]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/msw/gsockmsw.cpp
use int instead of SOCKET to avoid including winsock.h from wx/gsocket.h
[wxWidgets.git] / src / msw / gsockmsw.cpp
index 489feff570b45f59d255b128d01ac6ddd446dde3..3ca8b48349e4ae395c8d6f798741eca4b3bbdc03 100644 (file)
@@ -313,10 +313,10 @@ void GSocketMSWManager::Destroy_Socket(GSocket *socket)
 {
   /* Remove the socket from the list */
   EnterCriticalSection(&critical);
-  if ( socket->IsOk() )
-  {
-      const int msgnum = socket->m_msgnumber;
 
+  const int msgnum = socket->m_msgnumber;
+  if ( msgnum )
+  {
       // we need to remove any pending messages for this socket to avoid having
       // them sent to a new socket which could reuse the same message number as
       // soon as we destroy this one
@@ -326,6 +326,7 @@ void GSocketMSWManager::Destroy_Socket(GSocket *socket)
 
       socketList[msgnum - WM_USER] = NULL;
   }
+  //else: the socket has never been created successfully
 
   LeaveCriticalSection(&critical);
 }
@@ -366,7 +367,7 @@ LRESULT CALLBACK _GSocket_Internal_WinProc(HWND hWnd,
      * destroyed) and for safety, check that the m_fd field
      * is what we expect it to be.
      */
-    if ((socket != NULL) && (socket->m_fd == wParam))
+    if ((socket != NULL) && ((WPARAM)socket->m_fd == wParam))
     {
       switch WSAGETSELECTEVENT(lParam)
       {