]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/common/socket.cpp
Stupid bug: using LastError() instead of Error()
[wxWidgets.git] / src / common / socket.cpp
index bbfdb4e5d26ce2ec0f02460277c84b70b407ae55..078079063b3573717a6a55e8afcbce5d1a18384c 100644 (file)
@@ -1,22 +1,18 @@
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // Name:       socket.cpp
 // Purpose:    Socket handler classes
-// Authors:    Guilhem Lavaux (completely rewritten from a basic API of Andrew
-//             Davidson(1995) in wxWeb)
+// Authors:    Guilhem Lavaux, Guillermo Rodriguez Garcia
 // Created:    April 1997
-// Updated:    April 1999
-// Copyright:  (C) 1999 1998, 1997, Guilhem Lavaux
+// Copyright:  (C) 1999-1997, Guilhem Lavaux
+//             (C) 2000-1999, Guillermo Rodriguez Garcia
 // RCS_ID:     $Id$
 // License:    see wxWindows license
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
 #ifdef __GNUG__
 #pragma implementation "socket.h"
 #endif
 
-#ifdef __MWERKS__
-typedef int socklen_t ;
-#endif
-
 // For compilers that support precompilation, includes "wx.h".
 #include "wx/wxprec.h"
 
@@ -29,636 +25,914 @@ typedef int socklen_t ;
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // wxWindows headers
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-#include <wx/defs.h>
-#include <wx/object.h>
-#include <wx/string.h>
-#include <wx/timer.h>
-#include <wx/utils.h>
-
-// Not enough OS behaviour defined for wxStubs
-#ifndef __WXSTUBS__
 
-#include <stdlib.h>
-#include <string.h>
-#include <ctype.h>
-
-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// System specific headers
-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-#ifdef __WXMAC__
-// in order to avoid problems with our c library and double definitions
-#define close closesocket
-#define ioctl ioctlsocket
-
-#include <wx/mac/macsock.h>
-
-#endif
-
-#if defined(__WINDOWS__)
-#include <winsock.h>
-#endif // __WINDOWS__
-
-#if defined(__UNIX__)
-
-#ifdef VMS
-#include <socket.h>
-#else
-#include <sys/socket.h>
-#endif
-#include <sys/ioctl.h>
-
-#include <sys/time.h>
-#include <unistd.h>
-
-#ifdef sun
-#include <sys/filio.h>
-#endif
-
-#endif // __UNIX__
-
-#include <signal.h>
-#include <errno.h>
-
-#ifdef __VISUALC__
-#include <io.h>
-#endif
+#include "wx/app.h"
+#include "wx/defs.h"
+#include "wx/object.h"
+#include "wx/string.h"
+#include "wx/timer.h"
+#include "wx/utils.h"
+#include "wx/module.h"
+#include "wx/log.h"
+#include "wx/intl.h"
 
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // wxSocket headers
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-#include <wx/module.h>
-#define WXSOCK_INTERNAL
-#include <wx/sckaddr.h>
-#include <wx/socket.h>
-#include <wx/sckint.h>
-
-// ----------------------
-// Some patch ----- BEGIN
-// ----------------------
-#ifdef __WINDOWS__
-#define close closesocket
-#define ioctl ioctlsocket
-#ifdef errno
-#undef errno
-#endif
-#define errno WSAGetLastError()
-#ifdef EWOULDBLOCK
-#undef EWOULDBLOCK
-#endif
-#define EWOULDBLOCK WSAEWOULDBLOCK
-#define ETIMEDOUT WSAETIMEDOUT
-#undef EINTR
-#define EINTR WSAEINTR
-#endif
 
-#ifndef __WINDOWS__
-#define INVALID_SOCKET -1
-#endif
+#include "wx/sckaddr.h"
+#include "wx/socket.h"
 
-#ifdef __WINDOWS__
-// This is an MS TCP/IP routine and is not needed here. Some WinSock
-// implementations (such as PC-NFS) will require you to include this
-// or a similar routine (see appendix in WinSock doc or help file).
+// discard buffer
+#define MAX_DISCARD_SIZE (10 * 1024)
 
-#if defined( NEED_WSAFDIsSet ) || defined( __VISUALC__ )
-int PASCAL FAR __WSAFDIsSet(SOCKET fd, fd_set FAR *set)
-{
-  int i = set->fd_count;
-
-  while (i--)
-  {
-    if (set->fd_array[i] == fd)
-      return 1;
-  }
-
-  return 0;
-}
-#endif
-#endif
+// what to do within waits
+#define PROCESS_EVENTS() wxYield()
 
-// -------------------
-// Some patch ---- END
-// -------------------
-
-#ifdef GetClassInfo
-#undef GetClassInfo
-#endif
-
-// --------------------------------------------------------------
-// Module
-// --------------------------------------------------------------
-class wxSocketModule: public wxModule 
-{
-  DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxSocketModule)
-public:
-  wxSocketModule() {}
-  bool OnInit();
-  void OnExit();
-};
+// use wxPostEvent or not
+#define EXPERIMENTAL_USE_POST 1
 
 // --------------------------------------------------------------
 // ClassInfos
 // --------------------------------------------------------------
-#if !USE_SHARED_LIBRARY
+
 IMPLEMENT_CLASS(wxSocketBase, wxObject)
 IMPLEMENT_CLASS(wxSocketServer, wxSocketBase)
 IMPLEMENT_CLASS(wxSocketClient, wxSocketBase)
-IMPLEMENT_CLASS(wxSocketHandler, wxObject)
+IMPLEMENT_CLASS(wxDatagramSocket, wxSocketBase)
 IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxSocketEvent, wxEvent)
-IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxSocketModule, wxModule)
-#endif
+
+class wxSocketState : public wxObject
+{
+public:
+  bool                     m_notify_state;
+  GSocketEventFlags        m_neededreq;
+  wxSockFlags              m_flags;
+  wxSocketBase::wxSockCbk  m_cbk;
+  char                    *m_cdata;
+
+public:
+  wxSocketState() : wxObject() {}
+};
 
 // --------------------------------------------------------------
-// --------- wxSocketBase CONSTRUCTOR ---------------------------
+// wxSocketBase ctor and dtor
 // --------------------------------------------------------------
-wxSocketBase::wxSocketBase(wxSocketBase::wxSockFlags _flags,
-         wxSocketBase::wxSockType _type) :
+
+wxSocketBase::wxSocketBase(wxSockFlags _flags, wxSockType _type) :
   wxEvtHandler(),
-  m_flags(_flags), m_type(_type), m_connected(FALSE), m_connecting(FALSE),
-  m_fd(INVALID_SOCKET), m_id(-1),
-  m_handler(0),
-  m_neededreq((wxRequestNotify)(REQ_READ | REQ_LOST)),
-  m_timeout(3600),
-  m_unread(NULL), m_unrd_size(0),
-  m_cbk(NULL), m_cdata(NULL),
-  m_notify_state(FALSE)
+  m_socket(NULL), m_evt_handler(NULL), m_id(-1),
+  m_flags(_flags), m_type(_type),
+  m_neededreq(0), m_notify_state(FALSE),
+  m_connected(FALSE), m_establishing(FALSE),
+  m_reading(FALSE), m_writing(FALSE),
+  m_error(FALSE), m_lcount(0), m_timeout(600), m_states(),
+  m_unread(NULL), m_unrd_size(0), m_unrd_cur(0),
+  m_cbk(NULL), m_cdata(NULL)
 {
-  m_internal = new wxSocketInternal(this);
 }
 
 wxSocketBase::wxSocketBase() :
   wxEvtHandler(),
-  m_flags(WAITALL), m_type(SOCK_UNINIT), m_connected(FALSE),
-  m_connecting(FALSE), m_fd(INVALID_SOCKET),
-  m_id(-1), m_handler(0),
-  m_neededreq((wxRequestNotify)(REQ_READ | REQ_LOST)),
-  m_timeout(3600),
-  m_unread(NULL), m_unrd_size(0),
-  m_cbk(NULL), m_cdata(NULL),
-  m_notify_state(FALSE)
+  m_socket(NULL), m_evt_handler(NULL), m_id(-1),
+  m_flags(NONE), m_type(SOCK_UNINIT),
+  m_neededreq(0), m_notify_state(FALSE),
+  m_connected(FALSE), m_establishing(FALSE),
+  m_reading(FALSE), m_writing(FALSE),
+  m_error(FALSE), m_lcount(0), m_timeout(600), m_states(),
+  m_unread(NULL), m_unrd_size(0), m_unrd_cur(0),
+  m_cbk(NULL), m_cdata(NULL)
 {
-  m_internal = new wxSocketInternal(this);
 }
 
-// --------------------------------------------------------------
-// wxSocketBase
-// --------------------------------------------------------------
-
 wxSocketBase::~wxSocketBase()
 {
-  // First, close the file descriptor.
-  Close();
-
   if (m_unread)
     free(m_unread);
-  // Unregister from the handler database.
-  if (m_handler) 
-    m_handler->UnRegister(this);
 
-  // Destroy all saved states.
-  m_states.DeleteContents(TRUE);
+  // Shutdown and close the socket
+  Close();
 
-  // Destroy the socket manager.
-  delete m_internal;
+  // Destroy the GSocket object
+  if (m_socket)
+    GSocket_destroy(m_socket);
 }
 
 bool wxSocketBase::Close()
 {
-  if (m_fd != INVALID_SOCKET) 
+  // Interrupt pending waits
+  InterruptAllWaits();
+
+  if (m_socket)
   {
-    if (m_notify_state == TRUE)
-      Notify(FALSE);
+    // Disable callbacks
+    GSocket_UnsetCallback(m_socket, GSOCK_INPUT_FLAG | GSOCK_OUTPUT_FLAG |
+                                    GSOCK_LOST_FLAG | GSOCK_CONNECTION_FLAG);
 
-    // Shutdown the connection.
-    shutdown(m_fd, 2);
-    close(m_fd);
-    m_fd = INVALID_SOCKET;
+    // Shutdown the connection
+    GSocket_Shutdown(m_socket);
     m_connected = FALSE;
+    m_establishing = FALSE;
   }
 
   return TRUE;
 }
 
 // --------------------------------------------------------------
-// wxSocketBase base IO function
+// wxSocketBase basic IO operations
 // --------------------------------------------------------------
 
-wxSocketBase& wxSocketBase::Read(char* buffer, size_t nbytes)
+// All IO operations {Read, Write, ReadMsg, WriteMsg, Peek,
+// Unread, Discard} update m_error and m_lcount.
+//
+// TODO: Should Connect, Accept and AcceptWith update m_error?
+
+class _wxSocketInternalTimer: public wxTimer
 {
-  m_lcount = GetPushback(buffer, nbytes, FALSE);
-  nbytes -= m_lcount;
-  buffer += m_lcount;
-
-  // If we have got the whole needed buffer or if we don't want to
-  // wait then it returns immediately.
-  if (!nbytes || (m_lcount && !(m_flags & WAITALL)) ) {
-    return *this;
+public:
+  int *m_state;
+  unsigned long m_new_val;
+
+  void Notify()
+  {
+    *m_state = (int)m_new_val;  // Change the value
   }
+};
+
+wxSocketBase& wxSocketBase::Read(char* buffer, wxUint32 nbytes)
+{
+  // Mask read events
+  m_reading = TRUE;
 
-  WantBuffer(buffer, nbytes, EVT_READ);
+  m_lcount = _Read(buffer, nbytes);
+
+  // If in wxSOCKET_WAITALL mode, all bytes should have been read.
+  if (m_flags & wxSOCKET_WAITALL)
+    m_error = (m_lcount != nbytes);
+  else
+    m_error = (m_lcount == 0);
+
+  // Allow read events from now on
+  m_reading = FALSE;
 
   return *this;
 }
 
-wxSocketBase& wxSocketBase::Peek(char* buffer, size_t nbytes)
+wxUint32 wxSocketBase::_Read(char* buffer, wxUint32 nbytes)
 {
-  m_lcount = GetPushback(buffer, nbytes, TRUE);
-  if (nbytes-m_lcount == 0) 
+  int total;
+  int ret = 1;
+
+  // we try this even if the connection has already been closed.
+  total = GetPushback(buffer, nbytes, FALSE);
+  nbytes -= total;
+  buffer += total;
+
+  // If the socket is not connected, or we have got the whole
+  // needed buffer, return immedately
+  if (!m_socket || !m_connected || !nbytes)
+    return total;
+
+  // Possible combinations (they are checked in this order)
+  // wxSOCKET_NOWAIT
+  // wxSOCKET_WAITALL | wxSOCKET_BLOCK
+  // wxSOCKET_WAITALL
+  // wxSOCKET_BLOCK
+  // wxSOCKET_NONE
+  //
+  if (m_flags & wxSOCKET_NOWAIT)
   {
-    return *this;
+    GSocket_SetNonBlocking(m_socket, TRUE);
+    ret = GSocket_Read(m_socket, buffer, nbytes);
+    GSocket_SetNonBlocking(m_socket, FALSE);
+
+    if (ret > 0)
+      total += ret;
   }
-  buffer += m_lcount;
-  nbytes -= m_lcount;
+  else if (m_flags & wxSOCKET_WAITALL)
+  {
+    while (ret > 0 && nbytes > 0)
+    {
+      if (!(m_flags & wxSOCKET_BLOCK) && !WaitForRead())
+          break;
 
-  WantBuffer(buffer, nbytes, EVT_PEEK);
+      ret = GSocket_Read(m_socket, buffer, nbytes);
 
-  return *this;
+      if (ret > 0)
+      {
+        total  += ret;
+        buffer += ret;
+        nbytes -= ret;
+      }
+    }
+  }
+  else
+  {
+    if ((m_flags & wxSOCKET_BLOCK) || WaitForRead())
+    {
+      ret = GSocket_Read(m_socket, buffer, nbytes);
+
+      if (ret > 0)
+        total += ret;
+    }
+  }
+
+  return total;
 }
 
-wxSocketBase& wxSocketBase::Write(const char *buffer, size_t nbytes)
+wxSocketBase& wxSocketBase::ReadMsg(char* buffer, wxUint32 nbytes)
 {
-  m_lcount = 0;
-  WantBuffer((char *)buffer, nbytes, EVT_WRITE);
+  wxUint32 len, len2, sig, total;
+  bool error;
+  int old_flags;
+  struct
+  {
+    unsigned char sig[4];
+    unsigned char len[4];
+  } msg;
+
+  // Mask read events
+  m_reading = TRUE;
+
+  total = 0;
+  error = TRUE;
+  old_flags = m_flags;
+  SetFlags((m_flags & wxSOCKET_BLOCK) | wxSOCKET_WAITALL);
+
+  if (_Read((char *)&msg, sizeof(msg)) != sizeof(msg))
+    goto exit;
+
+  sig = (wxUint32)msg.sig[0];
+  sig |= (wxUint32)(msg.sig[1] << 8);
+  sig |= (wxUint32)(msg.sig[2] << 16);
+  sig |= (wxUint32)(msg.sig[3] << 24);
+
+  if (sig != 0xfeeddead)
+  {
+    wxLogWarning( _("TCP: invalid signature returned to ReadMsg."));
+    goto exit;
+  }
+
+  len = (wxUint32)msg.len[0];
+  len |= (wxUint32)(msg.len[1] << 8);
+  len |= (wxUint32)(msg.len[2] << 16);
+  len |= (wxUint32)(msg.len[3] << 24);
+
+  //wxLogMessage("Readmsg: %d  %d  %d  %d -> len == %d",
+  //  msg.len[0], msg.len[1], msg.len[2], msg.len[3], len);
+
+  if (len > nbytes)
+  {
+    len2 = len - nbytes;
+    len = nbytes;
+  }
+  else
+    len2 = 0;
+
+  // This check is necessary so that we don't attemp to read if
+  // the msg was zero bytes long.
+  if (len)
+  {
+    total = _Read(buffer, len);
+
+    if (total != len)
+      goto exit;
+  }
+  if (len2)
+  {
+    char *discard_buffer = new char[MAX_DISCARD_SIZE];
+    long discard_len;
+
+    // NOTE: discarded bytes don't add to m_lcount.
+    do
+    {
+      discard_len = ((len2 > MAX_DISCARD_SIZE)? MAX_DISCARD_SIZE : len2);
+      discard_len = _Read(discard_buffer, (wxUint32)discard_len);
+      len2 -= (wxUint32)discard_len;
+    }
+    while ((discard_len > 0) && len2);
+
+    delete [] discard_buffer;
+
+    if (len2 != 0)
+      goto exit;
+  }
+  if (_Read((char *)&msg, sizeof(msg)) != sizeof(msg))
+    goto exit;
+
+  sig = (wxUint32)msg.sig[0];
+  sig |= (wxUint32)(msg.sig[1] << 8);
+  sig |= (wxUint32)(msg.sig[2] << 16);
+  sig |= (wxUint32)(msg.sig[3] << 24);
+
+  if (sig != 0xdeadfeed)
+  {
+    //wxLogMessage(wxT("Warning: invalid signature returned to ReadMsg"));
+    goto exit;
+  }
+
+  // everything was OK
+  error = FALSE;
+
+exit:
+  m_error = error;
+  m_lcount = total;
+  m_reading = FALSE;
+  SetFlags(old_flags);
+
   return *this;
 }
 
-wxSocketBase& wxSocketBase::Unread(const char *buffer, size_t nbytes)
+wxSocketBase& wxSocketBase::Peek(char* buffer, wxUint32 nbytes)
 {
-  CreatePushbackAfter(buffer, nbytes);
+  // Mask read events
+  m_reading = TRUE;
+
+  m_lcount = _Read(buffer, nbytes);
+  Pushback(buffer, m_lcount);
+
+  // If in wxSOCKET_WAITALL mode, all bytes should have been read.
+  if (m_flags & wxSOCKET_WAITALL)
+    m_error = (m_lcount != nbytes);
+  else
+    m_error = (m_lcount == 0);
+
+  // Allow read events again
+  m_reading = FALSE;
+
   return *this;
 }
 
-bool wxSocketBase::IsData() const
+wxSocketBase& wxSocketBase::Write(const char *buffer, wxUint32 nbytes)
 {
-  struct timeval tv;
-  fd_set sock_set;
+  // Mask write events
+  m_writing = TRUE;
 
-  if (m_fd < 0)
-    return FALSE;
-  if (m_unrd_size > 0)
-    return TRUE;
-
-  m_internal->AcquireFD();
+  m_lcount = _Write(buffer, nbytes);
 
-  tv.tv_sec = 0;
-  tv.tv_usec = 0;
-  FD_ZERO(&sock_set);
-  FD_SET(m_fd, &sock_set);
-  select(FD_SETSIZE, &sock_set, NULL, NULL, &tv);
+  // If in wxSOCKET_WAITALL mode, all bytes should have been written.
+  if (m_flags & wxSOCKET_WAITALL)
+    m_error = (m_lcount != nbytes);
+  else
+    m_error = (m_lcount == 0);
 
-  m_internal->ReleaseFD();
+  // Allow write events again
+  m_writing = FALSE;
 
-  return (FD_ISSET(m_fd, &sock_set) != 0);
+  return *this;
 }
 
-// ---------------------------------------------------------------------
-// --------- wxSocketBase Discard(): deletes all byte in the input queue
-// ---------------------------------------------------------------------
-void wxSocketBase::Discard()
+wxUint32 wxSocketBase::_Write(const char *buffer, wxUint32 nbytes)
 {
-#define MAX_BUFSIZE (10*1024)
-  char *my_data = new char[MAX_BUFSIZE];
-  size_t recv_size = MAX_BUFSIZE;
+  wxUint32 total = 0;
+  int ret = 1;
 
-  SaveState();
-  SetFlags((wxSockFlags)(NOWAIT | SPEED));
+  if (!m_connected || !m_socket)
+    return 0;
 
-  while (recv_size == MAX_BUFSIZE) 
+  // Possible combinations (they are checked in this order)
+  // wxSOCKET_NOWAIT
+  // wxSOCKET_WAITALL | wxSOCKET_BLOCK
+  // wxSOCKET_WAITALL
+  // wxSOCKET_BLOCK
+  // wxSOCKET_NONE
+  //
+  if (m_flags & wxSOCKET_NOWAIT)
   {
-    recv_size = Read(my_data, MAX_BUFSIZE).LastCount();
+    GSocket_SetNonBlocking(m_socket, TRUE);
+    ret = GSocket_Write(m_socket, buffer, nbytes);
+    GSocket_SetNonBlocking(m_socket, FALSE);
+
+    if (ret > 0)
+      total = ret;
   }
+  else if (m_flags & wxSOCKET_WAITALL)
+  {
+    while (ret > 0 && nbytes > 0)
+    {
+      if (!(m_flags & wxSOCKET_BLOCK) && !WaitForWrite())
+          break;
 
-  RestoreState();
-  delete [] my_data;
+      ret = GSocket_Write(m_socket, buffer, nbytes);
+
+      if (ret > 0)
+      {
+        total  += ret;
+        buffer += ret;
+        nbytes -= ret;
+      }
+    }
+  }
+  else
+  {
+    if ((m_flags & wxSOCKET_BLOCK) || WaitForWrite())
+    {
+      ret = GSocket_Write(m_socket, buffer, nbytes);
 
-#undef MAX_BUFSIZE
+      if (ret > 0)
+        total = ret;
+    }
+  }
+
+  return total;
 }
 
-// If what? Who seems to need unsigned int?
-// BTW uint isn't even defined on wxMSW for VC++ for some reason. Even if it
-// were, getpeername/getsockname don't take unsigned int*, they take int*.
-//
-// Under glibc 2.0.7, socketbits.h declares socklen_t to be unsigned int
-// and it uses *socklen_t as the 3rd parameter. Robert.
+wxSocketBase& wxSocketBase::WriteMsg(const char *buffer, wxUint32 nbytes)
+{
+  wxUint32 total;
+  bool error;
+  int old_flags;
+  struct {
+    unsigned char sig[4];
+    unsigned char len[4];
+  } msg;
+
+  // Mask write events
+  m_writing = TRUE;
+
+  error = TRUE;
+  total = 0;
+  old_flags = m_flags;
+  SetFlags((m_flags & wxSOCKET_BLOCK) | wxSOCKET_WAITALL);
+
+  // warning about 'cast truncates constant value'
+#ifdef __VISUALC__
+#  pragma warning(disable: 4310)
+#endif // __VISUALC__
 
-// JACS - How can we detect this?
-// Meanwhile, if your compiler complains about socklen_t,
-// switch lines below.
+  msg.sig[0] = (unsigned char) 0xad;
+  msg.sig[1] = (unsigned char) 0xde;
+  msg.sig[2] = (unsigned char) 0xed;
+  msg.sig[3] = (unsigned char) 0xfe;
 
-#if wxHAVE_GLIBC2
-#   define wxSOCKET_INT socklen_t
-#else
-#   define wxSOCKET_INT int
-#endif
+  msg.len[0] = (unsigned char) nbytes & 0xff;
+  msg.len[1] = (unsigned char) (nbytes >> 8) & 0xff;
+  msg.len[2] = (unsigned char) (nbytes >> 16) & 0xff;
+  msg.len[3] = (unsigned char) (nbytes >> 24) & 0xff;
+
+  //wxLogMessage("Writemsg: %d  %d  %d  %d -> %d",
+  //  nbytes & 0xff,
+  //  (nbytes >> 8) & 0xff,
+  //  (nbytes >> 16) & 0xff,
+  //  (nbytes >> 24) & 0xff,
+  //  nbytes
+  //  );
+
+  if (_Write((char *)&msg, sizeof(msg)) < sizeof(msg))
+    goto exit;
+
+  total = _Write(buffer, nbytes);
+
+  if (total < nbytes)
+    goto exit;
+
+  msg.sig[0] = (unsigned char) 0xed;
+  msg.sig[1] = (unsigned char) 0xfe;
+  msg.sig[2] = (unsigned char) 0xad;
+  msg.sig[3] = (unsigned char) 0xde;
+  msg.len[0] = msg.len[1] = msg.len[2] = msg.len[3] = (char) 0;
+
+  if ((_Write((char *)&msg, sizeof(msg))) < sizeof(msg))
+    goto exit;
+
+  // everything was OK
+  error = FALSE;
+
+exit:
+  m_error = error;
+  m_lcount = total;
+  m_writing = FALSE;
+
+  return *this;
+
+#ifdef __VISUALC__
+#  pragma warning(default: 4310)
+#endif // __VISUALC__
+}
+
+wxSocketBase& wxSocketBase::Unread(const char *buffer, wxUint32 nbytes)
+{
+  if (nbytes != 0)
+    Pushback(buffer, nbytes);
+
+  m_error = FALSE;
+  m_lcount = nbytes;
+
+  return *this;
+}
+
+wxSocketBase& wxSocketBase::Discard()
+{
+  int old_flags;
+  char *my_data = new char[MAX_DISCARD_SIZE];
+  wxUint32 recv_size = MAX_DISCARD_SIZE;
+  wxUint32 total = 0;
+
+  // Mask read events
+  m_reading = TRUE;
+
+  old_flags = m_flags;
+  SetFlags(wxSOCKET_NOWAIT);
+
+  while (recv_size == MAX_DISCARD_SIZE)
+  {
+    recv_size = _Read(my_data, MAX_DISCARD_SIZE);
+    total += recv_size;
+  }
+
+  delete [] my_data;
+  m_lcount = total;
+  m_error = FALSE;
+
+  // Allow read events again
+  m_reading = FALSE;
+
+  return *this;
+}
 
 // --------------------------------------------------------------
-// wxSocketBase socket info functions
+// wxSocketBase get local or peer addresses
 // --------------------------------------------------------------
 
 bool wxSocketBase::GetPeer(wxSockAddress& addr_man) const
 {
-  struct sockaddr my_addr;
-  wxSOCKET_INT len_addr = sizeof(my_addr);
+  GAddress *peer;
 
-  if (m_fd < 0)
+  if (!m_socket)
     return FALSE;
 
-  m_internal->AcquireFD();
+  peer = GSocket_GetPeer(m_socket);
+  addr_man.SetAddress(peer);
+  GAddress_destroy(peer);
 
-  if (getpeername(m_fd, (struct sockaddr *)&my_addr, &len_addr) < 0) {
-    m_internal->ReleaseFD();
-    return FALSE;
-  }
-
-  m_internal->ReleaseFD();
-  addr_man.Disassemble(&my_addr, len_addr);
   return TRUE;
 }
 
 bool wxSocketBase::GetLocal(wxSockAddress& addr_man) const
 {
-  struct sockaddr my_addr;
-  wxSOCKET_INT len_addr = sizeof(my_addr);
+  GAddress *local;
 
-  if (m_fd < 0)
+  if (!m_socket)
     return FALSE;
 
-  m_internal->AcquireFD();
-
-  if (getsockname(m_fd, (struct sockaddr *)&my_addr, &len_addr) < 0) {
-    m_internal->ReleaseFD();
-    return FALSE;
-  }
-  m_internal->ReleaseFD();
+  local = GSocket_GetLocal(m_socket);
+  addr_man.SetAddress(local);
+  GAddress_destroy(local);
 
-  addr_man.Disassemble(&my_addr, len_addr);
   return TRUE;
 }
 
 // --------------------------------------------------------------
-// wxSocketBase wait functions
+// wxSocketBase save and restore socket state
 // --------------------------------------------------------------
 
 void wxSocketBase::SaveState()
 {
-  SocketState *state = new SocketState;
+  wxSocketState *state;
 
-  state->notify_state     = m_notify_state;
-  state->evt_notify_state = m_neededreq;
-  state->socket_flags     = m_flags;
-  state->c_callback       = m_cbk;
-  state->c_callback_data  = m_cdata;
+  state = new wxSocketState();
 
-  m_states.Append((wxObject *)state);
+  state->m_notify_state = m_notify_state;
+  state->m_neededreq    = m_neededreq;
+  state->m_flags        = m_flags;
+  state->m_cbk          = m_cbk;
+  state->m_cdata        = m_cdata;
+
+  m_states.Append(state);
 }
 
 void wxSocketBase::RestoreState()
 {
   wxNode *node;
-  SocketState *state;
+  wxSocketState *state;
 
   node = m_states.Last();
   if (!node)
     return;
 
-  state = (SocketState *)node->Data();
+  state = (wxSocketState *)node->Data();
 
-  SetFlags(state->socket_flags);
-  m_neededreq = state->evt_notify_state;
-  m_cbk       = state->c_callback;
-  m_cdata     = state->c_callback_data;
-  Notify(state->notify_state);
+  SetFlags(state->m_flags);
+  m_cbk       = state->m_cbk;
+  m_cdata     = state->m_cdata;
+  m_neededreq = state->m_neededreq;
+  Notify(state->m_notify_state);
 
   delete node;
   delete state;
 }
 
+
 // --------------------------------------------------------------
-// --------- wxSocketBase callback functions --------------------
+// wxSocketBase Wait functions
 // --------------------------------------------------------------
 
-wxSocketBase::wxSockCbk wxSocketBase::Callback(wxSockCbk cbk_)
+// These WaitXXX unctions do not depend on the event system any
+// longer; instead, they poll the socket, using GSocket_Select()
+// to check for the specified combination of event flags, until
+// an event occurs or until the timeout ellapses. The polling
+// loop calls PROCESS_EVENTS(), so this won't block the GUI.
+//
+// XXX: Should it honour the wxSOCKET_BLOCK flag ?
+//
+bool wxSocketBase::_Wait(long seconds, long milliseconds,
+                         wxSocketEventFlags flags)
 {
-  wxSockCbk old_cbk = cbk_;
+  GSocketEventFlags result;
+  _wxSocketInternalTimer timer;
+  long timeout;
+  int state = -1;
 
-  m_cbk = cbk_;
-  return old_cbk;
-}
+  // Set this to TRUE to interrupt ongoing waits
+  m_interrupt = FALSE;
 
-char *wxSocketBase::CallbackData(char *data)
-{
-  char *old_data = m_cdata;
+  // Check for valid socket
+  if (!m_socket)
+    return FALSE;
 
-  m_cdata = data;
-  return old_data;
-}
+  // If it is not a server, it must be connected or establishing connection
+  if ((m_type != SOCK_SERVER) && (!m_connected && !m_establishing))
+    return FALSE;
 
-// --------------------------------------------------------------
-// --------- wxSocketBase wait functions ------------------------
-// --------------------------------------------------------------
+  // Check for valid timeout value
+  if (seconds != -1)
+    timeout = seconds * 1000 + milliseconds;
+  else
+    timeout = m_timeout * 1000;
 
-bool wxSocketBase::_Wait(long seconds, long milliseconds, int type)
-{
-  SockRequest *req;
+  // Activate timer
+  if (timeout)
+  {
+    timer.m_state = &state;
+    timer.m_new_val = 0;
+    timer.Start((int)timeout, TRUE);
+  }
 
-  if ((!m_connected && !m_connecting) || m_fd < 0)
-    return FALSE;
+  // Active polling (without using events)
+  //
+  // NOTE: this duplicates some of the code in OnRequest (lost
+  // connection and connection establishment handling) but this
+  // doesn't hurt. It has to be here because the event might
+  // be a bit delayed, and it has to be in OnRequest as well
+  // because maybe the WaitXXX functions are not being used.
+  //
+  // Do this at least once (important if timeout == 0, when
+  // we are just polling). Also, if just polling, do not yield.
+  //
+  while (state == -1)
+  {
+    result = GSocket_Select(m_socket, flags | GSOCK_LOST_FLAG);
 
-  req = new SockRequest;
+    // Incoming connection (server) or connection established (client)
+    if (result & GSOCK_CONNECTION_FLAG)
+    {
+      timer.Stop();
+      m_connected = TRUE;
+      m_establishing = FALSE;
+      return TRUE;
+    }
+
+    if ((result & GSOCK_INPUT_FLAG) || (result & GSOCK_OUTPUT_FLAG))
+    {
+      timer.Stop();
+      return TRUE;
+    }
+
+    // Connection lost
+    if (result & GSOCK_LOST_FLAG)
+    {
+      timer.Stop();
+      return TRUE;  // XXX: should be FALSE if !(flags & GSOCK_LOST_FLAG) !
+    }
 
-  req->type = REQ_WAIT | type;
-  req->timeout = seconds * 1000 + milliseconds;
-  req->done = FALSE;
-  req->buffer = NULL;
-  req->size = 0;
-  req->error = 0;
-  req->wait = TRUE;
-  m_internal->QueueRequest(req, TRUE);
+    // Wait more?
+    if ((timeout == 0) || (m_interrupt))
+      break;
+    else
+      PROCESS_EVENTS();
+  }
 
-  return (req->io_nbytes != 0);
+  timer.Stop();
+  return FALSE;
 }
 
 bool wxSocketBase::Wait(long seconds, long milliseconds)
 {
-  return _Wait(seconds, milliseconds, REQ_ACCEPT | REQ_CONNECT |
-                                      REQ_READ | REQ_WRITE | REQ_LOST);
+  return _Wait(seconds, milliseconds, GSOCK_INPUT_FLAG |
+                                      GSOCK_OUTPUT_FLAG |
+                                      GSOCK_CONNECTION_FLAG |
+                                      GSOCK_LOST_FLAG);
 }
 
 bool wxSocketBase::WaitForRead(long seconds, long milliseconds)
 {
-  return _Wait(seconds, milliseconds, REQ_READ | REQ_LOST);
+  // Check pushback buffer
+  if (m_unread)
+    return TRUE;
+
+  return _Wait(seconds, milliseconds, GSOCK_INPUT_FLAG);
 }
 
 bool wxSocketBase::WaitForWrite(long seconds, long milliseconds)
 {
-  return _Wait(seconds, milliseconds, REQ_WRITE);
+  return _Wait(seconds, milliseconds, GSOCK_OUTPUT_FLAG);
 }
 
 bool wxSocketBase::WaitForLost(long seconds, long milliseconds)
 {
-  return _Wait(seconds, milliseconds, REQ_LOST);
+  return _Wait(seconds, milliseconds, GSOCK_LOST_FLAG);
+}
+
+void wxSocketBase::SetTimeout(long seconds)
+{
+  m_timeout = seconds;
+
+  if (m_socket)
+    GSocket_SetTimeout(m_socket, m_timeout * 1000);
 }
 
 // --------------------------------------------------------------
-// --------- wxSocketBase callback management -------------------
+// wxSocketBase flags
 // --------------------------------------------------------------
 
-wxSocketBase::wxRequestNotify wxSocketBase::EventToNotify(wxRequestEvent evt)
+void wxSocketBase::SetFlags(wxSockFlags _flags)
 {
-  switch (evt) 
-  {
-  case EVT_READ:
-    return REQ_READ;
-  case EVT_PEEK:
-    return REQ_PEEK;
-  case EVT_WRITE:
-    return REQ_WRITE;
-  case EVT_LOST:
-    return REQ_LOST;
-  case EVT_ACCEPT:
-    return REQ_ACCEPT;
-  case EVT_CONNECT:
-    return REQ_CONNECT;
-  }
-  return 0;
+  m_flags = _flags;
 }
 
-void wxSocketBase::SetFlags(wxSockFlags _flags)
+// --------------------------------------------------------------
+// wxSocketBase callback management
+// --------------------------------------------------------------
+
+wxSocketBase::wxSockCbk wxSocketBase::Callback(wxSockCbk cbk_)
 {
-  m_flags = _flags;
-  if (_flags & SPEED) {
-    // SPEED and WAITALL are antagonists.
-    m_flags = (wxSockFlags)(m_flags & ~WAITALL);
-  }
+  wxSockCbk old_cbk = cbk_;
+
+  m_cbk = cbk_;
+  return old_cbk;
 }
 
-wxSocketBase::wxSockFlags wxSocketBase::GetFlags() const
+char *wxSocketBase::CallbackData(char *data)
 {
-  return m_flags;
+  char *old_data = m_cdata;
+
+  m_cdata = data;
+  return old_data;
 }
 
-void wxSocketBase::SetNotify(wxRequestNotify flags)
+// --------------------------------------------------------------
+// wxSocketBase automatic notifier
+// --------------------------------------------------------------
+
+// All events (INPUT, OUTPUT, CONNECTION, LOST) are now always
+// internally watched; but users will only be notified of those
+// events they are interested in.
+
+static void LINKAGEMODE wx_socket_callback(GSocket * WXUNUSED(socket),
+                                           GSocketEvent event, char *cdata)
 {
-  /* Check if server */
-  if (m_type != SOCK_SERVER)
-    flags &= ~REQ_ACCEPT;
+  wxSocketBase *sckobj = (wxSocketBase *)cdata;
+
+  sckobj->OnRequest((wxSocketNotify)event);
+}
 
+wxSocketEventFlags wxSocketBase::EventToNotify(wxSocketNotify evt)
+{
+  switch (evt)
+  {
+    case GSOCK_INPUT:      return GSOCK_INPUT_FLAG;
+    case GSOCK_OUTPUT:     return GSOCK_OUTPUT_FLAG;
+    case GSOCK_CONNECTION: return GSOCK_CONNECTION_FLAG;
+    case GSOCK_LOST:       return GSOCK_LOST_FLAG;
+  }
+  return 0;
+}
+
+void wxSocketBase::SetNotify(wxSocketEventFlags flags)
+{
   m_neededreq = flags;
-  if (m_neededreq == 0)
-    m_internal->StopWaiter();
-  else
-    Notify(m_notify_state);
 }
 
 void wxSocketBase::Notify(bool notify)
 {
   m_notify_state = notify;
-  if (m_fd == INVALID_SOCKET)
-    return;
-
-  if (notify)
-    m_internal->ResumeWaiter();
-  else
-    m_internal->StopWaiter();
 }
 
-void wxSocketBase::OnRequest(wxRequestEvent req_evt)
+void wxSocketBase::OnRequest(wxSocketNotify req_evt)
 {
   wxSocketEvent event(m_id);
-  wxRequestNotify notify = EventToNotify(req_evt);
+  wxSocketEventFlags flag = EventToNotify(req_evt);
 
-  if ((m_neededreq & notify) == notify) {
-    event.m_socket = this;
-    event.m_skevt = req_evt;
-    ProcessEvent(event);
-    // TODOTODO
-    // OldOnNotify(req_evt);
+  // dbg("Entering OnRequest (evt %d)\n", req_evt);
 
-    // We disable the event reporting.
-    m_neededreq &= ~notify;
+  // This duplicates some code in _Wait(), but this doesn't
+  // hurt. It has to be here because we don't know whether
+  // WaitXXX will be used, and it has to be in _Wait as well
+  // because the event might be a bit delayed.
+  //
+  if (req_evt == wxSOCKET_CONNECTION)
+  {
+    m_establishing = FALSE;
+    m_connected = TRUE;
+  }
+  else if (req_evt == wxSOCKET_INPUT)
+  {
+    // If we are in the middle of a R/W operation, do not
+    // propagate events to users. Also, filter 'late' events
+    // which are no longer valid.
+    //
+    if (m_reading || !GSocket_Select(m_socket, GSOCK_INPUT_FLAG))
+      return;
+  }
+  else if (req_evt == wxSOCKET_OUTPUT)
+  {
+    if (m_writing || !GSocket_Select(m_socket, GSOCK_OUTPUT_FLAG))
+      return;
   }
-}
 
-wxSocketEvent::wxSocketEvent(int id)
-  : wxEvent(id)
-{
-  wxEventType type = (wxEventType)wxEVT_SOCKET;
+  if (((m_neededreq & flag) == flag) && m_notify_state)
+  {
+    // dbg("Evt %d delivered\n", req_evt);
+    event.m_socket = this;
+    event.m_skevt  = req_evt;
 
-  SetEventType(type);
-}
+    if (m_evt_handler)
+#if EXPERIMENTAL_USE_POST
+      wxPostEvent(m_evt_handler, event);
+#else
+      ProcessEvent(event);
+#endif
 
-void wxSocketEvent::CopyObject(wxObject& obj_d) const
-{
-  wxSocketEvent *event = (wxSocketEvent *)&obj_d;
+    OldOnNotify(req_evt);
+    if (m_cbk)
+      m_cbk(*this, req_evt, m_cdata);
 
-  wxEvent::CopyObject(obj_d);
+  }
 
-  event->m_skevt = m_skevt;
-  event->m_socket = m_socket;
+  // dbg("Exiting OnRequest (evt %d)\n", req_evt);
 }
 
-void wxSocketBase::OldOnNotify(wxRequestEvent evt)
+void wxSocketBase::OldOnNotify(wxSocketNotify WXUNUSED(evt))
 {
 }
 
 // --------------------------------------------------------------
-// --------- wxSocketBase functions [Callback, CallbackData] ----
+// wxSocketBase set event handler
 // --------------------------------------------------------------
 
 void wxSocketBase::SetEventHandler(wxEvtHandler& h_evt, int id)
 {
-  SetNextHandler(&h_evt);
+  m_evt_handler = &h_evt;
   m_id = id;
+
+  SetNextHandler(&h_evt);
 }
 
 // --------------------------------------------------------------
-// --------- wxSocketBase pushback library ----------------------
+// wxSocketBase pushback
 // --------------------------------------------------------------
 
-void wxSocketBase::CreatePushbackAfter(const char *buffer, size_t size)
+void wxSocketBase::Pushback(const char *buffer, wxUint32 size)
 {
-  char *curr_pos;
+  if (!size) return;
 
-  if (m_unread != NULL)
-    m_unread = (char *) realloc(m_unread, m_unrd_size+size);
+  if (m_unread == NULL)
+    m_unread = (char *)malloc(size);
   else
-    m_unread = (char *) malloc(size);
-  curr_pos = m_unread + m_unrd_size;
-
-  memcpy(curr_pos, buffer, size);
-  m_unrd_size += size;
-}
-
-void wxSocketBase::CreatePushbackBefore(const char *buffer, size_t size)
-{
-  char *curr_pos, *new_buf;
-
-  new_buf = (char *) malloc(m_unrd_size+size);
-  curr_pos = new_buf + size;
+  {
+    char *tmp;
 
-  memcpy(new_buf, buffer, size);
-  if (m_unrd_size != 0) {
-    memcpy(curr_pos, m_unread, m_unrd_size);
+    tmp = (char *)malloc(m_unrd_size + size);
+    memcpy(tmp+size, m_unread, m_unrd_size);
     free(m_unread);
+
+    m_unread = tmp;
   }
-  m_unread = new_buf;
+
   m_unrd_size += size;
+
+  memcpy(m_unread, buffer, size);
 }
 
-size_t wxSocketBase::GetPushback(char *buffer, size_t size, bool peek)
+wxUint32 wxSocketBase::GetPushback(char *buffer, wxUint32 size, bool peek)
 {
   if (!m_unrd_size)
     return 0;
 
-  if (size > m_unrd_size)
-    size = m_unrd_size;
-  memcpy(buffer, m_unread, size);
+  if (size > (m_unrd_size-m_unrd_cur))
+    size = m_unrd_size-m_unrd_cur;
 
-  if (!peek) {
-    m_unrd_size -= size;
-    if (m_unrd_size == 0) {
+  memcpy(buffer, (m_unread+m_unrd_cur), size);
+
+  if (!peek)
+  {
+    m_unrd_cur += size;
+    if (m_unrd_size == m_unrd_cur)
+    {
       free(m_unread);
       m_unread = NULL;
+      m_unrd_size = 0;
+      m_unrd_cur  = 0;
     }
   }
 
@@ -666,420 +940,268 @@ size_t wxSocketBase::GetPushback(char *buffer, size_t size, bool peek)
 }
 
 // --------------------------------------------------------------
-// --------- wxSocketBase buffer core requester -----------------
+// wxSocketServer
 // --------------------------------------------------------------
 
-void wxSocketBase::WantBuffer(char *buffer, size_t nbytes,
-            wxRequestEvent evt)
-{
-  bool buf_timed_out;
-
-  if (m_fd == INVALID_SOCKET || !m_handler || !m_connected)
-    return;
-
-  SockRequest *buf = new SockRequest;
-
-  SaveState();
-  m_internal->StopWaiter(); 
-  buf->buffer = buffer;
-  buf->size = nbytes;
-  buf->done = FALSE;
-  buf->type = EventToNotify(evt);
-  buf->io_nbytes = 0;
-  buf->error = 0;
-  buf->wait = TRUE;
-  buf->timeout = 1000;
-  buf_timed_out = FALSE;
-
-  if (m_flags & SPEED) 
-    m_internal->QueueRequest(buf, FALSE);
-  else
-    if (m_flags & NOWAIT) 
-      m_internal->QueueRequest(buf, TRUE);
-    else 
-      m_internal->QueueRequest(buf, TRUE);
-  m_lcount += buf->io_nbytes;
-  if (buf_timed_out)
-    m_error = ETIMEDOUT;
-  else
-    m_error = buf->error;
-
-  delete buf;
-  RestoreState();
-}
-
 // --------------------------------------------------------------
-// wxSocketServer
+// wxSocketServer ctor and dtor
 // --------------------------------------------------------------
 
 wxSocketServer::wxSocketServer(wxSockAddress& addr_man,
              wxSockFlags flags) :
   wxSocketBase(flags, SOCK_SERVER)
 {
-  m_fd = socket(addr_man.GetFamily(), SOCK_STREAM, 0);
+  // Create the socket
+  m_socket = GSocket_new();
 
-  if (m_fd == INVALID_SOCKET)
+  if (!m_socket)
     return;
 
-  int flag = 1;
-  setsockopt(m_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, (char*)&flag, sizeof(int));
-
-  struct sockaddr *myaddr;
-  size_t len;
-
-  addr_man.Build(myaddr, len);
-  if (bind(m_fd, myaddr, addr_man.SockAddrLen()) < 0)
-    return;
-
-  if (listen(m_fd, 5) < 0) {
-    m_fd = INVALID_SOCKET;
+  // Setup the socket as server
+  GSocket_SetLocal(m_socket, addr_man.GetAddress());
+  if (GSocket_SetServer(m_socket) != GSOCK_NOERROR)
+  {
+    GSocket_destroy(m_socket);
+    m_socket = NULL;
     return;
   }
 
-  m_internal->SetFD(m_fd);
+  GSocket_SetTimeout(m_socket, m_timeout * 1000);
+  GSocket_SetCallback(m_socket, GSOCK_INPUT_FLAG | GSOCK_OUTPUT_FLAG |
+                                GSOCK_LOST_FLAG | GSOCK_CONNECTION_FLAG,
+                                wx_socket_callback, (char *)this);
 
-  Notify(TRUE);
 }
 
 // --------------------------------------------------------------
 // wxSocketServer Accept
 // --------------------------------------------------------------
 
-bool wxSocketServer::AcceptWith(wxSocketBase& sock)
+bool wxSocketServer::AcceptWith(wxSocketBase& sock, bool wait)
 {
-  int fd2;
+  GSocket *child_socket;
 
-  m_internal->AcquireFD();
-  if ((fd2 = accept(m_fd, 0, 0)) < 0) {
-    m_internal->ReleaseFD();
+  if (!m_socket)
     return FALSE;
-  }
-  m_internal->ReleaseFD();
 
-  struct linger linger;
-  linger.l_onoff = 0;
-  linger.l_linger = 1;
+  // GRG: If wait == FALSE, then the call should be nonblocking.
+  // When we are finished, we put the socket to blocking mode
+  // again.
+
+  if (!wait)
+    GSocket_SetNonBlocking(m_socket, TRUE);
 
-  setsockopt(fd2, SOL_SOCKET, SO_LINGER, (char*)&linger, sizeof(linger));
+  child_socket = GSocket_WaitConnection(m_socket);
 
-  int flag = 0;
-  setsockopt(fd2, SOL_SOCKET, SO_KEEPALIVE, (char*)&flag, sizeof(int));
+  if (!wait)
+    GSocket_SetNonBlocking(m_socket, FALSE);
+
+  // GRG: this was not being handled!
+  if (child_socket == NULL)
+    return FALSE;
 
   sock.m_type = SOCK_INTERNAL;
-  sock.m_fd = fd2;
+  sock.m_socket = child_socket;
   sock.m_connected = TRUE;
 
-  sock.m_internal->SetFD(fd2);
-
-  sock.m_internal->ResumeWaiter();
+  GSocket_SetTimeout(sock.m_socket, sock.m_timeout * 1000);
+  GSocket_SetCallback(sock.m_socket, GSOCK_INPUT_FLAG | GSOCK_OUTPUT_FLAG |
+                                     GSOCK_LOST_FLAG | GSOCK_CONNECTION_FLAG,
+                                     wx_socket_callback, (char *)&sock);
 
   return TRUE;
 }
 
-wxSocketBase *wxSocketServer::Accept()
+wxSocketBase *wxSocketServer::Accept(bool wait)
 {
   wxSocketBase* sock = new wxSocketBase();
 
   sock->SetFlags((wxSockFlags)m_flags);
 
-  if (!AcceptWith(*sock))
+  if (!AcceptWith(*sock, wait))
     return NULL;
 
-  if (m_handler)
-    m_handler->Register(sock);
-
   return sock;
 }
 
+bool wxSocketServer::WaitForAccept(long seconds, long milliseconds)
+{
+  return _Wait(seconds, milliseconds, GSOCK_CONNECTION_FLAG);
+}
+
 // --------------------------------------------------------------
 // wxSocketClient
 // --------------------------------------------------------------
 
-// --------- wxSocketClient CONSTRUCTOR -------------------------
 // --------------------------------------------------------------
+// wxSocketClient ctor and dtor
+// --------------------------------------------------------------
+
 wxSocketClient::wxSocketClient(wxSockFlags _flags) :
   wxSocketBase(_flags, SOCK_CLIENT)
 {
 }
 
-// --------------------------------------------------------------
-// --------- wxSocketClient DESTRUCTOR --------------------------
-// --------------------------------------------------------------
 wxSocketClient::~wxSocketClient()
 {
 }
 
 // --------------------------------------------------------------
-// --------- wxSocketClient Connect functions -------------------
+// wxSocketClient Connect functions
 // --------------------------------------------------------------
-bool wxSocketClient::Connect(wxSockAddress& addr_man, bool WXUNUSED(wait) )
+
+bool wxSocketClient::Connect(wxSockAddress& addr_man, bool wait)
 {
-  struct linger linger;
+  GSocketError err;
 
   if (IsConnected())
     Close();
 
-  // Initializes all socket stuff ...
-  // --------------------------------
-  m_fd = socket(addr_man.GetFamily(), SOCK_STREAM, 0);
-
-  if (m_fd < 0)
-    return FALSE;
+  if (m_socket)
+    GSocket_destroy(m_socket);
 
+  // Initialize all socket stuff ...
+  m_socket = GSocket_new();
   m_connected = FALSE;
+  m_establishing = FALSE;
 
-  linger.l_onoff = 1;
-  linger.l_linger = 5;
-  setsockopt(m_fd, SOL_SOCKET, SO_LINGER, (char*)&linger, sizeof(linger));
+  if (!m_socket)
+    return FALSE;
 
-  // Stay in touch with the state of things...
+  GSocket_SetTimeout(m_socket, m_timeout * 1000);
+  GSocket_SetCallback(m_socket, GSOCK_INPUT_FLAG | GSOCK_OUTPUT_FLAG |
+                                GSOCK_LOST_FLAG | GSOCK_CONNECTION_FLAG,
+                                wx_socket_callback, (char *)this);
 
-  unsigned long flag = 1;
-  setsockopt(m_fd, SOL_SOCKET, SO_KEEPALIVE, (char*)&flag, sizeof(int));
+  // GRG: If wait == FALSE, then the call should be nonblocking.
+  // When we are finished, we put the socket to blocking mode
+  // again.
 
-  // Disable the nagle algorithm, which delays sends till the
-  // buffer is full (or a certain time period has passed?)...
+  if (!wait)
+    GSocket_SetNonBlocking(m_socket, TRUE);
 
-#if defined(__WINDOWS__) || (defined(IPPROTO_TCP) && defined(TCP_NODELAY))
-  flag = 1;
-  setsockopt(m_fd, IPPROTO_TCP, TCP_NODELAY, (char*)&flag, sizeof(int));
-#endif
+  GSocket_SetPeer(m_socket, addr_man.GetAddress());
+  err = GSocket_Connect(m_socket, GSOCK_STREAMED);
 
-  struct sockaddr *remote;
-  size_t len;
+  if (!wait)
+    GSocket_SetNonBlocking(m_socket, FALSE);
 
-  addr_man.Build(remote, len);
+  if (err != GSOCK_NOERROR)
+  {
+    if (err == GSOCK_WOULDBLOCK)
+      m_establishing = TRUE;
 
-  if (connect(m_fd, remote, len) != 0)
     return FALSE;
-
-  m_internal->SetFD(m_fd);
-
-  // Enables bg events.
-  // ------------------
-  Notify(TRUE);
+  }
 
   m_connected = TRUE;
   return TRUE;
 }
 
-bool wxSocketClient::WaitOnConnect(long seconds, long microseconds)
+bool wxSocketClient::WaitOnConnect(long seconds, long milliseconds)
 {
-  int ret = _Wait(seconds, microseconds, REQ_CONNECT | REQ_LOST);
+  if (m_connected)                      // Already connected
+    return TRUE;
 
-  if (ret)
-    m_connected = TRUE;
+  if (!m_establishing || !m_socket)     // No connection in progress
+    return FALSE;
 
-  return m_connected;
+  return _Wait(seconds, milliseconds, GSOCK_CONNECTION_FLAG);
 }
 
-void wxSocketClient::OnRequest(wxRequestEvent evt)
-{
-  if (evt == EVT_CONNECT) 
-  {
-    if (m_connected) 
-    {
-      m_neededreq &= ~REQ_CONNECT;
-      return;
-    }
-    m_connected = TRUE;
-    return;
-  }
-  wxSocketBase::OnRequest(evt);
-}
-
-/////////////////////////////////////////////////////////////////
-// wxSocketHandler ///////////////////////////////////////////////
-/////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-wxSocketHandler *wxSocketHandler::master = NULL;
-#if defined(__WINDOWS__)
-static int win_initialized = 0;
-#endif
-
 // --------------------------------------------------------------
-// --------- wxSocketHandler CONSTRUCTOR ------------------------
+// wxDatagramSocket
 // --------------------------------------------------------------
-wxSocketHandler::wxSocketHandler()
-{
-#if defined(__WINDOWS__)
-  if (!win_initialized) 
-  {
-    WSADATA wsaData;
-
-    WSAStartup((1 << 8) | 1, &wsaData);
-    win_initialized = 1;
-  }
-#endif
 
-  socks = new wxList;
+/* NOTE: experimental stuff - might change */
 
-#ifndef __WINDOWS__
-  signal(SIGPIPE, SIG_IGN);
-#endif
-}
-
-// --------------------------------------------------------------
-// --------- wxSocketHandler DESTRUCTOR -------------------------
-// --------------------------------------------------------------
-wxSocketHandler::~wxSocketHandler()
+wxDatagramSocket::wxDatagramSocket( wxSockAddress& addr, wxSockFlags flags )
+                : wxSocketBase( flags, SOCK_DATAGRAM )
 {
-  wxNode *next_node, *node = socks->First();
+  // Create the socket
+  m_socket = GSocket_new();
 
-  while (node) 
-  {
-    wxSocketBase* sock = (wxSocketBase*)node->Data();
+  if(!m_socket)
+    return;
 
-    delete sock;
-    next_node = node->Next();
-    delete node;
-    node = next_node;
+  // Setup the socket as non connection oriented
+  GSocket_SetLocal(m_socket, addr.GetAddress());
+  if( GSocket_SetNonOriented(m_socket) != GSOCK_NOERROR )
+  {
+    GSocket_destroy(m_socket);
+    m_socket = NULL;
+    return;
   }
 
-  delete socks;
+  // Initialize all stuff
+  m_connected = FALSE;
+  m_establishing = FALSE;
+  GSocket_SetTimeout( m_socket, m_timeout );
+  GSocket_SetCallback( m_socket, GSOCK_INPUT_FLAG | GSOCK_OUTPUT_FLAG |
+                                 GSOCK_LOST_FLAG | GSOCK_CONNECTION_FLAG,
+                                 wx_socket_callback, (char*)this );
 
-#ifdef __WINDOWS__
-  WSACleanup();
-  win_initialized = 0;
-#endif
 }
 
-// --------------------------------------------------------------
-// --------- wxSocketHandler registering functions --------------
-// --------------------------------------------------------------
-
-void wxSocketHandler::Register(wxSocketBase* sock)
+wxDatagramSocket& wxDatagramSocket::RecvFrom( wxSockAddress& addr,
+                                              char* buf,
+                                              wxUint32 nBytes )
 {
-  wxNode *node;
-
-  for (node = socks->First(); node != NULL; node = node->Next()) 
-  {
-    wxSocketBase* s = (wxSocketBase*)node->Data();
-
-    if (s == sock)
-      return;
-  }
-
-  if (sock) 
-  {
-    socks->Append(sock);
-    sock->SetHandler(this);
-  }
+    Read(buf, nBytes);
+    GetPeer(addr);
+    return (*this);
 }
 
-void wxSocketHandler::UnRegister(wxSocketBase* sock)
+wxDatagramSocket& wxDatagramSocket::SendTo( wxSockAddress& addr,
+                                            const char* buf,
+                                            wxUint32 nBytes )
 {
-  wxNode *node;
-
-  for (node = socks->First(); node; node = node->Next()) 
-  {
-    wxSocketBase* s = (wxSocketBase*)node->Data();
-
-    if (s == sock) 
-    {
-      delete node;
-      sock->SetHandler(NULL);
-      return;
-    }
-  }
-}
-
-unsigned long wxSocketHandler::Count() const
-{
-  return socks->Number();
+    GSocket_SetPeer(m_socket, addr.GetAddress());
+    Write(buf, nBytes);
+    return (*this);
 }
 
 // --------------------------------------------------------------
-// --------- wxSocketHandler "big" wait functions ---------------
+// wxSocketEvent
 // --------------------------------------------------------------
 
-int wxSocketHandler::Wait(long seconds, long microseconds)
-{
-  // TODO Needs the completely asynchronous notifier.
-
-  /*
-  int i;
-  int on_wait;
-  wxNode *node;
-  for (node = socks->First(), i=0; node; node = node->Next(), i++) 
-  {
-    wxSocketBase *sock = (wxSocketBase *)node->Data();
-
-    sock->SaveState();
-
-    sock->SetupCallbacks();
-
-    sock->Callback(handler_cbk);
-    sock->CallbackData((char *)&on_wait);
-  }
-  on_wait = 0;
-  if (seconds != -1)
-    s_wake.Start((seconds*1000) + (microseconds/1000), TRUE);
-
-  while (!on_wait)
-    PROCESS_EVENTS();
-
-  for (node = socks->First(), i=0; node; node = node->Next(), i++) 
-  {
-    wxSocketBase *sock = (wxSocketBase *)node->Data();
-
-    sock->RestoreState();
-  }
-
-  if (on_wait == -2)
-    return 0;
-
-  return on_wait;
-  */
-  return 0;
-}
-
-void wxSocketHandler::YieldSock()
+wxSocketEvent::wxSocketEvent(int id)
+  : wxEvent(id)
 {
-  wxNode *node;
-
-  // Nothing to do anymore here except waiting for the queue emptying.
-  for (node = socks->First(); node; node=node->Next()) {
-    wxSocketBase *sock = (wxSocketBase *)node->Data();
+  wxEventType type = (wxEventType)wxEVT_SOCKET;
 
-    sock->m_internal->WaitForEnd(NULL);
-  }
+  SetEventType(type);
 }
 
-// --------------------------------------------------------------
-// --------- wxSocketHandler: create and register the socket ----
-// --------------------------------------------------------------
-wxSocketServer *wxSocketHandler::CreateServer(wxSockAddress& addr,
-                wxSocketBase::wxSockFlags flags)
+void wxSocketEvent::CopyObject(wxObject& obj_d) const
 {
-  wxSocketServer *serv = new wxSocketServer(addr, flags);
-
-  Register(serv);
-  return serv;
-}
+  wxSocketEvent *event = (wxSocketEvent *)&obj_d;
 
-wxSocketClient *wxSocketHandler::CreateClient(wxSocketBase::wxSockFlags flags)
-{
-  wxSocketClient *client = new wxSocketClient(flags);
+  wxEvent::CopyObject(obj_d);
 
-  Register(client);
-  return client;
+  event->m_skevt = m_skevt;
+  event->m_socket = m_socket;
 }
 
-bool wxSocketModule::OnInit() 
-{
-  wxSocketHandler::master = new wxSocketHandler();
-  return TRUE;
-}
+// --------------------------------------------------------------------------
+// wxSocketModule
+// --------------------------------------------------------------------------
 
-void wxSocketModule::OnExit() 
+class WXDLLEXPORT wxSocketModule: public wxModule
 {
-  delete wxSocketHandler::master;
-  wxSocketHandler::master = NULL;
-}
+  DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxSocketModule)
+public:
+  bool OnInit()
+  {
+    return GSocket_Init();
+  }
+  void OnExit()
+  {
+    GSocket_Cleanup();
+  }
+};
 
-#endif
-  // __WXSTUBS__
+IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxSocketModule, wxModule)
 
 #endif
   // wxUSE_SOCKETS