]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/cocoa/window.mm
fix include file
[wxWidgets.git] / src / cocoa / window.mm
index 8449277a890243996102c5f838ac249da583c70f..5b54eb71a456bb0757db0f9eab9455dfdab299d8 100644 (file)
@@ -25,7 +25,8 @@
 #include "wx/cocoa/autorelease.h"
 #include "wx/cocoa/string.h"
 #include "wx/cocoa/trackingrectmanager.h"
-#include "wx/mac/corefoundation/cfref.h"
+#include "wx/cocoa/private/scrollview.h"
+#include "wx/osx/core/cfref.h"
 #include "wx/cocoa/ObjcRef.h"
 
 #import <Foundation/NSArray.h>
@@ -289,118 +290,6 @@ private:
     wxWindowCocoaHider();
 };
 
-// ========================================================================
-// wxWindowCocoaScrollView
-// ========================================================================
-class wxWindowCocoaScrollView: protected wxCocoaNSView
-{
-    DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxWindowCocoaScrollView)
-public:
-    wxWindowCocoaScrollView(wxWindow *owner);
-    virtual ~wxWindowCocoaScrollView();
-    inline WX_NSScrollView GetNSScrollView() { return m_cocoaNSScrollView; }
-    void ClientSizeToSize(int &width, int &height);
-    void DoGetClientSize(int *x, int *y) const;
-    void Encapsulate();
-    void Unencapsulate();
-
-    // wxWindow calls this to do the work.  Note that we don't have the refresh parameter
-    // because wxWindow handles that itself.
-    void SetScrollbar(int orientation, int position, int thumbSize, int range);
-    int GetScrollPos(wxOrientation orient);
-    void SetScrollPos(wxOrientation orient, int position);
-    int GetScrollRange(wxOrientation orient);
-    int GetScrollThumb(wxOrientation orient);
-    void ScrollWindow(int dx, int dy, const wxRect*);
-    void UpdateSizes();
-
-    void _wx_doScroller(NSScroller *sender);
-
-protected:
-    wxWindowCocoa *m_owner;
-    WX_NSScrollView m_cocoaNSScrollView;
-    virtual void Cocoa_FrameChanged(void);
-    virtual void Cocoa_synthesizeMouseMoved(void) {}
-    /*!
-        Flag as to whether we're scrolling for a native view or a custom
-        wxWindow.  This controls the scrolling behavior.  When providing
-        scrolling for a native view we don't catch scroller action messages
-        and thus don't send scroll events and we don't actually scroll the
-        window when the application calls ScrollWindow.
-
-        When providing scrolling for a custom wxWindow, we make the NSScroller
-        send their action messages to us which we in turn package as wx window
-        scrolling events.  At this point, the window will not physically be
-        scrolled.  The application will most likely handle the event by calling
-        ScrollWindow which will do the real scrolling.  On the other hand,
-        the application may instead not call ScrollWindow until some threshold
-        is reached.  This causes the window to only scroll in steps which is
-        what, for instance, wxScrolledWindow does.
-     */
-    bool m_isNativeView;
-    /*!
-        The range as the application code wishes to see it.  That is, the
-        range from the last SetScrollbar call for the appropriate dimension.
-        The horizontal dimension is the first [0] element and the vertical
-        dimension the second [1] element.
-
-        In wxMSW, a SCROLLINFO with nMin=0 and nMax=range-1 is used which
-        gives exactly range possible positions so long as nPage (which is
-        the thumb size) is less than or equal to 1.
-     */
-    int m_scrollRange[2];
-    /*!
-        The thumb size is intended to reflect the size of the visible portion
-        of the scrolled document.  As the document size increases, the thumb
-        visible thumb size decreases.  As document size decreases, the visible
-        thumb size increases.  However, the thumb size on wx is defined in
-        terms of scroll units (which are effectively defined by the scroll
-        range) and so increasing the number of scroll units to reflect increased
-        document size will have the effect of decreasing the visible thumb
-        size even though the number doesn't change.
-
-        It's also important to note that subtracting the thumb size from the
-        full range gives you the real range that can be used.  Microsoft
-        defines nPos (the current scrolling position) to be within the range
-        from nMin to nMax - max(nPage - 1, 0).  We know that wxMSW code always
-        sets nMin = 0 and nMax = range -1.  So let's algebraically reduce the
-        definition of the maximum allowed position:
-
-        Begin:
-        = nMax - max(nPage - 1, 0)
-        Substitute (range - 1) for nMax and thumbSize for nPage:
-        = range - 1 - max(thumbSize - 1, 0)
-        Add one inside the max conditional and subtract one outside of it:
-        = range - 1 - (max(thumbSize - 1 + 1, 1) - 1)
-        Reduce some constants:
-        = range - 1 - (max(thumbSize, 1) - 1)
-        Distribute the negative across the parenthesis:
-        = range - 1 - max(thumbSize, 1) + 1
-        Reduce the constants:
-        = range - max(thumbSize, 1)
-
-        Also keep in mind that thumbSize may never be greater than range but
-        can be equal to it.  Thus for the smallest possible thumbSize there
-        are exactly range possible scroll positions (numbered from 0 to
-        range - 1) and for the largest possible thumbSize there is exactly
-        one possible scroll position (numbered 0).
-     */
-    int m_scrollThumb[2];
-
-    /*!
-        The origin of the virtual coordinate space expressed in terms of client
-        coordinates.  Starts at (0,0) and each call to ScrollWindow accumulates
-        into it.  Thus if the user scrolls the window right (thus causing the
-        contents to move left with respect to the client origin, the
-        application code (typically wxScrolledWindow) will be called with
-        dx of -something, for example -20.  This is added to m_virtualOrigin
-        and thus m_virtualOrigin will be (-20,0) in this example.
-     */
-    wxPoint m_virtualOrigin;
-private:
-    wxWindowCocoaScrollView();
-};
-
 // ========================================================================
 // wxDummyNSView
 // ========================================================================
@@ -420,6 +309,12 @@ WX_IMPLEMENT_GET_OBJC_CLASS(wxDummyNSView,NSView)
 
 // ========================================================================
 // wxWindowCocoaHider
+//  NOTE: This class and method of hiding predates setHidden: support in
+//  the toolkit.  The hack used here is to replace the view with a stand-in
+//  that will be subject to the usual Cocoa resizing rules.
+//  When possible (i.e. when running on 10.3 or higher) we make it hidden
+//  mostly as an optimization so Cocoa doesn't have to consider it when
+//  drawing or finding key views.
 // ========================================================================
 wxWindowCocoaHider::wxWindowCocoaHider(wxWindow *owner)
 :   m_owner(owner)
@@ -430,6 +325,9 @@ wxWindowCocoaHider::wxWindowCocoaHider(wxWindow *owner)
         initWithFrame:[owner->GetNSViewForHiding() frame]];
     [m_dummyNSView setAutoresizingMask: [owner->GetNSViewForHiding() autoresizingMask]];
     AssociateNSView(m_dummyNSView);
+
+    if([m_dummyNSView respondsToSelector:@selector(setHidden:)])
+        [m_dummyNSView setHidden:YES];
 }
 
 wxWindowCocoaHider::~wxWindowCocoaHider()
@@ -1014,7 +912,14 @@ void wxWindowCocoaScrollView::Cocoa_FrameChanged(void)
     wxSizeEvent event(m_owner->GetSize(), m_owner->GetId());
     event.SetEventObject(m_owner);
     m_owner->HandleWindowEvent(event);
-    UpdateSizes();
+
+    /*  If the view is not a native one then it's being managed by wx.  In this case the control
+        may decide to change its virtual size and we must update the document view's size to
+        match.  For native views the virtual size will never have been set so we do not want
+        to use it at all.
+     */
+    if(!m_isNativeView)
+        UpdateSizes();
 }
 
 // ========================================================================
@@ -1507,17 +1412,48 @@ bool wxWindow::Show(bool show)
         // If state isn't changing, return false
         if(!m_cocoaHider)
             return false;
+
+        // Replace the stand-in view with the real one and destroy the dummy view
         CocoaReplaceView(m_cocoaHider->GetNSView(), cocoaView);
         wxASSERT(![m_cocoaHider->GetNSView() superview]);
         delete m_cocoaHider;
         m_cocoaHider = NULL;
         wxASSERT([cocoaView superview]);
+
+        // Schedule an update of the key view loop (NOTE: 10.4+ only.. argh)
+        NSWindow *window = [cocoaView window];
+        if(window != nil)
+        {
+            // Delay this until returning to the event loop for a couple of reasons:
+            // 1. If a lot of stuff is shown/hidden we avoid recalculating needlessly
+            // 2. NSWindow does not seem to see the newly shown views if we do it right now.
+            if([window respondsToSelector:@selector(recalculateKeyViewLoop)])
+                [window performSelector:@selector(recalculateKeyViewLoop) withObject:nil afterDelay:0.0];
+        }
     }
     else
     {
         // If state isn't changing, return false
         if(m_cocoaHider)
             return false;
+
+        // Handle the first responder
+        NSWindow *window = [cocoaView window];
+        if(window != nil)
+        {
+            NSResponder *firstResponder = [window firstResponder];
+            if([firstResponder isKindOfClass:[NSView class]] && [(NSView*)firstResponder isDescendantOf:cocoaView])
+            {
+                BOOL didResign = [window makeFirstResponder:nil];
+                // If the current first responder (one of our subviews) refuses to give
+                // up its status, then fail now and don't hide this view
+                if(didResign == NO)
+                    return false;
+            }
+        }
+
+        // Create a new view to stand in for the real one (via wxWindowCocoaHider) and replace
+        // the real one with the stand in.
         m_cocoaHider = new wxWindowCocoaHider(this);
         // NOTE: replaceSubview:with will cause m_cocaNSView to be
         // (auto)released which balances out addSubview