]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/msw/window.h
Common code for the same handling of wxSL_INVERSE.
[wxWidgets.git] / include / wx / msw / window.h
index dbd49770ede8c5f52577ad63712c41ab5aa59103..fe646444e44c6a9c53462dc162bdd7176013279c 100644 (file)
@@ -1,11 +1,12 @@
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Name:        window.h
+// Name:        wx/msw/window.h
 // Purpose:     wxWindow class
 // Author:      Julian Smart
-// Modified by:
+// Modified by: Vadim Zeitlin on 13.05.99: complete refont of message handling,
+//              elimination of Default(), ...
 // Created:     01/02/97
 // RCS-ID:      $Id$
-// Copyright:   (c) Julian Smart and Markus Holzem
+// Copyright:   (c) Julian Smart
 // Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 // headers
 // ---------------------------------------------------------------------------
 
-#ifdef __GNUG__
+#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
     #pragma interface "window.h"
 #endif
 
-// #include "wx/msw/winundef.h"
-
-// VZ: apparently some version of Windows send extra mouse move messages after
-//     a mouse click. My tests under NT 4.0 and 95 didn't show it so I'm
-//     tempted to think that it was just an effect of a poor mouse and so the
-//     code to work around this is currently disabled - just define this as 1
-//     to reenable it
+// [at least] some version of Windows send extra mouse move messages after
+// a mouse click or a key press - to temporarily fix this problem, set the
+// define below to 1
+//
+// a better solution should be found later...
 #define wxUSE_MOUSEEVENT_HACK 0
 
-// ---------------------------------------------------------------------------
-// forward declarations
-// ---------------------------------------------------------------------------
-
-class WXDLLEXPORT wxButton;
-
 // ---------------------------------------------------------------------------
 // constants
 // ---------------------------------------------------------------------------
 
-// FIXME does anybody use those? they're unused by wxWindows...
+#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_4
+// they're unused by wxWidgets...
 enum
 {
     wxKEY_SHIFT = 1,
     wxKEY_CTRL  = 2
 };
+#endif
 
 // ---------------------------------------------------------------------------
 // wxWindow declaration for MSW
 // ---------------------------------------------------------------------------
-class WXDLLEXPORT wxWindow : public wxWindowBase
-{
-    DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxWindow);
 
+class WXDLLEXPORT wxWindowMSW : public wxWindowBase
+{
 public:
-    wxWindow() { Init(); }
-
-    wxWindow(wxWindow *parent,
-             wxWindowID id,
-             const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
-             const wxSize& size = wxDefaultSize,
-             long style = 0,
-             const wxString& name = wxPanelNameStr)
+    wxWindowMSW() { Init(); }
+
+    wxWindowMSW(wxWindow *parent,
+                wxWindowID id,
+                const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
+                const wxSize& size = wxDefaultSize,
+                long style = 0,
+                const wxString& name = wxPanelNameStr)
     {
         Init();
         Create(parent, id, pos, size, style, name);
     }
 
-    virtual ~wxWindow();
+    virtual ~wxWindowMSW();
 
     bool Create(wxWindow *parent,
                 wxWindowID id,
@@ -83,21 +77,23 @@ public:
     virtual void Raise();
     virtual void Lower();
 
-    virtual bool Show( bool show = TRUE );
-    virtual bool Enable( bool enable = TRUE );
+    virtual bool Show( bool show = true );
+    virtual bool Enable( bool enable = true );
 
     virtual void SetFocus();
+    virtual void SetFocusFromKbd();
 
-    virtual bool Reparent( wxWindow *newParent );
+    virtual bool Reparent(wxWindowBase *newParent);
 
     virtual void WarpPointer(int x, int y);
-    virtual void CaptureMouse();
-    virtual void ReleaseMouse();
 
-    virtual void Refresh( bool eraseBackground = TRUE,
+    virtual void Refresh( bool eraseBackground = true,
                           const wxRect *rect = (const wxRect *) NULL );
-    virtual void Clear();
+    virtual void Update();
+    virtual void Freeze();
+    virtual void Thaw();
 
+    virtual void SetWindowStyleFlag( long style );
     virtual bool SetCursor( const wxCursor &cursor );
     virtual bool SetFont( const wxFont &font );
 
@@ -110,17 +106,22 @@ public:
                                const wxFont *theFont = (const wxFont *) NULL)
                                const;
 
+#if wxUSE_MENUS_NATIVE
     virtual bool DoPopupMenu( wxMenu *menu, int x, int y );
+#endif // wxUSE_MENUS_NATIVE
 
     virtual void SetScrollbar( int orient, int pos, int thumbVisible,
-                               int range, bool refresh = TRUE );
-    virtual void SetScrollPos( int orient, int pos, bool refresh = TRUE );
+                               int range, bool refresh = true );
+    virtual void SetScrollPos( int orient, int pos, bool refresh = true );
     virtual int GetScrollPos( int orient ) const;
     virtual int GetScrollThumb( int orient ) const;
     virtual int GetScrollRange( int orient ) const;
     virtual void ScrollWindow( int dx, int dy,
                                const wxRect* rect = (wxRect *) NULL );
 
+    virtual bool ScrollLines(int lines);
+    virtual bool ScrollPages(int pages);
+
 #if wxUSE_DRAG_AND_DROP
     virtual void SetDropTarget( wxDropTarget *dropTarget );
 #endif // wxUSE_DRAG_AND_DROP
@@ -128,68 +129,51 @@ public:
     // Accept files for dragging
     virtual void DragAcceptFiles(bool accept);
 
-#if WXWIN_COMPATIBILITY
-    // Set/get scroll attributes
-    virtual void SetScrollRange(int orient, int range, bool refresh = TRUE);
-    virtual void SetScrollPage(int orient, int page, bool refresh = TRUE);
-    virtual int OldGetScrollRange(int orient) const;
-    virtual int GetScrollPage(int orient) const;
-
-    // event handlers
-        // Handle a control command
-    virtual void OnCommand(wxWindow& win, wxCommandEvent& event);
-
-        // Override to define new behaviour for default action (e.g. double
-        // clicking on a listbox)
-    virtual void OnDefaultAction(wxControl * WXUNUSED(initiatingItem)) { }
-#endif // WXWIN_COMPATIBILITY
-
-#if wxUSE_CARET && WXWIN_COMPATIBILITY
-    // caret manipulation (old MSW only functions, see wxCaret class for the
-    // new API)
-    void CreateCaret(int w, int h);
-    void CreateCaret(const wxBitmap *bitmap);
-    void DestroyCaret();
-    void ShowCaret(bool show);
-    void SetCaretPos(int x, int y);
-    void GetCaretPos(int *x, int *y) const;
-#endif // wxUSE_CARET
+#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_4
+    wxDEPRECATED( bool GetUseCtl3D() const );
+    wxDEPRECATED( bool GetTransparentBackground() const );
+    wxDEPRECATED( void SetTransparent(bool t = true) );
+#endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2_4
 
+#ifndef __WXUNIVERSAL__
     // Native resource loading (implemented in src/msw/nativdlg.cpp)
     // FIXME: should they really be all virtual?
     virtual bool LoadNativeDialog(wxWindow* parent, wxWindowID& id);
     virtual bool LoadNativeDialog(wxWindow* parent, const wxString& name);
     wxWindow* GetWindowChild1(wxWindowID id);
     wxWindow* GetWindowChild(wxWindowID id);
+#endif // __WXUNIVERSAL__
 
-    // implementation from now on
-    // --------------------------
+#if wxUSE_HOTKEY
+    // install and deinstall a system wide hotkey
+    virtual bool RegisterHotKey(int hotkeyId, int modifiers, int keycode);
+    virtual bool UnregisterHotKey(int hotkeyId);
+#endif // wxUSE_HOTKEY
 
-    // simple accessors
-    // ----------------
+    // window handle stuff
+    // -------------------
 
     WXHWND GetHWND() const { return m_hWnd; }
     void SetHWND(WXHWND hWnd) { m_hWnd = hWnd; }
     virtual WXWidget GetHandle() const { return GetHWND(); }
 
-    bool GetUseCtl3D() const { return m_useCtl3D; }
-    bool GetTransparentBackground() const { return m_backgroundTransparent; }
-    void SetTransparent(bool t = TRUE) { m_backgroundTransparent = t; }
+    void AssociateHandle(WXWidget handle);
+    void DissociateHandle();
+
+
+    // implementation from now on
+    // ==========================
 
     // event handlers
     // --------------
+
+    void OnPaint(wxPaintEvent& event);
     void OnEraseBackground(wxEraseEvent& event);
-    void OnIdle(wxIdleEvent& event);
+#ifdef __WXWINCE__
+    void OnInitDialog(wxInitDialogEvent& event);
+#endif
 
 public:
-    // For implementation purposes - sometimes decorations make the client area
-    // smaller
-    virtual wxPoint GetClientAreaOrigin() const;
-
-    // Makes an adjustment to the window position (for example, a frame that has
-    // a toolbar that it manages itself).
-    virtual void AdjustForParentClientOrigin(int& x, int& y, int sizeFlags);
-
     // Windows subclassing
     void SubclassWin(WXHWND hWnd);
     void UnsubclassWin();
@@ -197,39 +181,63 @@ public:
     WXFARPROC MSWGetOldWndProc() const { return m_oldWndProc; }
     void MSWSetOldWndProc(WXFARPROC proc) { m_oldWndProc = proc; }
 
-    wxWindow *FindItem(int id) const;
-    wxWindow *FindItemByHWND(WXHWND hWnd, bool controlOnly = FALSE) const;
-
-    // Make a Windows extended style from the given wxWindows window style
-    virtual WXDWORD MakeExtendedStyle(long style, bool eliminateBorders = TRUE);
-    // Determine whether 3D effects are wanted
-    virtual WXDWORD Determine3DEffects(WXDWORD defaultBorderStyle, bool *want3D);
-
-    // MSW only: TRUE if this control is part of the main control
-    virtual bool ContainsHWND(WXHWND WXUNUSED(hWnd)) const { return FALSE; };
-
-    // returns TRUE if the window has been created
-    bool MSWCreate(int id,
-                   wxWindow *parent,
-                   const wxChar *wclass,
-                   wxWindow *wx_win,
-                   const wxChar *title,
-                   int x, int y, int width, int height,
-                   WXDWORD style,
-                   const wxChar *dialog_template = NULL,
+    // return true if the window is of a standard (i.e. not wxWidgets') class
+    //
+    // to understand why does it work, look at SubclassWin() code and comments
+    bool IsOfStandardClass() const { return m_oldWndProc != NULL; }
+
+    wxWindow *FindItem(long id) const;
+    wxWindow *FindItemByHWND(WXHWND hWnd, bool controlOnly = false) const;
+
+    // MSW only: true if this control is part of the main control
+    virtual bool ContainsHWND(WXHWND WXUNUSED(hWnd)) const { return false; };
+
+    // translate wxWidgets style flags for this control into the Windows style
+    // and optional extended style for the corresponding native control
+    //
+    // this is the function that should be overridden in the derived classes,
+    // but you will mostly use MSWGetCreateWindowFlags() below
+    virtual WXDWORD MSWGetStyle(long flags, WXDWORD *exstyle = NULL) const ;
+
+    // get the MSW window flags corresponding to wxWidgets ones
+    //
+    // the functions returns the flags (WS_XXX) directly and puts the ext
+    // (WS_EX_XXX) flags into the provided pointer if not NULL
+    WXDWORD MSWGetCreateWindowFlags(WXDWORD *exflags = NULL) const
+        { return MSWGetStyle(GetWindowStyle(), exflags); }
+
+    // translate wxWidgets coords into Windows ones suitable to be passed to
+    // ::CreateWindow()
+    //
+    // returns true if non default coords are returned, false otherwise
+    bool MSWGetCreateWindowCoords(const wxPoint& pos,
+                                  const wxSize& size,
+                                  int& x, int& y,
+                                  int& w, int& h) const;
+
+    // get the HWND to be used as parent of this window with CreateWindow()
+    virtual WXHWND MSWGetParent() const;
+
+    // creates the window of specified Windows class with given style, extended
+    // style, title and geometry (default values
+    //
+    // returns true if the window has been created, false if creation failed
+    bool MSWCreate(const wxChar *wclass,
+                   const wxChar *title = NULL,
+                   const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
+                   const wxSize& size = wxDefaultSize,
+                   WXDWORD style = 0,
                    WXDWORD exendedStyle = 0);
-    virtual bool MSWCommand(WXUINT param, WXWORD id);
 
-#if WXWIN_COMPATIBILITY
-    wxObject *GetChild(int number) const;
-    virtual void MSWDeviceToLogical(float *x, float *y) const;
-#endif // WXWIN_COMPATIBILITY
+    virtual bool MSWCommand(WXUINT param, WXWORD id);
 
+#ifndef __WXUNIVERSAL__
     // Create an appropriate wxWindow from a HWND
     virtual wxWindow* CreateWindowFromHWND(wxWindow* parent, WXHWND hWnd);
 
     // Make sure the window style reflects the HWND style (roughly)
     virtual void AdoptAttributesFromHWND();
+#endif // __WXUNIVERSAL__
 
     // Setup background and foreground colours correctly
     virtual void SetupColours();
@@ -247,13 +255,13 @@ public:
     void UnpackScroll(WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam,
                       WXWORD *code, WXWORD *pos, WXHWND *hwnd);
     void UnpackCtlColor(WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam,
-                        WXWORD *nCtlColor, WXHDC *hdc, WXHWND *hwnd);
+                        WXHDC *hdc, WXHWND *hwnd);
     void UnpackMenuSelect(WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam,
                           WXWORD *item, WXWORD *flags, WXHMENU *hmenu);
 
     // ------------------------------------------------------------------------
-    // internal handlers for MSW messages: all handlers return a boolen value:
-    // TRUE means that the handler processed the event and FALSE that it didn't
+    // internal handlers for MSW messages: all handlers return a boolean value:
+    // true means that the handler processed the event and false that it didn't
     // ------------------------------------------------------------------------
 
     // there are several cases where we have virtual functions for Windows
@@ -287,25 +295,21 @@ public:
     bool HandleMinimize();
     bool HandleMaximize();
     bool HandleSize(int x, int y, WXUINT flag);
+    bool HandleSizing(wxRect& rect);
     bool HandleGetMinMaxInfo(void *mmInfo);
 
     bool HandleShow(bool show, int status);
     bool HandleActivate(int flag, bool minimized, WXHWND activate);
 
     bool HandleCommand(WXWORD id, WXWORD cmd, WXHWND control);
-    bool HandleSysCommand(WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam);
 
-    bool HandleCtlColor(WXHBRUSH *hBrush,
-                        WXHDC hdc,
-                        WXHWND hWnd,
-                        WXUINT nCtlColor,
-                        WXUINT message,
-                        WXWPARAM wParam,
-                        WXLPARAM lParam);
+    bool HandleCtlColor(WXHBRUSH *hBrush, WXHDC hdc, WXHWND hWnd);
 
     bool HandlePaletteChanged(WXHWND hWndPalChange);
     bool HandleQueryNewPalette();
     bool HandleSysColorChange();
+    bool HandleDisplayChange();
+    bool HandleCaptureChanged(WXHWND gainedCapture);
 
     bool HandleQueryEndSession(long logOff, bool *mayEnd);
     bool HandleEndSession(bool endSession, long logOff);
@@ -317,40 +321,82 @@ public:
 
     bool HandleMouseEvent(WXUINT msg, int x, int y, WXUINT flags);
     bool HandleMouseMove(int x, int y, WXUINT flags);
+    bool HandleMouseWheel(WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam);
 
-    bool HandleChar(WXWORD wParam, WXLPARAM lParam, bool isASCII = FALSE);
-    bool HandleKeyDown(WXWORD wParam, WXLPARAM lParam);
-    bool HandleKeyUp(WXWORD wParam, WXLPARAM lParam);
+    bool HandleChar(WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam, bool isASCII = false);
+    bool HandleKeyDown(WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam);
+    bool HandleKeyUp(WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam);
+#if wxUSE_ACCEL
+    bool HandleHotKey(WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam);
+#endif
+#ifdef __WIN32__
+    int HandleMenuChar(int chAccel, WXLPARAM lParam);
+#endif
 
     bool HandleQueryDragIcon(WXHICON *hIcon);
 
     bool HandleSetCursor(WXHWND hWnd, short nHitTest, int mouseMsg);
 
     // Window procedure
-    virtual long MSWWindowProc(WXUINT nMsg, WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam);
+    virtual WXLRESULT MSWWindowProc(WXUINT nMsg, WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam);
 
     // Calls an appropriate default window procedure
-    virtual long MSWDefWindowProc(WXUINT nMsg, WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam);
+    virtual WXLRESULT MSWDefWindowProc(WXUINT nMsg, WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam);
+
+    // message processing helpers
+
+    // return false if the message shouldn't be translated/preprocessed but
+    // dispatched normally
+    virtual bool MSWShouldPreProcessMessage(WXMSG* pMsg);
+
+    // return true if the message was preprocessed and shouldn't be dispatched
     virtual bool MSWProcessMessage(WXMSG* pMsg);
+
+    // return true if the message was translated and shouldn't be dispatched
     virtual bool MSWTranslateMessage(WXMSG* pMsg);
-    virtual void MSWDestroyWindow();
 
-    // Detach "Window" menu from menu bar so it doesn't get deleted
-    void MSWDetachWindowMenu();
+    // called when the window is about to be destroyed
+    virtual void MSWDestroyWindow();
 
     // this function should return the brush to paint the window background
     // with or 0 for the default brush
-    virtual WXHBRUSH OnCtlColor(WXHDC hDC,
-                                WXHWND hWnd,
-                                WXUINT nCtlColor,
-                                WXUINT message,
-                                WXWPARAM wParam,
-                                WXLPARAM lParam);
-
-#if WXWIN_COMPATIBILITY
-    void SetShowing(bool show) { (void)Show(show); }
-    bool IsUserEnabled() const { return IsEnabled(); }
-#endif // WXWIN_COMPATIBILITY
+    virtual WXHBRUSH MSWControlColor(WXHDC hDC);
+
+    // this function should return the brush to paint the children controls
+    // background or 0 if this window doesn't impose any particular background
+    // on its children
+    //
+    // the base class version uses MSWGetBgColourForChild() and returns a solid
+    // brush if we have a non default background colour or 0 otherwise
+    virtual WXHBRUSH MSWGetBgBrushForChild(WXHDC WXUNUSED(hDC), wxWindow *child)
+    {
+        return MSWGetSolidBgBrushForChild(child);
+    }
+
+    // return the background colour of this window under the given child
+    // (possible grand child)
+    //
+    // this is a hack as if the background is themed, there is no single colour
+    // representing it, but sometimes we can't use the pattern brush returned
+    // by MSWGetBgBrushForChild() anyhow and then this function is used as
+    // fallback
+    //
+    // the base class version returns bg colour if it had been explicitely set
+    // or wxNullColour otherwise
+    virtual wxColour MSWGetBgColourForChild(wxWindow *child);
+
+    // convenience function: returns a solid brush of the colour returned by
+    // MSWGetBgColourForChild() or 0
+    WXHBRUSH MSWGetSolidBgBrushForChild(wxWindow *child);
+
+    // normally just calls MSWGetBgBrushForChild() on the parent window but may
+    // be overridden if the default background brush is not suitable for some
+    // reason (e.g. wxStaticBox uses MSWGetSolidBgBrushForChild() instead)
+    virtual WXHBRUSH MSWGetBgBrushForSelf(wxWindow *parent, WXHDC hDC);
+
+    // return the background brush to use for this window by quering the parent
+    // windows via their MSWGetBgBrushForChild() recursively
+    WXHBRUSH MSWGetBgBrush(WXHDC hDC);
 
     // Responds to colour changes: passes event on to children.
     void OnSysColourChanged(wxSysColourChangedEvent& event);
@@ -358,6 +404,16 @@ public:
     // initialize various fields of wxMouseEvent (common part of MSWOnMouseXXX)
     void InitMouseEvent(wxMouseEvent& event, int x, int y, WXUINT flags);
 
+    // check if mouse is in the window
+    bool IsMouseInWindow() const;
+
+    // synthesize a wxEVT_LEAVE_WINDOW event and set m_mouseInWindow to false
+    void GenerateMouseLeave();
+
+    // virtual function for implementing internal idle
+    // behaviour
+    virtual void OnInternalIdle() ;
+
 protected:
     // the window handle
     WXHWND                m_hWnd;
@@ -366,11 +422,8 @@ protected:
     WXFARPROC             m_oldWndProc;
 
     // additional (MSW specific) flags
-    bool                  m_useCtl3D:1; // Using CTL3D for this control
-    bool                  m_backgroundTransparent:1;
     bool                  m_mouseInWindow:1;
-    bool                  m_doubleClickAllowed:1;
-    bool                  m_winCaptured:1;
+    bool                  m_lastKeydownProcessed:1;
 
     // the size of one page for scrolling
     int                   m_xThumbSize;
@@ -383,11 +436,6 @@ protected:
     int                   m_lastMouseEvent;
 #endif // wxUSE_MOUSEEVENT_HACK
 
-    WXHMENU               m_hMenu; // Menu, if any
-
-    // the return value of WM_GETDLGCODE handler
-    long m_lDlgCode;
-
     // implement the base class pure virtuals
     virtual void DoClientToScreen( int *x, int *y ) const;
     virtual void DoScreenToClient( int *x, int *y ) const;
@@ -399,37 +447,111 @@ protected:
                            int sizeFlags = wxSIZE_AUTO);
     virtual void DoSetClientSize(int width, int height);
 
-    // get the size which best suits the window: e.g., for a static text it
-    // will be the width and height of the text
-    virtual wxSize DoGetBestSize();
+    virtual void DoCaptureMouse();
+    virtual void DoReleaseMouse();
+
+    // has the window been frozen by Freeze()?
+    bool IsFrozen() const { return m_frozenness > 0; }
+
+    // move the window to the specified location and resize it: this is called
+    // from both DoSetSize() and DoSetClientSize() and would usually just call
+    // ::MoveWindow() except for composite controls which will want to arrange
+    // themselves inside the given rectangle
+    virtual void DoMoveWindow(int x, int y, int width, int height);
 
 #if wxUSE_TOOLTIPS
     virtual void DoSetToolTip( wxToolTip *tip );
+
+    // process TTN_NEEDTEXT message properly (i.e. fixing the bugs in
+    // comctl32.dll in our code -- see the function body for more info)
+    bool HandleTooltipNotify(WXUINT code,
+                             WXLPARAM lParam,
+                             const wxString& ttip);
 #endif // wxUSE_TOOLTIPS
 
+    // the helper functions used by HandleChar/KeyXXX methods
+    wxKeyEvent CreateKeyEvent(wxEventType evType, int id,
+                              WXLPARAM lParam = 0, WXWPARAM wParam = 0) const;
+
+
+    // default OnEraseBackground() implementation, return true if we did erase
+    // the background, false otherwise
+    bool DoEraseBackground(wxDC& dc);
+
 private:
     // common part of all ctors
     void Init();
 
     // the (non-virtual) handlers for the events
     bool HandleMove(int x, int y);
+    bool HandleMoving(wxRect& rect);
     bool HandleJoystickEvent(WXUINT msg, int x, int y, WXUINT flags);
 
 #ifdef __WIN95__
     bool HandleNotify(int idCtrl, WXLPARAM lParam, WXLPARAM *result);
 #endif // __WIN95__
 
-    DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxWindow);
+    // list of disabled children before last call to our Disable()
+    wxWindowList *m_childrenDisabled;
+
+    // number of calls to Freeze() minus number of calls to Thaw()
+    unsigned int m_frozenness;
+
+    // current defer window position operation handle (may be NULL)
+    WXHANDLE m_hDWP;
+
+
+    DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxWindowMSW)
+    DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxWindowMSW)
     DECLARE_EVENT_TABLE()
 };
 
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// inline functions
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_4
+
+inline bool wxWindowMSW::GetUseCtl3D() const { return false; }
+inline bool wxWindowMSW::GetTransparentBackground() const { return false; }
+inline void wxWindowMSW::SetTransparent(bool WXUNUSED(t)) { }
+
+#endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2_4
+
 // ---------------------------------------------------------------------------
 // global functions
 // ---------------------------------------------------------------------------
 
 // kbd code translation
-WXDLLEXPORT int wxCharCodeMSWToWX(int keySym);
-WXDLLEXPORT int wxCharCodeWXToMSW(int id, bool *IsVirtual);
+WXDLLEXPORT int wxCharCodeMSWToWX(int keySym, WXLPARAM lParam = 0);
+WXDLLEXPORT WXWORD wxCharCodeWXToMSW(int id, bool *IsVirtual);
+
+// window creation helper class: before creating a new HWND, instantiate an
+// object of this class on stack - this allows to process the messages sent to
+// the window even before CreateWindow() returns
+class wxWindowCreationHook
+{
+public:
+    wxWindowCreationHook(wxWindowMSW *winBeingCreated);
+    ~wxWindowCreationHook();
+};
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// global objects
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// notice that this hash must be defined after wxWindow declaration as it
+// needs to "see" its dtor and not just forward declaration
+#include "wx/hash.h"
+
+// pseudo-template HWND <-> wxWindow hash table
+#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_4
+WX_DECLARE_HASH(wxWindow, wxWindowList, wxWinHashTable);
+#else
+WX_DECLARE_HASH(wxWindowMSW, wxWindowList, wxWinHashTable);
+#endif
+
+extern wxWinHashTable *wxWinHandleHash;
 
 #endif
     // _WX_WINDOW_H_