]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/motif/dcclient.h
_MSC_VER => __VISUALC__ change
[wxWidgets.git] / include / wx / motif / dcclient.h
index ed895a982b29618fafa51572ff76277533f155fc..2eef5da0124177b7a9035173978552773724db72 100644 (file)
 // classes
 //-----------------------------------------------------------------------------
 
-class WXDLLEXPORT wxPaintDC;
+class WXDLLEXPORT wxWindowDC;
 class WXDLLEXPORT wxWindow;
 
 // Under Windows, wxClientDC, wxPaintDC and wxWindowDC are implemented differently.
 // On many platforms, however, they will be the same.
 
-typedef wxPaintDC wxClientDC;
-typedef wxPaintDC wxWindowDC;
-
 //-----------------------------------------------------------------------------
-// wxPaintDC
+// wxWindowDC
 //-----------------------------------------------------------------------------
 
-class WXDLLEXPORT wxPaintDC: public wxDC
+class WXDLLEXPORT wxWindowDC: public wxDC
 {
-  DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxPaintDC)
+  DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxWindowDC)
 
   public:
 
-    wxPaintDC(void);
-    wxPaintDC( wxWindow *win );
+    wxWindowDC(void);
+    wxWindowDC( wxWindow *win );
     
-    ~wxPaintDC(void);
+    ~wxWindowDC(void);
     
-    virtual void FloodFill( long x1, long y1, wxColour* col, int style=wxFLOOD_SURFACE );
+    virtual void FloodFill( long x1, long y1, const wxColour& col, int style=wxFLOOD_SURFACE );
+    inline void FloodFill(const wxPoint& pt, const wxColour& col, int style=wxFLOOD_SURFACE)
+    {
+        FloodFill(pt.x, pt.y, col, style);
+    }
+
     virtual bool GetPixel( long x1, long y1, wxColour *col ) const;
+    inline bool GetPixel(const wxPoint& pt, wxColour *col) const
+    {
+        return GetPixel(pt.x, pt.y, col);
+    }
 
     virtual void DrawLine( long x1, long y1, long x2, long y2 );
+    inline void DrawLine(const wxPoint& pt1, const wxPoint& pt2)
+    {
+        DrawLine(pt1.x, pt1.y, pt2.x, pt2.y);
+    }
+
     virtual void CrossHair( long x, long y );
+    inline void CrossHair(const wxPoint& pt)
+    {
+        CrossHair(pt.x, pt.y);
+    }
+
     virtual void DrawArc( long x1, long y1, long x2, long y2, long xc, long yc );
+    inline void DrawArc(const wxPoint& pt1, const wxPoint& pt2, const wxPoint& centre)
+    {
+        DrawArc(pt1.x, pt1.y, pt2.x, pt2.y, centre.x, centre.y);
+    }
+
     virtual void DrawEllipticArc( long x, long y, long width, long height, double sa, double ea );
+    virtual void DrawEllipticArc (const wxPoint& pt, const wxSize& sz, double sa, double ea)
+    {
+        DrawEllipticArc(pt.x, pt.y, sz.x, sz.y, sa, ea);
+    }
+
     virtual void DrawPoint( long x, long y );
+    inline void DrawPoint( wxPoint& point )
+      { DrawPoint(point.x, point.y); }
     
     virtual void DrawLines( int n, wxPoint points[], long xoffset = 0, long yoffset = 0 );
     virtual void DrawLines( wxList *points, long xoffset = 0, long yoffset = 0 );
@@ -63,15 +91,57 @@ class WXDLLEXPORT wxPaintDC: public wxDC
                               int fillStyle=wxODDEVEN_RULE );
     
     virtual void DrawRectangle( long x, long y, long width, long height );
+    inline void DrawRectangle(const wxPoint& pt, const wxSize& sz)
+    {
+        DrawRectangle(pt.x, pt.y, sz.x, sz.y);
+    }
+    inline void DrawRectangle(const wxRect& rect)
+    {
+        DrawRectangle(rect.x, rect.y, rect.width, rect.height);
+    }
+
     virtual void DrawRoundedRectangle( long x, long y, long width, long height, double radius = 20.0 );
+    inline void DrawRoundedRectangle(const wxPoint& pt, const wxSize& sz, double radius = 20.0)
+    {
+        DrawRoundedRectangle(pt.x, pt.y, sz.x, sz.y, radius);
+    }
+    inline void DrawRoundedRectangle(const wxRect& rect, double radius = 20.0)
+    {
+        DrawRoundedRectangle(rect.x, rect.y, rect.width, rect.height, radius);
+    }
+
     virtual void DrawEllipse( long x, long y, long width, long height );
+    inline void DrawEllipse(const wxPoint& pt, const wxSize& sz)
+    {
+        DrawEllipse(pt.x, pt.y, sz.x, sz.y);
+    }
+    inline void DrawEllipse(const wxRect& rect)
+    {
+        DrawEllipse(rect.x, rect.y, rect.width, rect.height);
+    }
     
     virtual bool CanDrawBitmap(void) const;
-    virtual void DrawIcon( const wxIcon &icon, long x, long y, bool useMask=FALSE );
+
+    virtual void DrawIcon( const wxIcon &icon, long x, long y);
+    inline void DrawIcon(const wxIcon& icon, const wxPoint& pt)
+    {
+        DrawIcon(icon, pt.x, pt.y);
+    }
+
     virtual bool Blit( long xdest, long ydest, long width, long height,
        wxDC *source, long xsrc, long ysrc, int logical_func = wxCOPY, bool useMask=FALSE );
+    inline bool Blit(const wxPoint& destPt, const wxSize& sz,
+            wxDC *source, const wxPoint& srcPt, int rop = wxCOPY, bool useMask = FALSE)
+    {
+        return Blit(destPt.x, destPt.y, sz.x, sz.y, source, srcPt.x, srcPt.y, rop, useMask);
+    }
 
     virtual void DrawText( const wxString &text, long x, long y, bool use16 = FALSE );
+    inline void DrawText(const wxString& text, const wxPoint& pt, bool use16bit = FALSE)
+    {
+        DrawText(text, pt.x, pt.y, use16bit);
+    }
+
     virtual bool CanGetTextExtent(void) const;
     virtual void GetTextExtent( const wxString &string, long *width, long *height,
                      long *descent = NULL, long *externalLeading = NULL,
@@ -80,6 +150,7 @@ class WXDLLEXPORT wxPaintDC: public wxDC
     virtual long GetCharHeight(void);
     
     virtual void Clear(void);
+    virtual void Clear(const wxRect& rect);
             
     virtual void SetFont( const wxFont &font );
     virtual void SetPen( const wxPen &pen );
@@ -92,9 +163,63 @@ class WXDLLEXPORT wxPaintDC: public wxDC
     virtual void SetPalette( const wxPalette& palette );
     
     virtual void SetClippingRegion( long x, long y, long width, long height );
+    virtual void SetClippingRegion( const wxRegion& region );
     virtual void DestroyClippingRegion(void);
     
-    virtual void DrawOpenSpline( wxList *points );
+    virtual void DrawSpline( wxList *points );
+    virtual void DrawSpline( long x1, long y1, long x2, long y2, long x3, long y3 )
+    { wxDC::DrawSpline(x1, y1, x2, y2, x3, y3); }
+    virtual void DrawSpline( int n, wxPoint points[] )
+    { wxDC::DrawSpline(n, points); }
+
+    // Motif-specific
+    void SetDCClipping (); // Helper function for setting clipping
+
+    inline WXGC GetGC() const { return m_gc; }
+    inline WXDisplay* GetDisplay() const { return m_display; }
+    inline bool GetAutoSetting() const { return m_autoSetting; }
+    inline void SetAutoSetting(bool flag) { m_autoSetting = flag; }
+
+protected:
+    WXGC         m_gc;
+    WXGC         m_gcBacking;
+    WXDisplay*   m_display;
+    wxWindow*    m_window;
+    WXRegion     m_currentRegion; // Current clipping region (incl. paint clip region)
+    WXRegion     m_userRegion;    // User-defined clipping region
+    WXPixmap     m_pixmap;        // Pixmap for drawing on
+
+    // Not sure if we'll need all of these
+    int          m_backgroundPixel;
+    wxColour     m_currentColour;
+//    int          m_currentBkMode;
+    int          m_currentPenWidth ;
+    int          m_currentPenJoin ;
+    int          m_currentPenCap ;
+    int          m_currentPenDashCount ;
+    char*        m_currentPenDash ;
+    wxBitmap     m_currentStipple ;
+    int          m_currentStyle ;
+    int          m_currentFill ;
+    int          m_autoSetting ; // See comment in dcclient.cpp
+    WXFont       m_oldFont;
+};
+
+class WXDLLEXPORT wxPaintDC: public wxWindowDC
+{
+  DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxPaintDC)
+public:
+  wxPaintDC() {}
+  wxPaintDC(wxWindow* win);
+  ~wxPaintDC();
+};
+
+class WXDLLEXPORT wxClientDC: public wxWindowDC
+{
+  DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxClientDC)
+public:
+  wxClientDC() {}
+  wxClientDC(wxWindow* win): wxWindowDC(win) {}
 };
 
 #endif