]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/common/sizer.cpp
wxNativeFontInfo changes
[wxWidgets.git] / src / common / sizer.cpp
index 96415ce65fcd0f63981d7ccac29d79e963b90000..e71d728a8b312bdfd369f42487ff4f8a69966825 100644 (file)
 
 IMPLEMENT_ABSTRACT_CLASS(wxSizerItem, wxObject);
 IMPLEMENT_ABSTRACT_CLASS(wxSizer, wxObject);
+IMPLEMENT_ABSTRACT_CLASS(wxGridSizer, wxSizer);
+IMPLEMENT_ABSTRACT_CLASS(wxFlexGridSizer, wxGridSizer);
 IMPLEMENT_ABSTRACT_CLASS(wxBoxSizer, wxSizer);
 IMPLEMENT_ABSTRACT_CLASS(wxStaticBoxSizer, wxBoxSizer);
+#if wxUSE_NOTEBOOK
 IMPLEMENT_ABSTRACT_CLASS(wxNotebookSizer, wxSizer);
+#endif
 
 //---------------------------------------------------------------------------
 // wxSizerItem
@@ -128,7 +132,7 @@ wxSize wxSizerItem::CalcMin()
     wxSize ret;
     if (IsSizer())
     {
-        ret = m_sizer->CalcMin();
+        ret = m_sizer->GetMinSize();
         // if we have to preserve aspect ratio _AND_ this is
         // the first-time calculation, consider ret to be initial size
         if ((m_flag & wxSHAPED) && !m_ratio) SetRatio(ret);
@@ -159,28 +163,12 @@ wxSize wxSizerItem::CalcMin()
 
 void wxSizerItem::SetDimension( wxPoint pos, wxSize size )
 {
-    if (m_flag & wxWEST)
-    {
-        pos.x += m_border;
-        size.x -= m_border;
-    }
-    if (m_flag & wxEAST)
+    if (m_flag & wxSHAPED)
     {
-        size.x -= m_border;
-    }
-    if (m_flag & wxNORTH)
-    {
-        pos.y += m_border;
-        size.y -= m_border;
-    }
-    if (m_flag & wxSOUTH)
-    {
-        size.y -= m_border;
-    }
-    if (m_flag & wxSHAPED) {
         // adjust aspect ratio
         int rwidth = (int) (size.y * m_ratio);
-        if (rwidth > size.x) {
+        if (rwidth > size.x)
+        {
             // fit horizontally
             int rheight = (int) (size.x / m_ratio);
             // add vertical space
@@ -190,7 +178,9 @@ void wxSizerItem::SetDimension( wxPoint pos, wxSize size )
                 pos.y += (size.y - rheight);
             // use reduced dimensions
             size.y =rheight;
-        } else if (rwidth < size.x) {
+        }
+        else if (rwidth < size.x)
+        {
             // add horizontal space
             if (m_flag & wxALIGN_CENTER_HORIZONTAL)
                 pos.x += (size.x - rwidth) / 2;
@@ -199,12 +189,36 @@ void wxSizerItem::SetDimension( wxPoint pos, wxSize size )
             size.x = rwidth;
         }
     }
+    
+    // This is what GetPosition() returns. Since we calculate
+    // borders afterwards, GetPosition() will be the left/top
+    // corner of the surrounding border.
+    m_pos = pos;
+
+    if (m_flag & wxWEST)
+    {
+        pos.x += m_border;
+        size.x -= m_border;
+    }
+    if (m_flag & wxEAST)
+    {
+        size.x -= m_border;
+    }
+    if (m_flag & wxNORTH)
+    {
+        pos.y += m_border;
+        size.y -= m_border;
+    }
+    if (m_flag & wxSOUTH)
+    {
+        size.y -= m_border;
+    }
 
     if (IsSizer())
         m_sizer->SetDimension( pos.x, pos.y, size.x, size.y );
 
     if (IsWindow())
-        m_window->SetSize( pos.x, pos.y, size.x, size.y );
+        m_window->SetSize( pos.x, pos.y, size.x, size.y, wxSIZE_ALLOW_MINUS_ONE );
 
     m_size = size;
 }
@@ -231,6 +245,8 @@ bool wxSizerItem::IsSpacer()
 wxSizer::wxSizer()
 {
     m_children.DeleteContents( TRUE );
+    m_minSize.x = 0;
+    m_minSize.y = 0;
 }
 
 wxSizer::~wxSizer()
@@ -267,6 +283,21 @@ void wxSizer::Prepend( int width, int height, int option, int flag, int border,
     m_children.Insert( new wxSizerItem( width, height, option, flag, border, userData ) );
 }
 
+void wxSizer::Insert( int before, wxWindow *window, int option, int flag, int border, wxObject* userData )
+{
+    m_children.Insert( before, new wxSizerItem( window, option, flag, border, userData ) );
+}
+
+void wxSizer::Insert( int before, wxSizer *sizer, int option, int flag, int border, wxObject* userData )
+{
+    m_children.Insert( before, new wxSizerItem( sizer, option, flag, border, userData ) );
+}
+
+void wxSizer::Insert( int before, int width, int height, int option, int flag, int border, wxObject* userData )
+{
+    m_children.Insert( before, new wxSizerItem( width, height, option, flag, border, userData ) );
+}
+
 bool wxSizer::Remove( wxWindow *window )
 {
     wxASSERT( window );
@@ -275,11 +306,11 @@ bool wxSizer::Remove( wxWindow *window )
     while (node)
     {
         wxSizerItem *item = (wxSizerItem*)node->Data();
-       if (item->GetWindow() == window)
-       {
+        if (item->GetWindow() == window)
+        {
             m_children.DeleteNode( node );
-           return TRUE;
-       }
+            return TRUE;
+        }
         node = node->Next();
     }
 
@@ -294,11 +325,11 @@ bool wxSizer::Remove( wxSizer *sizer )
     while (node)
     {
         wxSizerItem *item = (wxSizerItem*)node->Data();
-       if (item->GetSizer() == sizer)
-       {
+        if (item->GetSizer() == sizer)
+        {
             m_children.DeleteNode( node );
-           return TRUE;
-       }
+            return TRUE;
+        }
         node = node->Next();
     }
 
@@ -351,6 +382,415 @@ void wxSizer::SetDimension( int x, int y, int width, int height )
     RecalcSizes();
 }
 
+wxSize wxSizer::GetMinSize()
+{
+    wxSize ret( CalcMin() );
+    if (ret.x < m_minSize.x) ret.x = m_minSize.x;
+    if (ret.y < m_minSize.y) ret.y = m_minSize.y;
+    return ret;
+}
+
+void wxSizer::DoSetMinSize( int width, int height )
+{
+    m_minSize.x = width;
+    m_minSize.y = height;
+}
+
+bool wxSizer::DoSetItemMinSize( wxWindow *window, int width, int height )
+{
+    wxASSERT( window );
+
+    wxNode *node = m_children.First();
+    while (node)
+    {
+        wxSizerItem *item = (wxSizerItem*)node->Data();
+        if (item->GetWindow() == window)
+        {
+            item->SetInitSize( width, height );
+            return TRUE;
+        }
+        node = node->Next();
+    }
+
+    node = m_children.First();
+    while (node)
+    {
+        wxSizerItem *item = (wxSizerItem*)node->Data();
+        if (item->GetSizer())
+        {
+            /* It's a sizer, so lets search recursively. */
+            if (item->GetSizer()->DoSetItemMinSize( window, width, height ))
+            {
+                /* A child sizer found the requested windw, exit. */
+                return TRUE;
+            }
+        }
+        node = node->Next();
+    }
+
+    return FALSE;
+}
+
+bool wxSizer::DoSetItemMinSize( wxSizer *sizer, int width, int height )
+{
+    wxASSERT( sizer );
+
+    wxNode *node = m_children.First();
+    while (node)
+    {
+        wxSizerItem *item = (wxSizerItem*)node->Data();
+        if (item->GetSizer() == sizer)
+        {
+            item->GetSizer()->DoSetMinSize( width, height );
+            return TRUE;
+        }
+        node = node->Next();
+    }
+
+    node = m_children.First();
+    while (node)
+    {
+        wxSizerItem *item = (wxSizerItem*)node->Data();
+        if (item->GetSizer())
+        {
+            /* It's a sizer, so lets search recursively. */
+            if (item->GetSizer()->DoSetItemMinSize( sizer, width, height ))
+            {
+                /* A child sizer found the requested windw, exit. */
+                return TRUE;
+            }
+        }
+        node = node->Next();
+    }
+
+    return FALSE;
+}
+
+bool wxSizer::DoSetItemMinSize( int pos, int width, int height )
+{
+    wxNode *node = m_children.Nth( pos );
+    if (!node) return FALSE;
+
+    wxSizerItem *item = (wxSizerItem*) node->Data();
+    if (item->GetSizer())
+    {
+        /* Sizers contains the minimal size in them, if not calculated ... */
+        item->GetSizer()->DoSetMinSize( width, height );
+    }
+    else
+    {
+        /* ... whereas the minimal size of spacers and windows in stored
+           in the item */
+        item->SetInitSize( width, height );
+    }
+
+    return TRUE;
+}
+
+//---------------------------------------------------------------------------
+// wxGridSizer
+//---------------------------------------------------------------------------
+
+wxGridSizer::wxGridSizer( int rows, int cols, int vgap, int hgap )
+{
+    m_rows = rows;
+    m_cols = cols;
+    m_vgap = vgap;
+    m_hgap = hgap;
+}
+
+wxGridSizer::wxGridSizer( int cols, int vgap, int hgap )
+{
+    m_rows = 0;
+    m_cols = cols;
+    m_vgap = vgap;
+    m_hgap = hgap;
+}
+
+void wxGridSizer::RecalcSizes()
+{
+    if (m_children.GetCount() == 0)
+        return;
+
+    int nitems = m_children.GetCount();
+    int nrows = m_rows;
+    int ncols = m_cols;
+
+    if (ncols > 0)
+        nrows = (nitems + ncols-1) / ncols;
+    else
+        ncols = (nitems + nrows-1) / nrows;
+
+    wxSize sz( GetSize() );
+    wxPoint pt( GetPosition() );
+
+    int w = (sz.x - (ncols - 1) * m_hgap) / ncols;
+    int h = (sz.y - (nrows - 1) * m_vgap) / nrows;
+
+    int x = pt.x;
+    for (int c = 0; c < ncols; c++)
+    {
+        int y = pt.y;
+        for (int r = 0; r < nrows; r++)
+        {
+            int i = r * ncols + c;
+            if (i < nitems)
+            {
+                wxNode *node = m_children.Nth( i );
+                wxASSERT( node );
+
+                SetItemBounds( (wxSizerItem*) node->Data(), x, y, w, h);
+            }
+            y = y + h + m_vgap;
+        }
+        x = x + w + m_hgap;
+    }
+}
+
+wxSize wxGridSizer::CalcMin()
+{
+    if (m_children.GetCount() == 0)
+        return wxSize(10,10);
+
+    int nitems = m_children.GetCount();
+    int nrows = m_rows;
+    int ncols = m_cols;
+
+    if (ncols > 0)
+        nrows = (nitems + ncols-1) / ncols;
+    else
+        ncols = (nitems + nrows-1) / nrows;
+
+    /* Find the max width and height for any component */
+    int w = 0;
+    int h = 0;
+
+    wxNode *node = m_children.First();
+    while (node)
+    {
+        wxSizerItem *item = (wxSizerItem*)node->Data();
+        wxSize sz( item->CalcMin() );
+        w = wxMax( w, sz.x );
+        h = wxMax( h, sz.y );
+
+        node = node->Next();
+    }
+
+    return wxSize(ncols * w + (ncols-1) * m_hgap,
+                  nrows * h + (nrows-1) * m_vgap);
+}
+
+void wxGridSizer::SetItemBounds( wxSizerItem *item, int x, int y, int w, int h )
+{
+    wxPoint pt( x,y );
+    wxSize sz( item->CalcMin() );
+    int flag = item->GetFlag();
+
+    if ((flag & wxEXPAND) || (flag & wxSHAPED))
+    {
+       sz = wxSize(w, h);
+    }
+    else
+    {
+        if (flag & wxALIGN_CENTER_HORIZONTAL)
+        {
+            pt.x = x + (w - sz.x) / 2;
+        }
+        else if (flag & wxALIGN_RIGHT)
+        {
+            pt.x = x + (w - sz.x);
+        }
+
+        if (flag & wxALIGN_CENTER_VERTICAL)
+        {
+            pt.y = y + (h - sz.y) / 2;
+        }
+        else if (flag & wxALIGN_BOTTOM)
+        {
+            pt.y = y + (h - sz.y);
+        }
+    }
+
+    item->SetDimension(pt, sz);
+}
+
+//---------------------------------------------------------------------------
+// wxFlexGridSizer
+//---------------------------------------------------------------------------
+
+wxFlexGridSizer::wxFlexGridSizer( int rows, int cols, int vgap, int hgap )
+   : wxGridSizer( rows, cols, vgap, hgap )
+{
+    m_rowHeights = (int*) NULL;
+    m_colWidths = (int*) NULL;
+}
+
+wxFlexGridSizer::wxFlexGridSizer( int cols, int vgap, int hgap )
+   : wxGridSizer( cols, vgap, hgap )
+{
+    m_rowHeights = (int*) NULL;
+    m_colWidths = (int*) NULL;
+}
+
+wxFlexGridSizer::~wxFlexGridSizer()
+{
+    if (m_rowHeights)
+        delete[] m_rowHeights;
+    if (m_colWidths)
+        delete[] m_colWidths;
+}
+
+void wxFlexGridSizer::CreateArrays()
+{
+    if (m_rowHeights)
+        delete[] m_rowHeights;
+    if (m_colWidths)
+        delete[] m_colWidths;
+
+    if (m_children.GetCount() == 0)
+        return;
+
+    int nitems = m_children.GetCount();
+    int nrows = m_rows;
+    int ncols = m_cols;
+
+    if (ncols > 0)
+        nrows = (nitems + ncols-1) / ncols;
+    else
+        ncols = (nitems + nrows-1) / nrows;
+
+    m_rowHeights = new int[nrows];
+    m_colWidths = new int[ncols];
+
+    for (int col = 0; col < ncols; col++)
+        m_colWidths[ col ] = 0;
+    for (int row = 0; row < nrows; row++)
+        m_rowHeights[ row ] = 0;
+}
+
+void wxFlexGridSizer::RecalcSizes()
+{
+    if (m_children.GetCount() == 0)
+        return;
+
+    int nitems = m_children.GetCount();
+    int nrows = m_rows;
+    int ncols = m_cols;
+
+    if (ncols > 0)
+        nrows = (nitems + ncols-1) / ncols;
+    else
+        ncols = (nitems + nrows-1) / nrows;
+
+    wxSize sz( GetSize() );
+    wxSize minsz( CalcMin() );
+    wxPoint pt( GetPosition() );
+    int    delta;
+    size_t idx;
+
+    if ((m_growableRows.GetCount() > 0) && (sz.y > minsz.y))
+    {
+        delta = (sz.y - minsz.y) / m_growableRows.GetCount();
+        for (idx = 0; idx < m_growableRows.GetCount(); idx++)
+            m_rowHeights[ m_growableRows[idx] ] += delta;
+    }
+
+    if ((m_growableCols.GetCount() > 0) && (sz.x > minsz.x))
+    {
+        delta = (sz.x - minsz.x) / m_growableCols.GetCount();
+        for (idx = 0; idx < m_growableCols.GetCount(); idx++)
+            m_colWidths[ m_growableCols[idx] ] += delta;
+    }
+
+    sz = wxSize( pt.x + sz.x, pt.y + sz.y );
+
+    int x = pt.x;
+    for (int c = 0; c < ncols; c++)
+    {
+        int y = pt.y;
+        for (int r = 0; r < nrows; r++)
+        {
+            int i = r * ncols + c;
+            if (i < nitems)
+            {
+                wxNode *node = m_children.Nth( i );
+                wxASSERT( node );
+
+                int w = wxMax( 0, wxMin( m_colWidths[c], sz.x - x ) );
+                int h = wxMax( 0, wxMin( m_rowHeights[r], sz.y - y ) );
+
+                SetItemBounds( (wxSizerItem*) node->Data(), x, y, w, h);
+            }
+            y = y + m_rowHeights[r] + m_vgap;
+        }
+        x = x + m_colWidths[c] + m_hgap;
+    }
+}
+
+wxSize wxFlexGridSizer::CalcMin()
+{
+    if (m_children.GetCount() == 0)
+        return wxSize(10,10);
+
+    int nitems = m_children.GetCount();
+    int nrows = m_rows;
+    int ncols = m_cols;
+
+    if (ncols > 0)
+        nrows = (nitems + ncols-1) / ncols;
+    else
+        ncols = (nitems + nrows-1) / nrows;
+
+    CreateArrays();
+
+    int col;
+    int row;
+
+    int i = 0;
+    wxNode *node = m_children.First();
+    while (node)
+    {
+        wxSizerItem *item = (wxSizerItem*)node->Data();
+        wxSize sz( item->CalcMin() );
+        row = i / ncols;
+        col = i % ncols;
+        m_rowHeights[ row ] = wxMax( sz.y, m_rowHeights[ row ] );
+        m_colWidths[ col ] = wxMax( sz.x, m_colWidths[ col ] );
+
+        node = node->Next();
+        i++;
+    }
+
+    int width = 0;
+    for (col = 0; col < ncols; col++)
+        width += m_colWidths[ col ];
+
+    int height = 0;
+    for (row = 0; row < nrows; row++)
+        height += m_rowHeights[ row ];
+
+    return wxSize( width +  (ncols-1) * m_hgap,
+                   height + (nrows-1) * m_vgap);
+}
+
+void wxFlexGridSizer::AddGrowableRow( size_t idx )
+{
+    m_growableRows.Add( idx );
+}
+
+void wxFlexGridSizer::RemoveGrowableRow( size_t WXUNUSED(idx) )
+{
+}
+
+void wxFlexGridSizer::AddGrowableCol( size_t idx )
+{
+    m_growableCols.Add( idx );
+}
+
+void wxFlexGridSizer::RemoveGrowableCol( size_t WXUNUSED(idx) )
+{
+}
+
 //---------------------------------------------------------------------------
 // wxBoxSizer
 //---------------------------------------------------------------------------
@@ -373,12 +813,12 @@ void wxBoxSizer::RecalcSizes()
         {
             delta = (m_size.x - m_fixedWidth) / m_stretchable;
             extra = (m_size.x - m_fixedWidth) % m_stretchable;
-       }
-       else
-       {
+        }
+        else
+        {
             delta = (m_size.y - m_fixedHeight) / m_stretchable;
             extra = (m_size.y - m_fixedHeight) % m_stretchable;
-       }
+        }
     }
 
     wxPoint pt( m_position );
@@ -388,71 +828,71 @@ void wxBoxSizer::RecalcSizes()
     {
         wxSizerItem *item = (wxSizerItem*) node->Data();
 
-       int weight = 1;
-       if (item->GetOption())
-           weight = item->GetOption();
-
-       wxSize size( item->CalcMin() );
-
-       if (m_orient == wxVERTICAL)
-       {
-           long height = size.y;
-           if (item->GetOption())
-           {
-               height = (delta * weight) + extra;
-               extra = 0; // only the first item will get the remainder as extra size
-           }
-
-           wxPoint child_pos( pt );
-           wxSize  child_size( wxSize( size.x, height) );
-
-           if (item->GetFlag() & (wxEXPAND | wxSHAPED))
-             child_size.x = m_size.x;
-           else if (item->GetFlag() & wxALIGN_RIGHT)
-             child_pos.x += m_size.x - size.x;
-           else if (item->GetFlag() & (wxCENTER | wxALIGN_CENTER_HORIZONTAL))
-             // XXX wxCENTER is added for backward compatibility;
-             //     wxALIGN_CENTER should be used in new code
-             child_pos.x += (m_size.x - size.x) / 2;
-
-           item->SetDimension( child_pos, child_size );
-
-           pt.y += height;
-       }
-       else
-       {
-           long width = size.x;
-           if (item->GetOption())
-           {
-               width = (delta * weight) + extra;
-               extra = 0; // only the first item will get the remainder as extra size
-           }
-
-           wxPoint child_pos( pt );
-           wxSize  child_size( wxSize(width, size.y) );
-
-           if (item->GetFlag() & (wxEXPAND | wxSHAPED))
-             child_size.y = m_size.y;
-           else if (item->GetFlag() & wxALIGN_BOTTOM)
-             child_pos.y += m_size.y - size.y;
-           else if (item->GetFlag() & (wxCENTER | wxALIGN_CENTER_VERTICAL))
-             // XXX wxCENTER is added for backward compatibility;
-             //     wxALIGN_CENTER should be used in new code
-             child_pos.y += (m_size.y - size.y) / 2;
-
-           item->SetDimension( child_pos, child_size );
-
-           pt.x += width;
-       }
-
-       node = node->Next();
+        int weight = 1;
+        if (item->GetOption())
+            weight = item->GetOption();
+
+        wxSize size( item->CalcMin() );
+
+        if (m_orient == wxVERTICAL)
+        {
+            wxCoord height = size.y;
+            if (item->GetOption())
+            {
+                height = (delta * weight) + extra;
+                extra = 0; // only the first item will get the remainder as extra size
+            }
+
+            wxPoint child_pos( pt );
+            wxSize  child_size( wxSize( size.x, height) );
+
+            if (item->GetFlag() & (wxEXPAND | wxSHAPED))
+                child_size.x = m_size.x;
+            else if (item->GetFlag() & wxALIGN_RIGHT)
+                child_pos.x += m_size.x - size.x;
+            else if (item->GetFlag() & (wxCENTER | wxALIGN_CENTER_HORIZONTAL))
+            // XXX wxCENTER is added for backward compatibility;
+            //     wxALIGN_CENTER should be used in new code
+                child_pos.x += (m_size.x - size.x) / 2;
+
+            item->SetDimension( child_pos, child_size );
+
+            pt.y += height;
+        }
+        else
+        {
+            wxCoord width = size.x;
+            if (item->GetOption())
+            {
+                width = (delta * weight) + extra;
+                extra = 0; // only the first item will get the remainder as extra size
+            }
+
+            wxPoint child_pos( pt );
+            wxSize  child_size( wxSize(width, size.y) );
+
+            if (item->GetFlag() & (wxEXPAND | wxSHAPED))
+                child_size.y = m_size.y;
+            else if (item->GetFlag() & wxALIGN_BOTTOM)
+                child_pos.y += m_size.y - size.y;
+            else if (item->GetFlag() & (wxCENTER | wxALIGN_CENTER_VERTICAL))
+            // XXX wxCENTER is added for backward compatibility;
+            //     wxALIGN_CENTER should be used in new code
+                child_pos.y += (m_size.y - size.y) / 2;
+
+            item->SetDimension( child_pos, child_size );
+
+            pt.x += width;
+        }
+
+        node = node->Next();
     }
 }
 
 wxSize wxBoxSizer::CalcMin()
 {
     if (m_children.GetCount() == 0)
-        return wxSize(2,2);
+        return wxSize(10,10);
 
     m_stretchable = 0;
     m_minWidth = 0;
@@ -465,42 +905,36 @@ wxSize wxBoxSizer::CalcMin()
     {
         wxSizerItem *item = (wxSizerItem*) node->Data();
 
-       int weight = 1;
-       if (item->GetOption())
-           weight = item->GetOption();
-
-       wxSize size( item->CalcMin() );
-
-       if (m_orient == wxHORIZONTAL)
-       {
-           m_minWidth += (size.x * weight);
-           m_minHeight = wxMax( m_minHeight, size.y );
-       }
-       else
-       {
-           m_minHeight += (size.y * weight);
-           m_minWidth = wxMax( m_minWidth, size.x );
-       }
-
-       if (item->GetOption())
-       {
-           m_stretchable += weight;
-       }
-       else
-       {
-           if (m_orient == wxVERTICAL)
-           {
-               m_fixedHeight += size.y;
-               m_fixedWidth = wxMax( m_fixedWidth, size.x );
-           }
-           else
-           {
-               m_fixedWidth += size.x;
-               m_fixedHeight = wxMax( m_fixedHeight, size.y );
-           }
-       }
-
-       node = node->Next();
+        m_stretchable += item->GetOption();
+        
+        wxSize size( item->CalcMin() );
+
+        if (m_orient == wxHORIZONTAL)
+        {
+            m_minWidth += size.x;
+            m_minHeight = wxMax( m_minHeight, size.y );
+        }
+        else
+        {
+            m_minHeight += size.y;
+            m_minWidth = wxMax( m_minWidth, size.x );
+        }
+
+        if (item->GetOption() == 0)
+        {
+            if (m_orient == wxVERTICAL)
+            {
+                m_fixedHeight += size.y;
+                m_fixedWidth = wxMax( m_fixedWidth, size.x );
+            }
+            else
+            { 
+                m_fixedWidth += size.x;
+                m_fixedHeight = wxMax( m_fixedHeight, size.y );
+            }
+        }
+
+        node = node->Next();
     }
 
     return wxSize( m_minWidth, m_minHeight );
@@ -547,13 +981,13 @@ wxSize wxStaticBoxSizer::CalcMin()
     // This will have to be done platform by platform
     // as there is no way to guess the thickness of
     // a wxStaticBox border.
-    
+
     int top_border = 15;
     if (m_staticBox->GetLabel().IsEmpty()) top_border = 5;
     int other_border = 5;
 
     wxSize ret( wxBoxSizer::CalcMin() );
-    ret.x += 2*top_border;
+    ret.x += 2*other_border;
     ret.y += other_border + top_border;
 
     return ret;
@@ -563,10 +997,12 @@ wxSize wxStaticBoxSizer::CalcMin()
 // wxNotebookSizer
 //---------------------------------------------------------------------------
 
+#if wxUSE_NOTEBOOK
+
 wxNotebookSizer::wxNotebookSizer( wxNotebook *nb )
 {
     wxASSERT_MSG( nb, wxT("wxNotebookSizer needs a notebook") );
-    
+
     m_notebook = nb;
 }
 
@@ -580,19 +1016,19 @@ wxSize wxNotebookSizer::CalcMin()
     // This will have to be done platform by platform
     // as there is no way to guess the thickness of
     // the wxNotebook tabs and border.
-    
+
     int borderX = 5;
     int borderY = 5;
     if ((m_notebook->HasFlag(wxNB_RIGHT)) ||
         (m_notebook->HasFlag(wxNB_LEFT)))
     {
-        borderX += 70; // improvements later..
+        borderX += 90; // improvements later..
     }
     else
     {
-        borderY += 35; // improvements later..
+        borderY += 40; // improvements later..
     }
-    
+
     if (m_notebook->GetChildren().GetCount() == 0)
         return wxSize(borderX + 10, borderY + 10);
 
@@ -603,20 +1039,20 @@ wxSize wxNotebookSizer::CalcMin()
     while (node)
     {
         wxWindow *item = node->GetData();
-       wxSizer *itemsizer = item->GetSizer();
-       
-       if (itemsizer)
-       {
+        wxSizer *itemsizer = item->GetSizer();
+
+        if (itemsizer)
+        {
             wxSize subsize( itemsizer->CalcMin() );
-       
-           if (subsize.x > maxX) maxX = subsize.x;
-           if (subsize.y > maxY) maxY = subsize.y;
-       }
 
-       node = node->GetNext();
+            if (subsize.x > maxX) maxX = subsize.x;
+            if (subsize.y > maxY) maxY = subsize.y;
+        }
+
+        node = node->GetNext();
     }
 
     return wxSize( borderX + maxX, borderY + maxY );
 }
 
-
+#endif // wxUSE_NOTEBOOK