wxImage imgSrc(bitmap.ConvertToImage());
imgSrc.SetMask(false);
wxImage image(imgSrc.ConvertToMono(clr.Red(), clr.Green(), clr.Blue()));
- if ( !image.Ok() )
+ if ( !image.IsOk() )
return false;
m_bitmap = wxBitmap(image, 1);
- return m_bitmap.Ok();
+ return m_bitmap.IsOk();
#else // !wxUSE_IMAGE
wxUnusedVar(bitmap);
wxUnusedVar(colour);
bool wxMask::InitFromMonoBitmap(const wxBitmap& bitmap)
{
- wxCHECK_MSG( bitmap.Ok(), false, wxT("Invalid bitmap") );
+ wxCHECK_MSG( bitmap.IsOk(), false, wxT("Invalid bitmap") );
wxCHECK_MSG( bitmap.GetDepth() == 1, false, wxT("Cannot create mask from colour bitmap") );
m_bitmap = bitmap;