]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/gtk/window.h
another DMC build fix (http://thread.gmane.org/gmane.comp.lib.wxwidgets.devel/93155)
[wxWidgets.git] / include / wx / gtk / window.h
index d5a4dd88abc7305566794e70090df5d72e9c074c..6ed61b72cca24c3f4daccd52f75deff6b61bd7f9 100644 (file)
@@ -60,6 +60,8 @@ public:
     virtual bool IsRetained() const;
 
     virtual void SetFocus();
+
+    // hint from wx to native GTK+ tab traversal code
     virtual void SetCanFocus(bool canFocus);
 
     virtual bool Reparent( wxWindowBase *newParent );
@@ -239,9 +241,6 @@ public:
     // Common scroll event handling code for wxWindow and wxScrollBar
     wxEventType GetScrollEventType(GtkRange* range);
 
-    void BlockScrollEvent();
-    void UnblockScrollEvent();
-
     // position and size of the window
     int                  m_x, m_y;
     int                  m_width, m_height;
@@ -253,7 +252,7 @@ public:
 
     // return true if the window is of a standard (i.e. not wxWidgets') class
     bool IsOfStandardClass() const { return m_wxwindow == NULL; }
-    
+
     // this widget will be queried for GTK's focus events
     GtkWidget           *m_focusWidget;
 
@@ -285,13 +284,11 @@ public:
     // find the direction of the given scrollbar (must be one of ours)
     ScrollDir ScrollDirFromRange(GtkRange *range) const;
 
-
     // extra (wxGTK-specific) flags
     bool                 m_noExpose:1;          // wxGLCanvas has its own redrawing
     bool                 m_nativeSizeEvent:1;   // wxGLCanvas sends wxSizeEvent upon "alloc_size"
     bool                 m_hasScrolling:1;
     bool                 m_hasVMT:1;
-    bool                 m_resizing:1;
     bool                 m_hasFocus:1;          // true if == FindFocus()
     bool                 m_isScrolling:1;       // dragging scrollbar thumb?
     bool                 m_clipPaintRegion:1;   // true after ScrollWindow()
@@ -301,7 +298,6 @@ public:
     bool                 m_needsStyleChange:1;  // May not be able to change
                                                 // background style until OnIdle
     bool                 m_mouseButtonDown:1;
-    bool                 m_blockScrollEvent:1;
 
     bool                 m_showOnIdle:1;        // postpone showing the window until idle