]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/generic/accel.h
Add RunScript and implement on all backends. Document and add a very simple unit...
[wxWidgets.git] / include / wx / generic / accel.h
index c2f061e1765fb8043777a0f20093662e148232d4..a17e5a3ef92240e775ec477133f4e0fb4c26e920 100644 (file)
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 // Author:      Robert Roebling
 // RCS-ID:      $Id$
 // Copyright:   (c) Robert Roebling
 // Author:      Robert Roebling
 // RCS-ID:      $Id$
 // Copyright:   (c) Robert Roebling
-// Licence:     wxWidgets licence
+// Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 #ifndef _WX_GENERIC_ACCEL_H_
 #define _WX_GENERIC_ACCEL_H_
 
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 #ifndef _WX_GENERIC_ACCEL_H_
 #define _WX_GENERIC_ACCEL_H_
 
-#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
-#pragma interface "accel.h"
-#endif
-
-class WXDLLEXPORT wxKeyEvent;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxKeyEvent;
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxAcceleratorTable
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxAcceleratorTable
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-class WXDLLEXPORT wxAcceleratorTable : public wxObject
+class WXDLLIMPEXP_CORE wxAcceleratorTable : public wxObject
 {
 public:
     wxAcceleratorTable();
     wxAcceleratorTable(int n, const wxAcceleratorEntry entries[]);
     virtual ~wxAcceleratorTable();
 
 {
 public:
     wxAcceleratorTable();
     wxAcceleratorTable(int n, const wxAcceleratorEntry entries[]);
     virtual ~wxAcceleratorTable();
 
-    wxAcceleratorTable(const wxAcceleratorTable& accel)
-        : wxObject()
-        { Ref(accel); }
-    wxAcceleratorTable& operator=(const wxAcceleratorTable& accel)
-      { if ( m_refData != accel.m_refData ) Ref(accel); return *this; }
-
-    bool operator==(const wxAcceleratorTable& accel) const
-        { return m_refData == accel.m_refData; } // FIXME: this is wrong (VZ)
-    bool operator!=(const wxAcceleratorTable& accel) const
-        { return !(*this == accel); }
-
-    bool Ok() const;
+    bool Ok() const { return IsOk(); }
+    bool IsOk() const;
 
     void Add(const wxAcceleratorEntry& entry);
     void Remove(const wxAcceleratorEntry& entry);
 
     void Add(const wxAcceleratorEntry& entry);
     void Remove(const wxAcceleratorEntry& entry);