]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - build/msw/config.wat
inside <wx-data> we need to use instead of /
[wxWidgets.git] / build / msw / config.wat
index 07963cd7aa50cd699528cccd7eed1386f5072db2..16374f0c83da3be80ee3a1f9dff13f448ad273a0 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 # =========================================================================
 #     This configuration file was generated by
 # =========================================================================
 #     This configuration file was generated by
-#     Bakefile 0.1.4 (http://bakefile.sourceforge.net)
+#     Bakefile 0.2.3 (http://www.bakefile.org)
 #     Beware that all changes made to this file will be overwritten next
 #     time you run Bakefile!
 # =========================================================================
 #     Beware that all changes made to this file will be overwritten next
 #     time you run Bakefile!
 # =========================================================================
@@ -28,14 +28,20 @@ CPPFLAGS =
 # Standard linker flags 
 LDFLAGS = 
 
 # Standard linker flags 
 LDFLAGS = 
 
+# The C preprocessor 
+CPP = $(CC) -p
+
 # What type of library to build? [0,1]
 # What type of library to build? [0,1]
+#   1 - DLL
 SHARED = 0
 
 # Build wxUniversal instead of native port? [0,1]
 SHARED = 0
 
 # Build wxUniversal instead of native port? [0,1]
+#   1 - Universal
 WXUNIV = 0
 
 # Compile Unicode build of wxWidgets? [0,1]
 WXUNIV = 0
 
 # Compile Unicode build of wxWidgets? [0,1]
-UNICODE = 0
+#   1 - Unicode
+UNICODE = 1
 
 # Type of compiled binaries [debug,release]
 BUILD = debug
 
 # Type of compiled binaries [debug,release]
 BUILD = debug
@@ -50,32 +56,66 @@ DEBUG_INFO = default
 DEBUG_FLAG = default
 
 # Multiple libraries or single huge monolithic one? [0,1]
 DEBUG_FLAG = default
 
 # Multiple libraries or single huge monolithic one? [0,1]
+#   0 - Multilib
+#   1 - Monolithic
 MONOLITHIC = 1
 
 # Build GUI libraries? [0,1]
 MONOLITHIC = 1
 
 # Build GUI libraries? [0,1]
+#   0 - Base
+#   1 - GUI
 USE_GUI = 1
 
 # Build wxHTML library (USE_GUI must be 1)? [0,1]
 USE_HTML = 1
 
 USE_GUI = 1
 
 # Build wxHTML library (USE_GUI must be 1)? [0,1]
 USE_HTML = 1
 
+# Build multimedia library (USE_GUI must be 1)? [0,1]
+USE_MEDIA = 1
+
 # Build wxXRC library (USE_GUI must be 1)? [0,1]
 USE_XRC = 1
 
 # Build wxXRC library (USE_GUI must be 1)? [0,1]
 USE_XRC = 1
 
+# Build wxAUI library (USE_GUI must be 1)? [0,1]
+USE_AUI = 1
+
+# Build wxPropertyGrid library (USE_GUI must be 1)? [0,1]
+USE_PROPGRID = 1
+
+# Build wxRichTextCtrl library (USE_GUI must be 1)? [0,1]
+USE_RICHTEXT = 1
+
+# Build wxStyledTextCtrl library (USE_GUI must be 1)? [0,1]
+USE_STC = 1
+
 # Build OpenGL canvas library (USE_GUI must be 1)? [0,1]
 USE_OPENGL = 0
 
 # Build OpenGL canvas library (USE_GUI must be 1)? [0,1]
 USE_OPENGL = 0
 
-# Build ODBC database classes (USE_GUI must be 1)? [0,1]
-USE_ODBC = 0
+# Build quality assurance classes library (USE_GUI must be 1)? [0,1]
+USE_QA = 0
 
 # Enable exceptions in compiled code. [0,1]
 USE_EXCEPTIONS = 1
 
 
 # Enable exceptions in compiled code. [0,1]
 USE_EXCEPTIONS = 1
 
+# Enable run-time type information (RTTI) in compiled code. [0,1]
+USE_RTTI = 1
+
+# Enable threading in compiled code. [0,1]
+USE_THREADS = 1
+
+# Link with gdiplus.lib? (Needed for wxGraphicsContext, will also set wxUSE_GRAPHICS_CONTEXT) [0,1]
+USE_GDIPLUS = 0
+
 # Is this official build by wxWidgets developers? [0,1]
 OFFICIAL_BUILD = 0
 
 # Use this to name your customized DLLs differently 
 VENDOR = custom
 
 # Is this official build by wxWidgets developers? [0,1]
 OFFICIAL_BUILD = 0
 
 # Use this to name your customized DLLs differently 
 VENDOR = custom
 
+#  
+WX_FLAVOUR = 
+
+#  
+WX_LIB_FLAVOUR = 
+
 # Name of your custom configuration. This affects directory
 # where object files are stored as well as the location of
 # compiled .lib files and setup.h under the lib/ toplevel directory. 
 # Name of your custom configuration. This affects directory
 # where object files are stored as well as the location of
 # compiled .lib files and setup.h under the lib/ toplevel directory.