]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/osx/core/colour.h
removing NSWindow based mouse tracking in favour of 10.5+ trackingArea implementation
[wxWidgets.git] / include / wx / osx / core / colour.h
index 3c6674c589f75c4db00502d00387f62634fdc1dd..cefae9a881dfc0b3006eeed9efe7bbfee4acf67e 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Name:        wx/mac/carbon/colour.h
+// Name:        wx/osx/core/colour.h
 // Purpose:     wxColour class
 // Author:      Stefan Csomor
 // Modified by:
@@ -30,7 +30,7 @@ public:
     // default copy ctor and dtor are ok
 
     // accessors
-    virtual bool IsOk() const { return m_cgColour; }
+    virtual bool IsOk() const { return m_cgColour != NULL; }
 
     virtual WXDLLIMPEXP_INLINE_CORE ChannelType Red() const { return m_red; }
     virtual WXDLLIMPEXP_INLINE_CORE ChannelType Green() const { return m_green; }
@@ -42,10 +42,10 @@ public:
 
     bool operator != (const wxColour& colour) const { return !(*this == colour); }
 
-    CGColorRef GetPixel() const { return m_cgColour; };
+    CGColorRef GetPixel() const { return m_cgColour; }
 
-    CGColorRef GetCGColor() const { return m_cgColour; };
-    CGColorRef CreateCGColor() const { return wxCFRetain( (CGColorRef)m_cgColour ); };
+    CGColorRef GetCGColor() const { return m_cgColour; }
+    CGColorRef CreateCGColor() const { return wxCFRetain( (CGColorRef)m_cgColour ); }
 
 #if wxOSX_USE_COCOA_OR_CARBON
     void GetRGBColor( RGBColor *col ) const;
@@ -57,6 +57,10 @@ public:
 #if wxOSX_USE_COCOA_OR_CARBON
     wxColour(const RGBColor& col);
     wxColour& operator=(const RGBColor& col);
+#endif
+#if wxOSX_USE_COCOA
+    wxColour(WX_NSColor color);
+    WX_NSColor OSXGetNSColor() const;
 #endif
     wxColour& operator=(CGColorRef col);
     wxColour& operator=(const wxColour& col);
@@ -68,6 +72,7 @@ protected :
     void InitRGBColor( const RGBColor& col );
 #endif
     void InitCGColorRef( CGColorRef col );
+    void InitFromComponents(const CGFloat* components, size_t numComponents );
 private:
     wxCFRef<CGColorRef>     m_cgColour;