]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/msw/setup0.h
Disconnect "hide" menu signal to fix menu destruction in wxGTK.
[wxWidgets.git] / include / wx / msw / setup0.h
index a83367c838ccff7e2412d6bb46187398d49383ec..4a2210c91f604a7d949c7f500e0e8c9142332e85 100644 (file)
 // Recommended setting: 1 (needed by wxSocket)
 #define wxUSE_STOPWATCH     1
 
+// Set wxUSE_FSWATCHER to 1 if you want to enable wxFileSystemWatcher
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_FSWATCHER     1
+
 // Setting wxUSE_CONFIG to 1 enables the use of wxConfig and related classes
 // which allow the application to store its settings in the persistent
 // storage. Setting this to 1 will also enable on-demand creation of the
 // Enable the new wxGraphicsPath and wxGraphicsContext classes for an advanced
 // 2D drawing API.  (Still somewhat experimental)
 //
-// Please note that on Windows you will need to link with gdiplus.lib (use
-// USE_GDIPLUS=1 for makefile builds) and distribute gdiplus.dll with your
-// application if you want it to be runnable on pre-XP systems.
-//
-// Default is 0
-//
-// Recommended setting: 1
-#ifndef wxUSE_GRAPHICS_CONTEXT
-#define wxUSE_GRAPHICS_CONTEXT 0
+// Please note that on Windows gdiplus.dll is loaded dynamically which means
+// that nothing special needs to be done as long as you don't use
+// wxGraphicsContext at all or only use it on XP and later systems but you
+// still do need to distribute it yourself for an application using
+// wxGraphicsContext to be runnable on pre-XP systems.
+//
+// Default is 1 except if you're using a non-Microsoft compiler under Windows
+// as only MSVC7+ is known to ship with gdiplus.h. For other compilers (e.g.
+// mingw32) you may need to install the headers (and just the headers)
+// yourself. If you do, change the setting below manually.
+//
+// Recommended setting: 1 if supported by the compilation environment
+
+// notice that we can't use wxCHECK_VISUALC_VERSION() here as this file is
+// included from wx/platform.h before wxCHECK_VISUALC_VERSION() is defined
+#ifdef _MSC_VER
+#   if _MSC_VER >= 1310
+        // MSVC7.1+ comes with new enough Platform SDK, enable
+        // wxGraphicsContext support for it
+#       define wxUSE_GRAPHICS_CONTEXT 1
+#   else
+        // MSVC 6 didn't include GDI+ headers so disable by default, enable it
+        // here if you use MSVC 6 with a newer SDK
+#       define wxUSE_GRAPHICS_CONTEXT 0
+#   endif
+#else
+    // Disable support for other Windows compilers, enable it if your compiler
+    // comes with new enough SDK or you installed the headers manually.
+    //
+    // Notice that this will be set by configure under non-Windows platforms
+    // anyhow so the value there is not important.
+#   define wxUSE_GRAPHICS_CONTEXT 0
 #endif
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 #define wxUSE_COLLPANE      1   // wxCollapsiblePane
 #define wxUSE_COLOURPICKERCTRL 1    // wxColourPickerCtrl
 #define wxUSE_COMBOBOX      1   // wxComboBox
+#define wxUSE_COMMANDLINKBUTTON 1   // wxCommandLinkButton
 #define wxUSE_DATAVIEWCTRL  1   // wxDataViewCtrl
 #define wxUSE_DATEPICKCTRL  1   // wxDatePickerCtrl
 #define wxUSE_DIRPICKERCTRL 1   // wxDirPickerCtrl
 #define wxUSE_LISTCTRL      1   // wxListCtrl
 #define wxUSE_RADIOBOX      1   // wxRadioBox
 #define wxUSE_RADIOBTN      1   // wxRadioButton
+#define wxUSE_RICHMSGDLG    1   // wxRichMessageDialog
 #define wxUSE_SCROLLBAR     1   // wxScrollBar
 #define wxUSE_SEARCHCTRL    1   // wxSearchCtrl
 #define wxUSE_SLIDER        1   // wxSlider
 //                      use this function
 #define wxUSE_ABOUTDLG 1
 
+// wxFileHistory class
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_FILE_HISTORY 1
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Metafiles support
 // ----------------------------------------------------------------------------
 #define wxUSE_MOUSEWHEEL        1
                                 // Include mouse wheel support
 
+// Compile wxUIActionSimulator class?
+#define wxUSE_UIACTIONSIMULATOR 1
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxDC classes for various output formats
 // ----------------------------------------------------------------------------