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add a radio box to select the combobox type (#9845)
[wxWidgets.git] / include / wx / private / selectdispatcher.h
index b444c23d8c1649df1e3aa00740ed70e8c493e34c..5eed47c55c081530803911b803b489ba05237d59 100644 (file)
 
 #include "wx/defs.h"
 
-#include <sys/types.h>
+#if wxUSE_SELECT_DISPATCHER
+
+#ifdef __WATCOMC__
+  #include <types.h>
+  #include <sys/ioctl.h>
+  #include <sys/time.h>
+  #include <sys/select.h>
+  #include <tcpustd.h>
+#else
+  #include <sys/types.h>
+#endif
 
 #include "wx/private/fdiodispatcher.h"
 
@@ -36,9 +46,9 @@ public:
 
     // same as SetFD() except it unsets the bits set in the flags for the given
     // fd
-    bool ClearFD(int fd, int flags)
+    bool ClearFD(int fd)
     {
-        return SetFD(fd, wxFDIO_ALL & ~flags);
+        return SetFD(fd, 0);
     }
 
 
@@ -74,23 +84,14 @@ private:
 class WXDLLIMPEXP_BASE wxSelectDispatcher : public wxMappedFDIODispatcher
 {
 public:
-    // returns the unique instance of this class, the pointer shouldn't be
-    // deleted and is normally never NULL
-    static wxSelectDispatcher *Get();
-
-    // if we have any registered handlers, check for any pending events to them
-    // and dispatch them -- this is used from wxX11 and wxDFB event loops
-    // implementation
-    static void DispatchPending();
+    // default ctor
+    wxSelectDispatcher() { m_maxFD = -1; }
 
     // implement pure virtual methods of the base class
     virtual bool RegisterFD(int fd, wxFDIOHandler *handler, int flags = wxFDIO_ALL);
     virtual bool ModifyFD(int fd, wxFDIOHandler *handler, int flags = wxFDIO_ALL);
-    virtual bool UnregisterFD(int fd, int flags = wxFDIO_ALL);
-    virtual void RunLoop(int timeout = TIMEOUT_INFINITE);
-
-protected:
-    wxSelectDispatcher();
+    virtual bool UnregisterFD(int fd);
+    virtual void Dispatch(int timeout = TIMEOUT_INFINITE);
 
 private:
     // common part of RegisterFD() and ModifyFD()
@@ -111,5 +112,6 @@ private:
     int m_maxFD;
 };
 
+#endif // wxUSE_SELECT_DISPATCHER
 
 #endif // _WX_PRIVATE_SOCKETEVTDISPATCH_H_