]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/propgrid/propgriddefs.h
Add a new event type for new window creation, document and implement under MSW. Updat...
[wxWidgets.git] / include / wx / propgrid / propgriddefs.h
index 8936b39b5166d824c470b0bbaba5effa6f6e6533..0049da3d800238e3c232f557031dae3a9d88985f 100644 (file)
@@ -43,9 +43,6 @@
     // 1 if wxRendererNative should be employed
     #define wxPG_USE_RENDERER_NATIVE    0
 
     // 1 if wxRendererNative should be employed
     #define wxPG_USE_RENDERER_NATIVE    0
 
-    // 1 to use double-buffer that guarantees flicker-free painting
-    #define wxPG_DOUBLE_BUFFER          1
-
     // Enable tooltips
     #define wxPG_SUPPORT_TOOLTIPS       1
 
     // Enable tooltips
     #define wxPG_SUPPORT_TOOLTIPS       1
 
@@ -55,9 +52,6 @@
     // 1 if splitter drag detect margin and control cannot overlap
     #define wxPG_NO_CHILD_EVT_MOTION    0
 
     // 1 if splitter drag detect margin and control cannot overlap
     #define wxPG_NO_CHILD_EVT_MOTION    0
 
-    // If 1, then setting empty tooltip actually hides it
-    #define wxPG_ALLOW_EMPTY_TOOLTIPS   1
-
     #define wxPG_NAT_BUTTON_BORDER_ANY          1
     #define wxPG_NAT_BUTTON_BORDER_X            1
     #define wxPG_NAT_BUTTON_BORDER_Y            1
     #define wxPG_NAT_BUTTON_BORDER_ANY          1
     #define wxPG_NAT_BUTTON_BORDER_X            1
     #define wxPG_NAT_BUTTON_BORDER_Y            1
@@ -82,9 +76,6 @@
     // 1 if wxRendererNative should be employed
     #define wxPG_USE_RENDERER_NATIVE    1
 
     // 1 if wxRendererNative should be employed
     #define wxPG_USE_RENDERER_NATIVE    1
 
-    // 1 to use double-buffer that guarantees flicker-free painting
-    #define wxPG_DOUBLE_BUFFER          1
-
     // Enable tooltips
     #define wxPG_SUPPORT_TOOLTIPS       1
 
     // Enable tooltips
     #define wxPG_SUPPORT_TOOLTIPS       1
 
@@ -94,9 +85,6 @@
     // 1 if splitter drag detect margin and control cannot overlap
     #define wxPG_NO_CHILD_EVT_MOTION    1
 
     // 1 if splitter drag detect margin and control cannot overlap
     #define wxPG_NO_CHILD_EVT_MOTION    1
 
-    // If 1, then setting empty tooltip actually hides it
-    #define wxPG_ALLOW_EMPTY_TOOLTIPS   0
-
     #define wxPG_NAT_BUTTON_BORDER_ANY      1
     #define wxPG_NAT_BUTTON_BORDER_X        1
     #define wxPG_NAT_BUTTON_BORDER_Y        1
     #define wxPG_NAT_BUTTON_BORDER_ANY      1
     #define wxPG_NAT_BUTTON_BORDER_X        1
     #define wxPG_NAT_BUTTON_BORDER_Y        1
     // 1 if wxRendererNative should be employed
     #define wxPG_USE_RENDERER_NATIVE    1
 
     // 1 if wxRendererNative should be employed
     #define wxPG_USE_RENDERER_NATIVE    1
 
-    // 1 to use double-buffer that guarantees flicker-free painting
-    #define wxPG_DOUBLE_BUFFER          0
-
     // Enable tooltips
     #define wxPG_SUPPORT_TOOLTIPS       1
 
     // Enable tooltips
     #define wxPG_SUPPORT_TOOLTIPS       1
 
     // 1 if splitter drag detect margin and control cannot overlap
     #define wxPG_NO_CHILD_EVT_MOTION    0
 
     // 1 if splitter drag detect margin and control cannot overlap
     #define wxPG_NO_CHILD_EVT_MOTION    0
 
-    // If 1, then setting empty tooltip actually hides it
-    #define wxPG_ALLOW_EMPTY_TOOLTIPS   1
-
     #define wxPG_NAT_BUTTON_BORDER_ANY      0
     #define wxPG_NAT_BUTTON_BORDER_X        0
     #define wxPG_NAT_BUTTON_BORDER_Y        0
     #define wxPG_NAT_BUTTON_BORDER_ANY      0
     #define wxPG_NAT_BUTTON_BORDER_X        0
     #define wxPG_NAT_BUTTON_BORDER_Y        0
     // 1 if wxRendererNative should be employed
     #define wxPG_USE_RENDERER_NATIVE    0
 
     // 1 if wxRendererNative should be employed
     #define wxPG_USE_RENDERER_NATIVE    0
 
-    // 1 to use double-buffer that guarantees flicker-free painting
-    #define wxPG_DOUBLE_BUFFER          0
-
     // Enable tooltips
     #define wxPG_SUPPORT_TOOLTIPS       0
 
     // Enable tooltips
     #define wxPG_SUPPORT_TOOLTIPS       0
 
     // 1 if splitter drag detect margin and control cannot overlap
     #define wxPG_NO_CHILD_EVT_MOTION    1
 
     // 1 if splitter drag detect margin and control cannot overlap
     #define wxPG_NO_CHILD_EVT_MOTION    1
 
-    // If 1, then setting empty tooltip actually hides it
-    #define wxPG_ALLOW_EMPTY_TOOLTIPS   0
-
     #define wxPG_NAT_BUTTON_BORDER_ANY      0
     #define wxPG_NAT_BUTTON_BORDER_X        0
     #define wxPG_NAT_BUTTON_BORDER_Y        0
     #define wxPG_NAT_BUTTON_BORDER_ANY      0
     #define wxPG_NAT_BUTTON_BORDER_X        0
     #define wxPG_NAT_BUTTON_BORDER_Y        0
 
 #if defined(__WXWINCE__)
     #define wxPG_SMALL_SCREEN       1
 
 #if defined(__WXWINCE__)
     #define wxPG_SMALL_SCREEN       1
-    #undef wxPG_DOUBLE_BUFFER
-    #define wxPG_DOUBLE_BUFFER      0
 #else
     #define wxPG_SMALL_SCREEN       0
 #endif
 #else
     #define wxPG_SMALL_SCREEN       0
 #endif
@@ -404,7 +378,7 @@ enum wxPG_MISC_ARG_FLAGS
     // Used when dealing with fragments of composite string value
     wxPG_COMPOSITE_FRAGMENT             = 0x00000010,
 
     // Used when dealing with fragments of composite string value
     wxPG_COMPOSITE_FRAGMENT             = 0x00000010,
 
-    // Means property for which final string value is for can not really be
+    // Means property for which final string value is for cannot really be
     // edited.
     wxPG_UNEDITABLE_COMPOSITE_FRAGMENT  = 0x00000020,
 
     // edited.
     wxPG_UNEDITABLE_COMPOSITE_FRAGMENT  = 0x00000020,