Added C/wxString array constructors to wxArrayString
[wxWidgets.git] / include / wx / generic / scrolwin.h
index 4d0d0e33073dbcda2f08232ba1682f54708eface..91c76bbbf3a407b01167b2a0f737ade4e709f966 100644 (file)
@@ -23,7 +23,7 @@
 #include "wx/window.h"
 #include "wx/panel.h"
 
 #include "wx/window.h"
 #include "wx/panel.h"
 
-WXDLLEXPORT_DATA(extern const wxChar*) wxPanelNameStr;
+extern WXDLLEXPORT_DATA(const wxChar*) wxPanelNameStr;
 
 // default scrolled window style
 #ifndef wxScrolledWindowStyle
 
 // default scrolled window style
 #ifndef wxScrolledWindowStyle
@@ -45,7 +45,7 @@ class WXDLLEXPORT wxGenericScrolledWindow : public wxPanel,
 public:
     wxGenericScrolledWindow() : wxScrollHelper(this) { }
     wxGenericScrolledWindow(wxWindow *parent,
 public:
     wxGenericScrolledWindow() : wxScrollHelper(this) { }
     wxGenericScrolledWindow(wxWindow *parent,
-                     wxWindowID winid = -1,
+                     wxWindowID winid = wxID_ANY,
                      const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
                      const wxSize& size = wxDefaultSize,
                      long style = wxScrolledWindowStyle,
                      const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
                      const wxSize& size = wxDefaultSize,
                      long style = wxScrolledWindowStyle,
@@ -71,6 +71,17 @@ public:
 
     virtual void DoSetVirtualSize(int x, int y);
 
 
     virtual void DoSetVirtualSize(int x, int y);
 
+    // wxWindow's GetBestVirtualSize returns the actual window size,
+    // whereas we want to return the virtual size
+    virtual wxSize GetBestVirtualSize() const;
+
+    // Return the size best suited for the current window
+    // (this isn't a virtual size, this is a sensible size for the window)
+    virtual wxSize DoGetBestSize() const;
+
+#ifdef __WXMAC__
+    virtual bool MacClipChildren() const { return true ; }
+#endif
 protected:
     // this is needed for wxEVT_PAINT processing hack described in
     // wxScrollHelperEvtHandler::ProcessEvent()
 protected:
     // this is needed for wxEVT_PAINT processing hack described in
     // wxScrollHelperEvtHandler::ProcessEvent()