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fixes to menu stock items support (patch 1547639)
[wxWidgets.git] / include / wx / window.h
index cb66b14bc85e59a4f701f63e6e8e4e748d9e4a9c..e0b685a11021372884495d5a4376711533ee274e 100644 (file)
 #ifndef _WX_WINDOW_H_BASE_
 #define _WX_WINDOW_H_BASE_
 
 #ifndef _WX_WINDOW_H_BASE_
 #define _WX_WINDOW_H_BASE_
 
-#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
-    #pragma interface "windowbase.h"
-#endif
-
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // headers which we must include here
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // headers which we must include here
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -29,6 +25,7 @@
 #include "wx/colour.h"
 #include "wx/region.h"
 #include "wx/utils.h"
 #include "wx/colour.h"
 #include "wx/region.h"
 #include "wx/utils.h"
+#include "wx/intl.h"
 
 #include "wx/validate.h"        // for wxDefaultValidator (always include it)
 
 
 #include "wx/validate.h"        // for wxDefaultValidator (always include it)
 
@@ -117,6 +114,7 @@ WX_DECLARE_LIST_3(wxWindow, wxWindowBase, wxWindowList, wxWindowListNode, class
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 extern WXDLLEXPORT_DATA(wxWindowList) wxTopLevelWindows;
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 extern WXDLLEXPORT_DATA(wxWindowList) wxTopLevelWindows;
+extern WXDLLIMPEXP_DATA_CORE(wxList) wxPendingDelete;
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxWindowBase is the base class for all GUI controls/widgets, this is the public
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxWindowBase is the base class for all GUI controls/widgets, this is the public
@@ -172,28 +170,21 @@ public:
     // window attributes
     // -----------------
 
     // window attributes
     // -----------------
 
-        // NB: in future versions of wxWidgets Set/GetTitle() will only work
-        //     with the top level windows (such as dialogs and frames) and
-        //     Set/GetLabel() only with the other ones (i.e. all controls).
-
-        // the title (or label, see below) of the window: the text which the
-        // window shows
-    virtual void SetTitle( const wxString& WXUNUSED(title) ) {}
-    virtual wxString GetTitle() const { return wxEmptyString; }
-
         // label is just the same as the title (but for, e.g., buttons it
         // label is just the same as the title (but for, e.g., buttons it
-        // makes more sense to speak about labels)
-    virtual void SetLabel(const wxString& label) { SetTitle(label); }
-    virtual wxString GetLabel() const { return GetTitle(); }
+        // makes more sense to speak about labels), title access
+        // is available from wxTLW classes only (frames, dialogs)
+    virtual void SetLabel(const wxString& label) = 0;
+    virtual wxString GetLabel() const = 0;
 
         // the window name is used for ressource setting in X, it is not the
         // same as the window title/label
     virtual void SetName( const wxString &name ) { m_windowName = name; }
     virtual wxString GetName() const { return m_windowName; }
 
 
         // the window name is used for ressource setting in X, it is not the
         // same as the window title/label
     virtual void SetName( const wxString &name ) { m_windowName = name; }
     virtual wxString GetName() const { return m_windowName; }
 
-    // sets the window variant, calls internally DoSetVariant if variant has changed
-    void SetWindowVariant( wxWindowVariant variant ) ;
-    wxWindowVariant GetWindowVariant() const { return m_windowVariant ; }
+        // sets the window variant, calls internally DoSetVariant if variant
+        // has changed
+    void SetWindowVariant(wxWindowVariant variant);
+    wxWindowVariant GetWindowVariant() const { return m_windowVariant; }
 
 
         // window id uniquely identifies the window among its siblings unless
 
 
         // window id uniquely identifies the window among its siblings unless
@@ -201,6 +192,19 @@ public:
     void SetId( wxWindowID winid ) { m_windowId = winid; }
     wxWindowID GetId() const { return m_windowId; }
 
     void SetId( wxWindowID winid ) { m_windowId = winid; }
     wxWindowID GetId() const { return m_windowId; }
 
+        // get or change the layout direction (LTR or RTL) for this window,
+        // wxLayout_Default is returned if layout direction is not supported
+    virtual wxLayoutDirection GetLayoutDirection() const
+        { return wxLayout_Default; }
+    virtual void SetLayoutDirection(wxLayoutDirection WXUNUSED(dir))
+        { }
+
+        // mirror coordinates for RTL layout if this window uses it and if the
+        // mirroring is not done automatically like Win32
+    virtual wxCoord AdjustForLayoutDirection(wxCoord x,
+                                             wxCoord width,
+                                             wxCoord widthTotal) const;
+
         // generate a control id for the controls which were not given one by
         // user
     static int NewControlId() { return --ms_lastControlId; }
         // generate a control id for the controls which were not given one by
         // user
     static int NewControlId() { return --ms_lastControlId; }
@@ -234,6 +238,8 @@ public:
     void Move(const wxPoint& pt, int flags = wxSIZE_USE_EXISTING)
         { Move(pt.x, pt.y, flags); }
 
     void Move(const wxPoint& pt, int flags = wxSIZE_USE_EXISTING)
         { Move(pt.x, pt.y, flags); }
 
+    void SetPosition(const wxPoint& pt) { Move(pt); }
+
         // Z-order
     virtual void Raise() = 0;
     virtual void Lower() = 0;
         // Z-order
     virtual void Raise() = 0;
     virtual void Lower() = 0;
@@ -248,18 +254,30 @@ public:
     void SetClientSize(const wxRect& rect)
         { SetClientSize( rect.width, rect.height ); }
 
     void SetClientSize(const wxRect& rect)
         { SetClientSize( rect.width, rect.height ); }
 
-        // get the window position and/or size (pointers may be NULL)
+        // get the window position (pointers may be NULL): notice that it is in
+        // client coordinates for child windows and screen coordinates for the
+        // top level ones, use GetScreenPosition() if you need screen
+        // coordinates for all kinds of windows
     void GetPosition( int *x, int *y ) const { DoGetPosition(x, y); }
     wxPoint GetPosition() const
     {
     void GetPosition( int *x, int *y ) const { DoGetPosition(x, y); }
     wxPoint GetPosition() const
     {
-        int w, h;
-        DoGetPosition(&w, &h);
+        int x, y;
+        DoGetPosition(&x, &y);
 
 
-        return wxPoint(w, h);
+        return wxPoint(x, y);
     }
 
     }
 
-    void SetPosition( const wxPoint& pt ) { Move( pt ) ; }
+        // get the window position in screen coordinates
+    void GetScreenPosition(int *x, int *y) const { DoGetScreenPosition(x, y); }
+    wxPoint GetScreenPosition() const
+    {
+        int x, y;
+        DoGetScreenPosition(&x, &y);
 
 
+        return wxPoint(x, y);
+    }
+
+        // get the window size (pointers may be NULL)
     void GetSize( int *w, int *h ) const { DoGetSize(w, h); }
     wxSize GetSize() const
     {
     void GetSize( int *w, int *h ) const { DoGetSize(w, h); }
     wxSize GetSize() const
     {
@@ -268,22 +286,32 @@ public:
         return wxSize(w, h);
     }
 
         return wxSize(w, h);
     }
 
+    void GetClientSize( int *w, int *h ) const { DoGetClientSize(w, h); }
+    wxSize GetClientSize() const
+    {
+        int w, h;
+        DoGetClientSize(&w, &h);
+
+        return wxSize(w, h);
+    }
+
+        // get the position and size at once
     wxRect GetRect() const
     {
         int x, y, w, h;
     wxRect GetRect() const
     {
         int x, y, w, h;
-        GetPosition(& x, & y);
-        GetSize(& w, & h);
+        GetPosition(&x, &y);
+        GetSize(&w, &h);
 
         return wxRect(x, y, w, h);
     }
 
 
         return wxRect(x, y, w, h);
     }
 
-    void GetClientSize( int *w, int *h ) const { DoGetClientSize(w, h); }
-    wxSize GetClientSize() const
+    wxRect GetScreenRect() const
     {
     {
-        int w, h;
-        DoGetClientSize(& w, & h);
+        int x, y, w, h;
+        GetScreenPosition(&x, &y);
+        GetSize(&w, &h);
 
 
-        return wxSize(w, h);
+        return wxRect(x, y, w, h);
     }
 
         // get the origin of the client area of the window relative to the
     }
 
         // get the origin of the client area of the window relative to the
@@ -344,15 +372,11 @@ public:
         // the generic centre function - centers the window on parent by`
         // default or on screen if it doesn't have parent or
         // wxCENTER_ON_SCREEN flag is given
         // the generic centre function - centers the window on parent by`
         // default or on screen if it doesn't have parent or
         // wxCENTER_ON_SCREEN flag is given
-    void Centre( int direction = wxBOTH );
-    void Center( int direction = wxBOTH ) { Centre(direction); }
-
-        // centre on screen (only works for top level windows)
-    void CentreOnScreen(int dir = wxBOTH) { Centre(dir | wxCENTER_ON_SCREEN); }
-    void CenterOnScreen(int dir = wxBOTH) { CentreOnScreen(dir); }
+    void Centre(int dir = wxBOTH) { DoCentre(dir); }
+    void Center(int dir = wxBOTH) { DoCentre(dir); }
 
         // centre with respect to the the parent window
 
         // centre with respect to the the parent window
-    void CentreOnParent(int dir = wxBOTH) { Centre(dir | wxCENTER_FRAME); }
+    void CentreOnParent(int dir = wxBOTH) { DoCentre(dir); }
     void CenterOnParent(int dir = wxBOTH) { CentreOnParent(dir); }
 
         // set window size to wrap around its children
     void CenterOnParent(int dir = wxBOTH) { CentreOnParent(dir); }
 
         // set window size to wrap around its children
@@ -505,20 +529,6 @@ public:
         // click it
     virtual bool AcceptsFocusFromKeyboard() const { return AcceptsFocus(); }
 
         // click it
     virtual bool AcceptsFocusFromKeyboard() const { return AcceptsFocus(); }
 
-        // NB: these methods really don't belong here but with the current
-        //     class hierarchy there is no other place for them :-(
-
-        // get the default child of this parent, i.e. the one which is
-        // activated by pressing <Enter>
-    virtual wxWindow *GetDefaultItem() const { return NULL; }
-
-        // set this child as default, return the old default
-    virtual wxWindow *SetDefaultItem(wxWindow * WXUNUSED(child))
-        { return NULL; }
-
-        // set this child as temporary default
-    virtual void SetTmpDefaultItem(wxWindow * WXUNUSED(win)) { }
-
         // navigates in the specified direction by sending a wxNavigationKeyEvent
     virtual bool Navigate(int flags = wxNavigationKeyEvent::IsForward);
 
         // navigates in the specified direction by sending a wxNavigationKeyEvent
     virtual bool Navigate(int flags = wxNavigationKeyEvent::IsForward);
 
@@ -870,6 +880,10 @@ public:
         { return DoPopupMenu(menu, x, y); }
 #endif // wxUSE_MENUS
 
         { return DoPopupMenu(menu, x, y); }
 #endif // wxUSE_MENUS
 
+    // override this method to return true for controls having multiple pages
+    virtual bool HasMultiplePages() const { return false; }
+
+
     // scrollbars
     // ----------
 
     // scrollbars
     // ----------
 
@@ -918,9 +932,19 @@ public:
         // associate this help text with all windows with the same id as this
         // one
     void SetHelpTextForId(const wxString& text);
         // associate this help text with all windows with the same id as this
         // one
     void SetHelpTextForId(const wxString& text);
-        // get the help string associated with this window (may be empty)
-    wxString GetHelpText() const;
-#else
+        // get the help string associated with the given position in this window
+        //
+        // notice that pt may be invalid if event origin is keyboard or unknown
+        // and this method should return the global window help text then
+    virtual wxString GetHelpTextAtPoint(const wxPoint& pt,
+                                        wxHelpEvent::Origin origin) const;
+        // returns the position-independent help text
+    wxString GetHelpText() const
+    {
+        return GetHelpTextAtPoint(wxDefaultPosition, wxHelpEvent::Origin_Unknown);
+    }
+
+#else // !wxUSE_HELP
     // silently ignore SetHelpText() calls
     void SetHelpText(const wxString& WXUNUSED(text)) { }
     void SetHelpTextForId(const wxString& WXUNUSED(text)) { }
     // silently ignore SetHelpText() calls
     void SetHelpText(const wxString& WXUNUSED(text)) { }
     void SetHelpTextForId(const wxString& WXUNUSED(text)) { }
@@ -968,7 +992,7 @@ public:
     void DeleteRelatedConstraints();
     void ResetConstraints();
 
     void DeleteRelatedConstraints();
     void ResetConstraints();
 
-        // these methods may be overriden for special layout algorithms
+        // these methods may be overridden for special layout algorithms
     virtual void SetConstraintSizes(bool recurse = true);
     virtual bool LayoutPhase1(int *noChanges);
     virtual bool LayoutPhase2(int *noChanges);
     virtual void SetConstraintSizes(bool recurse = true);
     virtual bool LayoutPhase1(int *noChanges);
     virtual bool LayoutPhase2(int *noChanges);
@@ -1018,6 +1042,12 @@ public:
     wxAccessible* GetOrCreateAccessible() ;
 #endif
 
     wxAccessible* GetOrCreateAccessible() ;
 #endif
 
+
+    // Set window transparency if the platform supports it
+    virtual bool SetTransparent(wxByte WXUNUSED(alpha)) { return false; }
+    virtual bool CanSetTransparent() { return false; }
+
+
     // implementation
     // --------------
 
     // implementation
     // --------------
 
@@ -1073,17 +1103,6 @@ public:
     // behaviour in the most common case
     virtual bool ShouldInheritColours() const { return false; }
 
     // behaviour in the most common case
     virtual bool ShouldInheritColours() const { return false; }
 
-    // Reserved for future use
-    virtual void ReservedWindowFunc1() {}
-    virtual void ReservedWindowFunc2() {}
-    virtual void ReservedWindowFunc3() {}
-    virtual void ReservedWindowFunc4() {}
-    virtual void ReservedWindowFunc5() {}
-    virtual void ReservedWindowFunc6() {}
-    virtual void ReservedWindowFunc7() {}
-    virtual void ReservedWindowFunc8() {}
-    virtual void ReservedWindowFunc9() {}
-
 protected:
     // event handling specific to wxWindow
     virtual bool TryValidator(wxEvent& event);
 protected:
     // event handling specific to wxWindow
     virtual bool TryValidator(wxEvent& event);
@@ -1274,15 +1293,24 @@ protected:
     virtual void DoReleaseMouse() = 0;
 
     // retrieve the position/size of the window
     virtual void DoReleaseMouse() = 0;
 
     // retrieve the position/size of the window
-    virtual void DoGetPosition( int *x, int *y ) const = 0;
-    virtual void DoGetSize( int *width, int *height ) const = 0;
-    virtual void DoGetClientSize( int *width, int *height ) const = 0;
+    virtual void DoGetPosition(int *x, int *y) const = 0;
+    virtual void DoGetScreenPosition(int *x, int *y) const;
+    virtual void DoGetSize(int *width, int *height) const = 0;
+    virtual void DoGetClientSize(int *width, int *height) const = 0;
 
     // get the size which best suits the window: for a control, it would be
     // the minimal size which doesn't truncate the control, for a panel - the
     // same size as it would have after a call to Fit()
     virtual wxSize DoGetBestSize() const;
 
 
     // get the size which best suits the window: for a control, it would be
     // the minimal size which doesn't truncate the control, for a panel - the
     // same size as it would have after a call to Fit()
     virtual wxSize DoGetBestSize() const;
 
+    // called from DoGetBestSize() to convert best virtual size (returned by
+    // the window sizer) to the best size for the window itself; this is
+    // overridden at wxScrolledWindow level to clump down virtual size to real
+    virtual wxSize GetWindowSizeForVirtualSize(const wxSize& size) const
+    {
+        return size;
+    }
+
     // this is the virtual function to be overriden in any derived class which
     // wants to change how SetSize() or Move() works - it is called by all
     // versions of these functions in the base class
     // this is the virtual function to be overriden in any derived class which
     // wants to change how SetSize() or Move() works - it is called by all
     // versions of these functions in the base class
@@ -1299,6 +1327,11 @@ protected:
     // arrange themselves inside the given rectangle
     virtual void DoMoveWindow(int x, int y, int width, int height) = 0;
 
     // arrange themselves inside the given rectangle
     virtual void DoMoveWindow(int x, int y, int width, int height) = 0;
 
+    // centre the window in the specified direction on parent, note that
+    // wxCENTRE_ON_SCREEN shouldn't be specified here, it only makes sense for
+    // TLWs
+    virtual void DoCentre(int dir);
+
 #if wxUSE_TOOLTIPS
     virtual void DoSetToolTip( wxToolTip *tip );
 #endif // wxUSE_TOOLTIPS
 #if wxUSE_TOOLTIPS
     virtual void DoSetToolTip( wxToolTip *tip );
 #endif // wxUSE_TOOLTIPS
@@ -1316,8 +1349,9 @@ protected:
     // implements the window variants
     virtual void DoSetWindowVariant( wxWindowVariant variant ) ;
 
     // implements the window variants
     virtual void DoSetWindowVariant( wxWindowVariant variant ) ;
 
-    // Reserved for future use
-    void* m_windowReserved;
+    // Must be called when mouse capture is lost to send
+    // wxMouseCaptureLostEvent to windows on capture stack.
+    static void NotifyCaptureLost();
 
 private:
     // contains the last id generated by NewControlId
 
 private:
     // contains the last id generated by NewControlId
@@ -1325,6 +1359,10 @@ private:
 
     // the stack of windows which have captured the mouse
     static struct WXDLLEXPORT wxWindowNext *ms_winCaptureNext;
 
     // the stack of windows which have captured the mouse
     static struct WXDLLEXPORT wxWindowNext *ms_winCaptureNext;
+    // the window that currently has mouse capture
+    static wxWindow *ms_winCaptureCurrent;
+    // indicates if execution is inside CaptureMouse/ReleaseMouse
+    static bool ms_winCaptureChanging;
 
     DECLARE_ABSTRACT_CLASS(wxWindowBase)
     DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxWindowBase)
 
     DECLARE_ABSTRACT_CLASS(wxWindowBase)
     DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxWindowBase)
@@ -1352,13 +1390,20 @@ private:
     #include "wx/msw/window.h"
 #elif defined(__WXMOTIF__)
     #include "wx/motif/window.h"
     #include "wx/msw/window.h"
 #elif defined(__WXMOTIF__)
     #include "wx/motif/window.h"
-#elif defined(__WXGTK__)
+#elif defined(__WXGTK20__)
     #ifdef __WXUNIVERSAL__
         #define wxWindowNative wxWindowGTK
     #else // !wxUniv
         #define wxWindowGTK wxWindow
     #endif // wxUniv
     #include "wx/gtk/window.h"
     #ifdef __WXUNIVERSAL__
         #define wxWindowNative wxWindowGTK
     #else // !wxUniv
         #define wxWindowGTK wxWindow
     #endif // wxUniv
     #include "wx/gtk/window.h"
+#elif defined(__WXGTK__)
+    #ifdef __WXUNIVERSAL__
+        #define wxWindowNative wxWindowGTK
+    #else // !wxUniv
+        #define wxWindowGTK wxWindow
+    #endif // wxUniv
+    #include "wx/gtk1/window.h"
 #elif defined(__WXX11__)
     #ifdef __WXUNIVERSAL__
         #define wxWindowNative wxWindowX11
 #elif defined(__WXX11__)
     #ifdef __WXUNIVERSAL__
         #define wxWindowNative wxWindowX11
@@ -1367,12 +1412,11 @@ private:
     #endif // wxUniv
     #include "wx/x11/window.h"
 #elif defined(__WXMGL__)
     #endif // wxUniv
     #include "wx/x11/window.h"
 #elif defined(__WXMGL__)
-    #ifdef __WXUNIVERSAL__
-        #define wxWindowNative wxWindowMGL
-    #else // !wxUniv
-        #define wxWindowMGL wxWindow
-    #endif // wxUniv
+    #define wxWindowNative wxWindowMGL
     #include "wx/mgl/window.h"
     #include "wx/mgl/window.h"
+#elif defined(__WXDFB__)
+    #define wxWindowNative wxWindowDFB
+    #include "wx/dfb/window.h"
 #elif defined(__WXMAC__)
     #ifdef __WXUNIVERSAL__
         #define wxWindowNative wxWindowMac
 #elif defined(__WXMAC__)
     #ifdef __WXUNIVERSAL__
         #define wxWindowNative wxWindowMac
@@ -1433,8 +1477,11 @@ extern WXDLLEXPORT wxWindow *wxGetActiveWindow();
 // get the (first) top level parent window
 WXDLLEXPORT wxWindow* wxGetTopLevelParent(wxWindow *win);
 
 // get the (first) top level parent window
 WXDLLEXPORT wxWindow* wxGetTopLevelParent(wxWindow *win);
 
-// deprecated (doesn't start with 'wx' prefix), use wxWindow::NewControlId()
-inline int NewControlId() { return wxWindowBase::NewControlId(); }
+#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_6
+    // deprecated (doesn't start with 'wx' prefix), use wxWindow::NewControlId()
+    wxDEPRECATED( int NewControlId() );
+    inline int NewControlId() { return wxWindowBase::NewControlId(); }
+#endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2_6
 
 #if wxUSE_ACCESSIBILITY
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 #if wxUSE_ACCESSIBILITY
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -1532,6 +1579,4 @@ public:
 #endif // wxUSE_ACCESSIBILITY
 
 
 #endif // wxUSE_ACCESSIBILITY
 
 
-#endif
-    // _WX_WINDOW_H_BASE_
-
+#endif // _WX_WINDOW_H_BASE_