virtual void DoFloodFill( wxCoord x, wxCoord y, const wxColour& col, int style=wxFLOOD_SURFACE );
virtual bool DoGetPixel( wxCoord x1, wxCoord y1, wxColour *col ) const;
virtual void DoFloodFill( wxCoord x, wxCoord y, const wxColour& col, int style=wxFLOOD_SURFACE );
virtual bool DoGetPixel( wxCoord x1, wxCoord y1, wxColour *col ) const;