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[wxWidgets.git] / include / wx / frame.h
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@@ -20,8 +20,7 @@
     #pragma interface "framebase.h"
 #endif
 
-#include "wx/window.h"      // the base class
-#include "wx/icon.h"        // for m_icon
+#include "wx/toplevel.h"      // the base class
 
 // the default names for various classs
 WXDLLEXPORT_DATA(extern const wxChar*) wxFrameNameStr;
@@ -33,14 +32,6 @@ class WXDLLEXPORT wxMenuBar;
 class WXDLLEXPORT wxStatusBar;
 class WXDLLEXPORT wxToolBar;
 
-// Styles for ShowFullScreen
-#define wxFULLSCREEN_NOMENUBAR      0x01
-#define wxFULLSCREEN_NOTOOLBAR      0x02
-#define wxFULLSCREEN_NOSTATUSBAR    0x04
-#define wxFULLSCREEN_NOBORDER       0x08
-#define wxFULLSCREEN_NOCAPTION      0x10
-#define wxFULLSCREEN_ALL            (wxFULLSCREEN_NOMENUBAR | wxFULLSCREEN_NOTOOLBAR | wxFULLSCREEN_NOSTATUSBAR | wxFULLSCREEN_NOBORDER | wxFULLSCREEN_NOCAPTION)
-
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxFrame is a top-level window with optional menubar, statusbar and toolbar
 //
@@ -53,14 +44,17 @@ class WXDLLEXPORT wxToolBar;
 // CreateXXXBar() is called.
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-class WXDLLEXPORT wxFrameBase : public wxWindow
+// FIXME - temporary hack in absence of wxTLW !!
+#ifndef wxTopLevelWindowNative
+class WXDLLEXPORT wxFrameBase : public wxTopLevelWindowBase
+#else
+class WXDLLEXPORT wxFrameBase : public wxTopLevelWindow
+#endif
 {
 public:
     // construction
     wxFrameBase();
-#ifdef __WXMAC_X__
-    virtual ~wxFrameBase() {}  // Added min for Mac X
-#endif
+    virtual ~wxFrameBase();
 
     wxFrame *New(wxWindow *parent,
                  wxWindowID id,
@@ -73,30 +67,6 @@ public:
     // frame state
     // -----------
 
-    // maximize = TRUE => maximize, otherwise - restore
-    virtual void Maximize(bool maximize = TRUE) = 0;
-
-    // undo Maximize() or Iconize()
-    virtual void Restore() = 0;
-
-    // iconize = TRUE => iconize, otherwise - restore
-    virtual void Iconize(bool iconize = TRUE) = 0;
-
-    // return TRUE if the frame is maximized
-    virtual bool IsMaximized() const = 0;
-
-    // return TRUE if the frame is iconized
-    virtual bool IsIconized() const = 0;
-
-    // get the frame icon
-    const wxIcon& GetIcon() const { return m_icon; }
-
-    // set the frame icon
-    virtual void SetIcon(const wxIcon& icon) { m_icon = icon; }
-
-    // make the window modal (all other windows unresponsive)
-    virtual void MakeModal(bool modal = TRUE);
-
     // get the origin of the client area (which may be different from (0, 0)
     // if the frame has a toolbar) in client coordinates
     virtual wxPoint GetClientAreaOrigin() const;
@@ -157,27 +127,12 @@ public:
     virtual void SetToolBar(wxToolBar *toolbar) { m_frameToolBar = toolbar; }
 #endif // wxUSE_TOOLBAR
 
-    // old functions, use the new ones instead!
-#if WXWIN_COMPATIBILITY_2
-    bool Iconized() const { return IsIconized(); }
-#endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2
-
     // implementation only from now on
     // -------------------------------
 
-    // override some base class virtuals
-    virtual bool Destroy();
-    virtual bool IsTopLevel() const { return TRUE; }
-
     // event handlers
     void OnIdle(wxIdleEvent& event);
-    void OnCloseWindow(wxCloseEvent& event);
     void OnMenuHighlight(wxMenuEvent& event);
-    void OnSize(wxSizeEvent& event);
-
-    // this should go away, but for now it's called from docview.cpp,
-    // so should be there for all platforms
-    void OnActivate(wxActivateEvent &WXUNUSED(event)) { }
 
 #if wxUSE_MENUS
     // send wxUpdateUIEvents for all menu items (called from OnIdle())
@@ -185,6 +140,17 @@ public:
     void DoMenuUpdates(wxMenu* menu, wxWindow* focusWin);
 #endif // wxUSE_MENUS
 
+    // if there is no real wxTopLevelWindow on this platform we have to define
+    // some wxTopLevelWindowBase pure virtual functions here to avoid breaking
+    // old ports (wxMotif) which don't define them in wxFrame
+#ifndef wxTopLevelWindowNative
+    virtual bool ShowFullScreen(bool WXUNUSED(show),
+                                long WXUNUSED(style) = wxFULLSCREEN_ALL)
+        { return FALSE; }
+    virtual bool IsFullScreen() const
+        { return FALSE; }
+#endif // no wxTopLevelWindowNative
+
 protected:
     // the frame main menu/status/tool bars
     // ------------------------------------
@@ -231,65 +197,25 @@ protected:
     wxToolBar *m_frameToolBar;
 #endif // wxUSE_TOOLBAR
 
-    // the frame client to screen translation should take account of the
-    // toolbar which may shift the origin of the client area
-    virtual void DoClientToScreen(int *x, int *y) const;
-    virtual void DoScreenToClient(int *x, int *y) const;
-
-    // send the iconize event, return TRUE if processed
-    bool SendIconizeEvent(bool iconized = TRUE);
-
-    // the frame icon
-    wxIcon m_icon;
-
     DECLARE_EVENT_TABLE()
 };
 
 // include the real class declaration
-#if defined(__WXMSW__)
-    #include "wx/msw/frame.h"
-    #define wxFrameNative wxFrameMSW
-#elif defined(__WXGTK__)
-    #include "wx/gtk/frame.h"
-    #define wxFrameNative wxFrameGTK
-#elif defined(__WXMOTIF__)
-    #include "wx/motif/frame.h"
-#elif defined(__WXMAC__)
-    #include "wx/mac/frame.h"
-    #define wxFrameNative wxFrameMac
-#elif defined(__WXMGL__)
-    #include "wx/mgl/frame.h"
-    #define wxFrameNative wxFrameMGL
-#elif defined(__WXPM__)
-    #include "wx/os2/frame.h"
-    #define wxFrameNative wxFrameOS2
-#endif
-
-#ifdef __WXUNIVERSAL__
+#if defined(__WXUNIVERSAL__) // && !defined(__WXMICROWIN__)
     #include "wx/univ/frame.h"
 #else // !__WXUNIVERSAL__
-    #ifdef wxFrameNative
-        class WXDLLEXPORT wxFrame : public wxFrameNative
-        {
-        public:
-            // construction
-            wxFrame() { Init(); }
-            wxFrame(wxWindow *parent,
-                       wxWindowID id,
-                       const wxString& title,
-                       const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
-                       const wxSize& size = wxDefaultSize,
-                       long style = wxDEFAULT_FRAME_STYLE,
-                       const wxString& name = wxFrameNameStr)
-            {
-                Init();
-                Create(parent, id, title, pos, size, style, name);
-            }
-
-            DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxFrame)
-        };
-    #endif // wxFrameNative
-#endif // __WXUNIVERSAL__/!__WXUNIVERSAL__
+    #if defined(__WXMSW__)
+        #include "wx/msw/frame.h"
+    #elif defined(__WXGTK__)
+        #include "wx/gtk/frame.h"
+    #elif defined(__WXMOTIF__)
+        #include "wx/motif/frame.h"
+    #elif defined(__WXMAC__)
+        #include "wx/mac/frame.h"
+    #elif defined(__WXPM__)
+        #include "wx/os2/frame.h"
+    #endif
+#endif
 
 #endif
     // _WX_FRAME_H_BASE_