_ColWidths[idx]!!
-            growable_space += m_colWidths[ m_growableCols[idx] ];
-            num++;
-        }
-
-        if (num > 0)
-        {
-            for (idx = 0; idx < m_growableCols.GetCount(); idx++)
-            {
-                if (m_growableCols[idx] >= ncols ) 
-                    continue;
-                if (m_colWidths[ m_growableCols[idx] ] == -1) 
-                    m_colWidths[ m_growableCols[idx] ] = 0;
-                else
-                {
-                    int delta = (sz.x - minsz.x);
-                    if (sum_proportions == 0)
-                        delta = (delta/num) + m_colWidths[ m_growableCols[idx] ];
-                    else
-                        delta = ((delta+growable_space)*m_growableColsProportions[idx])/sum_proportions;
-                    m_colWidths[ m_growableCols[idx] ] = delta;
-                }
-            }
-        }
-    }
-    else if ( (m_growMode == wxFLEX_GROWMODE_ALL) && (sz.x > minsz.x) )
-    {
-        for ( int col=0; col < ncols; ++col )
-            m_colWidths[ col ] = sz.x / ncols;
-    }
+    AdjustForGrowables(sz, m_calculatedMinSize, nrows, ncols);
 
     sz = wxSize( pt.x + sz.x, pt.y + sz.y );
 
@@ -1215,10 +1175,11 @@ wxSize wxFlexGridSizer::CalcMin()
     m_rowHeights.SetCount(nrows);
     m_colWidths.SetCount(ncols);
 
-    // We have to recalcuate the sizes in case an item has wxADJUST_MINSIZE, has changed 
-    // minimum size since the previous layout, or has been hidden using wxSizer::Show().
-    // If all the items in a row/column are hidden, the final dimension of the row/column 
-    // will be -1, indicating that the column itself is hidden.
+    // We have to recalcuate the sizes in case the item minimum size has
+    // changed since the previous layout, or the item has been hidden using
+    // wxSizer::Show(). If all the items in a row/column are hidden, the final
+    // dimension of the row/column will be -1, indicating that the column
+    // itself is hidden.
     for( s = m_rowHeights.GetCount(), i = 0; i < s; ++i )
         m_rowHeights[ i ] = -1;
     for( s = m_colWidths.GetCount(), i = 0; i < s; ++i )
@@ -1244,8 +1205,28 @@ wxSize wxFlexGridSizer::CalcMin()
         i++;
     }
 
-    // the logic above works when we resize flexibly in both directions but
-    // maybe this is not the case
+    AdjustForFlexDirection();
+    
+    // Sum total minimum size, including gaps between rows/columns.
+    // -1 is used as a magic number meaning empty column.
+    int width = 0;
+    for (int col = 0; col < ncols; col++)
+        if ( m_colWidths[ col ] != -1 )
+            width += m_colWidths[ col ] + ( col == ncols-1 ? 0 : m_hgap );
+
+    int height = 0;
+    for (int row = 0; row < nrows; row++)
+        if ( m_rowHeights[ row ] != -1 )
+            height += m_rowHeights[ row ] + ( row == nrows-1 ? 0 : m_vgap );
+
+    m_calculatedMinSize = wxSize( width, height );
+    return m_calculatedMinSize;
+}
+
+void wxFlexGridSizer::AdjustForFlexDirection()
+{
+    // the logic in CalcMin works when we resize flexibly in both directions
+    // but maybe this is not the case
     if ( m_flexDirection != wxBOTH )
     {
         // select the array corresponding to the direction in which we do *not*
@@ -1269,30 +1250,126 @@ wxSize wxFlexGridSizer::CalcMin()
             array[n] = largest;
         }
     }
+}    
 
-    // Sum total minimum size, including gaps between rows/columns.
-    // -1 is used as a magic number meaning empty column.
-    int width = 0;
-    for (int col = 0; col < ncols; col++)
-        if ( m_colWidths[ col ] != -1 )  
-            width += m_colWidths[ col ] + ( col == ncols-1 ? 0 : m_hgap );
 
-    int height = 0;
-    for (int row = 0; row < nrows; row++)
-        if ( m_rowHeights[ row ] != -1 )
-            height += m_rowHeights[ row ] + ( row == nrows-1 ? 0 : m_vgap );
+void wxFlexGridSizer::AdjustForGrowables(const wxSize& sz, const wxSize& minsz,
+                                         int nrows, int ncols)
+{
+    // what to do with the rows? by default, resize them proportionally
+    if ( sz.y > minsz.y && ( (m_flexDirection & wxVERTICAL) || (m_growMode == wxFLEX_GROWMODE_SPECIFIED) ) )
+    {
+        int sum_proportions = 0;
+        int growable_space = 0;
+        int num = 0;
+        size_t idx;
+        for (idx = 0; idx < m_growableRows.GetCount(); idx++)
+        {
+            // Since the number of rows/columns can change as items are
+            // inserted/deleted, we need to verify at runtime that the
+            // requested growable rows/columns are still valid.
+            if (m_growableRows[idx] >= nrows)
+                continue;
+            
+            // If all items in a row/column are hidden, that row/column will
+            // have a dimension of -1.  This causes the row/column to be
+            // hidden completely.
+            if (m_rowHeights[ m_growableRows[idx] ] == -1)
+                continue;
+            sum_proportions += m_growableRowsProportions[idx];
+            growable_space += m_rowHeights[ m_growableRows[idx] ];
+            num++;
+        }
 
-    return wxSize( width, height );
+        if (num > 0)
+        {
+            for (idx = 0; idx < m_growableRows.GetCount(); idx++)
+            {
+                if (m_growableRows[idx] >= nrows )
+                    continue;
+                if (m_rowHeights[ m_growableRows[idx] ] == -1)
+                    m_rowHeights[ m_growableRows[idx] ] = 0;
+                else
+                {
+                    int delta = (sz.y - minsz.y);
+                    if (sum_proportions == 0)
+                        delta = (delta/num) + m_rowHeights[ m_growableRows[idx] ];
+                    else
+                        delta = ((delta+growable_space)*m_growableRowsProportions[idx]) / sum_proportions;
+                    m_rowHeights[ m_growableRows[idx] ] = delta;
+                }
+            }
+        }
+    }
+    else if ( (m_growMode == wxFLEX_GROWMODE_ALL) && (sz.y > minsz.y) )
+    {
+        // rounding problem?
+        for ( int row = 0; row < nrows; ++row )
+            m_rowHeights[ row ] = sz.y / nrows;
+    }
+
+    // the same logic as above but for the columns
+    if ( sz.x > minsz.x && ( (m_flexDirection & wxHORIZONTAL) || (m_growMode == wxFLEX_GROWMODE_SPECIFIED) ) )
+    {
+        int sum_proportions = 0;
+        int growable_space = 0;
+        int num = 0;
+        size_t idx;
+        for (idx = 0; idx < m_growableCols.GetCount(); idx++)
+        {
+            // Since the number of rows/columns can change as items are
+            // inserted/deleted, we need to verify at runtime that the
+            // requested growable rows/columns are still valid.
+            if (m_growableCols[idx] >= ncols)
+                continue;
+            
+            // If all items in a row/column are hidden, that row/column will
+            // have a dimension of -1.  This causes the column to be hidden
+            // completely.
+            if (m_colWidths[ m_growableCols[idx] ] == -1)
+                continue;
+            sum_proportions += m_growableColsProportions[idx];
+            growable_space += m_colWidths[ m_growableCols[idx] ];
+            num++;
+        }
+
+        if (num > 0)
+        {
+            for (idx = 0; idx < m_growableCols.GetCount(); idx++)
+            {
+                if (m_growableCols[idx] >= ncols )
+                    continue;
+                if (m_colWidths[ m_growableCols[idx] ] == -1)
+                    m_colWidths[ m_growableCols[idx] ] = 0;
+                else
+                {
+                    int delta = (sz.x - minsz.x);
+                    if (sum_proportions == 0)
+                        delta = (delta/num) + m_colWidths[ m_growableCols[idx] ];
+                    else
+                        delta = ((delta+growable_space)*m_growableColsProportions[idx])/sum_proportions;
+                    m_colWidths[ m_growableCols[idx] ] = delta;
+                }
+            }
+        }
+    }
+    else if ( (m_growMode == wxFLEX_GROWMODE_ALL) && (sz.x > minsz.x) )
+    {
+        for ( int col=0; col < ncols; ++col )
+            m_colWidths[ col ] = sz.x / ncols;
+    }
 }
 
+
 void wxFlexGridSizer::AddGrowableRow( size_t idx, int proportion )
 {
     m_growableRows.Add( idx );
     m_growableRowsProportions.Add( proportion );
 }
 
-void wxFlexGridSizer::RemoveGrowableRow( size_t WXUNUSED(idx) )
+void wxFlexGridSizer::RemoveGrowableRow( size_t idx )
 {
+    m_growableRows.Remove( idx );
 }
 
 void wxFlexGridSizer::AddGrowableCol( size_t idx, int proportion )
@@ -1301,8 +1378,9 @@ void wxFlexGridSizer::AddGrowableCol( size_t idx, int proportion )
     m_growableColsProportions.Add( proportion );
 }
 
-void wxFlexGridSizer::RemoveGrowableCol( size_t WXUNUSED(idx) )
+void wxFlexGridSizer::RemoveGrowableCol( size_t idx )
 {
+    m_growableCols.Remove( idx );
 }
 
 //---------------------------------------------------------------------------
@@ -1320,19 +1398,12 @@ void wxBoxSizer::RecalcSizes()
         return;
 
     int delta = 0;
-    int extra = 0;
     if (m_stretchable)
     {
         if (m_orient == wxHORIZONTAL)
-        {
-            delta = (m_size.x - m_fixedWidth) / m_stretchable;
-            extra = (m_size.x - m_fixedWidth) % m_stretchable;
-        }
+            delta = m_size.x - m_fixedWidth;
         else
-        {
-            delta = (m_size.y - m_fixedHeight) / m_stretchable;
-            extra = (m_size.y - m_fixedHeight) % m_stretchable;
-        }
+            delta = m_size.y - m_fixedHeight;
     }
 
     wxPoint pt( m_position );
@@ -1344,19 +1415,16 @@ void wxBoxSizer::RecalcSizes()
 
         if (item->IsShown())
         {
-            int weight = 1;
-            if (item->GetProportion())
-                weight = item->GetProportion();
-
-            wxSize size( item->CalcMin() );
+            wxSize size( item->GetMinSizeWithBorder() );
 
             if (m_orient == wxVERTICAL)
             {
                 wxCoord height = size.y;
                 if (item->GetProportion())
                 {
-                    height = (delta * weight) + extra;
-                    extra = 0; // only the first item will get the remainder as extra size
+                    // Because of at least one visible item has non-zero
+                    // proportion then m_stretchable is not zero
+                    height = (delta * item->GetProportion()) / m_stretchable;
                 }
 
                 wxPoint child_pos( pt );
@@ -1380,8 +1448,9 @@ void wxBoxSizer::RecalcSizes()
                 wxCoord width = size.x;
                 if (item->GetProportion())
                 {
-                    width = (delta * weight) + extra;
-                    extra = 0; // only the first item will get the remainder as extra size
+                    // Because of at least one visible item has non-zero
+                    // proportion then m_stretchable is not zero
+                    width = (delta * item->GetProportion()) / m_stretchable;
                 }
 
                 wxPoint child_pos( pt );
@@ -1417,26 +1486,45 @@ wxSize wxBoxSizer::CalcMin()
     m_fixedWidth = 0;
     m_fixedHeight = 0;
 
-    // Find how long each stretch unit needs to be
-    int                      stretchSize = 1;
+    // precalc item minsizes and count proportions
     wxSizerItemList::compatibility_iterator node = m_children.GetFirst();
+    while (node)
+    {
+        wxSizerItem *item = node->GetData();
+
+        if (item->IsShown())
+            item->CalcMin();  // result is stored in the item
+        
+        if (item->IsShown() && item->GetProportion() != 0)
+            m_stretchable += item->GetProportion();
+
+        node = node->GetNext();
+    }
+
+    // Total minimum size (width or height) of sizer
+    int maxMinSize = 0;
 
+    node = m_children.GetFirst();
     while (node)
     {
-        wxSizerItem     *item = node->GetData();
+        wxSizerItem *item = node->GetData();
 
         if (item->IsShown() && item->GetProportion() != 0)
         {
             int stretch = item->GetProportion();
-            wxSize size( item->CalcMin() );
-            int sizePerStretch;
+            wxSize size( item->GetMinSizeWithBorder() );
+            int minSize;
+            
             // Integer division rounded up is (a + b - 1) / b
+            // Round up needed in order to guarantee that all
+            // all items will have size not less then their min size
             if (m_orient == wxHORIZONTAL)
-                sizePerStretch = ( size.x + stretch - 1 ) / stretch;
+                minSize = ( size.x*m_stretchable + stretch - 1)/stretch;
             else
-                sizePerStretch = ( size.y + stretch - 1 ) / stretch;
-            if (sizePerStretch > stretchSize)
-                stretchSize = sizePerStretch;
+                minSize = ( size.y*m_stretchable + stretch - 1)/stretch;
+            
+            if (minSize > maxMinSize)
+                maxMinSize = minSize;
         }
         node = node->GetNext();
     }
@@ -1445,33 +1533,19 @@ wxSize wxBoxSizer::CalcMin()
     node = m_children.GetFirst();
     while (node)
     {
-        wxSizerItem     *item = node->GetData();
+        wxSizerItem *item = node->GetData();
 
         if (item->IsShown())
         {
-            m_stretchable += item->GetProportion();
-
-            wxSize size( item->CalcMin() );
+            wxSize size( item->GetMinSizeWithBorder() );
             if (item->GetProportion() != 0)
             {
                 if (m_orient == wxHORIZONTAL)
-                    size.x = stretchSize * item->GetProportion();
+                    size.x = (maxMinSize*item->GetProportion())/m_stretchable;
                 else
-                    size.y = stretchSize * item->GetProportion();
-            }
-
-            if (m_orient == wxHORIZONTAL)
-            {
-                m_minWidth += size.x;
-                m_minHeight = wxMax( m_minHeight, size.y );
+                    size.y = (maxMinSize*item->GetProportion())/m_stretchable;
             }
             else
-            {
-                m_minHeight += size.y;
-                m_minWidth = wxMax( m_minWidth, size.x );
-            }
-
-            if (item->GetProportion() == 0)
             {
                 if (m_orient == wxVERTICAL)
                 {
@@ -1484,6 +1558,17 @@ wxSize wxBoxSizer::CalcMin()
                     m_fixedHeight = wxMax( m_fixedHeight, size.y );
                 }
             }
+
+            if (m_orient == wxHORIZONTAL)
+            {
+                m_minWidth += size.x;
+                m_minHeight = wxMax( m_minHeight, size.y );
+            }
+            else
+            {
+                m_minHeight += size.y;
+                m_minWidth = wxMax( m_minWidth, size.x );
+            }
         }
         node = node->GetNext();
     }
@@ -1512,7 +1597,32 @@ static void GetStaticBoxBorders( wxStaticBox *box,
     // guess the thickness of a wxStaticBox border
 #ifdef __WXCOCOA__
     box->GetBordersForSizer(borderTop,borderOther);
-#else // __WXCOCOA__
+#elif defined(__WXMAC__)
+
+    static int extraTop = -1; // Uninitted
+    static int other = 5;
+
+    if ( extraTop == -1 )
+    {
+        // The minimal border used for the top. Later on the staticbox'
+        // font height is added to this.
+        extraTop = 0;
+
+        if ( UMAGetSystemVersion() >= 0x1030 /*Panther*/ )
+        {
+            // As indicated by the HIG, Panther needs an extra border of 11
+            // pixels (otherwise overlapping occurs at the top). The "other"
+            // border has to be 11.
+            extraTop = 11;
+            other = 11; 
+        }
+
+    }
+
+    *borderTop = extraTop + box->GetCharHeight();
+    *borderOther = other;
+
+#else
 #ifdef __WXGTK__
     if ( box->GetLabel().IsEmpty() )
         *borderTop = 5;
@@ -1556,12 +1666,28 @@ wxSize wxStaticBoxSizer::CalcMin()
     return ret;
 }
 
+void wxStaticBoxSizer::ShowItems( bool show )
+{
+    m_staticBox->Show( show );
+    wxBoxSizer::ShowItems( show );
+}
+
 #endif // wxUSE_STATBOX
 
+
+#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_4
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxNotebookSizer
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
+#if wxUSE_BOOKCTRL
+IMPLEMENT_CLASS(wxBookCtrlSizer, wxSizer)
+#if wxUSE_NOTEBOOK
+IMPLEMENT_CLASS(wxNotebookSizer, wxBookCtrlSizer)
+#endif // wxUSE_NOTEBOOK
+#endif // wxUSE_BOOKCTRL
+
 #if wxUSE_BOOKCTRL
 
 wxBookCtrlSizer::wxBookCtrlSizer(wxBookCtrl *bookctrl)
@@ -1613,5 +1739,15 @@ wxSize wxBookCtrlSizer::CalcMin()
     return wxSize( maxX, maxY ) + sizeBorder;
 }
 
+#if wxUSE_NOTEBOOK
+
+wxNotebookSizer::wxNotebookSizer(wxNotebook *nb)
+{
+    wxASSERT_MSG( nb, wxT("wxNotebookSizer needs a control") );
+    m_bookctrl = nb;
+}
+
+#endif // wxUSE_NOTEBOOOK
 #endif // wxUSE_BOOKCTRL
 
+#endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2_4