]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/msw/setup_microwin.h
Further wxAUI commits
[wxWidgets.git] / include / wx / msw / setup_microwin.h
index aa251e9c81352c112c2c5966ee30a9ae87e08628..9eb0ffc2b5ecb3e4243ebb9f54eb98b65148ebb6 100644 (file)
@@ -6,7 +6,7 @@
 // Created:     01/02/97
 // RCS-ID:      $Id$
 // Copyright:   (c) Julian Smart
-// Licence:     wxWidgets licence
+// Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 #ifndef _WX_SETUP_H_
 // compatibility settings
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-// This setting determines the compatibility with 2.0 API: set it to 1 to
-// enable it
+// This setting determines the compatibility with 2.4 API: set it to 1 to
+// enable it but please consider updating your code instead.
 //
-// Default is 1.
+// Default is 0
 //
-// Recommended setting: 0 (please update your code instead!)
-#define WXWIN_COMPATIBILITY_2_2 1
+// Recommended setting: 0 (please update your code)
+#define WXWIN_COMPATIBILITY_2_4 0
 
-// in wxMSW version 2.1.11 and earlier, wxIcon always derives from wxBitmap,
-// but this is very dangerous because you can mistakenly pass an icon instead
-// of a bitmap to a function taking "const wxBitmap&" - which will *not* work
-// because an icon is not a valid bitmap
+// This setting determines the compatibility with 2.6 API: set it to 0 to
+// flag all cases of using deprecated functions.
 //
-// Starting from 2.1.12, you have the choice under this backwards compatible
-// behaviour (your code will still compile, but probably won't behave as
-// expected!) and not deriving wxIcon class from wxBitmap, but providing a
-// conversion ctor wxBitmap(const wxIcon&) instead.
+// Default is 1 but please try building your code with 0 as the default will
+// change to 0 in the next version and the deprecated functions will disappear
+// in the version after it completely.
 //
-// Recommended setting: 0
-#define wxICON_IS_BITMAP    0
-
-// Define as 1 for font size to be backward compatible to 1.63 and earlier.
-// 1.64 and later define point sizes to be compatible with Windows.
-//
-// Default is 0
-//
-// Recommended setting: 0
-#define wxFONT_SIZE_COMPATIBILITY    0
+// Recommended setting: 0 (please update your code)
+#define WXWIN_COMPATIBILITY_2_6 1
 
 // Set to 0 for accurate dialog units, else 1 to be as per 2.1.16 and before.
 // If migrating between versions, your dialogs may seem to shrink.
 // wxSound class
 #define wxUSE_SOUND      0
 
+// Use wxMediaCtrl
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1 
+#define wxUSE_MEDIACTRL     1
+
+// Use QuickTime
+//
+// Default is 0
+//
+// Recommended setting: 1 if you have the QT SDK installed and you need it, else 0
+#define wxUSE_QUICKTIME     0
+
+// Use DirectShow
+//
+// Default is 0
+//
+// Recommended setting: 1 if the DirectX 7 SDK is installed (highly recommended), else 0
+#define wxUSE_DIRECTSHOW    1
+
+// Use wxWidget's XRC XML-based resource system.  Recommended.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 (requires wxUSE_XML)
+#define wxUSE_XRC       1
+
+// XML parsing classes. Note that their API will change in the future, so
+// using wxXmlDocument and wxXmlNode in your app is not recommended.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 (required by XRC)
+#if wxUSE_XRC
+#  define wxUSE_XML       1
+#else
+#  define wxUSE_XML       0
+#endif
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Individual GUI controls
 // ----------------------------------------------------------------------------
 #define wxUSE_TOOLBAR_NATIVE 0
 #define wxUSE_TOOLBAR_SIMPLE 0
 
-// this setting is obsolete, value is ignored
-#define wxUSE_BUTTONBAR    0
-
 // wxNotebook is a control with several "tabs" located on one of its sides. It
 // may be used ot logically organise the data presented to the user instead of
 // putting everything in one huge dialog. It replaces wxTabControl and related
 // common dialogs
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-// Define 1 to use generic dialogs in Windows, even though they duplicate
-// native common dialog (e.g. wxColourDialog). This is mainly useful for
-// testing.
-//
-// Default is 0
-//
-// Recommended setting: 0
-#define wxUSE_GENERIC_DIALOGS_IN_MSW 0
-
 // On rare occasions (e.g. using DJGPP) may want to omit common dialogs (e.g.
 // file selector, printer dialog). Switching this off also switches off the
 // printing architecture and interactive wxPrinterDC.
 // Set to 1 to use font metric files in GetTextExtent
 #define wxUSE_AFM_FOR_POSTSCRIPT 0
 
-// Set to 0 to disable PostScript print/preview architecture code under Windows
-// (just use Windows printing).
-#define wxUSE_POSTSCRIPT_ARCHITECTURE_IN_MSW 0
-
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // database classes
 // ----------------------------------------------------------------------------
 #define wxODBC_FWD_ONLY_CURSORS         1
 
 // Default is 0.  Set to 1 to use the deprecated classes, enum types, function,
-// member variables.  With a setting of 1, full backward compatability with the
+// member variables.  With a setting of 1, full backward compatibility with the
 // 2.0.x release is possible. It is STRONGLY recommended that this be set to 0,
 // as future development will be done only on the non-deprecated
 // functions/classes/member variables/etc.
 #define wxUSE_CTL3D                      1
 #endif
 
-// Define as 1 to use Microsoft's ItsyBitsy small title bar library, for
-// wxMiniFrame. This setting is only used for Win3.1; Win9x and NT use native
-// miniframes support instead.
-//
-// Default is 0 for (most) Win32 (systems), 1 for Win16
-//
-// Recommended setting: same as default
-#if defined(__WIN95__)
-#define wxUSE_ITSY_BITSY             0
-#else
-#define wxUSE_ITSY_BITSY             1
-#endif
+// Set to 0 to disable PostScript print/preview architecture code under Windows
+// (just use Windows printing).
+#define wxUSE_POSTSCRIPT_ARCHITECTURE_IN_MSW 0
 
 // Set this to 1 to use RICHEDIT controls for wxTextCtrl with style wxTE_RICH
 // which allows to put more than ~32Kb of text in it even under Win9x (NT
 // NB: all settings in this section are obsolete and should not be used/changed
 //     at all, they will disappear
 
-// Set to 1 to use PenWindows
-#define wxUSE_PENWINDOWS             0
-
 // Define 1 to use bitmap messages.
 #define wxUSE_BITMAP_MESSAGE         1