]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/msw/dc.h
Common code for the same handling of wxSL_INVERSE.
[wxWidgets.git] / include / wx / msw / dc.h
index 8276e2a00ba217029ef4c40e4df77e8384e3228b..3ee358dad65ff003a3eea872ff079f29970a4331 100644 (file)
 #ifndef _WX_DC_H_
 #define _WX_DC_H_
 
-#ifdef __GNUG__
+#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
     #pragma interface "dc.h"
 #endif
 
 #include "wx/defs.h"
-#include "wx/dc.h"
 
 // ---------------------------------------------------------------------------
 // macros
 // ---------------------------------------------------------------------------
 
-// Logical to device
-// Absolute
-#define XLOG2DEV(x) (x)
-#define YLOG2DEV(y) (y)
-
-// Relative
-#define XLOG2DEVREL(x) (x)
-#define YLOG2DEVREL(y) (y)
-
-// Device to logical
-// Absolute
-#define XDEV2LOG(x) (x)
-
-#define YDEV2LOG(y) (y)
-
-// Relative
-#define XDEV2LOGREL(x) (x)
-#define YDEV2LOGREL(y) (y)
-
+#if wxUSE_DC_CACHEING
 /*
- * Have the same macros as for XView but not for every operation:
- * just for calculating window/viewport extent (a better way of scaling).
+ * Cached blitting, maintaining a cache
+ * of bitmaps required for transparent blitting
+ * instead of constant creation/deletion
  */
 
-// Logical to device
-// Absolute
-#define MS_XLOG2DEV(x) LogicalToDevice(x)
-
-#define MS_YLOG2DEV(y) LogicalToDevice(y)
-
-// Relative
-#define MS_XLOG2DEVREL(x) LogicalToDeviceXRel(x)
-#define MS_YLOG2DEVREL(y) LogicalToDeviceYRel(y)
-
-// Device to logical
-// Absolute
-#define MS_XDEV2LOG(x) DeviceToLogicalX(x)
-
-#define MS_YDEV2LOG(y) DeviceToLogicalY(y)
-
-// Relative
-#define MS_XDEV2LOGREL(x) DeviceToLogicalXRel(x)
-#define MS_YDEV2LOGREL(y) DeviceToLogicalYRel(y)
-
-#define YSCALE(y) (yorigin - (y))
-
-#define     wx_round(a)    (int)((a)+.5)
+class wxDCCacheEntry: public wxObject
+{
+public:
+    wxDCCacheEntry(WXHBITMAP hBitmap, int w, int h, int depth);
+    wxDCCacheEntry(WXHDC hDC, int depth);
+    ~wxDCCacheEntry();
+
+    WXHBITMAP   m_bitmap;
+    WXHDC       m_dc;
+    int         m_width;
+    int         m_height;
+    int         m_depth;
+};
+#endif
 
 class WXDLLEXPORT wxDC : public wxDCBase
 {
-    DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxDC)
-
 public:
     wxDC();
     ~wxDC();
@@ -95,7 +66,9 @@ public:
     virtual void SetBrush(const wxBrush& brush);
     virtual void SetBackground(const wxBrush& brush);
     virtual void SetBackgroundMode(int mode);
+#if wxUSE_PALETTE
     virtual void SetPalette(const wxPalette& palette);
+#endif // wxUSE_PALETTE
 
     virtual void DestroyClippingRegion();
 
@@ -106,6 +79,7 @@ public:
                                  wxCoord *descent = NULL,
                                  wxCoord *externalLeading = NULL,
                                  wxFont *theFont = NULL) const;
+    virtual bool DoGetPartialTextExtents(const wxString& text, wxArrayInt& widths) const;
 
     virtual bool CanDrawBitmap() const;
     virtual bool CanGetTextExtent() const;
@@ -125,21 +99,50 @@ public:
     // --------------------------
 
     virtual void SetRop(WXHDC cdc);
-    virtual void DoClipping(WXHDC cdc);
     virtual void SelectOldObjects(WXHDC dc);
 
     wxWindow *GetWindow() const { return m_canvas; }
-    void SetWindow(wxWindow *win) { m_canvas = win; }
+    void SetWindow(wxWindow *win)
+    {
+        m_canvas = win;
+
+#if wxUSE_PALETTE
+        // if we have palettes use the correct one for this window
+        InitializePalette();
+#endif // wxUSE_PALETTE
+    }
 
     WXHDC GetHDC() const { return m_hDC; }
-    void SetHDC(WXHDC dc, bool bOwnsDC = FALSE)
+    void SetHDC(WXHDC dc, bool bOwnsDC = false)
     {
         m_hDC = dc;
         m_bOwnsDC = bOwnsDC;
+
+        // we might have a pre existing clipping region, make sure that we
+        // return it if asked -- but avoid calling ::GetClipBox() right now as
+        // it could be unnecessary wasteful
+        m_clipping = true;
+        m_clipX1 =
+        m_clipX2 = 0;
     }
 
+    const wxBitmap& GetSelectedBitmap() const { return m_selectedBitmap; }
+    wxBitmap& GetSelectedBitmap() { return m_selectedBitmap; }
+
+    // update the internal clip box variables
+    void UpdateClipBox();
+
+#if wxUSE_DC_CACHEING
+    static wxDCCacheEntry* FindBitmapInCache(WXHDC hDC, int w, int h);
+    static wxDCCacheEntry* FindDCInCache(wxDCCacheEntry* notThis, WXHDC hDC);
+
+    static void AddToBitmapCache(wxDCCacheEntry* entry);
+    static void AddToDCCache(wxDCCacheEntry* entry);
+    static void ClearCache();
+#endif
+
 protected:
-    virtual void DoFloodFill(wxCoord x, wxCoord y, const wxColour& col,
+    virtual bool DoFloodFill(wxCoord x, wxCoord y, const wxColour& col,
                              int style = wxFLOOD_SURFACE);
 
     virtual bool DoGetPixel(wxCoord x, wxCoord y, wxColour *col) const;
@@ -150,6 +153,8 @@ protected:
     virtual void DoDrawArc(wxCoord x1, wxCoord y1,
                            wxCoord x2, wxCoord y2,
                            wxCoord xc, wxCoord yc);
+    virtual void DoDrawCheckMark(wxCoord x, wxCoord y,
+                                 wxCoord width, wxCoord height);
     virtual void DoDrawEllipticArc(wxCoord x, wxCoord y, wxCoord w, wxCoord h,
                                    double sa, double ea);
 
@@ -163,7 +168,7 @@ protected:
 
     virtual void DoDrawIcon(const wxIcon& icon, wxCoord x, wxCoord y);
     virtual void DoDrawBitmap(const wxBitmap &bmp, wxCoord x, wxCoord y,
-                              bool useMask = FALSE);
+                              bool useMask = false);
 
     virtual void DoDrawText(const wxString& text, wxCoord x, wxCoord y);
     virtual void DoDrawRotatedText(const wxString& text, wxCoord x, wxCoord y,
@@ -171,18 +176,15 @@ protected:
 
     virtual bool DoBlit(wxCoord xdest, wxCoord ydest, wxCoord width, wxCoord height,
                         wxDC *source, wxCoord xsrc, wxCoord ysrc,
-                        int rop = wxCOPY, bool useMask = FALSE);
+                        int rop = wxCOPY, bool useMask = false, wxCoord xsrcMask = wxDefaultCoord, wxCoord ysrcMask = wxDefaultCoord);
 
     // this is gnarly - we can't even call this function DoSetClippingRegion()
     // because of virtual function hiding
     virtual void DoSetClippingRegionAsRegion(const wxRegion& region);
     virtual void DoSetClippingRegion(wxCoord x, wxCoord y,
                                      wxCoord width, wxCoord height);
-    virtual void DoGetClippingRegion(wxCoord *x, wxCoord *y,
-                                     wxCoord *width, wxCoord *height)
-    {
-        GetClippingBox(x, y, width, height);
-    }
+    virtual void DoGetClippingBox(wxCoord *x, wxCoord *y,
+                                  wxCoord *w, wxCoord *h) const;
 
     virtual void DoGetSize(int *width, int *height) const;
     virtual void DoGetSizeMM(int* width, int* height) const;
@@ -192,14 +194,30 @@ protected:
     virtual void DoDrawPolygon(int n, wxPoint points[],
                                wxCoord xoffset, wxCoord yoffset,
                                int fillStyle = wxODDEVEN_RULE);
+    virtual void DoDrawPolyPolygon(int n, int count[], wxPoint points[],
+                                   wxCoord xoffset, wxCoord yoffset,
+                                   int fillStyle = wxODDEVEN_RULE);
+
+
+#if wxUSE_PALETTE
+    // MSW specific, select a logical palette into the HDC
+    // (tell windows to translate pixel from other palettes to our custom one
+    // and vice versa)
+    // Realize tells it to also reset the system palette to this one.
+    void DoSelectPalette(bool realize = false);
+
+    // Find out what palette our parent window has, then select it into the dc
+    void InitializePalette();
+#endif // wxUSE_PALETTE
+
+    // common part of DoDrawText() and DoDrawRotatedText()
+    void DrawAnyText(const wxString& text, wxCoord x, wxCoord y);
 
-#if wxUSE_SPLINES
-    virtual void DoDrawSpline(wxList *points);
-#endif // wxUSE_SPLINES
+    // common part of DoSetClippingRegion() and DoSetClippingRegionAsRegion()
+    void SetClippingHrgn(WXHRGN hrgn);
 
     // MSW-specific member variables
-    int               m_windowExtX;
-    int               m_windowExtY;
+    // -----------------------------
 
     // the window associated with this DC (may be NULL)
     wxWindow         *m_canvas;
@@ -209,10 +227,8 @@ protected:
     // TRUE => DeleteDC() in dtor, FALSE => only ReleaseDC() it
     bool              m_bOwnsDC:1;
 
-    // our HDC and its usage count: we only free it when the usage count drops
-    // to 0
+    // our HDC
     WXHDC             m_hDC;
-    int               m_hDCCount;
 
     // Store all old GDI objects when do a SelectObject, so we can select them
     // back in (this unselecting user's objects) so we can safely delete the
@@ -221,7 +237,33 @@ protected:
     WXHPEN            m_oldPen;
     WXHBRUSH          m_oldBrush;
     WXHFONT           m_oldFont;
+
+#if wxUSE_PALETTE
     WXHPALETTE        m_oldPalette;
+#endif // wxUSE_PALETTE
+
+#if wxUSE_DC_CACHEING
+    static wxList     sm_bitmapCache;
+    static wxList     sm_dcCache;
+#endif
+
+    DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxDC)
+    DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxDC)
+};
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxDCTemp: a wxDC which doesn't free the given HDC (used by wxWidgets
+// only/mainly)
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+class WXDLLEXPORT wxDCTemp : public wxDC
+{
+public:
+    wxDCTemp(WXHDC hdc) { SetHDC(hdc); }
+    virtual ~wxDCTemp() { SetHDC((WXHDC)NULL); }
+
+private:
+    DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxDCTemp)
 };
 
 #endif