]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/bitmap.h
create the DIBs in correct (and not down up) line order
[wxWidgets.git] / include / wx / bitmap.h
index d05b3949dba3d2fbfb2ad7801f780149b6c3729d..1faee6ed359d72122b79aa6b03212534c941839a 100644 (file)
@@ -16,7 +16,7 @@
 // headers
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-#ifdef __GNUG__
+#if defined(__GNUG__) && !defined(__APPLE__)
     #pragma interface "bitmapbase.h"
 #endif
 
@@ -32,9 +32,10 @@ class WXDLLEXPORT wxImage;
 class WXDLLEXPORT wxMask;
 class WXDLLEXPORT wxPalette;
 
-#if !defined(__WXMSW__)
-
+#if defined(__WXMGL__) || defined(__WXMAC__) || defined(__WXCOCOA__) || defined(__WXMOTIF__)
 // Only used by some ports
+// FIXME -- make all ports (but MSW which uses wxGDIImage) use these base classes
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxBitmapHandler: class which knows how to create/load/save bitmaps in
 // different formats
@@ -44,9 +45,10 @@ class WXDLLEXPORT wxBitmapHandlerBase : public wxObject
 {
 public:
     wxBitmapHandlerBase()
-    {
-        m_type = wxBITMAP_TYPE_INVALID;
-    }
+        : m_name()
+        , m_extension()
+        , m_type(wxBITMAP_TYPE_INVALID)
+    { }
 
     virtual ~wxBitmapHandlerBase() { }
 
@@ -158,16 +160,16 @@ protected:
 #include "wx/motif/bitmap.h"
 #elif defined(__WXGTK__)
 #include "wx/gtk/bitmap.h"
+#elif defined(__WXX11__)
+#include "wx/x11/bitmap.h"
 #elif defined(__WXMGL__)
 #include "wx/mgl/bitmap.h"
-#elif defined(__WXQT__)
-#include "wx/qt/bitmap.h"
 #elif defined(__WXMAC__)
 #include "wx/mac/bitmap.h"
+#elif defined(__WXCOCOA__)
+#include "wx/cocoa/bitmap.h"
 #elif defined(__WXPM__)
 #include "wx/os2/bitmap.h"
-#elif defined(__WXSTUBS__)
-#include "wx/stubs/bitmap.h"
 #endif
 
 #endif