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[wxWidgets.git] / docs / latex / wx / ddeservr.tex
index a5736e34f7d5114763a2bc569052b7150432b748..d5d2bd26123e94fc065c6a532d28fb25b0d08a93 100644 (file)
@@ -1,37 +1,48 @@
 \section{\class{wxDDEServer}}\label{wxddeserver}
 
 A wxDDEServer object represents the server part of a client-server DDE
 \section{\class{wxDDEServer}}\label{wxddeserver}
 
 A wxDDEServer object represents the server part of a client-server DDE
-(Dynamic Data Exchange) conversation (available under both Windows
-and UNIX).
+(Dynamic Data Exchange) conversation.
+
+This DDE-based implementation is
+available on Windows only, but a platform-independent, socket-based version
+of this API is available using \helpref{wxTCPServer}{wxtcpserver}.
 
 \wxheading{Derived from}
 
 
 \wxheading{Derived from}
 
-wxDDEObject
+wxServerBase
+
+\wxheading{Include files}
+
+<wx/dde.h>
+
+\wxheading{Library}
+
+\helpref{wxBase}{librarieslist}
 
 \wxheading{See also}
 
 
 \wxheading{See also}
 
-\helpref{IPC overview}{ipcoverview}
+\helpref{wxDDEClient}{wxddeclient}, \helpref{wxDDEConnection}{wxddeconnection}, \helpref{IPC overview}{ipcoverview}
 
 \latexignore{\rtfignore{\wxheading{Members}}}
 
 
 \latexignore{\rtfignore{\wxheading{Members}}}
 
-\membersection{wxDDEServer::wxDDEServer}
+\membersection{wxDDEServer::wxDDEServer}\label{wxddeserverctor}
 
 \func{}{wxDDEServer}{\void}
 
 Constructs a server object.
 
 
 \func{}{wxDDEServer}{\void}
 
 Constructs a server object.
 
-\membersection{wxDDEServer::Create}
+\membersection{wxDDEServer::Create}\label{wxddeservercreate}
 
 \func{bool}{Create}{\param{const wxString\& }{service}}
 
 Registers the server using the given service name. Under UNIX, the
 string must contain an integer id which is used as an Internet port
 
 \func{bool}{Create}{\param{const wxString\& }{service}}
 
 Registers the server using the given service name. Under UNIX, the
 string must contain an integer id which is used as an Internet port
-number. FALSE is returned if the call failed (for example, the port
+number. false is returned if the call failed (for example, the port
 number is already in use).
 
 \membersection{wxDDEServer::OnAcceptConnection}\label{wxddeserveronacceptconnection}
 
 number is already in use).
 
 \membersection{wxDDEServer::OnAcceptConnection}\label{wxddeserveronacceptconnection}
 
-\func{wxDDEConnection *}{OnAcceptConnection}{\param{const wxString\& }{topic}}
+\func{virtual wxConnectionBase *}{OnAcceptConnection}{\param{const wxString\& }{topic}}
 
 When a client calls {\bf MakeConnection}, the server receives the
 message and this member is called. The application should derive a
 
 When a client calls {\bf MakeConnection}, the server receives the
 message and this member is called. The application should derive a
@@ -42,4 +53,3 @@ Under UNIX, when a server is created the OnAcceptConnection message is
 always sent for standard input and output, but in the context of DDE
 messages it doesn't make a lot of sense.
 
 always sent for standard input and output, but in the context of DDE
 messages it doesn't make a lot of sense.
 
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