]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/aui/framemanager.h
don't do anything in SetWindowMenu() if we're setting the same menu as we already...
[wxWidgets.git] / include / wx / aui / framemanager.h
index 11f3b2508ff10524e3849bcf17437514dc6e2531..056feb56b6427128d82ec2c866cb04301ac7d338 100644 (file)
@@ -47,6 +47,7 @@ enum wxAuiManagerOption
     wxAUI_MGR_RECTANGLE_HINT           = 1 << 5,
     wxAUI_MGR_HINT_FADE                = 1 << 6,
     wxAUI_MGR_NO_VENETIAN_BLINDS_FADE  = 1 << 7,
     wxAUI_MGR_RECTANGLE_HINT           = 1 << 5,
     wxAUI_MGR_HINT_FADE                = 1 << 6,
     wxAUI_MGR_NO_VENETIAN_BLINDS_FADE  = 1 << 7,
+    wxAUI_MGR_LIVE_RESIZE              = 1 << 8,
 
     wxAUI_MGR_DEFAULT = wxAUI_MGR_ALLOW_FLOATING |
                         wxAUI_MGR_TRANSPARENT_HINT |
 
     wxAUI_MGR_DEFAULT = wxAUI_MGR_ALLOW_FLOATING |
                         wxAUI_MGR_TRANSPARENT_HINT |
@@ -121,7 +122,6 @@ enum wxAuiPaneInsertLevel
 
 
 // forwards and array declarations
 
 
 // forwards and array declarations
-class WXDLLIMPEXP_FWD_AUI wxAuiFloatingFrame;
 class wxAuiDockUIPart;
 class wxAuiPaneButton;
 class wxAuiPaneInfo;
 class wxAuiDockUIPart;
 class wxAuiPaneButton;
 class wxAuiPaneInfo;
@@ -134,7 +134,6 @@ WX_DECLARE_USER_EXPORTED_OBJARRAY(wxAuiDockInfo, wxAuiDockInfoArray, WXDLLIMPEXP
 WX_DECLARE_USER_EXPORTED_OBJARRAY(wxAuiDockUIPart, wxAuiDockUIPartArray, WXDLLIMPEXP_AUI);
 WX_DECLARE_USER_EXPORTED_OBJARRAY(wxAuiPaneButton, wxAuiPaneButtonArray, WXDLLIMPEXP_AUI);
 WX_DECLARE_USER_EXPORTED_OBJARRAY(wxAuiPaneInfo, wxAuiPaneInfoArray, WXDLLIMPEXP_AUI);
 WX_DECLARE_USER_EXPORTED_OBJARRAY(wxAuiDockUIPart, wxAuiDockUIPartArray, WXDLLIMPEXP_AUI);
 WX_DECLARE_USER_EXPORTED_OBJARRAY(wxAuiPaneButton, wxAuiPaneButtonArray, WXDLLIMPEXP_AUI);
 WX_DECLARE_USER_EXPORTED_OBJARRAY(wxAuiPaneInfo, wxAuiPaneInfoArray, WXDLLIMPEXP_AUI);
-WX_DEFINE_USER_EXPORTED_ARRAY_PTR(wxAuiFloatingFrame*, wxAuiFloatingFramePtrArray, class WXDLLIMPEXP_AUI);
 WX_DEFINE_USER_EXPORTED_ARRAY_PTR(wxAuiPaneInfo*, wxAuiPaneInfoPtrArray, class WXDLLIMPEXP_AUI);
 WX_DEFINE_USER_EXPORTED_ARRAY_PTR(wxAuiDockInfo*, wxAuiDockInfoPtrArray, class WXDLLIMPEXP_AUI);
 #endif // SWIG
 WX_DEFINE_USER_EXPORTED_ARRAY_PTR(wxAuiPaneInfo*, wxAuiPaneInfoPtrArray, class WXDLLIMPEXP_AUI);
 WX_DEFINE_USER_EXPORTED_ARRAY_PTR(wxAuiDockInfo*, wxAuiDockInfoPtrArray, class WXDLLIMPEXP_AUI);
 #endif // SWIG
@@ -333,7 +332,7 @@ public:
         return *this;
     }
 
         return *this;
     }
 
-    wxAuiPaneInfo& SetFlag(unsigned int flag, bool option_state)
+    wxAuiPaneInfo& SetFlag(int flag, bool option_state)
     {
         if (option_state)
             state |= flag;
     {
         if (option_state)
             state |= flag;
@@ -342,7 +341,7 @@ public:
         return *this;
     }
 
         return *this;
     }
 
-    bool HasFlag(unsigned int flag) const
+    bool HasFlag(int flag) const
     {
         return (state & flag) != 0;
     }
     {
         return (state & flag) != 0;
     }
@@ -421,6 +420,8 @@ public:
 
 
 
 
 
 
+class WXDLLIMPEXP_FWD_AUI wxAuiFloatingFrame;
+
 class WXDLLIMPEXP_AUI wxAuiManager : public wxEvtHandler
 {
     friend class wxAuiFloatingFrame;
 class WXDLLIMPEXP_AUI wxAuiManager : public wxEvtHandler
 {
     friend class wxAuiFloatingFrame;
@@ -501,6 +502,8 @@ public:
     virtual void ShowHint(const wxRect& rect);
     virtual void HideHint();
 
     virtual void ShowHint(const wxRect& rect);
     virtual void HideHint();
 
+    void OnHintActivate(wxActivateEvent& event);
+
 public:
 
     // deprecated -- please use SetManagedWindow() and
 public:
 
     // deprecated -- please use SetManagedWindow() and
@@ -511,12 +514,6 @@ public:
 
 protected:
 
 
 protected:
 
-    // Sometimes floating frames are deleted after wxAuiManager, so we need
-    // to clear m_owner_mgr in the floating frame to avoid a crash. To do so,
-    // we register frames with wxAuiManager so it can keep track.
-    void RegisterFloatingFrame(wxAuiFloatingFrame* frame);
-    void UnregisterFloatingFrame(wxAuiFloatingFrame* frame);
-
     void UpdateHintWindowConfig();
 
     void DoFrameLayout();
     void UpdateHintWindowConfig();
 
     void DoFrameLayout();
@@ -564,6 +561,8 @@ protected:
                               wxArrayInt& positions,
                               wxArrayInt& sizes);
 
                               wxArrayInt& positions,
                               wxArrayInt& sizes);
 
+    /// Ends a resize action, or for live update, resizes the sash
+    bool DoEndResizeAction(wxMouseEvent& event);
 
 public:
 
 
 public:
 
@@ -581,6 +580,7 @@ protected:
     void OnLeftDown(wxMouseEvent& evt);
     void OnLeftUp(wxMouseEvent& evt);
     void OnMotion(wxMouseEvent& evt);
     void OnLeftDown(wxMouseEvent& evt);
     void OnLeftUp(wxMouseEvent& evt);
     void OnMotion(wxMouseEvent& evt);
+    void OnCaptureLost(wxMouseCaptureLostEvent& evt);
     void OnLeaveWindow(wxMouseEvent& evt);
     void OnChildFocus(wxChildFocusEvent& evt);
     void OnHintFadeTimer(wxTimerEvent& evt);
     void OnLeaveWindow(wxMouseEvent& evt);
     void OnChildFocus(wxChildFocusEvent& evt);
     void OnHintFadeTimer(wxTimerEvent& evt);
@@ -607,7 +607,6 @@ protected:
     wxAuiPaneInfoArray m_panes;     // array of panes structures
     wxAuiDockInfoArray m_docks;     // array of docks structures
     wxAuiDockUIPartArray m_uiparts; // array of UI parts (captions, buttons, etc)
     wxAuiPaneInfoArray m_panes;     // array of panes structures
     wxAuiDockInfoArray m_docks;     // array of docks structures
     wxAuiDockUIPartArray m_uiparts; // array of UI parts (captions, buttons, etc)
-    wxAuiFloatingFramePtrArray m_floating_frames; // array of floating frames
 
     int m_action;                // current mouse action
     wxPoint m_action_start;      // position where the action click started
 
     int m_action;                // current mouse action
     wxPoint m_action_start;      // position where the action click started
@@ -619,6 +618,7 @@ protected:
     wxAuiDockUIPart* m_hover_button;// button uipart being hovered over
     wxRect m_last_hint;          // last hint rectangle
     wxPoint m_last_mouse_move;   // last mouse move position (see OnMotion)
     wxAuiDockUIPart* m_hover_button;// button uipart being hovered over
     wxRect m_last_hint;          // last hint rectangle
     wxPoint m_last_mouse_move;   // last mouse move position (see OnMotion)
+    int  m_currentDragItem;
     bool m_skipping;
     bool m_has_maximized;
 
     bool m_skipping;
     bool m_has_maximized;
 
@@ -805,17 +805,17 @@ public:
 
 #ifndef SWIG
 
 
 #ifndef SWIG
 
-extern WXDLLIMPEXP_AUI const wxEventType wxEVT_AUI_PANE_BUTTON;
-extern WXDLLIMPEXP_AUI const wxEventType wxEVT_AUI_PANE_CLOSE;
-extern WXDLLIMPEXP_AUI const wxEventType wxEVT_AUI_PANE_MAXIMIZE;
-extern WXDLLIMPEXP_AUI const wxEventType wxEVT_AUI_PANE_RESTORE;
-extern WXDLLIMPEXP_AUI const wxEventType wxEVT_AUI_RENDER;
-extern WXDLLIMPEXP_AUI const wxEventType wxEVT_AUI_FIND_MANAGER;
+wxDECLARE_EXPORTED_EVENT( WXDLLIMPEXP_AUI, wxEVT_AUI_PANE_BUTTON, wxAuiManagerEvent )
+wxDECLARE_EXPORTED_EVENT( WXDLLIMPEXP_AUI, wxEVT_AUI_PANE_CLOSE, wxAuiManagerEvent )
+wxDECLARE_EXPORTED_EVENT( WXDLLIMPEXP_AUI, wxEVT_AUI_PANE_MAXIMIZE, wxAuiManagerEvent )
+wxDECLARE_EXPORTED_EVENT( WXDLLIMPEXP_AUI, wxEVT_AUI_PANE_RESTORE, wxAuiManagerEvent )
+wxDECLARE_EXPORTED_EVENT( WXDLLIMPEXP_AUI, wxEVT_AUI_RENDER, wxAuiManagerEvent )
+wxDECLARE_EXPORTED_EVENT( WXDLLIMPEXP_AUI, wxEVT_AUI_FIND_MANAGER, wxAuiManagerEvent )
 
 typedef void (wxEvtHandler::*wxAuiManagerEventFunction)(wxAuiManagerEvent&);
 
 #define wxAuiManagerEventHandler(func) \
 
 typedef void (wxEvtHandler::*wxAuiManagerEventFunction)(wxAuiManagerEvent&);
 
 #define wxAuiManagerEventHandler(func) \
-    (wxObjectEventFunction)(wxEventFunction)wxStaticCastEvent(wxAuiManagerEventFunction, &func)
+    wxEVENT_HANDLER_CAST(wxAuiManagerEventFunction, func)
 
 #define EVT_AUI_PANE_BUTTON(func) \
    wx__DECLARE_EVT0(wxEVT_AUI_PANE_BUTTON, wxAuiManagerEventHandler(func))
 
 #define EVT_AUI_PANE_BUTTON(func) \
    wx__DECLARE_EVT0(wxEVT_AUI_PANE_BUTTON, wxAuiManagerEventHandler(func))