]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - interface/wx/richtext/richtexthtml.h
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[wxWidgets.git] / interface / wx / richtext / richtexthtml.h
index 12a60ff7ba93d958e68594e0c7d748decd738f31..f347288f80b83284899f93ccb087838094d40aa3 100644 (file)
@@ -3,7 +3,7 @@
 // Purpose:     interface of wxRichTextHTMLHandler
 // Author:      wxWidgets team
 // RCS-ID:      $Id$
-// Licence:     wxWindows license
+// Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 /**
     wxRichTextCtrl::SaveFile.
 
     Image handling requires a little extra work from the application, to choose an
-    appropriate image format for the target HTML viewer and to clean up the
-    temporary images
-    later. If you are planning to load the HTML into a standard web browser, you can
+    appropriate image format for the target HTML viewer and to clean up the temporary
+    images later.
+    If you are planning to load the HTML into a standard web browser, you can
     specify the handler flag wxRICHTEXT_HANDLER_SAVE_IMAGES_TO_BASE64 (the default)
     and no extra work is required: the images will be written with the HTML.
 
     However, if you want wxHTML compatibility, you will need to use
-    wxRICHTEXT_HANDLER_SAVE_IMAGES_TO_MEMORY
-    or wxRICHTEXT_HANDLER_SAVE_IMAGES_TO_FILES. In this case, you must either call
-    wxRichTextHTMLHandler::DeleteTemporaryImages before
-    the next load operation, or you must store the image
-    locations and delete them yourself when appropriate. You can call
-    wxRichTextHTMLHandler::GetTemporaryImageLocations to
+    @c wxRICHTEXT_HANDLER_SAVE_IMAGES_TO_MEMORY or
+    @c wxRICHTEXT_HANDLER_SAVE_IMAGES_TO_FILES.
+
+    In this case, you must either call wxRichTextHTMLHandler::DeleteTemporaryImages
+    before the next load operation, or you must store the image locations and
+    delete them yourself when appropriate.
+
+    You can call wxRichTextHTMLHandler::GetTemporaryImageLocations to
     get the array of temporary image names.
 
+
+    @section richtexthtmlhandler_flags Handler flags
+
+    The following flags can be used with this handler, via the handler's SetFlags()
+    function or the buffer or control's SetHandlerFlags() function:
+
+    - wxRICHTEXT_HANDLER_SAVE_IMAGES_TO_MEMORY
+      Images are saved to the memory filesystem: suitable for showing wxHTML windows.
+    - wxRICHTEXT_HANDLER_SAVE_IMAGES_TO_FILES
+      Images are saved to temporary files: suitable for showing in wxHTML windows.
+    - wxRICHTEXT_HANDLER_SAVE_IMAGES_TO_BASE64
+      Images are written with the HTML files in Base 64 format: suitable for showing
+      in web browsers.
+    - wxRICHTEXT_HANDLER_NO_HEADER_FOOTER
+      Don't include header and footer tags (HTML, HEAD, BODY), so that the HTML
+      can be used as part of a larger document.
+    - wxRICHTEXT_HANDLER_USE_CSS
+      Use CSS where possible, otherwise use workarounds that will show in wxHtmlWindow.
+
     @library{wxrichtext}
     @category{richtext}
 */
@@ -38,33 +59,29 @@ class wxRichTextHTMLHandler : public wxRichTextFileHandler
 {
 public:
     /**
-        ,  wxString&@e ext = wxT("html"), @b int@e type = wxRICHTEXT_TYPE_HTML)
         Constructor.
     */
-    wxRichTextHTMLHandler() const;
+    wxRichTextHTMLHandler(const wxString& name = "HTML",
+                          const wxString& ext = "html",
+                          int type = wxRICHTEXT_TYPE_HTML);
 
     /**
         Clears the image locations generated by the last operation.
     */
     void ClearTemporaryImageLocations();
 
-    //@{
     /**
-        Delete the in-memory or temporary files generated by the last operation. This
-        is a static
-        function that can be used to delete the saved locations from an earlier
-        operation,
-        for example after the user has viewed the HTML file.
+        Deletes the in-memory or temporary files generated by the last operation.
     */
     bool DeleteTemporaryImages();
-    bool DeleteTemporaryImages(int flags,
-                               const wxArrayString& imageLocations);
-    //@}
 
     /**
-        Saves the buffer content to the HTML stream.
+        Delete the in-memory or temporary files generated by the last operation.
+        This is a static function that can be used to delete the saved locations
+        from an earlier operation, for example after the user has viewed the HTML file.
     */
-    bool DoSaveFile(wxRichTextBuffer* buffer, wxOutputStream& stream);
+    static bool DeleteTemporaryImages(int flags,
+                                      const wxArrayString& imageLocations);
 
     /**
         Returns the mapping for converting point sizes to HTML font sizes.
@@ -74,31 +91,43 @@ public:
     /**
         Returns the directory used to store temporary image files.
     */
-    const wxString GetTempDir() const;
+    const wxString& GetTempDir() const;
 
     /**
         Returns the image locations for the last operation.
     */
-    const wxArrayString GetTemporaryImageLocations() const;
+    const wxArrayString& GetTemporaryImageLocations() const;
 
     /**
         Reset the file counter, in case, for example, the same names are required each
-        time
+        time.
     */
     static void SetFileCounter(int counter);
 
     /**
         Sets the mapping for converting point sizes to HTML font sizes.
+
         There should be 7 elements, one for each HTML font size, each element
-        specifying the maximum point size for that
-        HTML font size.
+        specifying the maximum point size for that HTML font size.
         For example:
+        @code
+        wxArrayInt fontSizeMapping;
+        fontSizeMapping.Add(7);
+        fontSizeMapping.Add(9);
+        fontSizeMapping.Add(11);
+        fontSizeMapping.Add(12);
+        fontSizeMapping.Add(14);
+        fontSizeMapping.Add(22);
+        fontSizeMapping.Add(100);
+
+        htmlHandler.SetFontSizeMapping(fontSizeMapping);
+        @endcode
     */
     void SetFontSizeMapping(const wxArrayInt& fontSizeMapping);
 
     /**
-        Sets the directory for storing temporary files. If empty, the system
-        temporary directory will be used.
+        Sets the directory for storing temporary files.
+        If empty, the system temporary directory will be used.
     */
     void SetTempDir(const wxString& tempDir);
 
@@ -106,5 +135,11 @@ public:
         Sets the list of image locations generated by the last operation.
     */
     void SetTemporaryImageLocations(const wxArrayString& locations);
+
+protected:
+    /**
+        Saves the buffer content to the HTML stream.
+    */
+    virtual bool DoSaveFile(wxRichTextBuffer* buffer, wxOutputStream& stream);
 };