]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/univ/menu.h
added AddText() function (trivial wrapper around AddFile()), use it in debug rpt...
[wxWidgets.git] / include / wx / univ / menu.h
index 3daa74e772f5c3673b1d4d3d20ee26aaf2d4a0b8..ac9364404b1eefed03d4b65a2c5a4b1b5950e7e2 100644 (file)
@@ -12,7 +12,7 @@
 #ifndef _WX_UNIV_MENU_H_
 #define _WX_UNIV_MENU_H_
 
 #ifndef _WX_UNIV_MENU_H_
 #define _WX_UNIV_MENU_H_
 
-#ifdef __GNUG__
+#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
     #pragma interface "univmenu.h"
 #endif
 
     #pragma interface "univmenu.h"
 #endif
 
@@ -24,7 +24,7 @@
 
 // fwd declarations
 class WXDLLEXPORT wxMenuInfo;
 
 // fwd declarations
 class WXDLLEXPORT wxMenuInfo;
-WX_DECLARE_OBJARRAY(wxMenuInfo, wxMenuInfoArray);
+WX_DECLARE_EXPORTED_OBJARRAY(wxMenuInfo, wxMenuInfoArray);
 
 class WXDLLEXPORT wxMenuGeometryInfo;
 class WXDLLEXPORT wxPopupMenuWindow;
 
 class WXDLLEXPORT wxMenuGeometryInfo;
 class WXDLLEXPORT wxPopupMenuWindow;
@@ -54,7 +54,7 @@ public:
     // show this menu at the given position (in screen coords) and optionally
     // select its first item
     void Popup(const wxPoint& pos, const wxSize& size,
     // show this menu at the given position (in screen coords) and optionally
     // select its first item
     void Popup(const wxPoint& pos, const wxSize& size,
-               bool selectFirst = TRUE);
+               bool selectFirst = true);
 
     // dismiss the menu
     void Dismiss();
 
     // dismiss the menu
     void Dismiss();
@@ -65,11 +65,11 @@ public:
 
     // implementation only from here
 
 
     // implementation only from here
 
-    // do as if this item were clicked, return TRUE if the resulting event was
-    // processed, FALSE otherwise
+    // do as if this item were clicked, return true if the resulting event was
+    // processed, false otherwise
     bool ClickItem(wxMenuItem *item);
 
     bool ClickItem(wxMenuItem *item);
 
-    // process the key event, return TRUE if done
+    // process the key event, return true if done
     bool ProcessKeyDown(int key);
 
 #if wxUSE_ACCEL
     bool ProcessKeyDown(int key);
 
 #if wxUSE_ACCEL
@@ -79,9 +79,9 @@ public:
 
 protected:
     // implement base class virtuals
 
 protected:
     // implement base class virtuals
-    virtual bool DoAppend(wxMenuItem *item);
-    virtual bool DoInsert(size_t pos, wxMenuItem *item);
-    virtual wxMenuItem *DoRemove(wxMenuItem *item);
+    virtual wxMenuItem* DoAppend(wxMenuItem *item);
+    virtual wxMenuItem* DoInsert(size_t pos, wxMenuItem *item);
+    virtual wxMenuItemDoRemove(wxMenuItem *item);
 
     // common part of DoAppend and DoInsert
     void OnItemAdded(wxMenuItem *item);
 
     // common part of DoAppend and DoInsert
     void OnItemAdded(wxMenuItem *item);
@@ -115,6 +115,9 @@ private:
     // common part of all ctors
     void Init();
 
     // common part of all ctors
     void Init();
 
+    // terminate the current radio group, if any
+    void EndRadioGroup();
+
     // the exact menu geometry is defined by a struct derived from this one
     // which is opaque and defined by the renderer
     wxMenuGeometryInfo *m_geometry;
     // the exact menu geometry is defined by a struct derived from this one
     // which is opaque and defined by the renderer
     wxMenuGeometryInfo *m_geometry;
@@ -127,6 +130,9 @@ private:
     wxAcceleratorTable m_accelTable;
 #endif // wxUSE_ACCEL
 
     wxAcceleratorTable m_accelTable;
 #endif // wxUSE_ACCEL
 
+    // the position of the first item in the current radio group or -1
+    int m_startRadioGroup;
+
     // it calls out OnDismiss()
     friend class wxPopupMenuWindow;
     DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxMenu)
     // it calls out OnDismiss()
     friend class wxPopupMenuWindow;
     DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxMenu)
@@ -141,6 +147,7 @@ class WXDLLEXPORT wxMenuBar : public wxMenuBarBase
 public:
     // ctors and dtor
     wxMenuBar(long WXUNUSED(style) = 0) { Init(); }
 public:
     // ctors and dtor
     wxMenuBar(long WXUNUSED(style) = 0) { Init(); }
+    wxMenuBar(size_t n, wxMenu *menus[], const wxString titles[], long style = 0);
     virtual ~wxMenuBar();
 
     // implement base class virtuals
     virtual ~wxMenuBar();
 
     // implement base class virtuals
@@ -161,8 +168,8 @@ public:
     // get the next item for the givan accel letter (used by wxFrame), return
     // -1 if none
     //
     // get the next item for the givan accel letter (used by wxFrame), return
     // -1 if none
     //
-    // if unique is not NULL, filled with TRUE if there is only one item with
-    // this accel, FALSE if two or more
+    // if unique is not NULL, filled with true if there is only one item with
+    // this accel, false if two or more
     int FindNextItemForAccel(int idxStart,
                              int keycode,
                              bool *unique = NULL) const;
     int FindNextItemForAccel(int idxStart,
                              int keycode,
                              bool *unique = NULL) const;
@@ -177,7 +184,7 @@ public:
 #endif // wxUSE_ACCEL
 
     // called by wxMenu when it is dismissed
 #endif // wxUSE_ACCEL
 
     // called by wxMenu when it is dismissed
-    void OnDismissMenu(bool dismissMenuBar = FALSE);
+    void OnDismissMenu(bool dismissMenuBar = false);
 
 protected:
     // common part of all ctors
 
 protected:
     // common part of all ctors
@@ -189,7 +196,7 @@ protected:
     void OnKeyDown(wxKeyEvent& event);
     void OnKillFocus(wxFocusEvent& event);
 
     void OnKeyDown(wxKeyEvent& event);
     void OnKillFocus(wxFocusEvent& event);
 
-    // process the mouse move event, return TRUE if we did, FALSE to continue
+    // process the mouse move event, return true if we did, false to continue
     // processing as usual
     //
     // the coordinates are client coordinates of menubar, convert if necessary
     // processing as usual
     //
     // the coordinates are client coordinates of menubar, convert if necessary
@@ -230,7 +237,7 @@ protected:
     void DoSelectMenu(size_t pos);
 
     // popup the currently selected menu
     void DoSelectMenu(size_t pos);
 
     // popup the currently selected menu
-    void PopupCurrentMenu(bool selectFirst = TRUE);
+    void PopupCurrentMenu(bool selectFirst = true);
 
     // hide the currently selected menu
     void DismissMenu();
 
     // hide the currently selected menu
     void DismissMenu();