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The patch was missing a header.
[wxWidgets.git] / include / wx / msw / dib.h
index dd68491a029810b9add169d8abd23f5b905c8f12..0a9fd4587a9a8287382075eec35e35b7cc69e6fe 100644 (file)
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // Name:        wx/msw/dib.h
-// Purpose:     Routines for loading and saving DIBs
-// Author:      Various
+// Purpose:     wxDIB class representing Win32 device independent bitmaps
+// Author:      Vadim Zeitlin
 // Modified by:
-// Created:     01/02/97
+// Created:     03.03.03 (replaces the old file with the same name)
 // RCS-ID:      $Id$
-// Copyright:   (c) Julian Smart
+// Copyright:   (c) 1997-2003 wxWidgets team
 // Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-#ifndef _WX_DIB_H_
-#define _WX_DIB_H_
+#ifndef _WX_MSW_DIB_H_
+#define _WX_MSW_DIB_H_
 
 class WXDLLEXPORT wxBitmap;
 class WXDLLEXPORT wxPalette;
 
-// WARNING: these functions are private to wxWindows and shouldn't be used
-//          by the user code, they risk to disappear in the next versions!
+#include "wx/msw/private.h"
+
+#if wxUSE_WXDIB
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
-// Functions for working with DIBs
+// wxDIB: represents a DIB section
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-// VZ: we have 3 different sets of functions: from bitmap.cpp (wxCreateDIB and
-//     wxFreeDIB), from dib.cpp and from dataobj.cpp - surely there is some
-//     redundancy between them? (FIXME)
+class WXDLLEXPORT wxDIB
+{
+public:
+    // ctors and such
+    // --------------
+
+    // create an uninitialized DIB with the given width, height and depth (only
+    // 24 and 32 bpp DIBs are currently supported)
+    //
+    // after using this ctor, GetData() and GetHandle() may be used if IsOk()
+    // returns true
+    wxDIB(int width, int height, int depth)
+        { Init(); (void)Create(width, height, depth); }
+
+    // create a DIB from the DDB
+    wxDIB(const wxBitmap& bmp)
+        { Init(); (void)Create(bmp); }
+
+    // create a DIB from the Windows DDB
+    wxDIB(HBITMAP hbmp)
+        { Init(); (void)Create(hbmp); }
+
+    // load a DIB from file (any depth is supoprted here unlike above)
+    //
+    // as above, use IsOk() to see if the bitmap was loaded successfully
+    wxDIB(const wxString& filename)
+        { Init(); (void)Load(filename); }
+
+    // same as the corresponding ctors but with return value
+    bool Create(int width, int height, int depth);
+    bool Create(const wxBitmap& bmp);
+    bool Create(HBITMAP hbmp);
+    bool Load(const wxString& filename);
+
+    // dtor is not virtual, this class is not meant to be used polymorphically
+    ~wxDIB();
+
+
+    // operations
+    // ----------
+
+#ifndef __WXWINCE__
+    // create a bitmap compatible with the given HDC (or screen by default) and
+    // return its handle, the caller is responsible for freeing it (using
+    // DeleteObject())
+    HBITMAP CreateDDB(HDC hdc = 0) const;
+#endif // !__WXWINCE__
+
+    // get the handle from the DIB and reset it, i.e. this object won't destroy
+    // the DIB after this (but the caller should do it)
+    HBITMAP Detach() { HBITMAP hbmp = m_handle; m_handle = 0; return hbmp; }
+
+#if wxUSE_PALETTE
+    // create a palette for this DIB (always a trivial/default one for 24bpp)
+    wxPalette *CreatePalette() const;
+#endif // wxUSE_PALETTE
+
+    // save the DIB as a .BMP file to the file with the given name
+    bool Save(const wxString& filename);
+
+
+    // accessors
+    // ---------
+
+    // return true if DIB was successfully created, false otherwise
+    bool IsOk() const { return m_handle != 0; }
+
+    // get the bitmap size
+    wxSize GetSize() const { DoGetObject(); return wxSize(m_width, m_height); }
+    int GetWidth() const { DoGetObject(); return m_width; }
+    int GetHeight() const { DoGetObject(); return m_height; }
+
+    // get the number of bits per pixel, or depth
+    int GetDepth() const { DoGetObject(); return m_depth; }
+
+    // get the DIB handle
+    HBITMAP GetHandle() const { return m_handle; }
+
+    // get raw pointer to bitmap bits, you should know what you do if you
+    // decide to use it
+    unsigned char *GetData() const
+        { DoGetObject(); return (unsigned char *)m_data; }
+
+
+    // HBITMAP conversion
+    // ------------------
+
+    // these functions are only used by wxWidgets internally right now, please
+    // don't use them directly if possible as they're subject to change
+
+#ifndef __WXWINCE__
+    // creates a DDB compatible with the given (or screen) DC from either
+    // a plain DIB or a DIB section (in which case the last parameter must be
+    // non NULL)
+    static HBITMAP ConvertToBitmap(const BITMAPINFO *pbi,
+                                   HDC hdc = 0,
+                                   void *bits = NULL);
+
+    // create a plain DIB (not a DIB section) from a DDB, the caller is
+    // responsable for freeing it using ::GlobalFree()
+    static HGLOBAL ConvertFromBitmap(HBITMAP hbmp);
+
+    // creates a DIB from the given DDB or calculates the space needed by it:
+    // if pbi is NULL, only the space is calculated, otherwise pbi is supposed
+    // to point at BITMAPINFO of the correct size which is filled by this
+    // function (this overload is needed for wxBitmapDataObject code in
+    // src/msw/ole/dataobj.cpp)
+    static size_t ConvertFromBitmap(BITMAPINFO *pbi, HBITMAP hbmp);
+#endif // __WXWINCE__
+
+
+    // wxImage conversion
+    // ------------------
+
+#if wxUSE_IMAGE
+    // create a DIB from the given image, the DIB will be either 24 or 32 (if
+    // the image has alpha channel) bpp
+    wxDIB(const wxImage& image) { Init(); (void)Create(image); }
+
+    // same as the above ctor but with the return code
+    bool Create(const wxImage& image);
+
+    // create wxImage having the same data as this DIB
+    wxImage ConvertToImage() const;
+#endif // wxUSE_IMAGE
+
+
+    // helper functions
+    // ----------------
+
+    // return the size of one line in a DIB with given width and depth: the
+    // point here is that as the scan lines need to be DWORD aligned so we may
+    // need to add some padding
+    static unsigned long GetLineSize(int width, int depth)
+    {
+        return ((width*depth + 31) & ~31) >> 3;
+    }
+
+private:
+    // common part of all ctors
+    void Init();
+
+    // free resources
+    void Free();
+
+    // initialize the contents from the provided DDB (Create() must have been
+    // already called)
+    bool CopyFromDDB(HBITMAP hbmp);
+
+
+    // the DIB section handle, 0 if invalid
+    HBITMAP m_handle;
+
+    // NB: we could store only m_handle and not any of the other fields as
+    //     we may always retrieve them from it using ::GetObject(), but we
+    //     decide to still store them for efficiency concerns -- however if we
+    //     don't have them from the very beginning (e.g. DIB constructed from a
+    //     bitmap), we only retrieve them when necessary and so these fields
+    //     should *never* be accessed directly, even from inside wxDIB code
+
+    // function which must be called before accessing any members and which
+    // gets their values from m_handle, if not done yet
+    void DoGetObject() const;
+
+    // pointer to DIB bits, may be NULL
+    void *m_data;
+
+    // size and depth of the image
+    int m_width,
+        m_height,
+        m_depth;
+
+    // in some cases we could be using a handle which we didn't create and in
+    // this case we shouldn't free it neither -- this flag tell us if this is
+    // the case
+    bool m_ownsHandle;
+
+    // if true, we have alpha, if false we don't (note that we can still have
+    // m_depth == 32 but the last component is then simply padding and not
+    // alpha)
+    bool m_hasAlpha;
+
+
+    // DIBs can't be copied
+    wxDIB(const wxDIB&);
+    wxDIB& operator=(const wxDIB&);
+};
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// inline functions implementation
+// ----------------------------------------------------------------------------
 
-// defined in bitmap.cpp
-extern bool wxCreateDIB(long xSize, long ySize, long bitsPerPixel,
-                       HPALETTE hPal, LPBITMAPINFO* lpDIBHeader);
-extern void wxFreeDIB(LPBITMAPINFO lpDIBHeader);
+inline
+void wxDIB::Init()
+{
+    m_handle = 0;
+    m_ownsHandle = true;
+    m_hasAlpha = false;
 
-// defined in ole/dataobj.cpp
-extern WXDLLEXPORT size_t wxConvertBitmapToDIB(LPBITMAPINFO pbi, const wxBitmap& bitmap);
-extern WXDLLEXPORT wxBitmap wxConvertDIBToBitmap(const LPBITMAPINFO pbi);
+    m_data = NULL;
 
-// the rest is defined in dib.cpp
+    m_width =
+    m_height =
+    m_depth = 0;
+}
 
-// Save (device dependent) wxBitmap as a DIB
-bool wxSaveBitmap(wxChar *filename, wxBitmap *bitmap, wxPalette *colourmap = NULL);
+inline
+void wxDIB::Free()
+{
+    if ( m_handle && m_ownsHandle )
+    {
+        if ( !::DeleteObject(m_handle) )
+        {
+            wxLogLastError(wxT("DeleteObject(hDIB)"));
+        }
 
-// Load device independent bitmap into device dependent bitmap
-wxBitmap *wxLoadBitmap(wxChar *filename, wxPalette **colourmap = NULL);
+        Init();
+    }
+}
 
-// Load into existing bitmap;
-bool wxLoadIntoBitmap(wxChar *filename, wxBitmap *bitmap, wxPalette **pal = NULL);
+inline wxDIB::~wxDIB()
+{
+    Free();
+}
 
-HANDLE wxBitmapToDIB (HBITMAP hBitmap, HPALETTE hPal);
-BOOL   wxReadDIB(LPTSTR lpFileName, HBITMAP *bitmap, HPALETTE *palette);
-HANDLE wxReadDIB2(LPTSTR lpFileName);
-LPSTR wxFindDIBBits (LPSTR lpbi);
-HPALETTE wxMakeDIBPalette(LPBITMAPINFOHEADER lpInfo);
+#endif
+    // wxUSE_WXDIB
 
-#endif // _WX_DIB_H_
+#endif // _WX_MSW_DIB_H_