]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/x11/window.h
Added a wxDD_NEW_DIR_BUTTON style for wxDirDialog (currently,
[wxWidgets.git] / include / wx / x11 / window.h
index 5383f7d3ba51424bd0537c487fe4703789b74c2e..feace83629c6736762616ab635cd0c45b61109f1 100644 (file)
@@ -81,12 +81,6 @@ public:
         const wxFont *theFont = (const wxFont *) NULL)
         const;
     
-    virtual void SetScrollbar( int orient, int pos, int thumbVisible,
-        int range, bool refresh = TRUE );
-    virtual void SetScrollPos( int orient, int pos, bool refresh = TRUE );
-    virtual int GetScrollPos( int orient ) const;
-    virtual int GetScrollThumb( int orient ) const;
-    virtual int GetScrollRange( int orient ) const;
     virtual void ScrollWindow( int dx, int dy,
         const wxRect* rect = (wxRect *) NULL );
     
@@ -109,15 +103,14 @@ public:
     // accessors
     // ---------
     
-    // Get main widget for this window, e.g. a text widget
+    // Get main X11 window
     virtual WXWindow GetMainWindow() const;
     
-    // Get the underlying X window and display
-    WXWindow GetXWindow() const;
-    WXDisplay *GetXDisplay() const;
+    // Get X11 window representing the client area
+    virtual WXWindow GetClientWindow() const;
     
     void SetLastClick(int button, long timestamp)
-    { m_lastButton = button; m_lastTS = timestamp; }
+        { m_lastButton = button; m_lastTS = timestamp; }
     
     int GetLastClickedButton() const { return m_lastButton; }
     long GetLastClickTime() const { return m_lastTS; }
@@ -126,8 +119,28 @@ public:
     // arrange status bar, toolbar etc.
     virtual bool PreResize();
     
-    // Generates paint events
-    void X11SendPaintEvents();
+    // Generates paint events from m_updateRegion
+    void SendPaintEvents();
+    
+    // Generates paint events from flag
+    void SendNcPaintEvents();
+    
+    // Generates erase events from m_clearRegion
+    void SendEraseEvents();
+    
+    // Clip to paint region?
+    bool GetClipPaintRegion() { return m_clipPaintRegion; }
+    
+    // Return clear region
+    wxRegion &GetClearRegion() { return m_clearRegion; }
+    
+    void NeedUpdateNcAreaInIdle( bool update = TRUE ) { m_updateNcArea = update; }
+    
+    // Inserting into main window instead of client
+    // window. This is mostly for a wxWindow's own
+    // scrollbars.
+    void SetInsertIntoMain( bool insert = TRUE ) { m_insertIntoMain = insert; }
+    bool GetInsertIntoMain() { return m_insertIntoMain; }
     
     // sets the fore/background colour for the given widget
     static void DoChangeForegroundColour(WXWindow widget, wxColour& foregroundColour);
@@ -137,14 +150,15 @@ public:
     // smaller
     virtual wxPoint GetClientAreaOrigin() const;
     
-protected:
-    // event handlers (not virtual by design)
-    void OnIdle(wxIdleEvent& event);
+    // I don't want users to override what's done in idle so everything that
+    // has to be done in idle time in order for wxX11 to work is done in
+    // OnInternalIdle
+    virtual void OnInternalIdle();
     
-    // Makes an adjustment to the window position (for example, a frame that has
-    // a toolbar that it manages itself).
-    virtual void AdjustForParentClientOrigin(int& x, int& y, int sizeFlags);
+    // For compatibility across platforms (not in event table)
+    void OnIdle(wxIdleEvent& WXUNUSED(event)) {}
     
+protected:
     // Responds to colour changes: passes event on to children.
     void OnSysColourChanged(wxSysColourChangedEvent& event);
     
@@ -153,12 +167,15 @@ protected:
     int    m_lastButton;     // last pressed button
     
 protected:
-    WXWindow              m_mainWidget;
+    WXWindow              m_mainWindow;
+    WXWindow              m_clientWindow;
+    bool                  m_insertIntoMain;
     
+    bool                  m_winCaptured;
     wxRegion              m_clearRegion;
     bool                  m_clipPaintRegion;
-    
-    bool                  m_winCaptured;  // ????
+    bool                  m_updateNcArea;
+    bool                  m_needsInputFocus; // Input focus set in OnIdle
 
     // implement the base class pure virtuals
     virtual void DoClientToScreen( int *x, int *y ) const;
@@ -171,10 +188,9 @@ protected:
         int sizeFlags = wxSIZE_AUTO);
     virtual void DoSetClientSize(int width, int height);
     virtual void DoMoveWindow(int x, int y, int width, int height);
-    
     virtual void DoCaptureMouse();
     virtual void DoReleaseMouse();
-    
+
 #if wxUSE_TOOLTIPS
     virtual void DoSetToolTip( wxToolTip *tip );
 #endif // wxUSE_TOOLTIPS