]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - interface/wx/kbdstate.h
support for iPhone callbacks
[wxWidgets.git] / interface / wx / kbdstate.h
index 27060a379a96212d2579fe8ef0ee216e81808f3c..c8d14bc8ad9a2977a6019ad1cd2140ff6344b711 100644 (file)
@@ -41,7 +41,7 @@ public:
 
         The return value is a combination of @c wxMOD_ALT, @c wxMOD_CONTROL,
         @c wxMOD_SHIFT and @c wxMOD_META bit masks. Additionally, @c wxMOD_NONE
-        is defined as 0, i.e. corresponds to no modifiers (see HasModifiers())
+        is defined as 0, i.e. corresponds to no modifiers (see HasAnyModifiers())
         and @c wxMOD_CMD is either @c wxMOD_CONTROL (MSW and Unix) or
         @c wxMOD_META (Mac), see CmdDown().
         See ::wxKeyModifier for the full list of modifiers.
@@ -73,22 +73,48 @@ public:
         Returns true if any modifiers at all are pressed.
 
         This is equivalent to @c GetModifiers() @c != @c wxMOD_NONE.
+
+        Notice that this is different from HasModifiers() method which doesn't
+        take e.g. Shift modifier into account. This method is most suitable for
+        mouse events when any modifier, including Shift, can change the
+        interpretation of the event.
+
+        @since 2.9.5
+     */
+    bool HasAnyModifiers() const;
+
+    /**
+        Returns true if Control or Alt are pressed.
+
+        Checks if Control, Alt or, under OS X only, Command key are pressed
+        (notice that the real Control key is still taken into account under OS
+        X too).
+
+        This method returns @false if only Shift is pressed for compatibility
+        reasons and also because pressing Shift usually doesn't change the
+        interpretation of key events, see HasAnyModifiers() if you want to
+        take Shift into account as well.
      */
     bool HasModifiers() const;
 
     /**
-        Returns true if the Control key is pressed.
+        Returns true if the Control key or Apple/Command key under OS X is pressed.
 
         This function doesn't distinguish between right and left control keys.
 
-        In portable code you usually want to use CmdDown() to automatically
-        test for the more frequently used Command key (and not the rarely used
-        Control one) under Mac.
-
         Notice that GetModifiers() should usually be used instead of this one.
      */
     bool ControlDown() const;
 
+    /**
+        Returns true if the Control key (also under OS X).
+     
+        This function doesn't distinguish between right and left control keys.
+     
+        Notice that GetModifiers() should usually be used instead of this one.
+     */
+    bool RawControlDown() const;
+
     /**
         Returns true if the Shift key is pressed.
 
@@ -102,9 +128,7 @@ public:
         Returns true if the Meta/Windows/Apple key is pressed.
 
         This function tests the state of the key traditionally called Meta
-        under Unix systems, Windows keys under MSW and Apple, or Command, key
-        under Mac.
-
+        under Unix systems, Windows keys under MSW 
         Notice that GetModifiers() should usually be used instead of this one.
 
         @see CmdDown()
@@ -119,13 +143,8 @@ public:
     bool AltDown() const;
 
     /**
-        Returns true if the key used for command accelerators is pressed.
-
-        @c Cmd is a pseudo key which is Control for PC and Unix platforms but
-        Apple (or Command) key under Macs: it makes often sense to use it
-        instead of ControlDown() because @c Command key is used for the same
-        thing under Mac as @c Control elsewhere (even though @c Control still
-        exists, it is usually not used for the same purpose under Mac).
+        Returns true if the key used for command accelerators is pressed. Same as
+        ControlDown(). Deprecated.
 
         Notice that GetModifiers() should usually be used instead of this one.
      */
@@ -133,6 +152,7 @@ public:
 
     
     void SetControlDown(bool down);
+    void SetRawControlDown(bool down);
     void SetShiftDown(bool down);
     void SetAltDown(bool down);
     void SetMetaDown(bool down);