+
+data : .SYMBOLIC
+ if not exist $(OBJS) mkdir $(OBJS)
+ for %f in (about.htm) do if not exist $(OBJS)\%f copy .\%f $(OBJS)
+
+$(OBJS)\forty_forty.obj : .AUTODEPEND .\forty.cpp
+ $(CXX) -bt=nt -zq -fo=$^@ $(FORTY_CXXFLAGS) $<
+
+$(OBJS)\forty_canvas.obj : .AUTODEPEND .\canvas.cpp
+ $(CXX) -bt=nt -zq -fo=$^@ $(FORTY_CXXFLAGS) $<
+
+$(OBJS)\forty_card.obj : .AUTODEPEND .\card.cpp
+ $(CXX) -bt=nt -zq -fo=$^@ $(FORTY_CXXFLAGS) $<
+
+$(OBJS)\forty_game.obj : .AUTODEPEND .\game.cpp
+ $(CXX) -bt=nt -zq -fo=$^@ $(FORTY_CXXFLAGS) $<
+
+$(OBJS)\forty_pile.obj : .AUTODEPEND .\pile.cpp
+ $(CXX) -bt=nt -zq -fo=$^@ $(FORTY_CXXFLAGS) $<
+
+$(OBJS)\forty_playerdg.obj : .AUTODEPEND .\playerdg.cpp
+ $(CXX) -bt=nt -zq -fo=$^@ $(FORTY_CXXFLAGS) $<
+
+$(OBJS)\forty_scoredg.obj : .AUTODEPEND .\scoredg.cpp
+ $(CXX) -bt=nt -zq -fo=$^@ $(FORTY_CXXFLAGS) $<
+
+$(OBJS)\forty_scorefil.obj : .AUTODEPEND .\scorefil.cpp
+ $(CXX) -bt=nt -zq -fo=$^@ $(FORTY_CXXFLAGS) $<
+
+$(OBJS)\forty_forty.res : .AUTODEPEND .\forty.rc
+ wrc -q -ad -bt=nt -r -fo=$^@ -d__WXMSW__ $(__WXUNIV_DEFINE_p) $(__DEBUG_DEFINE_p) $(__EXCEPTIONS_DEFINE_p) $(__RTTI_DEFINE_p) $(__THREAD_DEFINE_p) $(__UNICODE_DEFINE_p) $(__GFXCTX_DEFINE_p) -i=$(SETUPHDIR) -i=.\..\..\include -i=. $(__DLLFLAG_p) -i=.\..\..\samples -dNOPCH $<
+