]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/msw/window.h
fix for id of CHAR_HOOK events
[wxWidgets.git] / include / wx / msw / window.h
index dbd49770ede8c5f52577ad63712c41ab5aa59103..fd873efbde0dd5a8fd69e84925db3513e5587174 100644 (file)
@@ -49,6 +49,7 @@ enum
 // ---------------------------------------------------------------------------
 // wxWindow declaration for MSW
 // ---------------------------------------------------------------------------
+
 class WXDLLEXPORT wxWindow : public wxWindowBase
 {
     DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxWindow);
@@ -178,6 +179,8 @@ public:
 
     // event handlers
     // --------------
+
+    void OnSetFocus(wxFocusEvent& event);
     void OnEraseBackground(wxEraseEvent& event);
     void OnIdle(wxIdleEvent& event);
 
@@ -197,13 +200,14 @@ public:
     WXFARPROC MSWGetOldWndProc() const { return m_oldWndProc; }
     void MSWSetOldWndProc(WXFARPROC proc) { m_oldWndProc = proc; }
 
-    wxWindow *FindItem(int id) const;
+    wxWindow *FindItem(long id) const;
     wxWindow *FindItemByHWND(WXHWND hWnd, bool controlOnly = FALSE) const;
 
     // Make a Windows extended style from the given wxWindows window style
-    virtual WXDWORD MakeExtendedStyle(long style, bool eliminateBorders = TRUE);
+    static WXDWORD MakeExtendedStyle(long style,
+                                     bool eliminateBorders = TRUE);
     // Determine whether 3D effects are wanted
-    virtual WXDWORD Determine3DEffects(WXDWORD defaultBorderStyle, bool *want3D);
+    WXDWORD Determine3DEffects(WXDWORD defaultBorderStyle, bool *want3D) const;
 
     // MSW only: TRUE if this control is part of the main control
     virtual bool ContainsHWND(WXHWND WXUNUSED(hWnd)) const { return FALSE; };
@@ -399,9 +403,11 @@ protected:
                            int sizeFlags = wxSIZE_AUTO);
     virtual void DoSetClientSize(int width, int height);
 
-    // get the size which best suits the window: e.g., for a static text it
-    // will be the width and height of the text
-    virtual wxSize DoGetBestSize();
+    // move the window to the specified location and resize it: this is called
+    // from both DoSetSize() and DoSetClientSize() and would usually just call
+    // ::MoveWindow() except for composite controls which will want to arrange
+    // themselves inside the given rectangle
+    virtual void DoMoveWindow(int x, int y, int width, int height);
 
 #if wxUSE_TOOLTIPS
     virtual void DoSetToolTip( wxToolTip *tip );