]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/common/image.cpp
Fixed from Mumit Khan to allow DLL compilation for mingw32
[wxWidgets.git] / src / common / image.cpp
index 5931d63cb168c253cc871c3b70ee8b25ab040109..2f167850fc4c4fb74178e87df826cdecff200e03 100644 (file)
@@ -71,7 +71,7 @@ wxImageRefData::wxImageRefData()
 
 wxImageRefData::~wxImageRefData()
 {
-    if (m_data) 
+    if (m_data)
         free( m_data );
 }
 
@@ -81,9 +81,7 @@ wxList wxImage::sm_handlers;
 
 #define M_IMGDATA ((wxImageRefData *)m_refData)
 
-#if !USE_SHARED_LIBRARIES
     IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxImage, wxObject)
-#endif
 
 wxImage::wxImage()
 {
@@ -226,6 +224,29 @@ wxImage wxImage::GetSubImage( const wxRect &rect ) const
     return image;
 }
 
+void wxImage::Replace( unsigned char r1, unsigned char g1, unsigned char b1,
+                       unsigned char r2, unsigned char g2, unsigned char b2 )
+{
+    wxCHECK_RET( Ok(), wxT("invalid image") );
+
+    char unsigned *data = GetData();
+    
+    const int w = GetWidth();
+    const int h = GetHeight();
+
+    for (int j = 0; j < h; j++)
+        for (int i = 0; i < w; i++)
+       {
+           if ((data[0] == r1) && (data[1] == g1) && (data[2] == b1))
+           {
+               data[0] = r2;
+               data[1] = g2;
+               data[2] = b2;
+           }
+           data += 3;
+       }
+}
+
 void wxImage::SetRGB( int x, int y, unsigned char r, unsigned char g, unsigned char b )
 {
     wxCHECK_RET( Ok(), wxT("invalid image") );
@@ -384,7 +405,7 @@ bool wxImage::LoadFile( const wxString& filename, long type )
        wxBufferedInputStream bstream( stream );
         return LoadFile(bstream, type);
     }
-    else 
+    else
     {
         wxLogError( _("Can't load image from file '%s': file does not exist."), filename.c_str() );
 
@@ -404,7 +425,7 @@ bool wxImage::LoadFile( const wxString& filename, const wxString& mimetype )
        wxBufferedInputStream bstream( stream );
         return LoadFile(bstream, mimetype);
     }
-    else 
+    else
     {
         wxLogError( _("Can't load image from file '%s': file does not exist."), filename.c_str() );
 
@@ -659,9 +680,7 @@ void wxImage::CleanUpHandlers()
 // wxImageHandler
 //-----------------------------------------------------------------------------
 
-#if !USE_SHARED_LIBRARIES
 IMPLEMENT_ABSTRACT_CLASS(wxImageHandler,wxObject)
-#endif
 
 #if wxUSE_STREAMS
 bool wxImageHandler::LoadFile( wxImage *WXUNUSED(image), wxInputStream& WXUNUSED(stream), bool WXUNUSED(verbose), int WXUNUSED(index) )
@@ -751,7 +770,7 @@ wxBitmap wxImage::ConvertToBitmap() const
 
     // create a DIB header
     int headersize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
-    LPBITMAPINFO lpDIBh = (BITMAPINFO *) malloc( headersize );
+    BITMAPINFO *lpDIBh = (BITMAPINFO *) malloc( headersize );
     wxCHECK_MSG( lpDIBh, bitmap, wxT("could not allocate memory for DIB header") );
     // Fill in the DIB header
     lpDIBh->bmiHeader.biSize = headersize;
@@ -943,7 +962,7 @@ wxImage::wxImage( const wxBitmap &bitmap )
 
     // create a DIB header
     int headersize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
-    LPBITMAPINFO lpDIBh = (BITMAPINFO *) malloc( headersize );
+    BITMAPINFO *lpDIBh = (BITMAPINFO *) malloc( headersize );
     if( !lpDIBh )
     {
         wxFAIL_MSG( wxT("could not allocate data for DIB header") );
@@ -1058,31 +1077,31 @@ wxBitmap wxImage::ConvertToBitmap() const
     int height = GetHeight();
 
     // Create picture
-    
+
     wxBitmap bitmap( width , height , wxDisplayDepth() ) ;
-    
+
     // Create mask
-    
+
     if (HasMask())
     {
        /*
         unsigned char *mask_data = (unsigned char*)malloc( ((width >> 3)+8) * height );
-        
+
         mask_image =  gdk_image_new_bitmap( gdk_visual_get_system(), mask_data, width, height );
-        
+
         wxMask *mask = new wxMask();
         mask->m_bitmap = gdk_pixmap_new( (GdkWindow*)&gdk_root_parent, width, height, 1 );
-        
+
         bitmap.SetMask( mask );
        */
     }
-        
+
     // Render
-        
+
     int r_mask = GetMaskRed();
     int g_mask = GetMaskGreen();
     int b_mask = GetMaskBlue();
-    
+
                CGrafPtr        origPort ;
                GDHandle        origDevice ;
                
@@ -1090,7 +1109,7 @@ wxBitmap wxImage::ConvertToBitmap() const
                SetGWorld( bitmap.GetHBITMAP() , NULL ) ;
 
     register unsigned char* data = GetData();
-    
+
     int index = 0;
     for (int y = 0; y < height; y++)
     {
@@ -1106,7 +1125,7 @@ wxBitmap wxImage::ConvertToBitmap() const
                unsigned char r = data[index++];
                unsigned char g = data[index++];
                unsigned char b = data[index++];
+
                        if ( r != lastr || g != lastg || b != lastb )
                        {
                                lastcolor.red = ( lastr  << 8 ) + lastr ;
@@ -1140,9 +1159,9 @@ wxBitmap wxImage::ConvertToBitmap() const
     }  // for height
 
        SetGWorld( origPort , origDevice ) ;
-    
+
     return bitmap;
-    
+
 }
 
 wxImage::wxImage( const wxBitmap &bitmap )
@@ -1153,11 +1172,11 @@ wxImage::wxImage( const wxBitmap &bitmap )
         wxFAIL_MSG( "invalid bitmap" );
         return;
     }
-    
+
     // create an wxImage object
     int width = bitmap.GetWidth();
     int height = bitmap.GetHeight();
-    Create( width, height ); 
+    Create( width, height );
     /*
     unsigned char *data = GetData();
     if( !data )
@@ -1165,18 +1184,18 @@ wxImage::wxImage( const wxBitmap &bitmap )
         wxFAIL_MSG( "could not allocate data for image" );
         return;
     }
-    
+
     // calc the number of bytes per scanline and padding in the DIB
     int bytePerLine = width*3;
     int sizeDWORD = sizeof( DWORD );
     div_t lineBoundary = div( bytePerLine, sizeDWORD );
     int padding = 0;
-    if( lineBoundary.rem > 0 )  
+    if( lineBoundary.rem > 0 )
     {
         padding = sizeDWORD - lineBoundary.rem;
         bytePerLine += padding;
     }
-    
+
     // create a DIB header
     int headersize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
     LPBITMAPINFO lpDIBh = (BITMAPINFO *) malloc( headersize );
@@ -1209,13 +1228,13 @@ wxImage::wxImage( const wxBitmap &bitmap )
         free( lpDIBh );
         return;
     }
-    
+
     // copy data from the device-dependent bitmap to the DIB
     HDC hdc = ::GetDC(NULL);
     HBITMAP hbitmap;
     hbitmap = (HBITMAP) bitmap.GetHBITMAP();
     ::GetDIBits( hdc, hbitmap, 0, height, lpBits, lpDIBh, DIB_RGB_COLORS );
-    
+
     // copy DIB data into the wxImage object
     int i, j;
     unsigned char *ptdata = data;
@@ -1231,7 +1250,7 @@ wxImage::wxImage( const wxBitmap &bitmap )
         }
         ptbits += padding;
     }  
-    
+
     // similarly, set data according to the possible mask bitmap
     if( bitmap.GetMask() && bitmap.GetMask()->GetMaskBitmap() )
     {
@@ -1241,9 +1260,9 @@ wxImage::wxImage( const wxBitmap &bitmap )
         ::SetTextColor( memdc, RGB( 0, 0, 0 ) );
         ::SetBkColor( memdc, RGB( 255, 255, 255 ) );
         ::GetDIBits( memdc, hbitmap, 0, height, lpBits, lpDIBh, DIB_RGB_COLORS );
-        ::DeleteDC( memdc ); 
+        ::DeleteDC( memdc );
         // background color set to RGB(16,16,16) in consistent with wxGTK
-        unsigned char r=16, g=16, b=16;  
+        unsigned char r=16, g=16, b=16;
         ptdata = data;
         ptbits = lpBits;
         for( i=0; i<height; i++ )
@@ -1261,16 +1280,16 @@ wxImage::wxImage( const wxBitmap &bitmap )
                 ptbits += 3;
             }
             ptbits += padding;
-        }       
+        }
         SetMaskColour( r, g, b );
         SetMask( TRUE );
-    }  
+    }
     else
     {
         SetMask( FALSE );
-    }  
-    // free allocated resources      
-    ::ReleaseDC(NULL, hdc);   
+    }
+    // free allocated resources
+    ::ReleaseDC(NULL, hdc);
     free(lpDIBh);
     free(lpBits);
     */
@@ -1545,15 +1564,19 @@ wxImage::wxImage( const wxBitmap &bitmap )
         SetMaskColour( 16, 16, 16 );  // anything unlikely and dividable
     }
 
-    GdkVisual *visual = (GdkVisual*) NULL;
+    int bpp = -1;
     if (bitmap.GetPixmap())
-        visual = gdk_window_get_visual( bitmap.GetPixmap() );
-    else
-        visual = gdk_window_get_visual( bitmap.GetBitmap() );
+    {
+        GdkVisual *visual = gdk_window_get_visual( bitmap.GetPixmap() );
 
-    if (visual == NULL) visual = gdk_window_get_visual( (GdkWindow*) &gdk_root_parent );
-    int bpp = visual->depth;
-    if ((bpp == 16) && (visual->red_mask != 0xf800)) bpp = 15;
+        if (visual == NULL) visual = gdk_window_get_visual( (GdkWindow*) &gdk_root_parent );
+        bpp = visual->depth;
+        if ((bpp == 16) && (visual->red_mask != 0xf800)) bpp = 15;
+    }
+    if (bitmap.GetBitmap())
+    {
+        bpp = 1;
+    }
 
     GdkColormap *cmap = gtk_widget_get_default_colormap();
 
@@ -1563,7 +1586,21 @@ wxImage::wxImage( const wxBitmap &bitmap )
         for (int i = 0; i < bitmap.GetWidth(); i++)
         {
             wxInt32 pixel = gdk_image_get_pixel( gdk_image, i, j );
-            if (bpp <= 8)
+           if (bpp == 1)
+           {
+               if (pixel == 0)
+               {
+                    data[pos] = 0;
+                    data[pos+1] = 0;
+                    data[pos+2] = 0;
+               }
+               else
+               {
+                    data[pos] = 255;
+                    data[pos+1] = 255;
+                    data[pos+2] = 255;
+               }
+           } else if (bpp <= 8)
             {
                 data[pos] = cmap->colors[pixel].red >> 8;
                 data[pos+1] = cmap->colors[pixel].green >> 8;
@@ -1633,6 +1670,179 @@ wxImage::wxImage( const wxBitmap &bitmap )
 #include "wx/utils.h"
 #include <math.h>
 
+/*
+
+Date: Wed, 05 Jan 2000 11:45:40 +0100
+From: Frits Boel <boel@niob.knaw.nl>
+To: julian.smart@ukonline.co.uk
+Subject: Patch for Motif ConvertToBitmap
+
+Hi Julian,
+
+I've been working on a wxWin application for image processing. From the
+beginning, I was surprised by the (lack of) speed of ConvertToBitmap,
+till I looked in the source code of image.cpp. I saw that converting a
+wxImage to a bitmap with 8-bit pixels is done with comparing every pixel
+to the 256 colors of the palet. A very time-consuming piece of code!
+
+Because I wanted a faster application, I've made a 'patch' for this. In
+short: every pixel of the image is compared to a sorted list with
+colors. If the color is found in the list, the palette entry is
+returned; if the color is not found, the color palette is searched and
+then the palette entry is returned and the color added to the sorted
+list.
+
+Maybe there is another method for this, namely changing the palette
+itself (if the colors are known, as is the case with tiffs with a
+colormap). I did not look at this, maybe someone else did?
+
+The code of the patch is attached, have a look on it, and maybe you will
+ship it with the next release of wxMotif?
+
+Regards,
+
+Frits Boel
+Software engineer at Hubrecht Laboratory, The Netherlands.
+
+*/
+
+class wxSearchColor
+{
+public:
+  wxSearchColor( void );
+  wxSearchColor( int size, XColor *colors );
+  ~wxSearchColor( void );
+
+  int SearchColor( int r, int g, int b );
+private:
+  int AddColor( unsigned int value, int pos );
+
+  int          size;
+  XColor       *colors;
+  unsigned int *color;
+  int          *entry;
+
+  int bottom;
+  int top;
+};
+
+wxSearchColor::wxSearchColor( void )
+{
+  this->size   = 0;
+  this->colors = (XColor*) NULL;
+  this->color  = (unsigned int *) NULL;
+  this->entry  = (int*) NULL;
+
+  this->bottom = 0;
+  this->top    = 0;
+}
+
+wxSearchColor::wxSearchColor( int size, XColor *colors )
+{
+    int i;
+  this->size   = size;
+  this->colors = colors;
+  this->color  = new unsigned int[size];
+  this->entry  = new int         [size];
+
+  for (i = 0; i < this->size; i++ ) {
+    this->entry[i] = -1;
+  }
+
+  this->bottom = this->top = ( size >> 1 );
+}
+
+wxSearchColor::~wxSearchColor( void )
+{
+  if ( this->color ) delete this->color;
+  if ( this->entry ) delete this->entry;
+}
+
+int wxSearchColor::SearchColor( int r, int g, int b )
+{
+  unsigned int value = ( ( ( r * 256 ) + g ) * 256 ) + b;
+  int          begin = this->bottom;
+  int          end   = this->top;
+  int          middle;
+
+  while ( begin <= end ) {
+
+    middle = ( begin + end ) >> 1;
+
+    if ( value == this->color[middle] ) {
+      return( this->entry[middle] );
+    } else if ( value < this->color[middle] ) {
+      end = middle - 1;
+    } else {
+      begin = middle + 1;
+    }
+
+  }
+
+  return AddColor( value, middle );
+}
+
+int wxSearchColor::AddColor( unsigned int value, int pos )
+{
+  int i;
+  int pixel = -1;
+  int max = 3 * (65536);
+  for ( i = 0; i < 256; i++ ) {
+    int rdiff = ((value >> 8) & 0xFF00 ) - colors[i].red;
+    int gdiff = ((value     ) & 0xFF00 ) - colors[i].green;
+    int bdiff = ((value << 8) & 0xFF00 ) - colors[i].blue;
+    int sum = abs (rdiff) + abs (gdiff) + abs (bdiff);
+    if (sum < max) { pixel = i; max = sum; }
+  }
+
+  if ( this->entry[pos] < 0 ) {
+    this->color[pos] = value;
+    this->entry[pos] = pixel;
+  } else if ( value < this->color[pos] ) {
+
+    if ( this->bottom > 0 ) {
+      for ( i = this->bottom; i < pos; i++ ) {
+        this->color[i-1] = this->color[i];
+        this->entry[i-1] = this->entry[i];
+      }
+      this->bottom--;
+      this->color[pos-1] = value;
+      this->entry[pos-1] = pixel;
+    } else if ( this->top < this->size-1 ) {
+      for ( i = this->top; i >= pos; i-- ) {
+       this->color[i+1] = this->color[i];
+       this->entry[i+1] = this->entry[i];
+      }
+      this->top++;
+      this->color[pos] = value;
+      this->entry[pos] = pixel;
+    }
+
+  } else {
+
+    if ( this->top < this->size-1 ) {
+      for ( i = this->top; i > pos; i-- ) {
+       this->color[i+1] = this->color[i];
+       this->entry[i+1] = this->entry[i];
+      }
+      this->top++;
+      this->color[pos+1] = value;
+      this->entry[pos+1] = pixel;
+    } else if ( this->bottom > 0 ) {
+      for ( i = this->bottom; i < pos; i++ ) {
+        this->color[i-1] = this->color[i];
+        this->entry[i-1] = this->entry[i];
+      }
+      this->bottom--;
+      this->color[pos] = value;
+      this->entry[pos] = pixel;
+    }
+
+  }
+
+  return( pixel );
+}
+
 wxBitmap wxImage::ConvertToBitmap() const
 {
     wxBitmap bitmap;
@@ -1723,6 +1933,7 @@ wxBitmap wxImage::ConvertToBitmap() const
         XQueryColors( dpy, cmap, colors, 256 );
     }
 
+    wxSearchColor scolor( 256, colors );
     unsigned char* data = GetData();
 
     int index = 0;
@@ -1751,6 +1962,7 @@ wxBitmap wxImage::ConvertToBitmap() const
             {
             case 8:
                 {
+#if 0 // Old, slower code
                     int pixel = -1;
                     /*
                     if (wxTheApp->m_colorCube)
@@ -1773,6 +1985,10 @@ wxBitmap wxImage::ConvertToBitmap() const
                     /*
                     }
                     */
+#endif
+
+                       // And this is all to get the 'right' color...
+                       int pixel = scolor.SearchColor( r, g, b );
                     XPutPixel( data_image, x, y, pixel );
                     break;
                 }
@@ -2301,3 +2517,93 @@ public:
 };
 
 IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxImageModule, wxModule)
+
+
+//-----------------------------------------------------------------------------
+
+// GRG, Dic/99
+// Counts and returns the number of different colours. Optionally stops
+// when it exceeds 'stopafter' different colours. This is useful, for
+// example, to see if the image can be saved as 8-bit (256 colour or
+// less, in this case it would be invoked as CountColours(256)). Default
+// value for stopafter is -1 (don't care).
+//
+unsigned long wxImage::CountColours( unsigned long stopafter )
+{
+    wxHashTable h;
+    wxNode *node;
+    wxHNode *hnode;
+    unsigned char r, g, b, *p;
+    unsigned long size, nentries, key;
+
+    p = GetData();
+    size = GetWidth() * GetHeight();
+    nentries = 0;
+
+    for (unsigned long j = 0; (j < size) && (nentries <= stopafter) ; j++)
+    {
+        r = *(p++);
+        g = *(p++);
+        b = *(p++);
+        key = (r << 16) | (g << 8) | b;
+
+        hnode = (wxHNode *) h.Get(key);
+
+        if (!hnode)
+        {
+            h.Put(key, (wxObject *)(new wxHNode));
+            nentries++;
+        }
+    }
+
+    // delete all HNodes
+    h.BeginFind();
+    while ((node = h.Next()) != NULL)
+        delete (wxHNode *)node->GetData();
+
+    return nentries;
+}
+
+
+// GRG, Dic/99
+// Computes the histogram of the image and fills a hash table, indexed
+// with integer keys built as 0xRRGGBB, containing wxHNode objects. Each
+// wxHNode contains an 'index' (useful to build a palette with the image
+// colours) and a 'value', which is the number of pixels in the image with
+// that colour.
+//
+unsigned long wxImage::ComputeHistogram( wxHashTable &h )
+{
+    unsigned char r, g, b, *p;
+    unsigned long size, nentries, key;
+    wxHNode *hnode;
+
+    p = GetData();
+    size = GetWidth() * GetHeight();
+    nentries = 0;
+
+    for (unsigned long j = 0; j < size; j++)
+    {
+        r = *(p++);
+        g = *(p++);
+        b = *(p++);
+        key = (r << 16) | (g << 8) | b;
+
+        hnode = (wxHNode *) h.Get(key);
+
+        if (hnode)
+            hnode->value++;
+        else
+        {
+            hnode = new wxHNode();
+            hnode->index = nentries++;
+            hnode->value = 1;
+
+            h.Put(key, (wxObject *)hnode);
+        }
+    }
+
+    return nentries;
+}
+
+