]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/msw/dialog.cpp
Added inline setters for wxTreeEvent so we don't need to add new
[wxWidgets.git] / src / msw / dialog.cpp
index 4a72ff9560d83b5b8dc46d4c2f1cf858fe0d0a60..c18d2227983278cdfc4da85ca4b7e91833047e10 100644 (file)
@@ -5,7 +5,7 @@
 // Modified by:
 // Created:     01/02/97
 // RCS-ID:      $Id$
-// Copyright:   (c) Julian Smart and Markus Holzem
+// Copyright:   (c) Julian Smart
 // Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
@@ -41,7 +41,7 @@
 #include "wx/msw/private.h"
 #include "wx/log.h"
 
-#if wxUSE_COMMON_DIALOGS
+#if wxUSE_COMMON_DIALOGS && !defined(__WXMICROWIN__)
     #include <commdlg.h>
 #endif
 
 // globals
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-// all objects to be deleted during next idle processing - from window.cpp
-extern wxList WXDLLEXPORT wxPendingDelete;
-
-// all frames and modeless dialogs - not static, used in frame.cpp, mdi.cpp &c
-wxWindowList wxModelessWindows;
-
 // all modal dialogs currently shown
 static wxWindowList wxModalDialogs;
 
@@ -74,9 +68,9 @@ static wxWindowList wxModalDialogs;
 // wxWin macros
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxDialog, wxPanel)
+IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxDialog, wxTopLevelWindow)
 
-BEGIN_EVENT_TABLE(wxDialog, wxPanel)
+BEGIN_EVENT_TABLE(wxDialog, wxDialogBase)
     EVT_BUTTON(wxID_OK, wxDialog::OnOK)
     EVT_BUTTON(wxID_APPLY, wxDialog::OnApply)
     EVT_BUTTON(wxID_CANCEL, wxDialog::OnCancel)
@@ -96,90 +90,39 @@ END_EVENT_TABLE()
 // wxDialog construction
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-wxDialog::wxDialog()
+void wxDialog::Init()
 {
+    m_oldFocus = (wxWindow *)NULL;
+
     m_isShown = FALSE;
 
-    SetBackgroundColour(wxSystemSettings::GetSystemColour(wxSYS_COLOUR_3DFACE));
+    m_windowDisabler = (wxWindowDisabler *)NULL;
+
+    SetBackgroundColour(wxSystemSettings::GetColour(wxSYS_COLOUR_3DFACE));
 }
 
-bool wxDialog::Create(wxWindow *parent, wxWindowID id,
+bool wxDialog::Create(wxWindow *parent,
+                      wxWindowID id,
                       const wxString& title,
                       const wxPoint& pos,
                       const wxSize& size,
                       long style,
                       const wxString& name)
 {
-    SetBackgroundColour(wxSystemSettings::GetSystemColour(wxSYS_COLOUR_3DFACE));
-    SetName(name);
-
-    if (!parent)
-        wxTopLevelWindows.Append(this);
-
-    //  windowFont = wxTheFontList->FindOrCreateFont(11, wxSWISS, wxNORMAL, wxNORMAL);
-
-    if (parent) parent->AddChild(this);
-
-    if ( id == -1 )
-        m_windowId = (int)NewControlId();
-    else
-        m_windowId = id;
-
-    int x = pos.x;
-    int y = pos.y;
-    int width = size.x;
-    int height = size.y;
+    Init();
 
-    if (x < 0)
-        x = wxDIALOG_DEFAULT_X;
-    if (y < 0)
-        y = wxDIALOG_DEFAULT_Y;
+    SetExtraStyle(GetExtraStyle() | wxTOPLEVEL_EX_DIALOG);
 
-    m_windowStyle = style;
-
-    m_isShown = FALSE;
-
-    if (width < 0)
-        width = wxDIALOG_DEFAULT_WIDTH;
-    if (height < 0)
-        height = wxDIALOG_DEFAULT_HEIGHT;
+    // save focus before doing anything which can potentially change it
+    m_oldFocus = FindFocus();
 
     // All dialogs should really have this style
-    m_windowStyle |= wxTAB_TRAVERSAL;
-
-    WXDWORD extendedStyle = MakeExtendedStyle(m_windowStyle);
-    if (m_windowStyle & wxSTAY_ON_TOP)
-        extendedStyle |= WS_EX_TOPMOST;
-
-    // Allows creation of dialogs with & without captions under MSWindows,
-    // resizeable or not (but a resizeable dialog always has caption -
-    // otherwise it would look too strange)
-    const wxChar *dlg;
-    if ( style & wxRESIZE_BORDER )
-        dlg = wxT("wxResizeableDialog");
-    else if ( style & wxCAPTION )
-        dlg = wxT("wxCaptionDialog");
-    else
-        dlg = wxT("wxNoCaptionDialog");
-    MSWCreate(m_windowId, parent, NULL, this, NULL,
-              x, y, width, height,
-              0, // style is not used if we have dlg template
-              dlg,
-              extendedStyle);
-
-    HWND hwnd = (HWND)GetHWND();
-
-    if ( !hwnd )
-    {
-        wxLogError(_("Failed to create dialog."));
+    style |= wxTAB_TRAVERSAL;
 
+    if ( !wxTopLevelWindow::Create(parent, id, title, pos, size, style, name) )
         return FALSE;
-    }
-
-    SubclassWin(GetHWND());
 
-    SetWindowText(hwnd, title);
-    SetFont(wxSystemSettings::GetSystemFont(wxSYS_DEFAULT_GUI_FONT));
+    SetFont(wxSystemSettings::GetFont(wxSYS_DEFAULT_GUI_FONT));
 
     return TRUE;
 }
@@ -204,41 +147,8 @@ wxDialog::~wxDialog()
 {
     m_isBeingDeleted = TRUE;
 
-    wxTopLevelWindows.DeleteObject(this);
-
+    // this will also reenable all the other windows for a modal dialog
     Show(FALSE);
-
-    // VZ: this is bogus and breaks focus handling - it won't be returned to
-    //     the window which had it previosuly if we do this
-#if 0
-    if (m_modalShowing)
-    {
-        // For some reason, wxWindows can activate another task altogether
-        // when a frame is destroyed after a modal dialog has been invoked.
-        // Try to bring the parent to the top.
-        // dfgg: I moved this following line from end of function -
-        //       must not call if another window is on top!!
-        //       This can often happen with Close() and delayed deleting
-        if (GetParent() && GetParent()->GetHWND())
-            ::BringWindowToTop((HWND) GetParent()->GetHWND());
-    }
-
-    m_modalShowing = FALSE;
-#endif // 0
-
-    if ( !IsModal() )
-        wxModelessWindows.DeleteObject(this);
-
-    // If this is the last top-level window, exit.
-    if ( wxTheApp && (wxTopLevelWindows.Number() == 0) )
-    {
-        wxTheApp->SetTopWindow(NULL);
-
-        if ( wxTheApp->GetExitOnFrameDelete() )
-        {
-            ::PostQuitMessage(0);
-        }
-    }
 }
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -248,74 +158,26 @@ wxDialog::~wxDialog()
 // By default, pressing escape cancels the dialog
 void wxDialog::OnCharHook(wxKeyEvent& event)
 {
-  if (GetHWND())
-  {
-    if (event.m_keyCode == WXK_ESCAPE)
+    if (GetHWND())
     {
-        // Behaviour changed in 2.0: we'll send a Cancel message
-        // to the dialog instead of Close.
-        wxCommandEvent cancelEvent(wxEVT_COMMAND_BUTTON_CLICKED, wxID_CANCEL);
-        cancelEvent.SetEventObject( this );
-        GetEventHandler()->ProcessEvent(cancelEvent);
-
-        // ensure that there is another message for this window so the
-        // ShowModal loop will exit and won't get stuck in GetMessage().
-        ::PostMessage(GetHwnd(), WM_NULL, 0, 0);
-        return;
-    }
-  }
-  // We didn't process this event.
-  event.Skip();
-}
-
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// Windows dialog boxes can't be iconized
-// ----------------------------------------------------------------------------
-
-void wxDialog::Iconize(bool WXUNUSED(iconize))
-{
-}
-
-bool wxDialog::IsIconized() const
-{
-    return FALSE;
-}
-
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// size/position handling
-// ----------------------------------------------------------------------------
-
-void wxDialog::DoSetClientSize(int width, int height)
-{
-    HWND hWnd = (HWND) GetHWND();
-    RECT rect;
-    ::GetClientRect(hWnd, &rect);
-
-    RECT rect2;
-    GetWindowRect(hWnd, &rect2);
-
-    // Find the difference between the entire window (title bar and all)
-    // and the client area; add this to the new client size to move the
-    // window
-    int actual_width = rect2.right - rect2.left - rect.right + width;
-    int actual_height = rect2.bottom - rect2.top - rect.bottom + height;
-
-    MoveWindow(hWnd, rect2.left, rect2.top, actual_width, actual_height, TRUE);
+        // "Esc" works as an accelerator for the "Cancel" button, but it
+        // shouldn't close the dialog which doesn't have any cancel button
+        if ( (event.m_keyCode == WXK_ESCAPE) && FindWindow(wxID_CANCEL) )
+        {
+            wxCommandEvent cancelEvent(wxEVT_COMMAND_BUTTON_CLICKED, wxID_CANCEL);
+            cancelEvent.SetEventObject( this );
+            GetEventHandler()->ProcessEvent(cancelEvent);
 
-    wxSizeEvent event(wxSize(actual_width, actual_height), m_windowId);
-    event.SetEventObject( this );
-    GetEventHandler()->ProcessEvent(event);
-}
+            // ensure that there is another message for this window so the
+            // ShowModal loop will exit and won't get stuck in GetMessage().
+            ::PostMessage(GetHwnd(), WM_NULL, 0, 0);
 
-void wxDialog::DoGetPosition(int *x, int *y) const
-{
-    RECT rect;
-    GetWindowRect(GetHwnd(), &rect);
+            return;
+        }
+    }
 
-    if ( x )
-        *x = rect.left;
-    if ( y )
-        *y = rect.top;
+    // We didn't process this event.
+    event.Skip();
 }
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -327,224 +189,69 @@ bool wxDialog::IsModal() const
     return (GetWindowStyleFlag() & wxDIALOG_MODAL) != 0;
 }
 
-// VZ: this is the old version unchanged (reindented only), it will be removed
-//     as soon as we're sure the new one works correctly
-#if 0
-
-bool wxDialog::Show(bool show)
+bool wxDialog::IsModalShowing() const
 {
-    m_isShown = show;
-
-    if (show)
-        InitDialog();
-
-    bool modal = IsModal();
+    return wxModalDialogs.Find((wxDialog *)this) != NULL; // const_cast
+}
 
-    if (modal)
+wxWindow *wxDialog::FindSuitableParent() const
+{
+    // first try to use the currently active window
+    HWND hwndFg = ::GetForegroundWindow();
+    wxWindow *parent = hwndFg ? wxFindWinFromHandle((WXHWND)hwndFg)
+                              : NULL;
+    if ( !parent )
     {
-        if (show)
-        {
-            // find the top level window which had focus before - we will restore
-            // focus to it later
-            m_hwndOldFocus = 0;
-            for ( HWND hwnd = ::GetFocus(); hwnd; hwnd = ::GetParent(hwnd) )
-            {
-                m_hwndOldFocus = (WXHWND)hwnd;
-            }
-
-            if (m_modalShowing)
-            {
-                BringWindowToTop((HWND) GetHWND());
-                return TRUE;
-            }
-
-            m_modalShowing = TRUE;
-            wxNode *node = wxModalDialogs.First();
-            while (node)
-            {
-                wxDialog *box = (wxDialog *)node->Data();
-                if (box != this)
-                    ::EnableWindow((HWND) box->GetHWND(), FALSE);
-                node = node->Next();
-            }
-
-            // if we don't do it, some window might be deleted while we have pointers
-            // to them in our disabledWindows list and the program will crash when it
-            // will try to reenable them after the modal dialog end
-            wxTheApp->DeletePendingObjects();
-            wxList disabledWindows;
-
-            node = wxModelessWindows.First();
-            while (node)
-            {
-                wxWindow *win = (wxWindow *)node->Data();
-                if (::IsWindowEnabled((HWND) win->GetHWND()))
-                {
-                    ::EnableWindow((HWND) win->GetHWND(), FALSE);
-                    disabledWindows.Append(win);
-                }
-                node = node->Next();
-            }
-
-            ShowWindow((HWND) GetHWND(), SW_SHOW);
-            EnableWindow((HWND) GetHWND(), TRUE);
-            BringWindowToTop((HWND) GetHWND());
-
-            if ( !wxModalDialogs.Find(this) )
-                wxModalDialogs.Append(this);
-
-            MSG msg;
-            // Must test whether this dialog still exists: we may not process
-            // a message before the deletion.
-            while (wxModalDialogs.Find(this) && m_modalShowing && GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
-            {
-                if ( m_acceleratorTable.Ok() &&
-                        ::TranslateAccelerator((HWND)GetHWND(),
-                            (HACCEL)m_acceleratorTable.GetHACCEL(),
-                            &msg) )
-                {
-                    // Have processed the message
-                }
-                else if ( !wxTheApp->ProcessMessage((WXMSG *)&msg) )
-                {
-                    TranslateMessage(&msg);
-                    DispatchMessage(&msg);
-                }
-
-                // If we get crashes (as per George Tasker's message) with nested modal dialogs,
-                // we should try removing the m_modalShowing test
-
-                if (m_modalShowing && !::PeekMessage(&msg, 0, 0, 0, PM_NOREMOVE))
-                    // dfgg: NB MUST test m_modalShowing again as the message loop could have triggered
-                    //       a Show(FALSE) in the mean time!!!
-                    // Without the test, we might delete the dialog before the end of modal showing.
-                {
-                    while (wxTheApp->ProcessIdle() && m_modalShowing)
-                    {
-                        // Keep going until we decide we've done enough
-                    }
-                }
-            }
-            // dfgg: now must specifically re-enable all other app windows that we disabled earlier
-            node=disabledWindows.First();
-            while(node) {
-                wxWindow* win = (wxWindow*) node->Data();
-                if (wxModalDialogs.Find(win) || wxModelessWindows.Find(win))
-                {
-                    HWND hWnd = (HWND) win->GetHWND();
-                    if (::IsWindow(hWnd))
-                        ::EnableWindow(hWnd,TRUE);
-                }
-                node=node->Next();
-            }
-        }
-        else // !show
-        {
-            ::SetFocus((HWND)m_hwndOldFocus);
-
-            wxModalDialogs.DeleteObject(this);
-
-            wxNode *last = wxModalDialogs.Last();
-
-            // If there's still a modal dialog active, we
-            // enable it, else we enable all modeless windows
-            if (last)
-            {
-                // VZ: I don't understand what this is supposed to do, so I'll leave
-                //     it out for now and look for horrible consequences
-                wxDialog *box = (wxDialog *)last->Data();
-                HWND hwnd = (HWND) box->GetHWND();
-#if 0
-                if (box->IsUserEnabled())
-#endif // 0
-                    EnableWindow(hwnd, TRUE);
-                BringWindowToTop(hwnd);
-            }
-            else
-            {
-                wxNode *node = wxModelessWindows.First();
-                while (node)
-                {
-                    wxWindow *win = (wxWindow *)node->Data();
-                    HWND hwnd = (HWND) win->GetHWND();
-                    // Only enable again if not user-disabled.
-#if 0
-                    if (win->IsUserEnabled())
-#endif // 0
-                        EnableWindow(hwnd, TRUE);
-                    node = node->Next();
-                }
-            }
-            // Try to highlight the correct window (the parent)
-            HWND hWndParent = 0;
-            if (GetParent())
-            {
-                hWndParent = (HWND) GetParent()->GetHWND();
-                if (hWndParent)
-                    ::BringWindowToTop(hWndParent);
-            }
-            ShowWindow((HWND) GetHWND(), SW_HIDE);
-            m_modalShowing = FALSE;
-        }
+        // next try the main app window
+        parent = wxTheApp->GetTopWindow();
     }
-    else // !modal
-    {
-        if (show)
-        {
-            ShowWindow((HWND) GetHWND(), SW_SHOW);
-            BringWindowToTop((HWND) GetHWND());
-        }
-        else
-        {
-            // Try to highlight the correct window (the parent)
-            HWND hWndParent = 0;
-            if (GetParent())
-            {
-                hWndParent = (HWND) GetParent()->GetHWND();
-                if (hWndParent)
-                    ::BringWindowToTop(hWndParent);
-            }
 
-            if ( m_hWnd )
-                ShowWindow((HWND) GetHWND(), SW_HIDE);
-        }
+    // finally, check if the parent we found is really suitable
+    if ( !parent || parent == (wxWindow *)this || !parent->IsShown() )
+    {
+        // don't use this one
+        parent = NULL;
     }
 
-    return TRUE;
-}
-
-#else // 1
-
-bool wxDialog::IsModalShowing() const
-{
-    return wxModalDialogs.Find((wxDialog *)this) != NULL; // const_cast
+    return parent;
 }
 
 void wxDialog::DoShowModal()
 {
     wxCHECK_RET( !IsModalShowing(), _T("DoShowModal() called twice") );
+    wxCHECK_RET( IsModal(), _T("can't DoShowModal() modeless dialog") );
 
     wxModalDialogs.Append(this);
 
     wxWindow *parent = GetParent();
 
+    wxWindow* oldFocus = m_oldFocus;
+
+    // We have to remember the HWND because we need to check
+    // the HWND still exists (oldFocus can be garbage when the dialog
+    // exits, if it has been destroyed)
+    HWND hwndOldFocus = 0;
+    if (oldFocus)
+        hwndOldFocus = (HWND) oldFocus->GetHWND();
+
     // remember where the focus was
-    wxWindow *winFocus = FindFocus();
-    if ( !winFocus )
+    if ( !oldFocus )
     {
-        winFocus = parent;
-    }
-    if ( !winFocus )
-    {
-        winFocus = wxTheApp->GetTopWindow();
+        oldFocus = parent;
+        if ( parent )
+            hwndOldFocus = GetHwndOf(parent);
     }
 
-    // disable the parent window first
-    HWND hwndParent = parent ? GetHwndOf(parent) : (HWND)NULL;
-    if ( hwndParent )
-    {
-        ::EnableWindow(hwndParent, FALSE);
-    }
+    // disable all other app windows
+    wxASSERT_MSG( !m_windowDisabler, _T("disabling windows twice?") );
+
+    m_windowDisabler = new wxWindowDisabler(this);
+
+    // before entering the modal loop, reset the "is in OnIdle()" flag (see
+    // comment in app.cpp)
+    extern bool wxIsInOnIdleFlag;
+    bool wasInOnIdle = wxIsInOnIdleFlag;
+    wxIsInOnIdleFlag = FALSE;
 
     // enter the modal loop
     while ( IsModalShowing() )
@@ -560,34 +267,36 @@ void wxDialog::DoShowModal()
         wxTheApp->DoMessage();
     }
 
-    // reenable the parent window if any
-    if ( hwndParent )
-    {
-        ::EnableWindow(hwndParent, TRUE);
-    }
+    wxIsInOnIdleFlag = wasInOnIdle;
 
     // and restore focus
-    if ( winFocus && (winFocus != this) )
+    // Note that this code MUST NOT access the dialog object's data
+    // in case the object has been deleted (which will be the case
+    // for a modal dialog that has been destroyed before calling EndModal).
+    if ( oldFocus && (oldFocus != this) && ::IsWindow(hwndOldFocus))
     {
-        winFocus->SetFocus();
+        // This is likely to prove that the object still exists
+        if (wxFindWinFromHandle((WXHWND) hwndOldFocus) == oldFocus)
+            oldFocus->SetFocus();
     }
 }
 
 bool wxDialog::Show(bool show)
 {
-    // The following is required when the parent has been disabled,
-    // (modal dialogs, or modeless dialogs with disabling such as wxProgressDialog).
-    // Otherwise the parent disappears behind other windows when the dialog is hidden.
-    if (!show)
+    if ( !show )
     {
-        HWND hwndParent = GetParent() ? (HWND) GetParent()->GetHWND() : (HWND)NULL;
-        if ( hwndParent )
+        // if we had disabled other app windows, reenable them back now because
+        // if they stay disabled Windows will activate another window (one
+        // which is enabled, anyhow) and we will lose activation
+        if ( m_windowDisabler )
         {
-            ::BringWindowToTop(hwndParent);
+            delete m_windowDisabler;
+            m_windowDisabler = NULL;
         }
     }
 
-    if ( !wxDialogBase::Show(show) )
+    // ShowModal() may be called for already shown dialog
+    if ( !wxDialogBase::Show(show) && !(show && IsModal()) )
     {
         // nothing to do
         return FALSE;
@@ -595,6 +304,14 @@ bool wxDialog::Show(bool show)
 
     if ( show )
     {
+        // dialogs don't get WM_SIZE message after creation unlike most (all?)
+        // other windows and so could start their life non laid out correctly
+        // if we didn't call Layout() from here
+        //
+        // NB: normally we should call it just the first time but doing it
+        //     every time is simpler than keeping a flag
+        Layout();
+
         // usually will result in TransferDataToWindow() being called
         InitDialog();
     }
@@ -603,6 +320,12 @@ bool wxDialog::Show(bool show)
     {
         if ( show )
         {
+            // modal dialog needs a parent window, so try to find one
+            if ( !GetParent() )
+            {
+                m_parent = FindSuitableParent();
+            }
+
             DoShowModal();
         }
         else // end of modal dialog
@@ -616,13 +339,16 @@ bool wxDialog::Show(bool show)
     return TRUE;
 }
 
-#endif // 0/1
-
-// Replacement for Show(TRUE) for modal dialogs - returns return code
+// a special version for Show(TRUE) for modal dialogs which returns return code
 int wxDialog::ShowModal()
 {
-    m_windowStyle |= wxDIALOG_MODAL;
+    if ( !IsModal() )
+    {
+        SetModal(TRUE);
+    }
+
     Show(TRUE);
+
     return GetReturnCode();
 }
 
@@ -640,7 +366,7 @@ void wxDialog::EndModal(int retCode)
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 // Standard buttons
-void wxDialog::OnOK(wxCommandEvent& event)
+void wxDialog::OnOK(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
 {
   if ( Validate() && TransferDataFromWindow() )
   {
@@ -648,7 +374,7 @@ void wxDialog::OnOK(wxCommandEvent& event)
   }
 }
 
-void wxDialog::OnApply(wxCommandEvent& event)
+void wxDialog::OnApply(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
 {
     if ( Validate() )
         TransferDataFromWindow();
@@ -656,12 +382,12 @@ void wxDialog::OnApply(wxCommandEvent& event)
     // TODO probably need to disable the Apply button until things change again
 }
 
-void wxDialog::OnCancel(wxCommandEvent& event)
+void wxDialog::OnCancel(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
 {
     EndModal(wxID_CANCEL);
 }
 
-void wxDialog::OnCloseWindow(wxCloseEvent& event)
+void wxDialog::OnCloseWindow(wxCloseEvent& WXUNUSED(event))
 {
     // We'll send a Cancel message by default, which may close the dialog.
     // Check for looping if the Cancel event handler calls Close().
@@ -691,23 +417,12 @@ void wxDialog::OnCloseWindow(wxCloseEvent& event)
     closing.DeleteObject(this);
 }
 
-// Destroy the window (delayed, if a managed window)
-bool wxDialog::Destroy()
-{
-    wxCHECK_MSG( !wxPendingDelete.Member(this), FALSE,
-                 _T("wxDialog destroyed twice") );
-
-    wxPendingDelete.Append(this);
-
-    return TRUE;
-}
-
-void wxDialog::OnSysColourChanged(wxSysColourChangedEvent& event)
+void wxDialog::OnSysColourChanged(wxSysColourChangedEvent& WXUNUSED(event))
 {
 #if wxUSE_CTL3D
     Ctl3dColorChange();
 #else
-    SetBackgroundColour(wxSystemSettings::GetSystemColour(wxSYS_COLOUR_3DFACE));
+    SetBackgroundColour(wxSystemSettings::GetColour(wxSYS_COLOUR_3DFACE));
     Refresh();
 #endif
 }
@@ -728,6 +443,49 @@ long wxDialog::MSWWindowProc(WXUINT message, WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam)
             // message - otherwise it would close us
             processed = !Close();
             break;
+
+        case WM_SIZE:
+            // the Windows dialogs unfortunately are not meant to be resizeable
+            // at all and their standard class doesn't include CS_[VH]REDRAW
+            // styles which means that the window is not refreshed properly
+            // after the resize and no amount of WS_CLIPCHILDREN/SIBLINGS can
+            // help with it - so we have to refresh it manually which certainly
+            // creates flicker but at least doesn't show garbage on the screen
+            rc = wxWindow::MSWWindowProc(message, wParam, lParam);
+            processed = TRUE;
+            if ( !HasFlag(wxNO_FULL_REPAINT_ON_RESIZE) )
+            {
+                ::InvalidateRect(GetHwnd(), NULL, FALSE /* erase bg */);
+            }
+            break;
+
+#ifndef __WXMICROWIN__
+        case WM_SETCURSOR:
+            // we want to override the busy cursor for modal dialogs:
+            // typically, wxBeginBusyCursor() is called and then a modal dialog
+            // is shown, but the modal dialog shouldn't have hourglass cursor
+            if ( IsModalShowing() && wxIsBusy() )
+            {
+                // set our cursor for all windows (but see below)
+                wxCursor cursor = m_cursor;
+                if ( !cursor.Ok() )
+                    cursor = wxCURSOR_ARROW;
+
+                ::SetCursor(GetHcursorOf(cursor));
+
+                // in any case, stop here and don't let wxWindow process this
+                // message (it would set the busy cursor)
+                processed = TRUE;
+
+                // but return FALSE to tell the child window (if the event
+                // comes from one of them and not from ourselves) that it can
+                // set its own cursor if it has one: thus, standard controls
+                // (e.g. text ctrl) still have correct cursors in a dialog
+                // invoked while wxIsBusy()
+                rc = FALSE;
+            }
+            break;
+#endif // __WXMICROWIN__
     }
 
     if ( !processed )