]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/common/resource.cpp
Added DoSetSize and DoMoveWindow to generic wxStaticLine.
[wxWidgets.git] / src / common / resource.cpp
index 63151ab13ba1daf4be381ce2ec475d33d56b02a9..4ba466c395044e5e42fdff085fcd3523dbb1c74e 100644 (file)
@@ -335,7 +335,14 @@ wxControl *wxResourceTable::CreateItem(wxWindow *parent, const wxItemResource* c
                 ((wxItemResource*) childResource)->SetBitmap(bitmap);
             }
             if (!bitmap.Ok())
                 ((wxItemResource*) childResource)->SetBitmap(bitmap);
             }
             if (!bitmap.Ok())
+#if defined(__WXPM__)
+                //
+                // OS/2 uses integer id's to access resources, not file name strings
+                //
+                bitmap.LoadFile(wxCROSS_BITMAP, wxBITMAP_TYPE_BMP_RESOURCE);
+#else
                 bitmap.LoadFile("cross_bmp", wxBITMAP_TYPE_BMP_RESOURCE);
                 bitmap.LoadFile("cross_bmp", wxBITMAP_TYPE_BMP_RESOURCE);
+#endif
             control = new wxBitmapButton(parent, id, bitmap, pos, size,
                 childResource->GetStyle() | wxBU_AUTODRAW, wxDefaultValidator, childResource->GetName());
         }
             control = new wxBitmapButton(parent, id, bitmap, pos, size,
                 childResource->GetStyle() | wxBU_AUTODRAW, wxDefaultValidator, childResource->GetName());
         }
@@ -1484,8 +1491,8 @@ wxFont wxResourceInterpretFontSpec(wxExpr *expr)
     if (faceNameExpr)
         faceName = faceNameExpr->StringValue();
 
     if (faceNameExpr)
         faceName = faceNameExpr->StringValue();
 
-    wxFont font(point, family, style, weight, (underline != 0), faceName);
-    return font;
+    return *wxTheFontList->FindOrCreateFont(point, family, style, weight,
+                                            (underline != 0), faceName);
 }
 
 // Separate file for the remainder of this, for BC++/Win16
 }
 
 // Separate file for the remainder of this, for BC++/Win16
@@ -2049,7 +2056,7 @@ wxChar* wxResourceParseWord(wxChar*s, int *i)
 
 struct wxResourceBitListStruct
 {
 
 struct wxResourceBitListStruct
 {
-    wxChar *word;
+    const wxChar *word;
     long bits;
 };
 
     long bits;
 };
 
@@ -2477,7 +2484,11 @@ wxBitmap wxResourceCreateBitmap(const wxString& resource, wxResourceTable *table
             }
         default:
             {
             }
         default:
             {
+#if defined(__WXPM__)
+                return wxNullBitmap;
+#else
                 return wxBitmap(name, (wxBitmapType)bitmapType);
                 return wxBitmap(name, (wxBitmapType)bitmapType);
+#endif
             }
         }
 #ifndef __WXGTK__
             }
         }
 #ifndef __WXGTK__
@@ -3175,7 +3186,7 @@ bool wxWindowBase::LoadFromResource(wxWindow *parent, const wxString& resourceNa
     if ((resource->GetResourceStyle() & wxRESOURCE_USE_DEFAULTS) != 0)
     {
         // No need to do this since it's done in wxPanel or wxDialog constructor.
     if ((resource->GetResourceStyle() & wxRESOURCE_USE_DEFAULTS) != 0)
     {
         // No need to do this since it's done in wxPanel or wxDialog constructor.
-        // SetFont(wxSystemSettings::GetSystemFont(wxSYS_DEFAULT_GUI_FONT));
+        // SetFont(wxSystemSettings::GetFont(wxSYS_DEFAULT_GUI_FONT));
     }
     else
     {
     }
     else
     {
@@ -3187,9 +3198,9 @@ bool wxWindowBase::LoadFromResource(wxWindow *parent, const wxString& resourceNa
 
     // Should have some kind of font at this point
     if (!GetFont().Ok())
 
     // Should have some kind of font at this point
     if (!GetFont().Ok())
-        SetFont(wxSystemSettings::GetSystemFont(wxSYS_DEFAULT_GUI_FONT));
+        SetFont(wxSystemSettings::GetFont(wxSYS_DEFAULT_GUI_FONT));
     if (!GetBackgroundColour().Ok())
     if (!GetBackgroundColour().Ok())
-        SetBackgroundColour(wxSystemSettings::GetSystemColour(wxSYS_COLOUR_3DFACE));
+        SetBackgroundColour(wxSystemSettings::GetColour(wxSYS_COLOUR_3DFACE));
 
     // Only when we've created the window and set the font can we set the correct size,
     // if based on dialog units.
 
     // Only when we've created the window and set the font can we set the correct size,
     // if based on dialog units.