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Doc mods, sash window bug
[wxWidgets.git] / docs / latex / wx / list.tex
index 90d45d61871854697fcce2f459806b3241c74bed..5fb29e84c1e7e1be33da7ff626288650c1dbacfd 100644 (file)
@@ -72,27 +72,25 @@ future versions completely.
 
 \helpref{wxObject}{wxobject}
 
-{\bf WARNING: } the rest of documentation may be out-of-date.
-
 \wxheading{Example}
 
 It is very common to iterate on a list as follows:
 
 \begin{verbatim}
   ...
-  wxPoint *point1 = new wxPoint(100, 100);
-  wxPoint *point2 = new wxPoint(200, 200);
+  wxWindow *win1 = new wxWindow(...);
+  wxWindow *win2 = new wxWindow(...);
 
   wxList SomeList;
-  SomeList.Append(point1);
-  SomeList.Append(point2);
+  SomeList.Append(win1);
+  SomeList.Append(win2);
 
   ...
 
-  wxNode *node = SomeList.First();
+  wxNode *node = SomeList.GetFirst();
   while (node)
   {
-    wxPoint *point = (wxPoint *)node->Data();
+    wxWindow *win = (wxWindow *)node->Data();
     ...
     node = node->Next();
   }
@@ -110,9 +108,9 @@ with
 
 \begin{verbatim}
     ...
-    delete point;
+    delete win;
     delete node;
-    node = SomeList.First();
+    node = SomeList.GetFirst();
     ...
 \end{verbatim}
 
@@ -203,9 +201,9 @@ TRUE if successful. The application must delete the actual object separately.
 
 Returns the node whose stored key matches {\it key}. Use on a keyed list only.
 
-\membersection{wxList::First}
+\membersection{wxList::GetFirst}
 
-\func{wxNode *}{First}{\void}
+\func{wxNode *}{GetFirst}{\void}
 
 Returns the first node in the list (NULL if the list is empty).
 
@@ -227,9 +225,9 @@ Insert object at front of list.
 Insert object before {\it position}.
 
 
-\membersection{wxList::Last}
+\membersection{wxList::GetLast}
 
-\func{wxNode *}{Last}{\void}
+\func{wxNode *}{GetLast}{\void}
 
 Returns the last node in the list (NULL if the list is empty).