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[wxWidgets.git] / include / wx / msw / gaugemsw.h
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-// Licence:    wxWindows license
+// Copyright:   (c) Julian Smart
+// Licence:    wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 #ifndef _GAUGEMSW_H_
 
 #include "wx/control.h"
 
-WXDLLEXPORT_DATA(extern const char*) wxGaugeNameStr;
+WXDLLEXPORT_DATA(extern const wxChar*) wxGaugeNameStr;
 
 // Group box
 class WXDLLEXPORT wxGaugeMSW: public wxControl
 {
-  DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxGaugeMSW)
- public:
-  inline wxGaugeMSW(void) { m_rangeMax = 0; m_gaugePos = 0; }
-
-  inline wxGaugeMSW(wxWindow *parent, const wxWindowID id,
-           const int range,
-           const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
-           const wxSize& size = wxDefaultSize,
-           const long style = wxGA_HORIZONTAL,
-           const wxValidator& validator = wxDefaultValidator,
-           const wxString& name = wxGaugeNameStr)
-  {
-    Create(parent, id, range, pos, size, style, validator, name);
-  }
-
-  bool Create(wxWindow *parent, const wxWindowID id,
-           const int range,
-           const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
-           const wxSize& size = wxDefaultSize,
-           const long style = wxGA_HORIZONTAL,
-           const wxValidator& validator = wxDefaultValidator,
-           const wxString& name = wxGaugeNameStr);
-
-  void SetShadowWidth(const int w);
-  void SetBezelFace(const int w);
-  void SetRange(const int r);
-  void SetValue(const int pos);
-
-  int GetShadowWidth(void) const ;
-  int GetBezelFace(void) const ;
-  int GetRange(void) const ;
-  int GetValue(void) const ;
-
-  void SetForegroundColour(const wxColour& col);
-  void SetBackgroundColour(const wxColour& col);
-
-  // Backward compatibility
+    DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxGaugeMSW)
+
+public:
+    wxGaugeMSW(void) { m_rangeMax = 0; m_gaugePos = 0; }
+
+    wxGaugeMSW(wxWindow *parent, wxWindowID id,
+            int range,
+            const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
+            const wxSize& size = wxDefaultSize,
+            long style = wxGA_HORIZONTAL,
+            const wxValidator& validator = wxDefaultValidator,
+            const wxString& name = wxGaugeNameStr)
+    {
+        Create(parent, id, range, pos, size, style, validator, name);
+    }
+
+    bool Create(wxWindow *parent, wxWindowID id,
+            int range,
+            const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
+            const wxSize& size = wxDefaultSize,
+            long style = wxGA_HORIZONTAL,
+            const wxValidator& validator = wxDefaultValidator,
+            const wxString& name = wxGaugeNameStr);
+
+    void SetShadowWidth(int w);
+    void SetBezelFace(int w);
+    void SetRange(int r);
+    void SetValue(int pos);
+
+    int GetShadowWidth(void) const ;
+    int GetBezelFace(void) const ;
+    int GetRange(void) const ;
+    int GetValue(void) const ;
+
+    bool SetForegroundColour(const wxColour& col);
+    bool SetBackgroundColour(const wxColour& col);
+
+    // overriden base class virtuals
+    virtual bool AcceptsFocus() const { return FALSE; }
+
+    // Backward compatibility
 #if WXWIN_COMPATIBILITY
-  inline void SetButtonColour(const wxColour& col) { SetForegroundColour(col); }
+    void SetButtonColour(const wxColour& col) { SetForegroundColour(col); }
 #endif
 
-  void SetSize(const int x, const int y, const int width, const int height, const int sizeFlags = wxSIZE_AUTO);
-
-  virtual void Command(wxCommandEvent& WXUNUSED(event)) {} ;
+    virtual void Command(wxCommandEvent& WXUNUSED(event)) {} ;
 
- protected:
-   int      m_rangeMax;
-   int      m_gaugePos;
+protected:
+    int      m_rangeMax;
+    int      m_gaugePos;
 };
 
 #endif