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made wxCondition::Signal() queue the signals generated while there were no waiters...
[wxWidgets.git] / docs / latex / wx / fontmap.tex
index 0041694e0bb8db332a30a3ec6d1f9227f2962d96..fbf85fdf192e9b10cf2816cabfaf4fbb5d901f81 100644 (file)
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-%% Name:        fontmap.tex
-%% Purpose:     wxFontMapper documentation
-%% Author:      Vadim Zeitlin
-%% Modified by:
-%% Created:     03.11.99
-%% RCS-ID:      $Id$
-%% Copyright:   (c) Vadim Zeitlin
-%% Licence:     wxWindows licence
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+%
+% automatically generated by HelpGen from
+% fontmap.h at 10/Mar/00 23:54:16
+%
 
 \section{\class{wxFontMapper}}\label{wxfontmapper}
 
-TODO.
+wxFontMapper manages user-definable correspondence between logical font
+names and the fonts present on the machine.
+
+The default implementations of all functions will ask the user if they are
+not capable of finding the answer themselves and store the answer in a
+config file (configurable via SetConfigXXX functions). This behaviour may
+be disabled by giving the value of FALSE to "interactive" parameter.
+
+However, the functions will always consult the config file to allow the
+user-defined values override the default logic and there is no way to
+disable this - which shouldn't be ever needed because if "interactive" was
+never TRUE, the config file is never created anyhow.
+
+In case everything else fails (i.e. there is no record in config file
+and "interactive" is FALSE or user denied to choose any replacement), 
+the class queries \helpref{wxEncodingConverter}{wxencodingconverter} 
+for "equivalent" encodings (e.g. iso8859-2 and cp1250) and tries them.
+
+\wxheading{Global variables}
+
+{\tt wxFontMapper *wxTheFontMapper} is defined.
+
+\wxheading{Using wxFontMapper in conjunction with wxEncodingConverter}
+
+If you need to display text in encoding which is not available at
+host system (see \helpref{IsEncodingAvailable}{wxfontmapperisencodingavailable}),
+you may use these two classes to find font in some similar encoding
+(see \helpref{GetAltForEncoding}{wxfontmappergetaltforencoding})
+and convert the text to this encoding 
+(\helpref{wxEncodingConverter::Convert}{wxencodingconverterconvert}).
+
+Following code snippet demonstrates it:
+
+\begin{verbatim}
+if (!wxTheFontMapper->IsEncodingAvailable(enc, facename))
+{
+   wxFontEncoding alternative;
+   if (wxTheFontMapper->GetAltForEncoding(enc, &alternative,
+                                          facename, FALSE))
+   {
+       wxEncodingConverter encconv;
+       if (!encconv.Init(enc, alternative))
+           ...failure...
+       else
+           text = encconv.Convert(text);
+   }
+   else
+       ...failure (or we may try iso8859-1/7bit ASCII)...
+}
+...display text...
+\end{verbatim}
+
+
+\wxheading{Derived from}
+
+No base class
+
+\wxheading{Include files}
+
+<wx/fontmap.h>
+
+\wxheading{See also}
+
+\helpref{wxEncodingConverter}{wxencodingconverter}, 
+\helpref{Writing non-English applications}{nonenglishoverview}
+
+\latexignore{\rtfignore{\wxheading{Members}}}
+
+\membersection{wxFontMapper::wxFontMapper}\label{wxfontmapperwxfontmapper}
+
+\func{}{wxFontMapper}{\void}
+
+Default ctor.
+
+\membersection{wxFontMapper::\destruct{wxFontMapper}}\label{wxfontmapperdtor}
+
+\func{}{\destruct{wxFontMapper}}{\void}
+
+Virtual dtor for a base class.
+
+\membersection{wxFontMapper::GetAltForEncoding}\label{wxfontmappergetaltforencoding}
+
+\func{bool}{GetAltForEncoding}{\param{wxFontEncoding }{encoding}, \param{wxNativeEncodingInfo* }{info}, \param{const wxString\& }{facename = wxEmptyString}, \param{bool }{interactive = TRUE}}
+
+\func{bool}{GetAltForEncoding}{\param{wxFontEncoding }{encoding}, \param{wxFontEncoding* }{alt\_encoding}, \param{const wxString\& }{facename = wxEmptyString}, \param{bool }{interactive = TRUE}}
+
+Find an alternative for the given encoding (which is supposed to not be
+available on this system). If successful, return TRUE and fill info
+structure with the parameters required to create the font, otherwise
+return FALSE.
+
+The first form is for wxWindows' internal use while the second one
+is better suitable for general use -- it returns wxFontEncoding which
+can consequently be passed to wxFont constructor.
+
+\membersection{wxFontMapper::IsEncodingAvailable}\label{wxfontmapperisencodingavailable}
+
+\func{bool}{IsEncodingAvailable}{\param{wxFontEncoding }{encoding}, \param{const wxString\& }{facename = wxEmptyString}}
+
+Check whether given encoding is available in given face or not.
+If no facename is given, find {\it any} font in this encoding.
+
+\membersection{wxFontMapper::CharsetToEncoding}\label{wxfontmappercharsettoencoding}
+
+\func{wxFontEncoding}{CharsetToEncoding}{\param{const wxString\& }{charset}, \param{bool }{interactive = TRUE}}
+
+Returns the encoding for the given charset (in the form of RFC 2046) or
+wxFONTENCODING\_SYSTEM if couldn't decode it.
+
+\membersection{wxFontMapper::GetEncodingName}\label{wxfontmappergetencodingname}
+
+\func{static wxString}{GetEncodingName}{\param{wxFontEncoding }{encoding}}
+
+Return internal string identifier for the encoding (see also 
+\helpref{GetEncodingDescription()}{wxfontmappergetencodingdescription})
+
+\membersection{wxFontMapper::GetEncodingDescription}\label{wxfontmappergetencodingdescription}
+
+\func{static wxString}{GetEncodingDescription}{\param{wxFontEncoding }{encoding}}
+
+Return user-readable string describing the given encoding.
+
+\membersection{wxFontMapper::SetDialogParent}\label{wxfontmappersetdialogparent}
+
+\func{void}{SetDialogParent}{\param{wxWindow* }{parent}}
+
+The parent window for modal dialogs.
+
+\membersection{wxFontMapper::SetDialogTitle}\label{wxfontmappersetdialogtitle}
+
+\func{void}{SetDialogTitle}{\param{const wxString\& }{title}}
+
+The title for the dialogs (note that default is quite reasonable).
+
+\membersection{wxFontMapper::SetConfig}\label{wxfontmappersetconfig}
+
+\func{void}{SetConfig}{\param{wxConfigBase* }{config}}
+
+Set the config object to use (may be NULL to use default).
+
+By default, the global one (from wxConfigBase::Get() will be used) 
+and the default root path for the config settings is the string returned by
+GetDefaultConfigPath().
+
+\membersection{wxFontMapper::SetConfigPath}\label{wxfontmappersetconfigpath}
+
+\func{void}{SetConfigPath}{\param{const wxString\& }{prefix}}
+
+Set the root config path to use (should be an absolute path).
+