#include "wx/msw/gdiimage.h"
-class WXDLLEXPORT wxImage;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxImage;
// Cursor
class WXDLLEXPORT wxCursor : public wxGDIImage
public:
// constructors
wxCursor();
- wxCursor(const wxCursor& cursor) : wxGDIImage(cursor) { Ref(cursor); }
wxCursor(const wxImage& image);
wxCursor(const char bits[], int width, int height,
int hotSpotX = -1, int hotSpotY = -1,
wxCursor(int idCursor);
virtual ~wxCursor();
- wxCursor& operator=(const wxCursor& cursor)
- { if (*this == cursor) return (*this); Ref(cursor); return *this; }
-
- bool operator==(const wxCursor& cursor) const;
- bool operator!=(const wxCursor& cursor) const
- { return !(*this == cursor); }
-
// implementation only
void SetHCURSOR(WXHCURSOR cursor) { SetHandle((WXHANDLE)cursor); }
WXHCURSOR GetHCURSOR() const { return (WXHCURSOR)GetHandle(); }