]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/motif/region.h
operator >> wxString eat word by default. \n Add wxTextInputStream::Get/SetStringSepa...
[wxWidgets.git] / include / wx / motif / region.h
index 99a2ef63f913fc6ba998af743e8011405728abbb..e5bcccbd4df5bdd417d59668b99062633807a011 100644 (file)
 
 #include "wx/list.h"
 #include "wx/gdiobj.h"
+#include "wx/gdicmn.h"
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// A list of rectangles type used by wxRegion and wxWindow
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+WX_DECLARE_LIST(wxRect, wxRectList);
 
-class WXDLLEXPORT wxRect;
-class WXDLLEXPORT wxPoint;
 
 enum wxRegionContain {
        wxOutRegion = 0, wxPartRegion = 1, wxInRegion = 2
@@ -83,7 +88,8 @@ public:
 
        // Is region empty?
        bool Empty() const;
-    inline bool IsEmpty() const { return Empty(); }
+        inline bool IsEmpty() const { return Empty(); }
+        bool Ok() const { return (m_refData != NULL) ; }
 
        //# Tests
        // Does the region contain the point (x,y)?
@@ -99,6 +105,19 @@ public:
        bool Combine(long x, long y, long width, long height, wxRegionOp op);
        bool Combine(const wxRegion& region, wxRegionOp op);
        bool Combine(const wxRect& rect, wxRegionOp op);
+
+    // Get the internal Region handle
+    WXRegion GetXRegion() const;
+
+// 'Naughty' functions that allow wxWindows to use a list of rects
+// instead of the region, in certain circumstances (e.g. when
+// making a region out of the update rectangles).
+// These are used by wxPaintDC::wxPaintDC and wxRegionIterator::Reset.
+    bool UsingRects() const;
+    wxRect* GetRects();
+    int GetRectCount() const;
+    void SetRects(const wxRectList& rectList);
+    void SetRects(int count, const wxRect* rects);
 };
 
 class WXDLLEXPORT wxRegionIterator : public wxObject {
@@ -123,12 +142,13 @@ public:
        long GetWidth() const { return GetW(); }
        long GetH() const;
        long GetHeight() const { return GetH(); }
+        wxRect GetRect() const { return wxRect(GetX(), GetY(), GetWidth(), GetHeight()); }
 
 private:
        long     m_current;
        long     m_numRects;
        wxRegion m_region;
-    wxRect*  m_rects;
+        wxRect*  m_rects;
 };
 
 #endif