]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/cocoa/window.mm
Correct signature of HitTest()
[wxWidgets.git] / src / cocoa / window.mm
index 83874d9ad0f167de021140d10015e7213eb5c0ae..390d250a93082e662228ac3a166b1bc688b9f1f4 100644 (file)
@@ -23,7 +23,9 @@
 #include "wx/cocoa/autorelease.h"
 #include "wx/cocoa/string.h"
 #include "wx/cocoa/trackingrectmanager.h"
+#include "wx/mac/corefoundation/cfref.h"
 
+#import <Foundation/NSArray.h>
 #import <Foundation/NSRunLoop.h>
 #include "wx/cocoa/objc/NSView.h"
 #import <AppKit/NSEvent.h>
@@ -33,6 +35,7 @@
 #import <Foundation/NSException.h>
 #import <AppKit/NSApplication.h>
 #import <AppKit/NSWindow.h>
+#import <AppKit/NSScreen.h>
 
 // Turn this on to paint green over the dummy views for debugging
 #undef WXCOCOA_FILL_DUMMY_VIEW
 #import <AppKit/NSBezierPath.h>
 #endif //def WXCOCOA_FILL_DUMMY_VIEW
 
+// STL list used by wxCocoaMouseMovedEventSynthesizer
+#include <list>
+
+/* NSComparisonResult is typedef'd as an enum pre-Leopard but typedef'd as
+ * NSInteger post-Leopard.  Pre-Leopard the Cocoa toolkit expects a function
+ * returning int and not NSComparisonResult.  Post-Leopard the Cocoa toolkit
+ * expects a function returning the new non-enum NSComparsionResult.
+ * Hence we create a typedef named CocoaWindowCompareFunctionResult.
+ */
+#if defined(NSINTEGER_DEFINED)
+typedef NSComparisonResult CocoaWindowCompareFunctionResult;
+#else
+typedef int CocoaWindowCompareFunctionResult;
+#endif
+
 // A category for methods that are only present in Panther's SDK
 @interface NSView(wxNSViewPrePantherCompatibility)
 - (void)getRectsBeingDrawn:(const NSRect **)rects count:(int *)count;
 @end
 
+// ========================================================================
+// Helper functions for converting to/from wxWidgets coordinates and a
+// specified NSView's coordinate system.
+// ========================================================================
 NSPoint CocoaTransformNSViewBoundsToWx(NSView *nsview, NSPoint pointBounds)
 {
     wxCHECK_MSG(nsview, pointBounds, wxT("Need to have a Cocoa view to do translation"));
@@ -98,6 +120,149 @@ NSRect CocoaTransformNSViewWxToBounds(NSView *nsview, NSRect rectWx)
     );
 }
 
+// ============================================================================
+// Screen coordinate helpers
+// ============================================================================
+
+/*
+General observation about Cocoa screen coordinates:
+It is documented that the first object of the [NSScreen screens] array is the screen with the menubar.
+
+It is not documented (but true as far as I can tell) that (0,0) in Cocoa screen coordinates is always
+the BOTTOM-right corner of this screen.  Recall that Cocoa uses cartesian coordinates so y-increase is up.
+
+It isn't clearly documented but visibleFrame returns a rectangle in screen coordinates, not a rectangle
+relative to that screen's frame.  The only real way to test this is to configure two screens one atop
+the other such that the menubar screen is on top.  The Dock at the bottom of the screen will then
+eat into the visibleFrame of screen 1 by incrementing it's y-origin.  Thus if you arrange two
+1920x1200 screens top/bottom then screen 1 (the bottom screen) will have frame origin (0,-1200) and
+visibleFrame origin (0,-1149) which is exactly 51 pixels higher than the full frame origin.
+
+In wxCocoa, we somewhat arbitrarily declare that wx (0,0) is the TOP-left of screen 0's frame (the entire screen).
+However, this isn't entirely arbitrary because the Quartz Display Services (CGDisplay) uses this same scheme.
+This works out nicely because wxCocoa's wxDisplay is implemented using Quartz Display Services instead of NSScreen.
+*/
+
+namespace { // file namespace
+
+class wxCocoaPrivateScreenCoordinateTransformer
+{
+    DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxCocoaPrivateScreenCoordinateTransformer)
+public:
+    wxCocoaPrivateScreenCoordinateTransformer();
+    ~wxCocoaPrivateScreenCoordinateTransformer();
+    wxPoint OriginInWxDisplayCoordinatesForRectInCocoaScreenCoordinates(NSRect windowFrame);
+    NSPoint OriginInCocoaScreenCoordinatesForRectInWxDisplayCoordinates(wxCoord x, wxCoord y, wxCoord width, wxCoord height, bool keepOriginVisible);
+
+protected:
+    NSScreen *m_screenZero;
+    NSRect m_screenZeroFrame;
+};
+
+// NOTE: This is intended to be a short-lived object.  A future enhancment might
+// make it a global and reconfigure it upon some notification that the screen layout
+// has changed.
+inline wxCocoaPrivateScreenCoordinateTransformer::wxCocoaPrivateScreenCoordinateTransformer()
+{
+    NSArray *screens = [NSScreen screens];
+
+    [screens retain];
+
+    m_screenZero = nil;
+    if(screens != nil && [screens count] > 0)
+        m_screenZero = [[screens objectAtIndex:0] retain];
+
+    [screens release];
+
+    if(m_screenZero != nil)
+        m_screenZeroFrame = [m_screenZero frame];
+    else
+    {
+        wxLogWarning(wxT("Can't translate to/from wx screen coordinates and Cocoa screen coordinates"));
+        // Just blindly assume 1024x768 so that at least we can sort of flip things around into
+        // Cocoa coordinates.
+        // NOTE: Theoretically this case should never happen anyway.
+        m_screenZeroFrame = NSMakeRect(0,0,1024,768);
+    }
+}
+
+inline wxCocoaPrivateScreenCoordinateTransformer::~wxCocoaPrivateScreenCoordinateTransformer()
+{
+    [m_screenZero release];
+    m_screenZero = nil;
+}
+
+inline wxPoint wxCocoaPrivateScreenCoordinateTransformer::OriginInWxDisplayCoordinatesForRectInCocoaScreenCoordinates(NSRect windowFrame)
+{
+    // x and y are in wx screen coordinates which we're going to arbitrarily define such that
+    // (0,0) is the TOP-left of screen 0 (the one with the menubar)
+    // NOTE WELL: This means that (0,0) is _NOT_ an appropriate position for a window.
+
+    wxPoint theWxOrigin;
+
+    // Working in Cocoa's screen coordinates we must realize that the x coordinate we want is
+    // the distance between the left side (origin.x) of the window's frame and the left side of
+    // screen zero's frame.
+    theWxOrigin.x = windowFrame.origin.x - m_screenZeroFrame.origin.x;
+
+    // Working in Cocoa's screen coordinates we must realize that the y coordinate we want is
+    // actually the distance between the top-left of the screen zero frame and the top-left
+    // of the window's frame.
+
+    theWxOrigin.y = (m_screenZeroFrame.origin.y + m_screenZeroFrame.size.height) - (windowFrame.origin.y + windowFrame.size.height);
+
+    return theWxOrigin;
+}
+
+inline NSPoint wxCocoaPrivateScreenCoordinateTransformer::OriginInCocoaScreenCoordinatesForRectInWxDisplayCoordinates(wxCoord x, wxCoord y, wxCoord width, wxCoord height, bool keepOriginVisible)
+{
+    NSPoint theCocoaOrigin;
+
+    // The position is in wx screen coordinates which we're going to arbitrarily define such that
+    // (0,0) is the TOP-left of screen 0 (the one with the menubar)
+
+    // NOTE: The usable rectangle is smaller and hence we have the keepOriginVisible flag
+    // which will move the origin downward and/or left as necessary if the origin is
+    // inside the screen0 rectangle (i.e. x/y >= 0 in wx coordinates) and outside the
+    // visible frame (i.e. x/y < the top/left of the screen0 visible frame in wx coordinates)
+    // We don't munge origin coordinates < 0 because it actually is possible that the menubar is on
+    // the top of the bottom screen and thus that origin is completely valid!
+    if(keepOriginVisible && (m_screenZero != nil))
+    {
+        // Do al of this in wx coordinates because it's far simpler since we're dealing with top/left points
+        wxPoint visibleOrigin = OriginInWxDisplayCoordinatesForRectInCocoaScreenCoordinates([m_screenZero visibleFrame]);
+        if(x >= 0 && x < visibleOrigin.x)
+            x = visibleOrigin.x;
+        if(y >= 0 && y < visibleOrigin.y)
+            y = visibleOrigin.y;
+    }
+
+    // The x coordinate is simple as it's just relative to screen zero's frame
+    theCocoaOrigin.x = m_screenZeroFrame.origin.x + x;
+    // Working in Cocoa's coordinates think to start at the bottom of screen zero's frame and add
+    // the height of that rect which gives us the coordinate for the top of the visible rect.  Now realize that
+    // the wx coordinates are flipped so if y is say 10 then we want to be 10 pixels down from that and thus
+    // we subtract y.  But then we still need to take into account the size of the window which is h and subtract
+    // that to get the bottom-left origin of the rectangle.
+    theCocoaOrigin.y = m_screenZeroFrame.origin.y + m_screenZeroFrame.size.height - y - height;
+
+    return theCocoaOrigin;
+}
+
+} // namespace
+
+wxPoint wxWindowCocoa::OriginInWxDisplayCoordinatesForRectInCocoaScreenCoordinates(NSRect windowFrame)
+{
+    wxCocoaPrivateScreenCoordinateTransformer transformer;
+    return transformer.OriginInWxDisplayCoordinatesForRectInCocoaScreenCoordinates(windowFrame);
+}
+
+NSPoint wxWindowCocoa::OriginInCocoaScreenCoordinatesForRectInWxDisplayCoordinates(wxCoord x, wxCoord y, wxCoord width, wxCoord height, bool keepOriginVisible)
+{
+    wxCocoaPrivateScreenCoordinateTransformer transformer;
+    return transformer.OriginInCocoaScreenCoordinatesForRectInWxDisplayCoordinates(x,y,width,height,keepOriginVisible);
+}
+
 // ========================================================================
 // wxWindowCocoaHider
 // ========================================================================
@@ -368,6 +533,9 @@ wxWindow::~wxWindow()
 
 void wxWindowCocoa::CocoaAddChild(wxWindowCocoa *child)
 {
+    // Pool here due to lack of one during wx init phase
+    wxAutoNSAutoreleasePool pool;
+
     NSView *childView = child->GetNSViewForSuperview();
 
     wxASSERT(childView);
@@ -458,7 +626,7 @@ bool wxWindowCocoa::Cocoa_drawRect(const NSRect &rect)
 
     // Set m_updateRegion
     const NSRect *rects = &rect; // The bounding box of the region
-    int countRects = 1;
+    NSInteger countRects = 1;
     // Try replacing the larger rectangle with a list of smaller ones:
     if ([GetNSView() respondsToSelector:@selector(getRectsBeingDrawn:count:)])
         [GetNSView() getRectsBeingDrawn:&rects count:&countRects];
@@ -543,7 +711,7 @@ bool wxWindowCocoa::Cocoa_mouseEntered(WX_NSEvent theEvent)
 
         wxMouseEvent event(wxEVT_ENTER_WINDOW);
         InitMouseEvent(event,theEvent);
-        wxLogTrace(wxTRACE_COCOA,wxT("wxwin=%p Mouse Entered @%d,%d"),this,event.m_x,event.m_y);
+        wxLogTrace(wxTRACE_COCOA_TrackingRect,wxT("wxwin=%p Mouse Entered TR#%d @%d,%d"),this,[theEvent trackingNumber], event.m_x,event.m_y);
         return GetEventHandler()->ProcessEvent(event);
     }
     else
@@ -558,7 +726,7 @@ bool wxWindowCocoa::Cocoa_mouseExited(WX_NSEvent theEvent)
 
         wxMouseEvent event(wxEVT_LEAVE_WINDOW);
         InitMouseEvent(event,theEvent);
-        wxLogTrace(wxTRACE_COCOA,wxT("wxwin=%p Mouse Exited @%d,%d"),this,event.m_x,event.m_y);
+        wxLogTrace(wxTRACE_COCOA_TrackingRect,wxT("wxwin=%p Mouse Exited TR#%d @%d,%d"),this,[theEvent trackingNumber],event.m_x,event.m_y);
         return GetEventHandler()->ProcessEvent(event);
     }
     else
@@ -643,8 +811,21 @@ void wxWindowCocoa::Cocoa_FrameChanged(void)
 bool wxWindowCocoa::Cocoa_resetCursorRects()
 {
     wxLogTrace(wxTRACE_COCOA,wxT("wxWindow=%p::Cocoa_resetCursorRects"),this);
+
+    // When we are called there may be a queued tracking rect event (mouse entered or exited) and
+    // we won't know it.  A specific example is wxGenericHyperlinkCtrl changing the cursor from its
+    // mouse exited event.  If the control happens to share the edge with its parent window which is
+    // also tracking mouse events then Cocoa receives two mouse exited events from the window server.
+    // The first one will cause wxGenericHyperlinkCtrl to call wxWindow::SetCursor which will
+    // invaildate the cursor rect causing Cocoa to schedule cursor rect reset with the run loop
+    // which willl in turn call us before exiting for the next user event.
+
+    // If we are the parent window then rebuilding our tracking rectangle will cause us to miss
+    // our mouse exited event because the already queued event will have the old tracking rect
+    // tag.  The simple solution is to only rebuild our tracking rect if we need to.
+
     if(m_visibleTrackingRectManager != NULL)
-        m_visibleTrackingRectManager->RebuildTrackingRect();
+        m_visibleTrackingRectManager->RebuildTrackingRectIfNeeded();
 
     if(!m_cursor.GetNSCursor())
         return false;
@@ -654,6 +835,23 @@ bool wxWindowCocoa::Cocoa_resetCursorRects()
     return true;
 }
 
+bool wxWindowCocoa::SetCursor(const wxCursor &cursor)
+{
+    if(!wxWindowBase::SetCursor(cursor))
+        return false;
+
+    // Set up the cursor rect so that invalidateCursorRectsForView: will destroy it.
+    // If we don't do this then Cocoa thinks (rightly) that we don't have any cursor
+    // rects and thus won't ever call resetCursorRects.
+    [GetNSView() addCursorRect: [GetNSView() visibleRect]  cursor: m_cursor.GetNSCursor()];
+
+    // Invalidate the cursor rects so the cursor will change
+    // Note that it is not enough to remove the old one (if any) and add the new one.
+    // For the rects to work properly, Cocoa itself must call resetCursorRects.
+    [[GetNSView() window] invalidateCursorRectsForView:GetNSView()];
+    return true;
+}
+
 bool wxWindowCocoa::Cocoa_viewDidMoveToWindow()
 {
     wxLogTrace(wxTRACE_COCOA,wxT("wxWindow=%p::viewDidMoveToWindow"),this);
@@ -884,12 +1082,49 @@ void wxWindow::DoReleaseMouse()
 
 void wxWindow::DoScreenToClient(int *x, int *y) const
 {
-    // TODO
+    // Point in cocoa screen coordinates:
+    NSPoint cocoaScreenPoint = OriginInCocoaScreenCoordinatesForRectInWxDisplayCoordinates(x!=NULL?*x:0, y!=NULL?*y:0, 0, 0, false);
+    NSView *clientView = const_cast<wxWindow*>(this)->GetNSView();
+    NSWindow *theWindow = [clientView window];
+
+    // Point in window's base coordinate system:
+    NSPoint windowPoint = [theWindow convertScreenToBase:cocoaScreenPoint];
+    // Point in view's bounds coordinate system
+    NSPoint boundsPoint = [clientView convertPoint:windowPoint fromView:nil];
+    // Point in wx client coordinates:
+    NSPoint theWxClientPoint = CocoaTransformNSViewBoundsToWx(clientView, boundsPoint);
+    if(x!=NULL)
+        *x = theWxClientPoint.x;
+    if(y!=NULL)
+        *y = theWxClientPoint.y;
 }
 
 void wxWindow::DoClientToScreen(int *x, int *y) const
 {
-    // TODO
+    // Point in wx client coordinates
+    NSPoint theWxClientPoint = NSMakePoint(x!=NULL?*x:0, y!=NULL?*y:0);
+
+    NSView *clientView = const_cast<wxWindow*>(this)->GetNSView();
+
+    // Point in the view's bounds coordinate system
+    NSPoint boundsPoint = CocoaTransformNSViewWxToBounds(clientView, theWxClientPoint);
+
+    // Point in the window's base coordinate system
+    NSPoint windowPoint = [clientView convertPoint:boundsPoint toView:nil];
+
+    NSWindow *theWindow = [clientView window];
+    // Point in Cocoa's screen coordinates
+    NSPoint screenPoint = [theWindow convertBaseToScreen:windowPoint];
+
+    // Act as though this was the origin of a 0x0 rectangle
+    NSRect screenPointRect = NSMakeRect(screenPoint.x, screenPoint.y, 0, 0);
+
+    // Convert that rectangle to wx coordinates
+    wxPoint theWxScreenPoint = OriginInWxDisplayCoordinatesForRectInCocoaScreenCoordinates(screenPointRect);
+    if(*x)
+        *x = theWxScreenPoint.x;
+    if(*y)
+        *y = theWxScreenPoint.y;
 }
 
 // Get size *available for subwindows* i.e. excluding menu bar etc.
@@ -930,13 +1165,13 @@ wxString wxWindow::GetLabel() const
 int wxWindow::GetCharHeight() const
 {
     // TODO
-    return 0;
+    return 10;
 }
 
 int wxWindow::GetCharWidth() const
 {
     // TODO
-    return 0;
+    return 5;
 }
 
 void wxWindow::GetTextExtent(const wxString& string, int *x, int *y,
@@ -1007,19 +1242,82 @@ void wxWindow::DoSetVirtualSize( int x, int y )
 
 bool wxWindow::SetFont(const wxFont& font)
 {
-    // TODO
-    return true;
+    // FIXME: We may need to handle wx font inheritance.
+    return wxWindowBase::SetFont(font);
 }
 
-static int CocoaRaiseWindowCompareFunction(id first, id second, void *target)
+#if 0 // these are used when debugging the algorithm.
+static char const * const comparisonresultStrings[] =
+{   "<"
+,   "=="
+,   ">"
+};
+#endif
+
+class CocoaWindowCompareContext
+{
+    DECLARE_NO_COPY_CLASS(CocoaWindowCompareContext)
+public:
+    CocoaWindowCompareContext(); // Not implemented
+    CocoaWindowCompareContext(NSView *target, NSArray *subviews)
+    {
+        m_target = target;
+        // Cocoa sorts subviews in-place.. make a copy
+        m_subviews = [subviews copy];
+    }
+    ~CocoaWindowCompareContext()
+    {   // release the copy
+        [m_subviews release];
+    }
+    NSView* target()
+    {   return m_target; }
+    NSArray* subviews()
+    {   return m_subviews; }
+    /* Helper function that returns the comparison based off of the original ordering */
+    CocoaWindowCompareFunctionResult CompareUsingOriginalOrdering(id first, id second)
+    {
+        NSUInteger firstI = [m_subviews indexOfObjectIdenticalTo:first];
+        NSUInteger secondI = [m_subviews indexOfObjectIdenticalTo:second];
+        // NOTE: If either firstI or secondI is NSNotFound then it will be NSIntegerMax and thus will
+        // likely compare higher than the other view which is reasonable considering the only way that
+        // can happen is if the subview was added after our call to subviews but before the call to
+        // sortSubviewsUsingFunction:context:.  Thus we don't bother checking.  Particularly because
+        // that case should never occur anyway because that would imply a multi-threaded GUI call
+        // which is a big no-no with Cocoa.
+
+        // Subviews are ordered from back to front meaning one that is already lower will have an lower index.
+        NSComparisonResult result = (firstI < secondI)
+            ?   NSOrderedAscending /* -1 */
+            :   (firstI > secondI)
+                ?   NSOrderedDescending /* 1 */
+                :   NSOrderedSame /* 0 */;
+
+#if 0 // Enable this if you need to debug the algorithm.
+        NSLog(@"%@ [%d] %s %@ [%d]\n", first, firstI, comparisonresultStrings[result+1], second, secondI);
+#endif
+        return result;
+    }
+private:
+    /* The subview we are trying to Raise or Lower */
+    NSView *m_target;
+    /* A copy of the original array of subviews */
+    NSArray *m_subviews;
+};
+
+/* Causes Cocoa to raise the target view to the top of the Z-Order by telling the sort function that
+ * the target view is always higher than every other view.  When comparing two views neither of
+ * which is the target, it returns the correct response based on the original ordering
+ */
+static CocoaWindowCompareFunctionResult CocoaRaiseWindowCompareFunction(id first, id second, void *ctx)
 {
+    CocoaWindowCompareContext *compareContext = (CocoaWindowCompareContext*)ctx;
     // first should be ordered higher
-    if(first==target)
+    if(first==compareContext->target())
         return NSOrderedDescending;
     // second should be ordered higher
-    if(second==target)
+    if(second==compareContext->target())
         return NSOrderedAscending;
-    return NSOrderedSame;
+    return compareContext->CompareUsingOriginalOrdering(first,second);
 }
 
 // Raise the window to the top of the Z order
@@ -1027,29 +1325,47 @@ void wxWindow::Raise()
 {
 //    wxAutoNSAutoreleasePool pool;
     NSView *nsview = GetNSViewForSuperview();
-    [[nsview superview] sortSubviewsUsingFunction:
+    NSView *superview = [nsview superview];
+    CocoaWindowCompareContext compareContext(nsview, [superview subviews]);
+
+    [superview sortSubviewsUsingFunction:
             CocoaRaiseWindowCompareFunction
-        context: nsview];
+        context: &compareContext];
 }
 
-static int CocoaLowerWindowCompareFunction(id first, id second, void *target)
+/* Causes Cocoa to lower the target view to the bottom of the Z-Order by telling the sort function that
+ * the target view is always lower than every other view.  When comparing two views neither of
+ * which is the target, it returns the correct response based on the original ordering
+ */
+static CocoaWindowCompareFunctionResult CocoaLowerWindowCompareFunction(id first, id second, void *ctx)
 {
+    CocoaWindowCompareContext *compareContext = (CocoaWindowCompareContext*)ctx;
     // first should be ordered lower
-    if(first==target)
+    if(first==compareContext->target())
         return NSOrderedAscending;
     // second should be ordered lower
-    if(second==target)
+    if(second==compareContext->target())
         return NSOrderedDescending;
-    return NSOrderedSame;
+    return compareContext->CompareUsingOriginalOrdering(first,second);
 }
 
 // Lower the window to the bottom of the Z order
 void wxWindow::Lower()
 {
     NSView *nsview = GetNSViewForSuperview();
-    [[nsview superview] sortSubviewsUsingFunction:
+    NSView *superview = [nsview superview];
+    CocoaWindowCompareContext compareContext(nsview, [superview subviews]);
+
+#if 0
+    NSLog(@"Target:\n%@\n", nsview);
+    NSLog(@"Before:\n%@\n", compareContext.subviews());
+#endif
+    [superview sortSubviewsUsingFunction:
             CocoaLowerWindowCompareFunction
-        context: nsview];
+        context: &compareContext];
+#if 0
+    NSLog(@"After:\n%@\n", [superview subviews]);
+#endif
 }
 
 bool wxWindow::DoPopupMenu(wxMenu *menu, int x, int y)
@@ -1117,6 +1433,145 @@ wxWindow* wxFindWindowAtPointer(wxPoint& pt)
     return NULL;
 }
 
+// ========================================================================
+// wxCocoaMouseMovedEventSynthesizer
+// ========================================================================
+
+#define wxTRACE_COCOA_MouseMovedSynthesizer wxT("COCOA_MouseMovedSynthesizer")
+
+/* This class registers one run loop observer to cover all windows registered with it.
+ *  It will register the observer when the first view is registerd and unregister the
+ * observer when the last view is unregistered.
+ * It is instantiated as a static s_mouseMovedSynthesizer in this file although there
+ * is no reason it couldn't be instantiated multiple times.
+ */
+class wxCocoaMouseMovedEventSynthesizer
+{
+    DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxCocoaMouseMovedEventSynthesizer)
+public:
+    wxCocoaMouseMovedEventSynthesizer()
+    {   m_lastScreenMouseLocation = NSZeroPoint;
+    }
+    ~wxCocoaMouseMovedEventSynthesizer();
+    void RegisterWxCocoaView(wxCocoaNSView *aView);
+    void UnregisterWxCocoaView(wxCocoaNSView *aView);
+    void SynthesizeMouseMovedEvent();
+    
+protected:
+    void AddRunLoopObserver();
+    void RemoveRunLoopObserver();
+    wxCFRef<CFRunLoopObserverRef> m_runLoopObserver;
+    std::list<wxCocoaNSView*> m_registeredViews;
+    NSPoint m_lastScreenMouseLocation;
+    static void SynthesizeMouseMovedEvent(CFRunLoopObserverRef observer, CFRunLoopActivity activity, void *info);
+};
+
+void wxCocoaMouseMovedEventSynthesizer::RegisterWxCocoaView(wxCocoaNSView *aView)
+{
+    m_registeredViews.push_back(aView);
+    wxLogTrace(wxTRACE_COCOA_MouseMovedSynthesizer, wxT("Registered wxCocoaNSView=%p"), aView);
+
+    if(!m_registeredViews.empty() && m_runLoopObserver == NULL)
+    {
+        AddRunLoopObserver();
+    }
+}
+
+void wxCocoaMouseMovedEventSynthesizer::UnregisterWxCocoaView(wxCocoaNSView *aView)
+{
+    m_registeredViews.remove(aView);
+    wxLogTrace(wxTRACE_COCOA_MouseMovedSynthesizer, wxT("Unregistered wxCocoaNSView=%p"), aView);
+    if(m_registeredViews.empty() && m_runLoopObserver != NULL)
+    {
+        RemoveRunLoopObserver();
+    }
+}
+
+wxCocoaMouseMovedEventSynthesizer::~wxCocoaMouseMovedEventSynthesizer()
+{
+    if(!m_registeredViews.empty())
+    {
+        // This means failure to clean up so we report on it as a debug message.
+        wxLogDebug(wxT("There are still %d wxCocoaNSView registered to receive mouse moved events at static destruction time"), m_registeredViews.size());
+        m_registeredViews.clear();
+    }
+    if(m_runLoopObserver != NULL)
+    {
+        // This should not occur unless m_registeredViews was not empty since the last object unregistered should have done this.
+        wxLogDebug(wxT("Removing run loop observer during static destruction time."));
+        RemoveRunLoopObserver();
+    }
+}
+
+void wxCocoaMouseMovedEventSynthesizer::SynthesizeMouseMovedEvent(CFRunLoopObserverRef observer, CFRunLoopActivity activity, void *info)
+{
+    reinterpret_cast<wxCocoaMouseMovedEventSynthesizer*>(info)->SynthesizeMouseMovedEvent();
+}
+
+void wxCocoaMouseMovedEventSynthesizer::AddRunLoopObserver()
+{
+    CFRunLoopObserverContext observerContext =
+    {   0
+    ,   this
+    ,   NULL
+    ,   NULL
+    ,   NULL
+    };
+
+    // The kCFRunLoopExit observation point is used such that we hook the run loop after it has already decided that
+    // it is going to exit which is generally for the purpose of letting the event loop process the next Cocoa event.
+
+    // Executing our procedure within the run loop (e.g. kCFRunLoopBeforeWaiting which was used before) results
+    // in our observer procedure being called before the run loop has decided that it is going to return control to
+    // the Cocoa event loop.  One major problem is uncovered by the wxGenericHyperlinkCtrl (consider this to be "user
+    // code") which changes the window's cursor and thus causes the cursor rectangle's to be invalidated.
+
+    // Cocoa implements this invalidation using a delayed notification scheme whereby the resetCursorRects method
+    // won't be called until the CFRunLoop gets around to it.  If the CFRunLoop has not yet exited then it will get
+    // around to it before letting the event loop do its work.  This has some very odd effects on the way the
+    // newly created tracking rects function.  In particular, we will often miss the mouseExited: message if the
+    // user flicks the mouse quickly enough such that the mouse is already outside of the tracking rect by the
+    // time the new one is built.
+
+    // Observing from the kCFRunLoopExit point gives Cocoa's event loop an opportunity to chew some events before it cedes
+    // control back to the CFRunLoop, thus causing the delayed notifications to fire at an appropriate time and
+    // the mouseExited: message to be sent properly.
+
+    m_runLoopObserver.reset(CFRunLoopObserverCreate(kCFAllocatorDefault, kCFRunLoopExit, TRUE, 0, SynthesizeMouseMovedEvent, &observerContext));
+    CFRunLoopAddObserver([[NSRunLoop currentRunLoop] getCFRunLoop], m_runLoopObserver, kCFRunLoopCommonModes);
+    wxLogTrace(wxTRACE_COCOA_TrackingRect, wxT("Added tracking rect run loop observer"));
+}
+
+void wxCocoaMouseMovedEventSynthesizer::RemoveRunLoopObserver()
+{
+    CFRunLoopRemoveObserver([[NSRunLoop currentRunLoop] getCFRunLoop], m_runLoopObserver, kCFRunLoopCommonModes);
+    m_runLoopObserver.reset();
+    wxLogTrace(wxTRACE_COCOA_TrackingRect, wxT("Removed tracking rect run loop observer"));
+}
+
+void wxCocoaMouseMovedEventSynthesizer::SynthesizeMouseMovedEvent()
+{
+    NSPoint screenMouseLocation = [NSEvent mouseLocation];
+    // Checking the last mouse location is done for a few reasons:
+    // 1. We are observing every iteration of the event loop so we'd be sending out a lot of extraneous events
+    //    telling the app the mouse moved when the user hit a key for instance.
+    // 2. When handling the mouse moved event, user code can do something to the view which will cause Cocoa to
+    //    call resetCursorRects.  Cocoa does this by using a delayed notification which means the event loop gets
+    //    pumped once which would mean that if we didn't check the mouse location we'd get into a never-ending
+    //    loop causing the tracking rectangles to constantly be reset.
+    if(screenMouseLocation.x != m_lastScreenMouseLocation.x || screenMouseLocation.y != m_lastScreenMouseLocation.y)
+    {
+        m_lastScreenMouseLocation = screenMouseLocation;
+        wxLogTrace(wxTRACE_COCOA_TrackingRect, wxT("Synthesizing mouse moved at screen (%f,%f)"), screenMouseLocation.x, screenMouseLocation.y);
+        for(std::list<wxCocoaNSView*>::iterator i = m_registeredViews.begin(); i != m_registeredViews.end(); ++i)
+        {
+            (*i)->Cocoa_synthesizeMouseMoved();
+        }
+    }
+}
+
+// Singleton used for all views:
+static wxCocoaMouseMovedEventSynthesizer s_mouseMovedSynthesizer;
 
 // ========================================================================
 // wxCocoaTrackingRectManager
@@ -1126,7 +1581,6 @@ wxCocoaTrackingRectManager::wxCocoaTrackingRectManager(wxWindow *window)
 :   m_window(window)
 {
     m_isTrackingRectActive = false;
-    m_runLoopObserver = NULL;
     BuildTrackingRect();
 }
 
@@ -1136,6 +1590,7 @@ void wxCocoaTrackingRectManager::ClearTrackingRect()
     {
         [m_window->GetNSView() removeTrackingRect:m_trackingRectTag];
         m_isTrackingRectActive = false;
+        wxLogTrace(wxTRACE_COCOA_TrackingRect, wxT("%s@%p: Removed tracking rect #%d"), m_window->GetClassInfo()->GetClassName(), m_window, m_trackingRectTag);
     }
     // If we were doing periodic events we need to clear those too
     StopSynthesizingEvents();
@@ -1143,47 +1598,48 @@ void wxCocoaTrackingRectManager::ClearTrackingRect()
 
 void wxCocoaTrackingRectManager::StopSynthesizingEvents()
 {
-    if(m_runLoopObserver != NULL)
-    {
-        CFRunLoopRemoveObserver([[NSRunLoop currentRunLoop] getCFRunLoop], m_runLoopObserver, kCFRunLoopCommonModes);
-        CFRelease(m_runLoopObserver);
-        m_runLoopObserver = NULL;
-    }
+    s_mouseMovedSynthesizer.UnregisterWxCocoaView(m_window);
 }
 
 void wxCocoaTrackingRectManager::BuildTrackingRect()
 {
+    // Pool here due to lack of one during wx init phase
+    wxAutoNSAutoreleasePool pool;
+
     wxASSERT_MSG(!m_isTrackingRectActive, wxT("Tracking rect was not cleared"));
-    if([m_window->GetNSView() window] != nil)
+
+    NSView *theView = m_window->GetNSView();
+
+    if([theView window] != nil)
     {
-        m_trackingRectTag = [m_window->GetNSView() addTrackingRect:[m_window->GetNSView() visibleRect] owner:m_window->GetNSView() userData:NULL assumeInside:NO];
+        NSRect visibleRect = [theView visibleRect];
+
+        m_trackingRectTag = [theView addTrackingRect:visibleRect owner:theView userData:NULL assumeInside:NO];
+        m_trackingRectInWindowCoordinates = [theView convertRect:visibleRect toView:nil];
         m_isTrackingRectActive = true;
+
+        wxLogTrace(wxTRACE_COCOA_TrackingRect, wxT("%s@%p: Added tracking rect #%d"), m_window->GetClassInfo()->GetClassName(), m_window, m_trackingRectTag);
     }
 }
 
-static NSPoint s_lastScreenMouseLocation = NSZeroPoint;
-
-static void SynthesizeMouseMovedEvent(CFRunLoopObserverRef observer, CFRunLoopActivity activity, void *info)
+void wxCocoaTrackingRectManager::BeginSynthesizingEvents()
 {
-    NSPoint screenMouseLocation = [NSEvent mouseLocation];
-    if(screenMouseLocation.x != s_lastScreenMouseLocation.x || screenMouseLocation.y != s_lastScreenMouseLocation.y)
-    {
-        wxCocoaNSView *win = reinterpret_cast<wxCocoaNSView*>(info);
-        win->Cocoa_synthesizeMouseMoved();
-    }
+    s_mouseMovedSynthesizer.RegisterWxCocoaView(m_window);
 }
 
-void wxCocoaTrackingRectManager::BeginSynthesizingEvents()
+void wxCocoaTrackingRectManager::RebuildTrackingRectIfNeeded()
 {
-    CFRunLoopObserverContext observerContext =
-    {   0
-    ,   static_cast<wxCocoaNSView*>(m_window)
-    ,   NULL
-    ,   NULL
-    ,   NULL
-    };
-    m_runLoopObserver = CFRunLoopObserverCreate(kCFAllocatorDefault, kCFRunLoopBeforeWaiting, TRUE, 0, SynthesizeMouseMovedEvent, &observerContext);
-    CFRunLoopAddObserver([[NSRunLoop currentRunLoop] getCFRunLoop], m_runLoopObserver, kCFRunLoopCommonModes);
+    if(m_isTrackingRectActive)
+    {
+        NSView *theView = m_window->GetNSView();
+        NSRect currentRect = [theView convertRect:[theView visibleRect] toView:nil];
+        if(NSEqualRects(m_trackingRectInWindowCoordinates,currentRect))
+        {
+            wxLogTrace(wxTRACE_COCOA_TrackingRect, wxT("Ignored request to rebuild TR#%d"), m_trackingRectTag);
+            return;
+        }
+    }
+    RebuildTrackingRect();
 }
 
 void wxCocoaTrackingRectManager::RebuildTrackingRect()