we need our own imaglist implementation because in wxmac wxIcon does not inherit...
[wxWidgets.git] / include / wx / generic / logg.h
index 1eefe6c5fa64d63136b11145528396181a3c9c37..26caf21bb01b2592342bb816b854a735d9c08db5 100644 (file)
@@ -6,7 +6,7 @@
 // Created:     29/01/98
 // RCS-ID:      $Id$
 // Copyright:   (c) 1998 Vadim Zeitlin <zeitlin@dptmaths.ens-cachan.fr>
 // Created:     29/01/98
 // RCS-ID:      $Id$
 // Copyright:   (c) 1998 Vadim Zeitlin <zeitlin@dptmaths.ens-cachan.fr>
-// Licence:     wxWidgets licence
+// Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 #ifndef   _WX_LOGG_H_
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 #ifndef   _WX_LOGG_H_
@@ -88,16 +88,16 @@ protected:
 class WXDLLEXPORT wxLogWindow : public wxLogPassThrough
 {
 public:
 class WXDLLEXPORT wxLogWindow : public wxLogPassThrough
 {
 public:
-    wxLogWindow(wxFrame *pParent,         // the parent frame (can be NULL)
+    wxLogWindow(wxWindow *pParent,         // the parent frame (can be NULL)
                 const wxChar *szTitle,    // the title of the frame
                 const wxChar *szTitle,    // the title of the frame
-                bool bShow = TRUE,        // show window immediately?
-                bool bPassToOld = TRUE);  // pass messages to the old target?
+                bool bShow = true,        // show window immediately?
+                bool bPassToOld = true);  // pass messages to the old target?
 
     ~wxLogWindow();
 
     // window operations
         // show/hide the log window
 
     ~wxLogWindow();
 
     // window operations
         // show/hide the log window
-    void Show(bool bShow = TRUE);
+    void Show(bool bShow = true);
         // retrieve the pointer to the frame
     wxFrame *GetFrame() const;
 
         // retrieve the pointer to the frame
     wxFrame *GetFrame() const;
 
@@ -107,7 +107,7 @@ public:
     virtual void OnFrameCreate(wxFrame *frame);
         // called if the user closes the window interactively, will not be
         // called if it is destroyed for another reason (such as when program
     virtual void OnFrameCreate(wxFrame *frame);
         // called if the user closes the window interactively, will not be
         // called if it is destroyed for another reason (such as when program
-        // exits) - return TRUE from here to allow the frame to close, FALSE
+        // exits) - return true from here to allow the frame to close, false
         // to prevent this from happening
     virtual bool OnFrameClose(wxFrame *frame);
         // called right before the log frame is going to be deleted: will
         // to prevent this from happening
     virtual bool OnFrameClose(wxFrame *frame);
         // called right before the log frame is going to be deleted: will