]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/msw/toplevel.h
Allow using wxDEFAULT as font size in wxOSX.
[wxWidgets.git] / include / wx / msw / toplevel.h
index 39756b355b86fa86508696b2ba3fff8f4d0b12e5..690536dd82cabc8c13bbf6f3c7d04e673a98f1ba 100644 (file)
@@ -57,12 +57,10 @@ public:
 
     virtual void SetLayoutDirection(wxLayoutDirection dir);
 
-#ifndef __WXWINCE__
-    virtual bool SetShape(const wxRegion& region);
-#endif // __WXWINCE__
     virtual void RequestUserAttention(int flags = wxUSER_ATTENTION_INFO);
 
     virtual bool Show(bool show = true);
+    virtual void Raise();
 
     virtual void ShowWithoutActivating();
     virtual bool ShowFullScreen(bool show, long style = wxFULLSCREEN_ALL);
@@ -124,6 +122,22 @@ public:
     // returns true if the platform should explicitly apply a theme border
     virtual bool CanApplyThemeBorder() const { return false; }
 
+#if wxUSE_MENUS
+    bool HandleMenuSelect(WXWORD nItem, WXWORD nFlags, WXHMENU hMenu);
+
+    // handle WM_EXITMENULOOP message for Win95 only
+    bool HandleExitMenuLoop(WXWORD isPopup);
+
+    // handle WM_(UN)INITMENUPOPUP message to generate wxEVT_MENU_OPEN/CLOSE
+    bool HandleMenuPopup(wxEventType evtType, WXHMENU hMenu);
+
+    // Command part of HandleMenuPopup() and HandleExitMenuLoop().
+    bool DoSendMenuOpenCloseEvent(wxEventType evtType, wxMenu* menu, bool popup);
+
+    // Find the menu corresponding to the given handle.
+    virtual wxMenu* MSWFindMenuFromHMENU(WXHMENU hMenu);
+#endif // wxUSE_MENUS
+
 protected:
     // common part of all ctors
     void Init();
@@ -154,8 +168,6 @@ protected:
     virtual void DoFreeze();
     virtual void DoThaw();
 
-    virtual void DoEnable(bool enable);
-
     // helper of SetIcons(): calls gets the icon with the size specified by the
     // given system metrics (SM_C{X|Y}[SM]ICON) from the bundle and sets it
     // using WM_SETICON with the specified wParam (ICOM_SMALL or ICON_BIG);
@@ -183,7 +195,16 @@ protected:
     bool                  m_fsIsMaximized;
     bool                  m_fsIsShowing;
 
-    // the last focused child: we restore focus to it on activation
+    // Save the current focus to m_winLastFocused if we're not iconized (the
+    // focus is always NULL when we're iconized).
+    void DoSaveLastFocus();
+
+    // Restore focus to m_winLastFocused if possible and needed.
+    void DoRestoreLastFocus();
+
+    // The last focused child: we remember it when we're deactivated and
+    // restore focus to it when we're activated (this is done here) or restored
+    // from iconic state (done by wxFrame).
     wxWindow             *m_winLastFocused;
 
 #if defined(__SMARTPHONE__) && defined(__WXWINCE__)