]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/msw/apptbase.h
Don't define __STRICT_ANSI__, we should build both with and without it.
[wxWidgets.git] / include / wx / msw / apptbase.h
index 45251e74a339b02387bcd078feb4d507feb1beb2..65a1b5bff306a2a8219cdbf68e319212269d3206 100644 (file)
@@ -4,7 +4,6 @@
 // Author:      Vadim Zeitlin
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 // Created:     22.06.2003
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 // Licence:     wxWindows licence
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 // Licence:     wxWindows licence
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@@ -31,6 +30,7 @@ public:
     virtual void AfterChildWaitLoop(void *data) = 0;
 
 
     virtual void AfterChildWaitLoop(void *data) = 0;
 
 
+#if wxUSE_THREADS
     // wxThread helpers
     // ----------------
 
     // wxThread helpers
     // ----------------
 
@@ -40,7 +40,8 @@ public:
 
     // wait for the handle to be signaled, return WAIT_OBJECT_0 if it is or, in
     // the GUI code, WAIT_OBJECT_0 + 1 if a Windows message arrived
 
     // wait for the handle to be signaled, return WAIT_OBJECT_0 if it is or, in
     // the GUI code, WAIT_OBJECT_0 + 1 if a Windows message arrived
-    virtual WXDWORD WaitForThread(WXHANDLE hThread) = 0;
+    virtual WXDWORD WaitForThread(WXHANDLE hThread, int flags) = 0;
+#endif // wxUSE_THREADS
 
 
 #ifndef __WXWINCE__
 
 
 #ifndef __WXWINCE__
@@ -60,9 +61,11 @@ public:
 #endif // !__WXWINCE__
 
 protected:
 #endif // !__WXWINCE__
 
 protected:
+#if wxUSE_THREADS
     // implementation of WaitForThread() for the console applications which is
     // implementation of WaitForThread() for the console applications which is
-    // also used by the GUI code if it doesn't [yet|already} dispatch events
+    // also used by the GUI code if it doesn't [yet|already] dispatch events
     WXDWORD DoSimpleWaitForThread(WXHANDLE hThread);
     WXDWORD DoSimpleWaitForThread(WXHANDLE hThread);
+#endif // wxUSE_THREADS
 };
 
 #endif // _WX_MSW_APPTBASE_H_
 };
 
 #endif // _WX_MSW_APPTBASE_H_