]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/wxprec.h
added wx/msw/wince/libraries.h to workaround SDK differences problems
[wxWidgets.git] / include / wx / wxprec.h
index 76f16b4108be49afcb6adcb687a0bd80cee92098..f0dd44e1070193ea932883d8504571f42cd434be 100644 (file)
@@ -13,7 +13,6 @@
 #include "wx/defs.h"
 
 // check if to use precompiled headers: do it for most Windows compilers unless
 #include "wx/defs.h"
 
 // check if to use precompiled headers: do it for most Windows compilers unless
-// adding DigitalMars here appears to amke it slower!
 // explicitly disabled by defining NOPCH
 #if ((defined(__BORLANDC__) || defined(__VISUALC__) || defined(__DIGITALMARS__) || defined(__WATCOMC__)) && defined(__WXMSW__)) || defined(__VISAGECPP__) || defined(__MWERKS__) 
     #if !defined(NOPCH)
 // explicitly disabled by defining NOPCH
 #if ((defined(__BORLANDC__) || defined(__VISUALC__) || defined(__DIGITALMARS__) || defined(__WATCOMC__)) && defined(__WXMSW__)) || defined(__VISAGECPP__) || defined(__MWERKS__) 
     #if !defined(NOPCH)
 
 // include standard Windows headers
 #if defined(__WXMSW__) && !wxUSE_MFC
 
 // include standard Windows headers
 #if defined(__WXMSW__) && !wxUSE_MFC
-    #ifndef STRICT
-        #define STRICT 1
-    #endif
-
-    #include <windows.h>
-    #include "wx/msw/winundef.h"
+    #include "wx/msw/wrapwin.h"
 #endif
 
 // include the most common wx headers
 #endif
 
 // include the most common wx headers